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Guía Call of Duty: Modern Warfare 4 Modos y cooperativo

Call of Duty Modern Warfare 4: qué es DMZ, si se paga aparte, PvE o PvP y cómo jugarlo solo

24 Oct 2026 · 6 min
Vista aérea de un pueblo con edificios de techos tradicionales, humo denso, un misil con estela y focos de fuego en Modern Warfare 4.

Te explicamos qué es el modo de extracción, si cuesta aparte, si es PvE o PvP y cómo desplegar sin pelotón.

DMZ es el shooter de extracción de Call of Duty Modern Warfare 4, y su idea cabe en una frase: entras a un mundo abierto, saqueas, peleas y tratas de salir con el botín. La tensión está en que, si caes antes de extraer, pierdes lo que no tengas protegido.

El modo no se paga aparte, ya que viene incluido en la compra del juego, y mezcla enemigos de la IA con otros jugadores. Además, puedes jugarlo en solitario si lo prefieres. Más abajo verás cómo es una partida, qué trae el modo, qué necesitas para entrar y qué tener en cuenta antes de desplegar sin compañeros.

Qué es DMZ en Modern Warfare 4 y cómo es una partida

Calle de una ciudad bajo lluvia y niebla en Modern Warfare 4, con un camión militar y otros vehículos entre techos de tejas y un monumento al fondo.

DMZ es un modo aparte de la campaña y del multijugador, ambientado en la zona de exclusión de Hajin. Allí encarnas a un agente encubierto que debe recuperar tecnología militar avanzada antes de que caiga en manos enemigas. Como el mundo es persistente, lo que sacas de cada partida te sirve en la siguiente.

Cada decisión cuenta, desde cuánto saquear hasta cuándo irte, y una partida suele seguir estos cinco pasos:

  1. Base de operaciones avanzada (BOA, FOB): entre partidas guardas el botín en el alijo, preparas tu armamento y recibes las órdenes de DMZ.
  2. Despliegue: eliges qué vas a hacer y cómo te infiltras en Hajin.
  3. Saqueo y objetivos: abres contenedores, cumples misiones y te enfrentas a enemigos de la IA y a otros operadores.
  4. Tormenta de radiación: avanza con el tiempo y te empuja a buscar un punto de extracción antes de que la zona se vuelva imposible de sobrevivir.
  5. Informe de postpartida: resume lo que conseguiste y te da una calificación de F a S++ según tus objetivos, tu combate y tu saqueo.

Si mueres antes de extraer, pierdes lo que no hayas protegido en un espacio seguro de la mochila, que se habilita al mejorarla. En cambio, lo que sacas con vida lo conservas y puedes guardarlo en tu alijo, y por eso vale la pena aprender cómo extraer con el botín en DMZ.

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Si DMZ se paga aparte en Modern Warfare 4

Plaza con fuente y árboles rojizos frente a un centro comercial de techo redondo, con luces azules y rojas colgando bajo la niebla en Modern Warfare 4.

No se paga aparte, porque DMZ forma parte de Call of Duty Modern Warfare 4 y llega incluido al comprar el juego. No es una versión gratuita independiente, así que para jugarlo necesitas tener el título en tu plataforma. En la guía de precios tienes los valores de cada versión.

Quienes reservaron o compraron por adelantado la versión digital pudieron entrar a DMZ desde el 20 de octubre. Con el lanzamiento del 23 de octubre puede jugarlo cualquiera que tenga el juego, y tanto la Edición Estándar como la Bóveda incluyen el modo.

Dentro del modo usas el efectivo de DMZ, una moneda que ganas con operaciones y extracciones y que sirve para comprar armas y accesorios o pagar una infiltración especial.

Si DMZ es PvE o PvP: enemigos de la IA y otros jugadores

Un soldado borroso avanza junto a la hierba alta mientras un tanque se ve a lo lejos en una carretera con niebla, en Modern Warfare 4.

DMZ mezcla las dos cosas: es JcJcE (jugador contra jugador contra entorno, PvPvE) y no solo PvE ni solo PvP. En Hajin patrullan soldados norcoreanos de nivel 1 a 4, cada vez más blindados, además de enjambres de drones, cuadrúpedos K9, helicópteros y convoyes. Los tenientes y los comandantes son jefes con más resistencia, y a cambio dejan mejor botín.

A ellos se suman otros pelotones y jugadores en solitario que despliegan en la misma zona. Como Hajin es un mapa grande, tienes margen para explorar entre un encuentro y otro.

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Pelear contra otros jugadores no es obligatorio, porque puedes evitarlos, pedir una tregua con la rueda de marcaje o asimilarte a otro pelotón. Eso sí, la respuesta depende de lo que haga el otro lado.

Si lo tuyo es cazar, al eliminar rivales vas acumulando una recompensa, y tras cuatro bajas en distintos despliegues quedas como Wanted para que otros la cobren.

Si venías buscando Zombies, ten presente que el juego trae campaña, multijugador y DMZ. En la guía de Zombies verás qué ofrece en su lugar.

Cómo jugar DMZ solo y qué hace Llenar pelotón

Un operador con casco camuflado y chaleco táctico, visto de espaldas, mira un campamento con mesas entre rocas y pinos en Modern Warfare 4.

Jugar DMZ solo se puede, y todo se decide en la opción Llenar pelotón (Squad Fill) de la pantalla de preparación, antes de desplegar. Con ella activada, el juego te une a otros dos jugadores para formar un pelotón de tres, y si la desactivas, despliegas en solitario.

Ten en cuenta que jugar sin pelotón no te asegura una partida solo entre jugadores solitarios. El emparejamiento intenta juntar a quienes van sin pelotón, pero aun así puedes toparte con pelotones completos.

Si juegas solo, no tienes compañeros que te reanimen y eso cambia tu forma de pelear. Para compensarlo, estas ayudas del modo te dan algo de margen:

  • Medidor de sigilo: un sonido y un indicador que pasa de blanco a amarillo y luego a naranja te avisan de que una patrulla de la IA está por detectarte. Si te agachas o buscas cobertura a tiempo, puedes evitar que dé la alarma.
  • Autorreanimación: tu armamento tiene un espacio propio para los kits de autorreanimación, que conviene llevar si nadie puede levantarte.
  • Armamento gratuito: si todavía no tienes equipo, te deja entrar rápido a una partida, y si extraes con vida te quedas con esos objetos.

Qué trae DMZ: misiones, operaciones, jefes, vehículos y nivel propio

Callejón estrecho de una ciudad con carteles coreanos, escombros y varios cuerpos tendidos mientras unos soldados se mueven al fondo en Modern Warfare 4.

Antes de desplegar eliges una de tres formas de jugar, y cada una te da un motivo distinto para moverte por Hajin:

  • Misiones de historia: continúan el hilo narrativo de DMZ en puntos de interés concretos y puedes repetirlas.
  • Operaciones dinámicas: son objetivos que cumples durante la partida. Cada una termina con una entrega de suministros cuyo botín mejora con cada operación completada, de común a inusual y luego a raro.
  • Despliegue libre: sales sin misión para explorar la ciudad de Hajin y sus alrededores a tu ritmo.

Además hay operaciones secundarias, tareas más ligeras como recuperar entregas perdidas o reparar camiones. También están las órdenes de DMZ, que te guían al empezar y te recompensan con recursos, botín y efectivo.

Para llegar antes a los objetivos puedes conducir vehículos terrestres, acuáticos y aéreos, aunque consumen combustible y se desgastan, así que tendrás que repararlos y recargarlos en las gasolineras.

Tu avance se mide con un nivel de jugador de DMZ del 1 al 70, que desbloquea estaciones de la base, recetas de la impresora 3D, aspectos de operador y consumibles. Por ejemplo, la impresora 3D se abre en el nivel 2, el vendedor en el 5 y la Armería en el 10.

La experiencia que ganas aquí también suma a tu nivel general del 1 al 55, pero la que consigues en el multijugador no sube el nivel de DMZ.

Qué necesitas para jugar DMZ y qué suma la Edición Bóveda

Vista en primera persona de un fusil con mira óptica junto a una gran puerta circular metálica abierta en un edificio oscuro de Modern Warfare 4.

DMZ pide conexión continua, igual que el multijugador, porque las texturas se transmiten mientras juegas. También necesitas una cuenta de Activision, que guarda tu progreso.

En PC hay un requisito más: el sistema antitrampas exige TPM 2.0 y Secure Boot para entrar a cualquier modo en línea, DMZ incluido. Si no los tienes activos, la guía para activarlos te lleva paso a paso.

El modo está en PS5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2. En la consola de Nintendo el juego trae campaña, multijugador y DMZ, y en la guía de Switch 2 repasamos cómo se controla.

Si eliges la Edición Bóveda, sumas un bono de despliegue para DMZ con dos partes:

  • Una ranura extra de operador en servicio activo: empiezas con tres en lugar de dos, así que tienes más operadores listos para desplegar.
  • Un kit de despliegue: trae dos contratos de seguro de armas, dos balizas de rescate de operador, dos marcadores de extracción Fulton, dos mochilas medianas y dos portaplacas de 2 placas.

Las guías para seguir con DMZ

Estatua dorada con un puño en alto sobre una colina rocosa, con una bandera y pinos otoñales detrás, en un paisaje de Modern Warfare 4.

Cuando tengas claro cómo funciona el modo, estas guías profundizan en cada parte:

  • Para empezar: tu primera partida en DMZ, desde la base hasta el despliegue.
  • Salir con el botín: cómo extraer en DMZ y qué conservas si caes.
  • Dónde moverte: el mapa de DMZ en Hajin y sus puntos de interés.
  • Entre partidas: la base de operaciones y para qué sirve cada estación.
  • El progreso: los niveles de DMZ del 1 al 70 y los rasgos del operador.
  • Los enemigos: los jefes de DMZ, las llaves y los enemigos y amenazas.

En Solo Jugadores también te acompañamos fuera de Hajin. La guía completa pone DMZ junto a la campaña, el multijugador y lo que necesitas para jugar en línea, y te ayuda a decidir por dónde seguir.

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