Call of Duty Modern Warfare 4: prestigio clásico o regular, cuál elegir y qué recompensas trae

Qué conservas y qué pierdes con cada vía, cuál te conviene, las recompensas de los 10 prestigios y cómo sigue la Maestría de prestigio hasta el nivel 1.000.
El prestigio de Call of Duty Modern Warfare 4 se abre cuando completas el nivel 55. Esta vez llega con una novedad que vale la pena entender antes de dar el paso. Puedes elegir entre una vía clásica, que te hace reconstruir tu armamento, y una regular, que te deja conservar lo que ya desbloqueaste.
Para que elijas sin sorpresas, primero vemos qué cambia en cada vía y cuál te conviene según cómo juegues. Después repasamos las recompensas de los 10 prestigios, la Maestría de prestigio y el prestigio de arma.
Cómo llegar al prestigio: los 55 niveles de Soldado I a Comandante

Antes de prestigiar necesitas subir los 55 niveles de jugador, que van del rango de Soldado I al de Comandante. Ganas XP jugando partidas, eliminando enemigos, cumpliendo el objetivo y completando desafíos, y cada nivel te da uno o más desbloqueos de armamento. Si quieres acelerar el camino, te explicamos cómo subir de nivel rápido con las fichas de doble XP.
La XP que ganas en DMZ también suma a esos 55 niveles. Ten en cuenta que DMZ tiene además su propia progresión de 70 niveles, que no crece con la XP del multijugador. Cuando llegue la Temporada 1, poco después del lanzamiento, también ganarás XP en Warzone y podrás usar allí tus desbloqueos de nivel.
Al completar el nivel 55, el juego te deja elegir tu vía. Esa elección no te encierra, porque cada vez que entras a un prestigio nuevo puedes decidir otra vez. Eso sí, no puedes prestigiar mientras buscas partida, así que cancela la búsqueda antes de hacerlo.

Prestigio clásico y prestigio regular: qué cambia en cada vía

Las dos vías te devuelven al nivel 1, y lo que las separa es qué pasa con lo que ya desbloqueaste. El Prestigio clásico es la fórmula tradicional de reiniciar y reconstruir, mientras que el Prestigio regular es una vía más flexible que conserva tu contenido.
En esta tabla tienes, de un vistazo, qué conservas y qué ganas con cada una:
| Prestigio clásico | Prestigio regular | |
|---|---|---|
| Desbloqueos de nivel | Se reinician | Los conservas todos |
| Crear una clase | Se reinicia el progreso | Se conserva el contenido |
| XP | 20 % extra | Sin bono |
| Ficha de desbloqueo permanente | Recibes una | No la recibes |
| Recompensas | Las compartidas y algunas cosméticas extra | Las compartidas |
La ficha de desbloqueo permanente te deja conservar para siempre un desbloqueo de nivel de tu elección entre los objetos de armamento. Por ejemplo, si la gastas en el Cuchillo arrojadizo, un equipamiento letal que llega cerca del final de los 55 niveles, no tendrás que volver a ganarlo.
Cuál elegir: prestigio clásico o regular según tu forma de jugar

La decisión depende de cuánto te importa conservar tu armamento y de cuánto disfrutas rehacerlo:
- Prestigio regular si juegas pocas partidas: mantienes tus clases listas y no pierdes tiempo en desbloquear el equipo otra vez.
- Prestigio regular si persigues camuflajes: el camuflaje avanza con el nivel de cada arma, y para subir un arma primero tienes que tenerla desbloqueada. Si te interesa ese camino, te lo explicamos en la guía de camuflajes.
- Prestigio clásico si te gusta reconstruir: el 20 % de XP extra te ayuda a recuperar los niveles. Además, te quedas con la variante clásica de cada recompensa final.
Si te decides por la vía clásica, nuestro consejo es gastar la ficha en una ventaja, una mejora de campo, una racha de bajas o un equipamiento antes que en un arma. La razón es que, cuando consigues el proyecto de un arma en la tienda o en un pase de batalla de temporada, la versión base de esa arma queda desbloqueada para siempre.

Antes de entrar a la vía clásica, te recomendamos anotar tus clases para rehacerlas rápido. Te sirve de guía la mejor clase para cada rol, y el nivel en que vuelve cada arma lo tienes en las 33 armas y cómo conseguirlas. Si prefieres armarlas desde cero, te contamos cómo crear una clase paso a paso.
Las recompensas de los 10 prestigios, de 2003 a Modern Warfare 4

Cada prestigio rinde homenaje a un título de Infinity Ward, y la pantalla de carga del nivel 10 te dice cuál es. Dentro de cada uno recibes una recompensa nueva cada diez niveles. La final cambia según la vía que elijas: las dos te dan el mismo tipo de objeto, pero la clásica trae una variante distinta.
El primer prestigio, inspirado en el Call of Duty original, te sirve de ejemplo de cómo se reparte el recorrido:
- Al entrar: aspecto de operador Tormenta de arena (Sandstorm), de las FF. EE. Aéreas.
- Nivel 10: pantalla de carga Call of Duty (2003).
- Nivel 20: emblema de Prestigio 1.
- Nivel 30: amuleto de arma ¡Ataca! (Engage!).
- Nivel 40: calcomanía grande Al servicio (Men of Service).
- Nivel 50: proyecto del fusil táctico Mosin-Nagant, El veterano (The Vet) en la vía regular y El veterano supremo (The Vet Prime) en la clásica.
Esta tabla reúne la recompensa final de cada prestigio, con el título que lo inspira:
| Prestigio | Inspirado en | Vía regular | Vía clásica |
|---|---|---|---|
| 1 | Call of Duty (2003) | El veterano (The Vet), proyecto del Mosin-Nagant | El veterano supremo |
| 2 | Call of Duty 2 (2005) | Determinación tranquila (Calm Resolve), proyecto del subfusil PPSh-41 | Demonio de la trinchera |
| 3 | Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) | Atalaya (Watchtower), aspecto de operador SAS | Atalaya estelar |
| 4 | Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) | Terminal, proyecto de la ametralladora ligera FiNN | Desgarrada |
| 5 | Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) | Razor uno (Razor One), aspecto de operador de las FF. EE. Aéreas | Razor uno estelar |
| 6 | Call of Duty: Ghosts (2013) | Leyenda espectral (Ghosts Legend), proyecto del fusil de asalto Axion | Leyenda espectral suprema |
| 7 | Call of Duty: Infinite Warfare (2016) | Guerrero (Warfighter), aspecto de operador de las FF. EE. Aéreas | Guerrero estelar |
| 8 | Call of Duty: Modern Warfare (2019) | 141, proyecto del fusil de asalto M4 | 141 supremo |
| 9 | Call of Duty: Modern Warfare II (2022) | Sable, aspecto de operador de Reece | Sable estelar |
| 10 | Call of Duty: Modern Warfare 4 | Boksu, proyecto de la pistola Sang 9mm | Boksu Prime |
Varias de estas recompensas son aspectos de operador, y en la guía de los 33 operadores repasamos cómo desbloquear cada uno.
La Maestría de prestigio: del nivel 56 al 1.000 y la Leyenda de prestigio

Cuando terminas los 10 prestigios, entras a la Maestría de prestigio, donde tu nivel pasa del 55 y sigue hasta el 1.000. Hasta el nivel 99 hay una recompensa cada cinco o diez niveles, y desde ahí una cada 25 hasta que llegas al 1.000 y te conviertes en Leyenda de prestigio. Las recompensas de esa última meta todavía son un secreto.
Estas son las recompensas del tramo que va del nivel 56 al 99:
- Al entrar: aspecto de operador Excelencia (Paragon), de Park, y el color de nivel naranja.
- Nivel 60: pantalla de carga Mejor de lo mejor (Best of the Best).
- Nivel 65: emblema Maestro de prestigio 56.
- Nivel 70: amuleto de arma Cumbre (Pinnacle).
- Nivel 80: calcomanía de arma Irrupción de contención (Containment Breach).
- Nivel 90: proyecto del fusil de asalto Han 86, Maestro renegado (Master Renegade).
El color de nivel y el ícono de prestigio los eliges en el menú Carrera, en Perfil, para que otros jugadores los vean. En el nivel 100 llega el color Marina, y cada 25 niveles se suman más, incluidos algunos multicolor y animados.
Desde el nivel 100, y cada 100 niveles después, desbloqueas conjuntos de íconos de prestigio de entregas anteriores de la saga, junto con los nuevos de Modern Warfare 4. Si equipas uno de los clásicos, reemplaza al ícono de Maestría que llevas.
El prestigio de arma: un sistema aparte del prestigio del jugador

Además del prestigio del jugador, cada clase de arma tiene un camino opcional de prestigio que se abre cuando un arma llega a su nivel máximo. Al entrar, el arma vuelve al nivel 1 y se bloquean de nuevo sus accesorios, salvo los Apex y los de los proyectos de arma. Lo que sí conservas son los camuflajes, las retículas, las calcomanías y los proyectos, y además aparece un ícono nuevo en la Armería.
La recompensa es el camuflaje evolutivo Piroclástico (Pyroclast), que tiene cuatro etapas y va cambiando a medida que avanzas. Las dos primeras llegan en el primer prestigio del arma: una al entrar y otra al volver a su nivel máximo.
En ese punto entras de forma automática al Maestro de prestigio de arma, donde el nivel ya no se reinicia y puedes ganar las otras dos etapas. Los requisitos de cada una y el camino al Oro los tienes en la guía de camuflajes.
Si te interesa ver cada premio nivel por nivel, la tabla completa de progresión los reúne todos. Para lo que sigue, en Solo Jugadores te dejamos el multijugador paso a paso, por si aún te falta el nivel 55, y la guía de cómo crear una clase para rearmarte después de prestigiar.
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Call of Duty: Modern Warfare 4







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