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Guía Call of Duty: Modern Warfare 4 Armas y equipo

Call of Duty Modern Warfare 4: el mejor subfusil para tu estilo, los 5 disponibles y sus Apex

25 Oct 2026 · 7 min
Primera persona con un arma corta entre humo gris y escombros, mientras un soldado avanza al fondo junto a una torre de agua, en Modern Warfare 4.

Cada subfusil con su nivel, su cargador, su cadencia y su Apex, para que elijas el que mejor encaja con tu forma de pelear de cerca.

Tres preguntas te llevan al mejor subfusil de Call of Duty Modern Warfare 4: a qué distancia sueles pelear, cuánto te mueves y cuánto ruido quieres hacer. El juego trae cinco, y cada uno cambia mucho con su accesorio Apex, que se abre al subir el arma al máximo.

Repasamos uno por uno el ISO Nightshade, el VEL 46, el Wz.55 Striga, el PPSh-41 y el X-58 Nyx, con el nivel en que se abre cada uno y lo que hace su Apex. Después te ayudamos a decidir cuál te conviene según tu situación y te explicamos el desafío de camuflaje que les toca como clase.

Los 5 subfusiles de Modern Warfare 4: nivel, cargador, cadencia y Apex

En Modern Warfare 4, primera persona con un arma con mira en un garaje oscuro, mientras una linterna ilumina de azul a una figura lejana.

Los subfusiles son las armas pensadas para el combate cercano. Suelen ofrecer mucha movilidad y una cadencia alta, así que rinden más cuanto más cerca está el rival y te conviene no dejar de moverte.

Esta tabla reúne lo que necesitas saber de cada uno. Primero ves el nivel de jugador que te pide para aparecer en Crear una clase, y después cuántos niveles sube el arma con el uso hasta entregarte su Apex. La cadencia va en disparos por minuto (RPM).

ArmaNivel de jugadorNiveles de armaCargador / reservaCadenciaAccesorio Apex
ISO Nightshade46430 / 90923 RPMISO Trace: munición que marca al rival
VEL 4656040 / 120952 RPMVEL 46 Snap: correa para cambiar de arma más rápido
Wz.55 Striga186025 / 75651 RPMWZ.55 Striga Rampage: versión con un subfusil en cada mano
PPSh-41306271 / 711.110 RPMPPSh-41 Ember: proyectiles incendiarios
X-58 Nyx465340 / 120800 RPMX-58 Void: disparo muy silencioso que oculta tus ataques

El ISO Nightshade está disponible en cuanto abres Crear una clase, y el VEL 46 llega un nivel después. Los otros tres piden más partidas, y el X-58 Nyx es el último, en el nivel 46. Si todavía no llegas a esos niveles, la guía de las 33 armas te explica cómo se abre cada una.

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El Apex de cada subfusil llega cuando el arma alcanza su nivel máximo. Por eso el del X-58 Nyx es el que menos niveles pide, con 53. Además, si un nivel te daría un accesorio que ya abriste con otra arma, el juego lo salta con una subida de bonificación, y eso acorta el camino.

Qué cambió en los subfusiles con el parche de lanzamiento

En Modern Warfare 4, vista en primera persona a través de una mira con retícula y visión nocturna verde, con siluetas al fondo de un espacio oscuro.

Con el parche de lanzamiento todas las armas pasaron por un ajuste profundo de equilibrio. En el caso de los subfusiles, ahora son más eficaces de cerca a media distancia. Eso significa que rinden bien tanto en una esquina como en un cruce de tamaño medio.

También se revisaron todos los accesorios, y las estadísticas avanzadas están disponibles desde el primer día. Con ellas y la Galería de tiro puedes comparar tus armamentos antes de salir a una partida. Eso sí, para los cruces largos te conviene más un fusil de asalto o uno de precisión.

El mejor subfusil para combate cercano y móvil: ISO Nightshade y VEL 46

En Modern Warfare 4, primer plano de un operador con pasamontañas que apunta su arma con una mira de punto verde iluminado, sobre un fondo oscuro.

El ISO Nightshade es un subfusil automático que equilibra control, movilidad y potencia a corta distancia. Dispara 923 veces por minuto, así que su cargador de 30 balas se vacía en unos dos segundos de fuego continuo. Por eso te conviene disparar en ráfagas cortas.

Su Apex, el ISO Trace, usa munición especial que marca al rival al impactar. La mira te muestra entonces un punto rojo con su movimiento y su dirección, y eso te ayuda a seguirlo si huye. A cambio, el Apex bloquea las miras y la munición: con él puesto, esos accesorios quedan fuera.

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El VEL 46 es el más rápido de la clase después del PPSh-41, con 952 disparos por minuto. Su maniobrabilidad es excepcional y su retroceso, suave y predecible. Además, su cargador de 40 balas con 120 de reserva te da más margen en peleas largas.

El VEL 46 Snap, su Apex, es una correa táctica pensada para cambiar de arma más rápido. Su contra es que impide equipar culata, con lo que pierdes esa pieza y lo que aportaba a tu clase. Si llevas la ventaja Exceso de medios (Overkill), que se abre en el nivel 4 y te deja llevar dos armas principales, el Apex también te da el desenfundado rápido (Quick Draw).

Entre los dos, nuestro consejo es empezar con el ISO Nightshade, porque lo tienes desde el principio y rinde bien en la mayoría de los cruces cercanos. Cuando quieras más munición y un retroceso más fácil de prever, puedes pasar al VEL 46.

Para completar la clase, te sirven dos ventajas que se abren en el nivel 4, Euforia de energía y Parche rápido. La primera activa el sprint táctico, y la segunda pone en marcha la regeneración de salud al eliminar rivales o capturar objetivos, como detallamos en la guía de ventajas.

Wz.55 Striga: movilidad, control del retroceso y un Apex con dos armas

En Modern Warfare 4, un operador con casco y visor oscuro apunta un arma corta en silueta, agachado junto a una pared, con chispas de fuego en el suelo.

El Wz.55 Striga se abre en el nivel 18 y apuesta por una cadencia baja, de 651 disparos por minuto. Su cargador es de 25 balas, con 75 de reserva. A cambio, destaca entre los subfusiles por su movilidad y su control del retroceso, y cada impacto tiene un poder de detención considerable.

Por eso te interesa si prefieres un arma fácil de dominar, que te deja concentrarte en apuntar. Además, sus balas subsónicas ocultan las calaveras de los enemigos que eliminas.

Su Apex, el WZ.55 Striga Rampage, convierte el arma en una versión doble, con un subfusil en cada mano. Duplica su rendimiento a corta distancia sin quitarle agilidad, aunque controlarla exige disciplina. Con él no puedes montar miras, culata ni acople.

PPSh-41: la mayor cadencia y un Apex incendiario

En Modern Warfare 4, un soldado visto de espaldas dispara en un almacén oscuro y brumoso, con una estela amarilla de bala a su derecha.

El PPSh-41 llega en el nivel 30 y tiene la cadencia más alta de la clase, con 1.110 disparos por minuto. Su cargador de 71 balas, con otras 71 de reserva, aguanta unos cuatro segundos de fuego continuo. Con eso abruma al rival que tienes pegado antes de que pueda reaccionar.

Esa cadencia gasta munición muy rápido, así que te conviene apuntar bien y disparar en ráfagas. A diferencia de los otros cuatro subfusiles, no admite empuñadura trasera ni munición como accesorios, aunque a cambio acepta modificadores de disparo.

Su Apex, el PPSh-41 Ember, es un acople que lanza una ráfaga de proyectiles incendiarios. Dejan fuego encendido durante un breve periodo y sirven para controlar una zona, como un pasillo o la entrada a un punto. Este Apex bloquea el cañón, el acople y el cargador, así que te quedas con el cargador base.

Subfusil silencioso de Modern Warfare 4: el X-58 Nyx y el Apex X-58 Void

En Modern Warfare 4, un soldado con casco y el rostro cubierto apunta un arma con silenciador y mira roja, de noche, con fuego encendido al fondo.

El X-58 Nyx se abre en el nivel 46 y está pensado para la discreción, porque trae un silenciador integrado. Dispara 800 veces por minuto, con un cargador de 40 balas y 120 de reserva. Además, ofrece un rendimiento confiable a corta y media distancia.

Su Apex, el X-58 Void, lleva la discreción al máximo. Produce un sonido excepcionalmente silencioso y oculta las calaveras de los enemigos muertos. También minimiza los indicadores que le muestran al rival de dónde vino el disparo.

Por eso te sirve si prefieres flanquear y desaparecer. Ten en cuenta que, a cambio, bloquea el cañón y la munición.

Cuál es el mejor subfusil según tu situación

En Modern Warfare 4, un operador con linterna en el casco entra apuntando su arma por una puerta hacia una oficina en penumbra, con otros detrás.

No hay un subfusil que sea el mejor para todos, ya que cada uno resuelve un problema distinto. Si quieres empezar con uno, te recomendamos el ISO Nightshade o el VEL 46, porque los dos rinden bien de cerca y a media distancia.

Además, se abren en los niveles 4 y 5, así que los tienes casi desde que abres Crear una clase. En esta tabla te resumimos cuál encaja con cada situación:

SituaciónSubfusilPor qué
Empezar y pelear de cerca moviéndoteISO NightshadeSe abre en el nivel 4 y equilibra control, movilidad y potencia
Munición de sobra y retroceso predecibleVEL 46Cargador de 40 balas, 952 RPM y un manejo muy ágil
Un arma fácil de controlarWz.55 StrigaCadencia baja, movilidad y buen control del retroceso
Máxima cadencia y control de zonaPPSh-411.110 RPM, tambor de 71 balas y Apex incendiario
Jugar sin hacer ruidoX-58 NyxSilenciador integrado y un Apex que oculta tus ataques

Los accesorios, las ventajas y el equipo cambian mucho cómo rinde cada uno. En la guía de crear una clase y usar la Armería los combinas pieza por pieza. Si quieres comparar con las demás clases, las mejores armas del multijugador te ayudan a decidir.

Qué piden los camuflajes de clase Platino y Quiebre armónico en los subfusiles

En Modern Warfare 4, un soldado con uniforme de camuflaje y una gran mochila, visto de espaldas, avanza entre humo junto a otro soldado agachado.

Cada subfusil tiene ocho camuflajes militares y tres especiales. Al completarlos se abre el Oro, que pide 15 bajas en una partida de multijugador. Después llegan dos camuflajes que dependen de la clase: el Platino y el Quiebre armónico (Harmonic Break).

El Platino de un subfusil se abre cuando tienes el Oro de los cinco, y su desafío es conseguir bajas por la espalda. El Quiebre armónico pide haber completado el Platino de las 33 armas, y su desafío son bajas con disparos desde la cadera. Para llevar la cuenta de cada uno, mira tu progreso en Desafíos, dentro de Carrera.

Las bajas por la espalda salen más fácil si flanqueas con poco ruido, y ahí te ayudan el X-58 Nyx o la ventaja Ninja, que baja el sonido de tus pasos. Para los disparos desde la cadera, el PPSh-41 y el VEL 46 son una buena opción de cerca, porque tienen las cadencias más altas de la clase.

Con el subfusil elegido, toca armarlo: la mejor clase del ISO Nightshade trae sus accesorios, ventajas y rachas listos para la partida. Y si quieres completar sus desafíos, en Solo Jugadores detallamos los camuflajes especiales de fusiles y subfusiles arma por arma.

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