Call of Duty Modern Warfare 4: los rasgos de DMZ, cómo se desbloquean y cuáles conviene elegir

Los rasgos del operador en DMZ: cómo se ganan los puntos, qué hace cada árbol y qué elegir según tu estilo de juego.
Cada operador que llevas a DMZ, el modo de extracción de Call of Duty Modern Warfare 4, mejora con sus propios rasgos. Hay 66 repartidos en tres árboles, pero cada operador solo llega a 18, así que cada elección define tu estilo de juego.
Te contamos cómo se ganan los puntos para los rasgos del operador en DMZ y dónde se gastan. También repasamos qué hace cada árbol, cuáles te convienen si peleas, saqueas o buscas sobrevivir, y qué pasa con el prestigio de operador.
Cómo funcionan los rasgos del operador en DMZ

En DMZ el operador es sobre todo una cuestión de aspecto, pero crece a medida que sobrevive despliegues. Ese crecimiento se mide con su placa (Dog Tag), que sube de Acero I a Ónix III en 18 niveles. Cada nivel nuevo te da un punto de rasgo.
Los puntos llegan con la XP de DMZ, y la placa sube al extraer con éxito. Por eso salir con vida pesa tanto como lo que hagas dentro de Hajin.
Un operador reúne 18 puntos como máximo, y los rasgos disponibles superan con holgura esa cifra. Cada árbol ofrece 22 y se organiza en ramas que debes recorrer en orden, y en cada rama eliges un rasgo. Como cada árbol tiene nueve ramas, puedes completar dos árboles o abrir los tres a medio camino.

Los rasgos se dividen en mayores y menores. Los mayores están siempre a la vista, así que te dejan planificar tus elecciones con tiempo.
Los menores, en cambio, son aleatorios y, salvo el inicial, solo los ves al desbloquear el rasgo mayor que los precede. Por eso no todos los jugadores ven las mismas opciones, y vale la pena mirar cada rama antes de gastar el punto.
Dónde se gastan los puntos de rasgo y qué pasa al elegir mal

Para gastar los puntos, entra a la estación Operadores (servicio activo) de la base de operaciones y administra al operador que quieras mejorar. También llegas desde el menú rápido de la izquierda con tu operador equipado. Cada operador activo acumula sus puntos por separado.
Piénsalo bien antes de elegir, porque los rasgos no se reembolsan ni se cambian. Se reinician cuando le das prestigio al operador, y si lo descartas y reclutas a otro, empiezas de cero. Además, cuantos más rasgos tenga, más cuesta rescatarlo con efectivo de DMZ si lo eliminan, como te explicamos en la guía para extraer con el botín.
Llegar al final de un árbol cuesta nueve de esos 18 puntos, y es allí donde están rasgos tan potentes como Simulación de muerte o Duro de matar. Por eso nuestro consejo es decidir antes qué árboles encajan con tu forma de jugar.

El árbol Guerrero: rasgos para pelear y para volver de la muerte

El árbol Guerrero (Warfighter) reúne los rasgos de combate: resistir explosivos, curarte antes y reponer equipo. Encaja con quienes buscan enfrentamientos contra otros operadores, aunque también ayuda a quien solo quiere salir entero. La tabla muestra los rasgos mayores, junto con los puntos que debes haber gastado en el árbol al elegir cada uno, contando ese mismo rasgo.
| Rasgo | Qué hace | Puntos gastados en el árbol |
|---|---|---|
| Profesional del equipamiento | Recarga despacio el equipamiento letal y táctico tras usarlo | 3 |
| Resistencia de combate | Reduce el daño de explosivos y los efectos del equipamiento táctico enemigo | 3 |
| Parche rápido | Acorta la espera para que regenere la salud al eliminar a un operador o un hostil | 6 |
| Sentido viperino | Te oculta de las miras térmicas y de los sistemas de fijación de objetivos de la IA | 6 |
| Reabastecimiento adaptable | Los enemigos hostiles sueltan un objeto adicional | 9 |
| Simulación de muerte (Possum) | Te permite autorreanimarte tras morir, una vez por partida | 9 |
El primer punto de cada árbol va a un rasgo inicial aleatorio, así que no siempre es el mismo. En Guerrero puede aparecer Explosión de adrenalina, que reinicia tu esprint táctico al eliminar a un enemigo. Otra posibilidad es Letales en cadena (Popcorn Lethals), que hace más probable que los hostiles alcanzados por un letal suelten otro.
Simulación de muerte merece una explicación aparte porque cambia cómo se juega. Cuando mueres de verdad, y no solo caes derribado, puedes mantener pulsado el botón de reanimación para volver al estado de Última batalla con la salud al máximo.
Desde ahí necesitas curarte para ponerte de pie. Si alguien saqueó tu cuerpo, volverás con muy poco equipo, así que espera a que se aleje.
Esto también te afecta cuando eliminas a un rival. Antes de irte, saquea sus armas y su chaleco, porque un rival que se levanta sin equipo tiene muy poco con qué responder. Después aléjate de su vista, para que no te tenga en la mira si vuelve a levantarse.
Los árboles Explorador y Sobreviviente: botín, información y supervivencia

El árbol Explorador (Scout) mejora el saqueo y la información. Sus rasgos te dan más material para la impresora 3D, más botín en los contenedores y control sobre los UAV, los radares aéreos que activan las torres de Hajin. Es buena opción si prefieres reunir recursos con poco enfrentamiento.
| Rasgo | Qué hace | Puntos gastados en el árbol |
|---|---|---|
| Saqueador de contenedores | Da la posibilidad de conseguir un objeto extra en los contenedores | 3 |
| Saqueador hostil | Los hostiles a veces sueltan un material de impresión poco habitual y, con muy poca probabilidad, uno más valioso | 3 |
| Mejora de UAV | Aumenta el alcance y la duración de los UAV y los convierte en avanzados | 6 |
| Fabricación en el campo | Permite fabricar objetos con recursos comunes de la impresora durante el despliegue | 6 |
| Protección térmica | Te oculta de los UAV y reduce los avanzados a la detección de un UAV normal | 9 |
| Vigilancia | Las torres UAV que activas nunca expiran | 9 |
En este árbol el rasgo inicial puede ser Inversionista, que aumenta un poco el efectivo que extraes. Como todos tus operadores comparten el efectivo, los materiales y los ingredientes de la impresora, un Explorador puede reunir botín para el resto.
El árbol Sobreviviente (Survivalist) se centra en lo que ocurre después de caer derribado y en estirar tus recursos. Sus rasgos aceleran las reanimaciones, alargan los consumibles y te dan más opciones para llegar a la salida.
| Rasgo | Qué hace | Puntos gastados en el árbol |
|---|---|---|
| Reanimar más rápido | Aumenta la velocidad para reanimar | 3 |
| Duración de consumibles | Aumenta la duración de los consumibles | 3 |
| Humo de impacto | Libera humo al ser derribado | 6 |
| Reanimación gratis | Repara de forma automática tu primera herida | 6 |
| Reducción del dolor | Aplica los efectos de los analgésicos y las sales aromáticas al reanimar | 9 |
| Duro de matar | Si te acercas a una extracción en Última batalla, la inicia sola, y además el desangrado no tiene límite de tiempo | 9 |
El rasgo inicial de este árbol puede ser Superioridad aérea, que extiende la duración de las torres UAV y de los sitios de misiles tierra-aire. Una actualización ya corrigió un fallo de Humo de impacto que impedía que se activara al caer.
Los rasgos menores aleatorios: cuáles tener en cuenta

Los rasgos menores se agrupan de tres en tres, y cuáles te salen cambia de un operador a otro. Algunos pueden ser muy útiles aunque no se vean al principio, así que, si aparecen en una rama, te recomendamos revisarlos antes de decidir. Estos son algunos ejemplos que pueden salirte:
- Colocación rápida de placas (Plate Speed): reduce el tiempo que tardas en insertar una placa de blindaje, útil para protegerte en pleno combate.
- Aprendizaje rápido (Fast Learner): aumenta un poco la experiencia que gana el operador, y con ella llegan antes los puntos.
- Extracción veloz (Expedited Extraction): hace que la extracción llegue antes.
- Cuchillo rápido (Quick Knife): al golpear cuerpo a cuerpo usas el cuchillo en lugar del arma.
- Carroñero de combate (Combat Scavenger): los hostiles tienen una pequeña probabilidad de soltar un ingrediente o un objeto de valor.
Qué rasgos elegir según cómo juegues en DMZ

Ninguna combinación sirve para todo, porque la que te conviene depende de si peleas, saqueas o quieres salir con vida. Las que siguen dan buen resultado hoy, y te explicamos el porqué de cada una. Úsalas como punto de partida y ajústalas a lo que te ofrezcan las ramas aleatorias.
- Si buscas combate contra otros operadores: Parche rápido y Resistencia de combate te ayudan a recuperarte y a aguantar los explosivos y los efectos del equipamiento táctico enemigo. Mejora de UAV y Vigilancia te muestran dónde están los rivales. Simulación de muerte te da una segunda oportunidad.
- Si prefieres saquear sin pelear: Saqueador hostil y Saqueador de contenedores llenan tu alijo. Protección térmica y Sentido viperino reducen cuánto te detectan los UAV, las miras térmicas y la IA.
- Si quieres sobrevivir a una caída: Duro de matar te permite arrastrarte hasta la extracción sin que se agote el tiempo. Reanimación gratis repara tu primera herida y Humo de impacto te da cobertura para escapar.
Si juegas en solitario, Reanimar más rápido rinde menos, porque depende de tener compañeros a quienes reanimar. En ese caso, Simulación de muerte y Duro de matar aprovechan mejor cada punto.
El prestigio de operador, los rasgos permanentes y el problema conocido

El prestigio de operador se abre al reunir los 18 puntos y llegar a Ónix III. Sus rasgos se reinician y recibe uno permanente elegido al azar, hasta reunir un máximo de tres, que conserva aunque lo despidas o le cambies el aspecto. Los requisitos y el efectivo de cada nivel de prestigio están en la guía de niveles de DMZ.
En todas las plataformas hay un problema conocido que impide a algunos jugadores dar prestigio a su operador, aun cumpliendo los requisitos. Una solución que ha funcionado es equipar armas raras que solo tengan tres ranuras de accesorio, sin haber llegado nunca a cuatro.
Para decidir a quién subir primero, en Solo Jugadores tienes los 33 operadores y cómo desbloquear cada uno. Y si estás preparando tus primeros despliegues, tu primera partida en DMZ te guía paso a paso desde la base.

Los 33 operadores y cómo desbloquear cada uno
Para seguir leyendo
LeídaTambién en PersonajeCómo crear una clase, usar la Armería y los accesorios Apex
LeídaTambién en PersonajeLa mejor clase para cada rol, con sus ventajas, equipo y rachas
LeídaPara el 100 %Las 16 recompensas de la campaña y qué misión da cada una
LeídaPara el 100 %Los 18 trofeos y logros de la campaña, con el orden para sacarlos
LeídaPara el 100 %Camuflajes Oro, Platino y Divergencia, el camino hasta la maestría
LeídaPara el 100 %Dificultades de la campaña, qué cambia en cada una y el camino a YOLOEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.
Call of Duty: Modern Warfare 4







Call of Duty: Modern Warfare 470 guías
Valheim77 guías
ARC Raiders89 guías
Cyberpunk 207710 guías
Dying Light36 guías
Elden Ring249 guías
Los Sims72 guías