Call of Duty Modern Warfare 4: si tiene Zombies y qué modos trae en su lugar

No tiene modo Zombies, pero trae campaña, multijugador y DMZ. Te contamos qué ofrece cada uno y cuál se parece más a lo que buscas.
Si buscabas Zombies en Call of Duty Modern Warfare 4, no lo vas a encontrar: el juego salió sin ese modo y sin rondas por oleadas. Llegó el 23 de octubre de 2026 con tres grandes partes, la campaña, el multijugador y DMZ, y ninguna de ellas gira en torno a muertos vivientes.
Para que no te quedes con las ganas, vemos por qué Zombies ha sido tan habitual en las últimas entregas y qué trae el juego en su lugar. Además, te mostramos cuál de sus modos se parece más a cooperar contra enemigos controlados por el juego. También verás cómo armar un pelotón de tres para probarlo.
Por qué Modern Warfare 4 no tiene modo Zombies

Call of Duty Modern Warfare 4 no incluye ningún modo Zombies, ni de rondas por oleadas ni de mundo abierto. El juego se organiza en tres partes: la campaña de historia, el multijugador y DMZ, el modo de extracción ambientado en Hajin. Zombies no figura entre ellas, así que no encontrarás mapas de supervivencia ni oleadas de muertos vivientes.
Tampoco figura entre las novedades ya anunciadas para después del estreno: el mapa Shipment, dos modos de Halloween para el multijugador y, poco después, la Temporada 1, con la integración de Warzone. Si quieres seguir ese calendario, lo repasamos en las novedades que llegan después del lanzamiento.
Por qué es normal esperar Zombies en Modern Warfare 4

Zombies es uno de los modos con más tradición de la saga, sobre todo en los Black Ops, y por eso es natural esperarlo. Las tres entregas anteriores, Modern Warfare III, Black Ops 6 y Black Ops 7, lo traían, así que tenía sentido pensar que esta también lo incluiría.

Esta entrega es de Infinity Ward y pone a DMZ como tercera parte del juego, junto a la campaña y el multijugador. Es una propuesta distinta, con enemigos controlados por el juego pero sin muertos vivientes, y más abajo te contamos en qué se parece a Zombies y en qué no.
Qué modos trae Modern Warfare 4 en lugar de Zombies

Aunque falte Zombies, el juego llega con bastante para jugar. Te resumimos qué ofrece cada parte para que elijas por dónde entrar:
- Campaña: 16 misiones que recorren la península de Corea, París, Nueva York y Mumbai, con John Price como forajido tras la pista de quien mueve los hilos. La guía de la campaña te cuenta cómo se juega.
- Multijugador: 20 mapas desde el primer día, más de una docena de modos, 33 armas y progreso del nivel 1 al 55. Para empezar, la guía del multijugador reúne lo esencial, y la de modos de juego explica las reglas de cada uno.
- DMZ: un modo de extracción en el que despliegas en Hajin, saqueas, cumples objetivos y tratas de salir con el botín. La guía de DMZ detalla cómo funciona.
Si prefieres verlo todo junto, la guía completa del juego ordena las tres partes según lo que quieras jugar.
DMZ, el modo que más se acerca a Zombies en Modern Warfare 4

DMZ es un modo de disparos y extracción en mundo abierto. Bajas a Hajin, una zona de exclusión persistente, recoges equipo y completas misiones, y después intentas salir con tu botín antes de que una tormenta de radiación te lo impida. Forma parte del juego, así que no necesitas comprar nada más para entrar.
Con Zombies comparte la idea de cooperar en equipo contra enemigos controlados por el juego, con objetivos que cumplir y una presión que aumenta con el tiempo. Aquí no enfrentas muertos vivientes, sino fuerzas norcoreanas: soldados de nivel 1 a 4, cada vez más blindados, además de enjambres de drones, cuadrúpedos K9, patrullas de helicópteros y convoyes. También hay jefes, los tenientes y los comandantes, que aparecen en distintos puntos de Hajin.

Ten en cuenta una diferencia importante: en Hajin también hay otros jugadores, y pueden ser una amenaza tan seria como la inteligencia artificial. Por eso DMZ no es un modo cooperativo puro como las rondas de Zombies. Cooperas con tu pelotón, pero con el riesgo de cruzarte con otros, y eso cambia mucho la manera de jugar.
Cómo jugar DMZ en pelotón de tres con Llenar pelotón

Antes de desplegar, el juego te deja elegir si activas Llenar pelotón (Squad Fill). Si la enciendes, te une a otros dos jugadores aliados y formas un pelotón de tres sin conocer a nadie, algo que te recomendamos si no tienes amigos con quienes entrar. Y si ya tienes con quién jugar, puedes desplegar con tus amigos.
Para ir solo, apaga la opción y entrarás sin compañeros. El juego intenta emparejarte con otros jugadores que también van solos, aunque podrías toparte con pelotones de tres, por lo que conviene avanzar con cuidado.
Jugar en equipo ayuda con las misiones y los jefes más exigentes, y estos hábitos facilitan la coordinación:
- Reparte los objetivos. Las misiones de historia, las Operaciones dinámicas y las Operaciones secundarias aparecen en la pantalla de todo el pelotón, así que pueden dividirse las tareas.
- Avanza en sigilo. Las eliminaciones con arma cuerpo a cuerpo, con cuchillos arrojadizos o con disparos silenciados te ayudan a moverte por zonas de nivel de amenaza alto sin que nadie lo note.
- Vigila la extracción. La radiación avanza con el tiempo y las bengalas de extracción se ven y se oyen de lejos, así que conviene llegar con el pelotón completo y sin prisa de último momento.
Modos del multijugador para jugar en equipo

Si prefieres partidas cortas contra otros jugadores, el multijugador también tiene modos donde la coordinación pesa mucho. Estos tres encajan bien con la idea de cooperar:
- Tiroteo (Gunfight): son duelos de 2c2 en los mapas de Tiroteo, con rondas de 50 segundos. Todos empiezan con el mismo equipamiento, así que cuenta mucho cómo te coordinas con tu compañero.
- Puesto de combate (Combat Outpost): se juega en Guerra terrestre (Ground War), con equipos de 32 jugadores. Se capturan y refuerzan puestos que suman puntos y lugares de reaparición, y al reforzarlos se desbloquean recompensas de equipo como un UAV local o un tanque ligero.
- Infectado (Infected): llega poco después del lanzamiento, junto con otro modo de Halloween. Un jugador empieza infectado, y cada sobreviviente que cae se suma a la horda. Si eres sobreviviente, tu meta es resistir lo que puedas.
De los tres, Infectado es el que más se parece a resistir una horda, aunque los infectados son otros jugadores y no muertos vivientes controlados por el juego. Para repasar las reglas de cada modo, la guía de modos de juego los reúne con sus puntajes.
Para elegir entre lo que sí trae el juego, cada parte tiene su guía en Solo Jugadores. Si te quedas con la extracción, empieza por la guía de DMZ, y si prefieres la historia, la campaña tiene su guía con lo que dura y cuántas misiones trae. Y si quieres jugar con amigos en el multijugador, su guía te explica por dónde empezar.

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