Call of Duty Modern Warfare 4: ediciones Estándar y Bóveda (Vault), física o digital, cuál conviene

Qué trae cada edición, qué recibes desde el primer día, qué espera a la Temporada 1 y por qué la copia en disco no se puede mejorar.
Elegir entre la Edición Estándar y la Edición Bóveda (Vault) de Call of Duty Modern Warfare 4 depende de cuánto valores los extras. La Bóveda cuesta US$30 más y suma paquetes de operadores, cinco armas de colección, una temporada de BlackCell y un bono para DMZ. La Estándar ya incluye el juego completo, con campaña, multijugador y DMZ.
La diferencia no está solo en el precio, porque parte de los extras se activa al descargar y otra parte espera a la Temporada 1. Repasamos qué trae cada edición y cuándo llega, qué cambia entre la copia física y la digital, y cuál te conviene según cómo juegas.
Qué incluye la Edición Estándar y cuánto cuesta

La Estándar es el juego base completo, así que con ella puedes jugar la campaña, el multijugador y DMZ. Lo que añade la Bóveda son sobre todo aspectos, armas de colección y ventajas de inicio, no modos nuevos.
En formato digital se vende en PS5, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam, Battle.net y Nintendo Switch 2. En Steam la Estándar cuesta US$69,99 y la Bóveda, US$99,99. En la guía de precios tienes los valores de cada país, y si dudas de la consola, mira en qué plataformas se juega.
Ten en cuenta que en algunas tiendas, como Steam, la Bóveda aparece con el nombre Edición de Archivo. Se trata de la misma edición, solo cambia el nombre.

Qué trae la Edición Bóveda (Vault) y qué se activa al descargar el juego

La Bóveda incluye la Estándar digital y le suma cinco bloques de contenido. Cuatro aparecen en tu cuenta apenas descargas el juego, sin códigos ni canjes. El quinto espera a la Temporada 1, y en esta lista verás lo que trae cada uno:
- Paquete de operador Alianza hostil (Hostile Alliance): aspectos para Price y Valeria, con dos variantes cada uno, además de Ghost y Blix.
- Paquete de operador de Fuerzas Especiales (Special Forces): cuatro operadores con el aspecto y las voces de su país, que son COM SFT (Francia), KSK Amphibious (Alemania), Fuerzas Especiales de Corea del Sur y SAS (Reino Unido).
- Colección de armas distintivas (Signature Weapon Collection): cinco armas con su proyecto, que detallamos en el apartado siguiente.
- Bono de despliegue de DMZ: una ranura extra de operador y un kit de despliegue, que explicamos más abajo.
- BlackCell: una temporada del pase premium, que llega con la Temporada 1 y no al descargar.
Los dos paquetes de operadores y la colección de armas también llegan a Warzone con la Temporada 1, así que podrás usarlos en los dos juegos.
Las cinco armas de la Colección de armas distintivas y el accesorio Apex

Esta colección te da cuatro armas y un cuchillo en versión de proyecto, con sus accesorios disponibles desde el lanzamiento. Lo más llamativo es que las armas a distancia traen el accesorio Apex, que normalmente se desbloquea al llevar el arma a su nivel máximo.
| Arma | Proyecto | Accesorio Apex |
|---|---|---|
| Kastov 762, fusil de asalto | Voltspine | Kastov ARC: pulso que incapacita infantería y electrónica |
| ISO Nightshade, subfusil | La Sombra Venenosa | ISO Trace: munición que marca al objetivo |
| Rezi 12, escopeta | Código roto (Shattered Code) | Rezi 12 Enforcer: acción de bombeo y cartuchos explosivos |
| Oris 8.6, fusil táctico | Volt-Edge | Oris 8.6 Razor: hasta tres cuchillos arrojadizos |
| Cuchillo de combate | Sombra Besada | Sin accesorio Apex |
Las cuatro armas también se consiguen subiendo de nivel, así que no necesitas la Bóveda para usarlas. La ISO Nightshade y la Rezi 12 se abren en el nivel 4, la Oris 8.6 en el 11 y la Kastov 762 en el 34, como verás en la guía de armas. Con la Bóveda, en cambio, recibes el proyecto de cada arma y te ahorras el camino hasta el Apex.
BlackCell de la Bóveda: por qué no lo recibes al descargar

BlackCell es el pase premium de cada temporada, y la Bóveda incluye una sola. Se activa cuando el Pase de batalla de la Temporada 1 esté disponible en el juego. Eso ocurre poco después del lanzamiento, así que no lo verás al descargar.

Cuando llegue, recibirás todo junto, empezando por el Pase de batalla completo. Ese pase trae más de 100 recompensas entre armas, proyectos, aspectos de operador, Puntos Call of Duty y fichas de XP. También se desbloquean al instante hasta 20 omisiones de nivel, 1.100 Puntos Call of Duty y contenido exclusivo, con un operador y un proyecto de arma nuevos.
Quien compra o mejora a la Bóveda ahora recibe BlackCell cuando empiece esa primera temporada.
El bono de despliegue de DMZ de la Bóveda

DMZ es el modo de extracción que se juega en Hajin, y la Bóveda te da una ventaja de arranque. Empiezas con tres ranuras de operador en servicio activo en lugar de dos. Junto con eso, el kit de despliegue de la Bóveda trae dos unidades de cada uno de estos objetos:
- Contratos de seguro de armas.
- Balizas de rescate de operador.
- Marcadores de extracción con Fulton.
- Mochilas medianas.
- Portaplacas de 2 placas.
Los proyectos de la colección también aparecen una vez en tu inventario de DMZ. Si pierdes uno en un despliegue, puedes recomprarlo con descuento en la Armería, como te explicamos en la guía de DMZ.
Los bonos de reserva y de compra anticipada

Quien reservó o precompró una edición digital recibió extras que vienen con la Estándar, sin necesidad de la Bóveda. Eso sí, Hunter Killer pide tener Black Ops 7 o Warzone en la misma plataforma de tu reserva. Si compras ahora, la ficha de tu tienda te confirma si también los incluyen.
- Hunter Killer: aspecto de operador que llega a Black Ops 7 y Warzone, y después a Modern Warfare 4. Debes activarlo antes del 23 de octubre de 2027.
- Paquete de camuflaje Perla dorada: trae Perla lunar (Moonlit Pearl) y Ruina dorada (Gilded Ruin), dos camuflajes universales. Se desbloquean al instante en Modern Warfare 4 al descargar el juego. En Black Ops 7 y Warzone, Ruina dorada se consigue con un desafío.
- Circuito interno (Inner Circuit): proyecto de arma para el M4, con acabado verde translúcido en Xbox Series X|S y militar en el resto. Las dos versiones funcionan igual.
- Extras de Xbox: quienes reservaron o precompraron en la tienda de Xbox reciben una tarjeta regalo de US$5 o su equivalente local, más un paquete de fichas de doble XP. Los códigos llegan a la app de Xbox dentro de los 35 días posteriores al lanzamiento.
- Recompensa de Call of Duty: Mobile: el proyecto de arma Transmisor fragmentado (Shattered Relay), para una cuenta de Activision vinculada. Debes iniciar sesión en Modern Warfare 4 antes del 15 de noviembre. La entrega se hace por fases entre el 30 de octubre y el 30 de noviembre.
Edición física o digital: qué cambia en cada plataforma

La copia física es la Estándar en disco, y existe en PS5 y Xbox Series X en tiendas seleccionadas. Incluye el juego base completo, aunque puede que necesites espacio libre extra para las actualizaciones obligatorias. Además, el multijugador y DMZ exigen conexión continua, porque el juego transmite texturas mientras juegas.
La diferencia más importante es que la copia física no se puede mejorar a la Bóveda, que solo se vende en digital. Algunas cajas traen códigos de bonos de reserva. Los que fallaron al principio ya se corrigieron, así que puedes volver a canjearlos en la página de canje de Call of Duty.
En PC hay versión digital, y Xbox Play Anywhere te permite comprar una vez para jugar en Xbox Series X|S y en Xbox en PC. En Nintendo Switch 2 la Estándar también se vende en tiendas físicas, pero la Bóveda solo está en la eShop. Antes de comprar la caja, confirma qué incluye, y si quieres más detalles de esa consola, los tienes en la guía de Switch 2.
Para el multijugador en línea en consola necesitas, además, PlayStation Plus, Game Pass Essential o Nintendo Switch Online, según la que tengas. El juego no forma parte de Game Pass al lanzamiento, como explicamos en la guía de Game Pass.
Cómo mejorar de la Estándar a la Bóveda y cuál te conviene

Si compraste la Estándar digital, puedes mejorar desde la tienda del juego o la de tu plataforma. La mejora cuesta US$30, o su equivalente regional, y debes hacerla en la misma plataforma de tu compra original. En Steam eso coincide con la diferencia entre ediciones, así que empezar por la Estándar no te hace pagar de más.
Para decidir, estas pautas te pueden servir según el tipo de jugador que seas:
- Estándar digital: si te interesan la campaña, el multijugador y DMZ sin extras. Puedes mejorar más adelante si cambias de opinión.
- Bóveda: si vas a comprar el Pase de batalla de la primera temporada o quieres arrancar DMZ con tres operadores, un kit y las armas con Apex ya listas.
- Física: si prefieres el disco en PS5 o Xbox Series X y no piensas mejorar a la Bóveda.
El siguiente paso es empezar a jugar, y en Solo Jugadores te explicamos cómo arrancar en DMZ. También preparamos un repaso de las novedades que siguen al lanzamiento, para que sepas cuándo llega cada cosa.

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