Saltar al contenido
Solo Jugadores
Guía Call of Duty: Modern Warfare 4 Al 100 %: finales y logros

Call of Duty Modern Warfare 4: camuflajes especiales de fusiles y subfusiles, desafío por arma

25 Oct 2026 · 7 min
Operador con capa oscura bordada con un dragón apunta un fusil con mira y silenciador en un pasillo de tonos verdes en Modern Warfare 4.

Cada fusil de asalto y subfusil trae tres camuflajes especiales: te contamos qué pide cada uno en multijugador y en DMZ, y en qué orden hacerlos.

Los camuflajes especiales de fusiles y subfusiles de Call of Duty Modern Warfare 4 son el primer escalón que te pide algo más que subir de nivel. Cada arma trae tres, cada uno con un desafío de combate propio, y al completarlo el camuflaje pasa a una reserva que sirve en el resto de tus armas. Como el juego tiene ocho fusiles de asalto y cinco subfusiles, en total son 39 desafíos.

Abajo tienes los desafíos de las 13 armas, con lo que pide cada uno en multijugador y en DMZ. Después agrupamos los tipos de baja que se repiten entre armas y te proponemos un orden para no jugar partidas de más.

Cómo funcionan los camuflajes especiales de fusiles y subfusiles

En Modern Warfare 4, un soldado de uniforme camuflado y casco avanza agachado con un fusil de mira holográfica junto a otros soldados desenfocados, entre pinos.

Antes de ir arma por arma, conviene entender el sistema, porque de estos tres camuflajes depende el Oro de cada arma. El recorrido completo, de los militares a la maestría, lo explicamos en la guía de camuflajes, así que aquí nos centramos en los especiales.

Los ocho camuflajes militares llegan solos al subir el arma de nivel. Los camuflajes especiales, en cambio, piden un objetivo de combate concreto, como bajas con el arma apoyada, con silenciador o sin morir.

Además, cada desafío especial espera a que el arma llegue a cierto nivel, y el Han 86 lo muestra bien. Humo se abre en el nivel 25 del arma, Onda de tormenta en el 46 y Rojo en el 72, que es su nivel máximo. Por eso el último desafío puede quedar para cuando ya tienes el arma casi al tope.

RelacionadaCall of Duty Modern Warfare 4: el mejor francotirador para ti y los fusiles tácticos, con su Apex

Nuestro consejo es subir primero el arma y planear los desafíos después, cuando ya sabes cuáles tienes activos. Los niveles máximos de cada fusil los tienes en la guía de los 8 fusiles de asalto.

Los desafíos también se ajustan al modo en el que juegas. En DMZ cuentan los enemigos controlados por el juego, así que suelen pedir más bajas que en multijugador. Cuando completas uno en cualquier modo, el camuflaje queda disponible en todos, y eso te deja elegir el modo que te resulte más cómodo.

Los camuflajes especiales de los 8 fusiles de asalto

En Modern Warfare 4, vista en primera persona de un fusil con mira óptica en un estacionamiento oscuro, con dos figuras que avanzan a lo lejos junto a un cartel.

Los fusiles de asalto mezclan desafíos muy distintos, como bajas a quemarropa, tiros lejanos, tiros desde la cadera o bajas con silenciador. Esta tabla reúne los 24 desafíos con la cifra de cada modo, así que puedes escoger el que mejor encaje con la partida que tienes por delante. Si el Han 86 es tu arma de confianza, su mejor clase también te sirve para los desafíos con silenciador.

ArmaCamuflajeMultijugadorDMZ
Han 86Humo20 bajas con el arma apoyada75 bajas con el arma apoyada
Han 86Onda de tormenta50 bajas con silenciador125 bajas con silenciador
Han 86Rojo3 bajas sin morir3 bajas sin recibir daño, 50 veces
M4Myriad20 bajas a quemarropa75 bajas a quemarropa
M4Night Ops20 bajas con el arma apoyada75 bajas con el arma apoyada
M4Green25 bajas por la espalda100 bajas por la espalda
Hyeon BurstPonderosa2 bajas sin recargar, 10 veces2 bajas sin recargar, 30 veces
Hyeon BurstRed Rain20 bajas con tiros lejanos75 bajas con tiros lejanos
Hyeon BurstKitty KaosLa cifra aparece en Desafíos250 bajas con silenciador
Patriot XMRDune Sea20 bajas desde la cadera75 bajas desde la cadera
Patriot XMRScorch50 bajas con silenciador125 bajas con silenciador
Patriot XMRDisperse30 bajas con tiros lejanos100 bajas con tiros lejanos
Kastov 762SamnimLa cifra aparece en Desafíos5 bajas sin recibir daño, 25 veces
Kastov 762Raster Aux20 bajas con tiros lejanos75 bajas con tiros lejanos
Kastov 762Yellow30 bajas desde la cadera100 bajas desde la cadera
OdenDark Moss25 bajas con el lanzador de granadas Miri de 40 mm75 bajas con el lanzador de granadas Miri de 40 mm
OdenShale2 bajas sin recargar, 10 veces2 bajas sin recargar, 30 veces
OdenHot Rod100 bajas apuntando con la mira250 bajas apuntando con la mira
AxionSplinter Rock20 bajas con tiros lejanos75 bajas con tiros lejanos
AxionSunset Tropic25 bajas con el lanzador de granadas Miri de 40 mm75 bajas con el lanzador de granadas Miri de 40 mm
AxionCyan2 bajas sin recargar, 25 veces2 bajas sin recargar, 50 veces
Cronen SquallOni20 bajas a quemarropa75 bajas a quemarropa
Cronen SquallUrban Smoke20 bajas con el arma apoyadaLa cifra aparece en Desafíos
Cronen SquallOptical Reverb3 bajas sin morir, 15 veces50 bajas apuntando con la mira

Para llevar la cuenta de cualquier camuflaje, abre Carrera y entra en Desafíos: ahí ves tu progreso y cuánto te falta. Conviene mirarlo antes de la partida para elegir qué desafío atacar primero.

Fíjate además en que el tipo de baja a veces cambia de un modo a otro. En el Han 86, Rojo pasa de «sin morir» a «sin recibir daño», y en el Cronen Squall, Optical Reverb pasa de «sin morir» a apuntar con la mira.

RelacionadaCall of Duty Modern Warfare 4: cuál es la mejor arma del multijugador según tu estilo de juego

En el Oden y el Axion, los desafíos con el lanzador de granadas Miri piden llevarlo equipado. Por eso, acuérdate de ponerlo en tu clase antes de entrar a la partida.

Los camuflajes especiales de los 5 subfusiles

En Modern Warfare 4, un operador con casco y visor se agacha y apunta su arma junto a una pared metálica, con pequeñas llamas en el suelo y poca luz.

Los subfusiles son armas de combate cercano, y varios de sus desafíos lo reflejan, porque piden apuntar con la mira, encadenar dobles bajas o pelear cuerpo a tierra y en movimiento. Por eso te conviene empezar por los mapas pequeños, donde las peleas llegan solas. Las características y los Apex de cada uno los repasamos en la guía de los 5 subfusiles.

ArmaCamuflajeMultijugadorDMZ
ISO NightshadeAsphalt50 bajas apuntando con la mira125 bajas apuntando con la mira
ISO NightshadeBlack Topo10 dobles bajas30 dobles bajas
ISO NightshadeBrown3 bajas sin morir, 15 veces3 bajas sin recibir daño, 50 veces
VEL 46Ghast20 bajas cuerpo a tierra100 bajas cuerpo a tierra
VEL 46Gunmetal20 tiros a la cabeza75 tiros a la cabeza
VEL 46Jungle ShadowLa cifra aparece en Desafíos125 bajas apuntando con la mira
Wz.55 StrigaStellation50 bajas con silenciador125 bajas con silenciador
Wz.55 StrigaRattlesnake20 bajas saltando50 bajas saltando
Wz.55 StrigaDark Tan40 bajas a quemarropa100 bajas a quemarropa
PPSh-41Blackwell10 dobles bajas30 dobles bajas
PPSh-41Iron20 bajas con tiros lejanos75 bajas con tiros lejanos
PPSh-41Currents100 bajas apuntando con la mira250 bajas apuntando con la mira
X-58 NyxSniper Veil20 bajas en movimiento75 bajas en movimiento
X-58 NyxCarbonated20 bajas con tiros lejanos75 bajas con tiros lejanos
X-58 NyxLime40 tiros a la cabezaLa cifra aparece en Desafíos

Los tiros lejanos de un subfusil son un reto aparte, porque son armas pensadas para la distancia corta. Si te cuesta con el PPSh-41 o el X-58 Nyx, ten en cuenta que en DMZ también cuentan los enemigos controlados por el juego, aunque la cifra sube de 20 a 75 bajas.

El orden para completar los desafíos con menos repeticiones

En Modern Warfare 4, un soldado con casco y el rostro cubierto apunta un fusil con silenciador y mira roja en una calle nocturna, con un fuego encendido al fondo.

Cada desafío pertenece a su arma, así que las bajas de un fusil no suman en otro. Lo que sí puedes repetir es la forma de jugar, porque varias armas piden el mismo tipo de baja.

Si agrupas los desafíos por tipo, preparas una clase de práctica y vas cambiando el arma sin rehacer tu plan de partida. Con esa idea, este es el recorrido que te recomendamos:

  1. Sube cada arma hasta el nivel que abre su desafío. Hasta entonces el desafío no está activo, y por eso conviene subir primero las armas que más usas.
  2. Haz primero los silenciadores y las bajas apoyadas. El Han 86, el Patriot XMR y el Wz.55 Striga piden 50 bajas con silenciador en multijugador, y el Han 86, el M4 y el Cronen Squall piden 20 con el arma apoyada.
  3. Sigue con los tiros lejanos. El Hyeon Burst, el Kastov 762, el Axion, el PPSh-41 y el X-58 Nyx piden 20 en multijugador, y el Patriot XMR, 30.
  4. Deja para el final los desafíos sin morir. Suelen pedir varias repeticiones y salen mejor cuando ya conoces el mapa y tu clase.
  5. Remata cada arma con el Oro. Con los ocho militares y los tres especiales de un arma, abres el desafío de su camuflaje Oro.

Cuando te estancas en un desafío, te sugerimos alternar modos. Si una racha de bajas sin morir se te atraganta en multijugador, prueba su versión de DMZ, donde también cuentan los enemigos controlados por el juego. Antes de cambiar, revisa la tabla, porque en DMZ el desafío puede pedir otra cosa o más repeticiones, como pasa con Rojo y Optical Reverb.

Qué viene después de los camuflajes especiales: Oro y Platino

En Modern Warfare 4, un soldado con máscara antigás, traje amarillo y tanque de aire mira hacia atrás con un fusil en las manos, en un bosque cubierto de niebla.

Completar los tres especiales y los ocho militares de un arma te abre su Oro, que pide 15 bajas en una partida de multijugador o 100 en una de DMZ. Cuando tengas el Oro de los ocho fusiles de asalto, se abre el Platino de su clase, cuyo desafío son tiros a la cabeza: 50 contra jugadores en el Han 86, o 100 contra enemigos de DMZ.

En los subfusiles, el Platino pide bajas por la espalda y el Quiebre armónico (Harmonic Break), bajas con disparos desde la cadera. Cada paso depende del anterior, así que se avanza peldaño a peldaño. El detalle de esa escalera, con el desafío de cada clase, lo tienes en la guía de camuflajes Oro, Platino y Divergencia.

El resto del arsenal tiene sus propios desafíos, y en Solo Jugadores los ordenamos en los camuflajes especiales de escopetas, ametralladoras y francotiradores. Esa guía suma también las pistolas, los lanzadores y el cuchillo, para que completes la reserva de camuflajes de todas tus armas.

¿Te sirvió esta guía?
Seguí con

Las 16 recompensas de la campaña y qué misión da cada una

Para seguir leyendo

Las 81 guías de Call of Duty: Modern Warfare 4, ordenadas por tema

En Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.

Comentar artículo

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Conocé cómo se procesan los datos de tu comentario.