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Guía Call of Duty: Modern Warfare 4 Temporadas y novedades

Call of Duty Modern Warfare 4: pase de batalla o BlackCell, qué recompensas traen y si valen la pena

25 Oct 2026 · 5 min
Un operador con casco apunta con ambas manos una pistola dorada con una calavera, en una sala con racks de servidores iluminados en azul, en Modern Warfare 4.

Qué incluye el Pase de batalla, qué suma BlackCell, cómo se entrega con la Edición Bóveda y para qué jugador conviene cada opción.

El Pase de batalla de Call of Duty Modern Warfare 4 y BlackCell forman la parte de temporada del juego. Los dos se activan con la Temporada 1, que llega poco después del lanzamiento, así que al descargar el juego todavía no puedes usarlos.

Aun así, conviene saber qué trae cada uno antes de que se abran, sobre todo si estás pensando en comprar la Edición Bóveda. Aquí verás qué recompensas incluye el pase, qué añade BlackCell, cómo se entrega y para quién tiene sentido cada opción.

Qué es el Pase de batalla de Modern Warfare 4 y qué recompensas trae

Operador con traje blindado, casco y máscara antigás se cubre tras un poste entre humo verde, con un escudo amarillo en el brazo, en Modern Warfare 4.

El Pase de batalla (Battle Pass) es un recorrido de niveles que avanzas mientras juegas, y a medida que subes vas abriendo recompensas. Se renueva con cada temporada, y el de la Temporada 1, el primero del juego, se activa junto con ella.

Ese pase trae más de 100 recompensas, entre ellas armas, proyectos de arma, aspectos de operador y Puntos Call of Duty. Un proyecto de arma es una versión especial de un arma, con su propio aspecto, y un aspecto de operador cambia cómo se ve tu soldado en las partidas.

Hay un detalle de los proyectos que te conviene tener presente. Si consigues el proyecto de un arma, ya sea en la tienda o en un pase de temporada, te quedas con la versión base de esa arma desbloqueada para siempre.

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Esto importa si piensas hacer el prestigio clásico, que reinicia tus desbloqueos de nivel y te da una ficha de desbloqueo permanente. Nuestro consejo es gastarla en ventajas, mejoras de campo, rachas de bajas o equipamiento antes que en armas, porque un arma cuyo proyecto consigas ya queda disponible aunque reinicies.

Qué suma BlackCell al Pase de batalla

Primer plano de un operador con máscara de calavera, casco táctico con auriculares y una capa negra desgarrada, visto en Modern Warfare 4.

BlackCell es la versión premium del pase. Incluye el Pase de batalla completo de la temporada y le agrega un impulso de arranque, además de contenido exclusivo que el pase solo no trae. En esta tabla puedes ver qué recibes y cuándo llega cada cosa:

ContenidoQué esCuándo lo recibes
Pase de batalla completoMás de 100 recompensas de la temporadaAl abrirse el pase en el juego
Omisiones de nivelHasta 20 niveles del pase que avanzas sin jugarlosDe forma instantánea
Puntos Call of Duty1.100 puntos para gastar en la tiendaDe forma instantánea
Operador y proyecto exclusivosUn operador nuevo y un proyecto de arma nuevoDe forma instantánea
Variantes BlackCellVersiones especiales de algunos operadores y proyectos del paseDentro del propio pase

Lo que la tabla marca como instantáneo se acredita cuando el pase queda disponible, así que arrancas la temporada con niveles ganados y con puntos para gastar. Cada omisión de nivel te hace avanzar un nivel del pase sin tener que jugarlo.

Las variantes BlackCell son versiones alternativas de algunas recompensas del pase, como operadores y proyectos de arma. Por eso no llegan como un paquete aparte, sino que las encuentras dentro del propio pase.

Cuánto cuestan el Pase de batalla y BlackCell

Un soldado con gorro visto de espaldas mira un televisor con un noticiero dentro de una tienda, en una escena de Modern Warfare 4.

Los precios del Pase de batalla y de BlackCell cambian según tu tienda y tu país, así que compáralos en la tienda del juego antes de pagar.

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La referencia más clara es el camino de la Edición Bóveda (Vault Edition), que en Steam cuesta US$99,99, frente a los US$69,99 de la Estándar. Esos US$30 de diferencia son también lo que cuesta la mejora, o su equivalente en tu moneda, y con ella llega BlackCell de una temporada.

Ten en cuenta que esa diferencia no paga solo BlackCell. También incluye los paquetes de operadores, la colección de cinco armas y el bono de despliegue de DMZ, así que no equivale al precio de BlackCell por separado. Los valores de cada tienda y país están en la guía de precios, y el contenido de cada edición, en la guía de ediciones.

Cómo recibes BlackCell si compras la Edición Bóveda

Vista en primera persona de las manos sosteniendo un fusil con mira óptica en un espacio oscuro con tinte verde, en una captura de Modern Warfare 4.

A diferencia del resto de la Bóveda, BlackCell no se activa al descargar el juego. Se activa cuando el pase de la Temporada 1 esté disponible en el juego. Ese mismo día se acreditan también las omisiones de nivel, los Puntos Call of Duty y el contenido exclusivo.

El momento de tu compra decide qué temporada de BlackCell te toca. Si reservaste, compraste o mejoraste a la Bóveda y juegas antes o durante la Temporada 1, recibes BlackCell de esa primera temporada. Si compras y juegas más tarde, recibes la temporada que esté vigente en ese momento.

La Bóveda cubre una sola temporada del pase, y para las siguientes tendrás que conseguir el pase por otra vía. Por eso BlackCell de la Bóveda funciona como un arranque y no como un abono para todo el año.

Con la Estándar digital, la mejora se hace desde la tienda del juego o desde la de tu plataforma, siempre que sea la misma plataforma de tu compra original. La copia en disco, en cambio, no admite esa mejora, así que, si quieres BlackCell por la vía de la Bóveda y tienes la caja, tendrías que comprar la edición digital.

Qué puedes hacer mientras se abre el pase

Vista en primera persona a través de una mira holográfica con luz de visión nocturna verde, con una figura lejana en la penumbra, en Modern Warfare 4.

Aunque el pase todavía no esté disponible, tu avance no se detiene. Subir de nivel tus armas y tu jugador ya cuenta, y con la Temporada 1 ese progreso también se activa en Warzone. En la guía para subir de nivel te explicamos qué conviene hacer primero.

También puedes ir pensando cómo vas a manejar el prestigio, sobre todo si te inclinas por el clásico. Recuerda que cada proyecto de arma del pase deja disponible la versión base de su arma, y eso te ayuda a decidir en qué gastar tu ficha.

Por último, vale la pena revisar en la ficha de tu tienda qué incluye tu edición. Algunos extras llegan al descargar el juego y otros, como BlackCell, esperan a la temporada.

Si el Pase de batalla y BlackCell valen la pena según tu forma de jugar

Un operador con pasamontañas sostiene de cerca un fusil con mira iluminada en una sala en penumbra, en una escena de Modern Warfare 4.

La respuesta depende de cuánto juegues y de cuánto te importen los extras de aspecto. El juego completo, con campaña, multijugador y DMZ, ya viene en la Estándar, de modo que ninguna de las dos opciones es obligatoria. Estas pautas te pueden ayudar a decidir según tu caso:

  • Si juegas poco o te interesa sobre todo la campaña: la Estándar te cubre, y puedes mejorar más adelante si cambias de idea.
  • Si vas a querer el pase de la primera temporada de todos modos: la Bóveda te lo da dentro de los US$30 de diferencia, junto con omisiones, puntos y los paquetes de operadores y armas.
  • Si te gustan los aspectos exclusivos: BlackCell trae un operador y un proyecto de arma exclusivos, además de variantes BlackCell de algunos contenidos del pase.
  • Si ya tienes la copia en disco: la Bóveda no se consigue por mejora, así que para tener BlackCell con ella tendrías que comprar la edición digital.
  • Si quieres BlackCell de la primera temporada: compra o mejora y juega antes o durante esa temporada, porque el momento de la compra define cuál recibes.

Para saber qué más llega con la temporada y en qué orden, en Solo Jugadores lo repasamos en el calendario de novedades. Y mientras esperas, en la guía de operadores te explicamos cómo desbloquear los que ya están en el juego.

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