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Guía Phantom Blade Zero Coleccionables y secretos

Phantom Blade Zero: Pangzhen al 100 % con sus coleccionables, jefes y relatos

9 Nov 2026 · 34 min
Varios guerreros con espadas y lanzas avanzan en una sala oscura frente a una ventana de celosía con fuego intenso detrás en Phantom Blade Zero

Te guiamos por Pangzhen tramo a tramo, con sus coleccionables, sus jefes y los relatos que vencen antes de la Mansión del Espejismo.

Pangzhen es la ciudad más grande de Phantom Blade Zero y la cuarta región de la historia. Entre sus tejados, patios y casas cerradas con llave se reparten coleccionables, jefes, una tienda y muchos relatos. Varios de ellos dependen de lo que hagas antes de entrar en la ciudad o antes de pasar a la Mansión del Espejismo (Mirage Estate), y algunos pueden perderse si los dejas atrás.

Te contamos la ciudad tramo a tramo, para que sepas qué recoger en cada campana, qué abre cada llave y qué relatos tienen plazo. Como nombramos jefes y adelantamos escenas de la ciudad, si te importan los spoilers, lee cada tramo cuando llegues a él.

Cómo se entra a Pangzhen y cuánto hay para recoger en la ciudad

Guerrero con sombrero de paja, de perfil, frente a una gran puerta de madera con remaches, cadenas y una máscara de león roja y azul en Phantom Blade Zero

Llegas a Pangzhen al terminar la Aldea de Lu (Village of Lu). Tras vencer a Mu Xiaokui atraviesas el Túnel del Contrabandista (Smuggler’s Tunnel).

Pasada la campana Pasaje oculto a Pangzhen (Hidden passage to Pangzhen), una puerta marca el inicio del capítulo Pueblo de la muerte (Town of Death). La primera campana de la ciudad, Almacén oculto (Hidden Storehouse), se activa sola.

Antes de cruzar la puerta de la máscara del túnel te conviene volver a la zona este de la aldea. Allí tienes que avisar al Viejo Gen (Old Man Gen) y a Lan Shaodi de que el paso está libre. Si te saltas ese aviso, pierdes la llave de la mansión de Lan y los logros de los relatos De regreso a casa y Joven Maestro Lan.

RelacionadaPhantom Blade Zero: jefes opcionales y secretos, dónde están y cómo desbloquearlos

Aquí recorremos la mitad sur de Pangzhen, la que cruzas hasta los Muelles, porque la mitad norte es la Mansión del Espejismo y se abre más adelante. Ten en cuenta que el mapa de progreso del juego suma los coleccionables de las dos zonas en una sola región, así que sus totales no van a coincidir con los de esta guía.

Para que te ubiques mejor, dividimos el recorrido en cuatro tramos y numeramos el ámbar y las piedras negras en el orden en que los vas encontrando. Los pétalos, en cambio, llevan el número que les toca dentro de su flor.

Si quieres comparar con las listas por tipo, tienes las guías de campanas, de ámbar de Sha-Chi, de piedras negras y de flores de la memoria. La tabla resume cuánto hay de cada cosa en la ciudad y cuándo se consigue. Llamamos «primera visita» al recorrido hasta los Muelles, con la Crin Llameante (Flaming Mane) incluida, y «al volver», a lo que se abre después con objetos de otras regiones:

QuéTotalCuándo se consigue
Campanas28Todas en la primera visita, incluida la de la Casa de Yu’er (Yu’er’s House); la de la Mansión del Espejismo, la última, pide la Crin Llameante
Fragmentos de ámbar de Sha-Chi (Sha-Chi Amber)8Todos en la primera visita
Fragmentos de piedra negra (Blackstone Fragments)8Todos en la primera visita; el octavo, en la azotea junto a la campana de la Mansión del Espejismo, pide la Crin Llameante
Flores de la memoria (Memory Flowers)8 flores y 19 pétalos15 en la primera visita y 4 al volver: 2 de los Líderes del Mandato y 2 de Bai Xue’er
Reliquias de Zhang Manos Rápidas (Quick Hand Zhang)4Primera visita; una pide el relato La artista estrella y otra el Filo Diluvio de You Loong (You Loong’s Deluge)
Banyan con rostro humano (Human-Faced Banyan)1Primera visita
Pilares Lóng (Lóng Pillars)0Ninguno en la ciudad; los cuatro primeros conviene dejarlos hechos antes de la puerta de la Casa de la Serpiente Verde
Páginas de libros31: 29 con lugar en el recorrido y 2 más que se recogen explorando la ciudadLa mayoría antes de tener la Crin Llameante y el resto con ella
Armas y Filos Espectrales (Phantom Edges)86 Filos y 2 armas, casi todos como botín de jefe
Accesorios y medicinas13 accesorios y 3 medicinas4 accesorios en cofres; el resto llega por relatos, por recogibles y por jefes
Combates de jefe118 de historia, 2 opcionales y 1 secreto, más la revancha del banyan
Mercaderes1Zhang Manos Rápidas, en su escondite; además, Myst forja en la taberna y el sanador de la Casa de la Serpiente Verde mejora medicinas
Atuendos0Ninguno

Uno de esos 19 pétalos queda en el límite con la Mansión del Espejismo. Es el pétalo 1 de Experimentos de la Mansión, que recoges con la Crin Llameante al norte de las encrucijadas, poco antes de la última campana de la ciudad.

Las ocho flores son El Corazón de una Madre, Bai Xue’er, Experimentos de la Mansión, La Búsqueda, el Gran Maestro de la Danza del León, los Líderes del Mandato, Lazos Amargos y Reunión con el Hermano. La del Gran Maestro tiene seis pétalos, todos en la ciudad. Al completarla, tu salud máxima sube un 10 %.

RelacionadaPhantom Blade Zero: todos los jefes en orden y dónde encontrarlos

Si buscas atuendos, en Pangzhen no encontrarás ninguno. Los trajes de Soul salen de otros lugares, y en la guía de atuendos te contamos de dónde.

Del Almacén oculto a Cortajinetes, con Blaze como primer jefe de la ciudad

Guerrero con lanza frente a un jefe enmascarado que escupe un enorme chorro de fuego en un poblado devastado por las llamas en Phantom Blade Zero

La entrada a la ciudad es casi lineal: avanzas por tejados y calles hasta la plaza del primer jefe. Desde allí subes por el Mercado hacia las encrucijadas, donde se cierran relatos que empezaron en regiones anteriores. Antes de pelear, lleva equipado el accesorio que reduce el daño de fuego, porque los ataques de ese jefe prenden llamas.

  • Almacén oculto: la campana se activa sola al entrar. Avanza con cuidado en las esquinas, porque hay kamikazes escondidos. Sigue el único camino por el edificio hasta salir a la calle.
  • Bodega abandonada (Abandoned Wine Cellar): queda de frente al salir del edificio. Sigue por el camino principal hasta abrir el atajo de la puerta cerrada. Al otro lado, en un patio, un cofre guarda la piedra negra 1. Más adelante, por las azoteas, otro cofre sobre una plataforma pequeña a la izquierda guarda el ámbar 1.
  • Puente de la puerta sur (South Gate bridge): llegas cayendo por un agujero del tejado, y la campana queda de frente en la calle. En la plaza te esperan tres enmascarados, y conviene ir primero por los que llevan armas de fuego, que pueden dispararte de lejos mientras peleas con los demás. A la derecha de la escalinata norte, unas escaleras de madera suben al porche de una casa. Allí un cofre guarda el accesorio Antifuego (Flameward), que reduce a la mitad el daño por fuego.
  • Arena de Blaze: sube la escalinata hasta la secuencia. Te espera Blaze, capitán de los Vigilantes de las Sombras (Shadow Warden Captain), que tiene una segunda fase y deja el Filo Espectral Meteoros de Fuego (Fire Meteor). Tras el combate recoges en los escalones el Lirio de carne roja (Crimson Flesh Lily), que hace avanzar el relato Lirio de carne. A tu derecha queda un libro: Los Vigilantes de las Sombras y el sello mental.
  • Salón Jingyang (Jingyang Hall): la campana está en el santuario de la izquierda, junto a la entrada. La puerta del sur sigue cerrada por ahora, así que volverás a este salón después de vencer a Flama.
  • Mercado (Marketplace): sube por los tejados al oeste y por el camino principal hasta la gran escalinata, y la campana queda de frente. En la posada de enfrente encuentras el pétalo 1 del Gran Maestro de la Danza del León y, en la planta baja, el libro Registro de la taberna. En el piso alto, déjate caer por el hueco junto a la escalera: el cofre del balcón guarda la piedra negra 2.
  • Encrucijadas de la Mansión Huang (Huang Manor Crossroads): al subir desde el Mercado, en las escaleras está el libro Pergamino sagrado de la Dama I: Pang Sheng conoce a la Dama. La campana está arriba de las escaleras, y de frente, sobre una mesa de la calle principal, queda el pétalo 2 del Gran Maestro.
  • Encrucijadas del Pabellón del Conocimiento (Pavilion of Knowledge Crossroads): sube por las escaleras de la derecha y verás la campana junto a otra escalinata. Si avisaste a Lan Shaodi en la aldea, al cruzar la calle te da la Llave de la Mansión de Lan (Lan Manor key). Descansa en una campana, vuelve y vence a los enemigos de la puerta. Habla con él y abre: así cierras Joven Maestro Lan y recibes el accesorio Determinación roja (Crimson Resolve).
  • Pabellón del Conocimiento (Pavilion of Knowledge): en el edificio gigante de la derecha, la planta baja guarda el libro Pabellón del Conocimiento. Sube la torre venciendo a los enemigos de cada piso, y arriba recibes la Llave de azotea del Pabellón del Conocimiento (Pavilion of Knowledge Rooftop key), que abre la puerta de esa sala.
  • Azotea del Pabellón del Conocimiento: al salir, a la izquierda, el Niño de la Revelación (Child of Insight) te da la Daga del juramento de sangre (Blood Oath Dagger) si reuniste los libros de Cuatro hachas feroces. Esa daga es un material de la Forja del alma (Tempering) del Hacha temible (Dread Axe). Desde allí, déjate caer a la cornisa de abajo: en el segundo piso del edificio de portón rojo, un cofre guarda el ámbar 2.
  • Arena de Cortajinetes: desde las Encrucijadas de la Mansión Huang, sigue al oeste por la terraza de la taberna. Unas escaleras a la izquierda abren un atajo hacia la taberna, y el camino sigue hasta el patio. Justo antes, a la izquierda, está el libro Pergamino sagrado de la Dama II: El corazón del hombre de madera. En el patio espera Cortajinetes, vigilante de élite de las Sombras (Cavalrybane), que deja el arma Rompeejércitos (Armybreaker).
  • Después de Cortajinetes: la escalera del norte lleva al pétalo 3 del Gran Maestro, frente a un camino cerrado por ramas. El patio pequeño de la izquierda y su callejón llevan a un cofre de la pasarela elevada con la piedra negra 3. En la terraza al suroeste está el libro Fragmento de una obra: Versos de la protagonista.

De la Taberna de Myst a la Casa de la Serpiente Verde, con dos mansiones y tres jefes de por medio

Guerrero con sombrero de paja y una espada larga a la espalda avanza hacia un enemigo entre edificios de varios pisos envueltos en llamas y chispas en Phantom Blade Zero

Con Cortajinetes atrás, la ciudad se abre hacia el oeste y el sur, y aparece la taberna subterránea de la Orden, que funciona como base para varios relatos. Nuestro consejo es resolver allí todo lo que puedas antes de seguir, porque en la taberna consigues las llaves de una mansión y de un pabellón que guardan reliquias y accesorios.

  • Taberna de Myst (Myst’s Tavern): desde la arena de Cortajinetes, entra al edificio de enfrente y baja hasta la Taberna de la Orden (Order’s Tavern). En el patio trasero, una palanca abre el túnel a la sala de Myst, la tercera hermana de la forja, con quien se abre la Forja del alma. En esa sala están el Daoísta Bi Di (Daoist Bi Di), que inicia La espada y el camino, y el libro La taberna secreta. La campana está en el pasillo de la derecha, junto a los libros El clan Lóng y El bastión de Mó. Más adelante en el pasillo está el libro La caída del clan Lóng y del bastión de Mó.
  • Sala de los relatos de la taberna: en la sala de al lado empiezan tres relatos. El Líder «Lobo» de púrpura (Purple-Robed “Wolf” Leader) da El espíritu heroico inmortal. La Actriz principal de ópera (Leading Opera Actress) da La artista estrella, con el Rubor de la actriz principal (Leading Actress’s Rouge). El Pescador (Fisherman), sentado frente a la puerta, da El cubo, con el libro La petición de la Dama. Además, el Comerciante Niu (Shopkeeper Niu) te da la Llave de la Finca Huang (Huang Manor key).
  • Mansión Huang (Huang Manor): con esa llave abres la puerta de la mansión, junto a la campana Encrucijadas de la Mansión Huang. Dentro hay cuatro fragmentos de vasija medicinal, dos en la planta baja y dos arriba. Reunidos forman el accesorio Vasija medicinal de mansión (Manor Medicine Pot). En el dormitorio de arriba está el pétalo 1 de Reunión con el Hermano, con el que empieza Hermano, una vez más. En esa misma planta está también el libro Para Xiu.
  • Pabellón Tianxiang (Tianxiang Pavilion): La artista estrella te lleva al callejón de la derecha de la arena de Cortajinetes. Usa el Rubor sobre el altar de incienso y vence a los enemigos para recibir la Llave del Pabellón Tianxiang (Tianxiang Pavilion key). El pabellón queda cerca, en la plaza de la arena, y un cofre de sus pisos altos guarda el Pisapapeles de Tigre (Tiger Paperweight), reliquia 1 de Zhang.
  • Tercer piso del Pabellón Tianxiang: en una sala está la Cinta de bailarina (Dancer’s Ribbon), material de la Forja del alma. La bailarina suelta el Abanico de danza desgarrado (Tattered Dance Fan), y si se lo devuelves a la actriz recibes el accesorio Abanico de baile (Dance Fan).
  • Estanque del sur del pueblo (South Town Pond): sal de la sala por la puerta del fondo, cruza la barricada y baja por los tejados, mejor por la izquierda. Un agujero del techo te deja en una posada, donde un cofre guarda el ámbar 3. La campana queda al bajar a la calle y tomar el camino de la izquierda hacia el estanque. En la calle principal, hacia el oeste, un carro guarda el libro Carta no enviada.
  • Arco de la callejuela trasera (Backstreet Archway): vuelve por las escaleras y sigue las calles hasta cruzar un puente. La campana queda de frente, y al cruzarlo empieza El sendero del corazón. Sube la escalera, entra en la casa de la izquierda y sigue hasta una plaza abierta. Allí te espera Wu Xuan, el General caído (The Fallen General), que deja el Filo Espectral Fauces de Lobo (Wolfjaw). Al oeste de la plaza, cruza la puertita redonda y sube la escalinata: en una casa pequeña, un cofre guarda la Barra de tinta (Ink Stick), reliquia 2 de Zhang.
  • Escondite de Zhang (Pangzhen) (Zhang’s Hideout (Pangzhen)): desde la arena de Wu Xuan, entra al edificio de la derecha y sal por detrás. En el siguiente edificio, tras trepar una pared, está la campana, y un hueco te baja hasta Zhang Manos Rápidas. Te da el libro Tesoros perdidos de Pangzhen y sigue su relato Petición de la Mano Ágil, que pide las cuatro reliquias de la ciudad.
  • Tienda de Zhang: es el único mercader de Pangzhen. Vende materiales de mejora, talismanes de reversión y de travesía y memorias para mejorar medicinas. Dos accesorios cuestan 30.000 de Polvo Remanente (Remnant Dust) cada uno: el Dije pesado de Manos Rápidas (Quick Hand Might) y el Dije gemelo de Manos Rápidas (Quick Hand Pair). También ofrece el Manual de la Mano Ágil (Quick Hand’s Manual) por 50.000, que sirve para templar la Daga Voladora (Flying Dagger). El corazón de banyan (The Banyan’s Heart) cuesta 100.000.
  • Descanso de la callejuela trasera (Backstreet Rest): sube la escalinata gigante y la campana está arriba del todo. Frente a ella, una marioneta con espada suelta la piedra negra 4. Por las escaleras de piedra y el callejón, trepa el muro de la izquierda hasta las ruinas: sobre un altar está el ámbar 4. En el callejón siguiente, los enemigos sueltan la piedra negra 5, y al final está el accesorio Talismán hemostático (Congeal Talisman).
  • 2.° piso de la residencia del callejón estrecho (Narrow Alley Residence 2nd Floor): vuelve por las escaleras de madera de la izquierda y atraviesa las casas hasta la campana. Desde el balcón, déjate caer y usa la tirolesa: el cofre de enfrente guarda el ámbar 5. En la casa que queda junto a ese cofre, sube las escaleritas. Dentro están el pétalo 4 del Gran Maestro y un cofre con la Piedra de tinta con borde tallado (Carved-Edge Inkstone), reliquia 3 de Zhang.
  • Estanque de la canción tenue (Pond of Fading Song): sal a la calle y sigue hacia el canto. Allí te espera Gu Wanyue, el Espectro Sollozante (The Wailing Wraith), que deja el Fragmento del Fanático: obsesión (Fanatic’s Fragment: Fixation), un material de la Forja del alma. En el borde del pozo está el libro Fragmento de una obra: Versos del combatiente. Baja a la pared del pozo por los escalones y deslízate: si te lanzas de golpe, la caída es mortal.
  • Pozo de Wei Sanchuan (Well of Wei Sanchuan): al fondo del pozo está el pétalo 1 de La Búsqueda. Sigue el único camino hasta una sala de marionetas, donde junto a un ataúd te esperan el pétalo 2 de La Búsqueda y la Llave de la puerta exterior del campamento del Mandato (Mandate Encampment Outer gate key). Esa llave abre la entrada al Campamento del Mandato (Mandate Encampment). Más adelante está el libro Notas sobre el meridiano del corazón, una marioneta suelta el libro Contrato firmado y la campana queda junto a unas escaleras.
  • Arena de Xie Qiudong: al subir y salir del pozo te espera Xie Qiudong, el Curandero Divino (The Divine Healer), que deja la medicina Flujo eterno (Everflow).
  • Casa de la Serpiente Verde (Green Serpent house): tras Xie Qiudong, baja las escaleras del fondo, engánchate a los tejados para no enfrentar a todos a la vez y cruza el puente. La campana queda delante del edificio verde. Dentro, el sanador te da el Brebaje Serpiente Verde (Green Serpent Brew), y tras hablar con él puedes mejorar medicinas desde cualquier campana.
  • Dentro de la Casa de la Serpiente Verde: a la izquierda del mostrador están los libros Notas sobre una «flor» e Historial clínico. Arriba encuentras el libro Las cuatro casas de la serpiente y, en una esquina, la Vesícula de serpiente: verde (Serpent Gall: Green), parte de un material de la Forja del alma. Al fondo a la derecha, la puerta con la cerradura de cabeza de serpiente sigue cerrada por ahora.
  • Tejados de la Casa de la Serpiente Verde: al este-sureste de la campana, engánchate con la Hoz encadenada del cazador (Hunter’s Chain Sickle) y sube la escalera de mano. Sobre un cadáver está el pétalo 2 de Experimentos de la Mansión. Detrás hay un túnel que lleva a una sala de tinajas.
  • Patio del horno: cruza la sala de tinajas, sube por la pared y agáchate bajo el lado izquierdo para llegar a un patio con enemigos. Al acabar con todos consigues la piedra negra 6. Examina el horno y escarba: sale la Esencia de bronce (Bronze Essence), con la que templas en una campana la Espada de Bronce Tianxuan (Tianxuan Bronze Sword). Luego, al volver con el Daoísta Bi Di, cierras La espada y el camino. Al cruzar el edificio encuentras los libros Recuerdos de Xie Yuan I y II, y al salir por la puerta, el pétalo 3 de Experimentos de la Mansión.
  • Salón del banquete: baja las escaleras pasada la casa y entra al salón, lleno de enemigos. Al fondo, un cofre guarda el Antitrueno (Thunderward), que reduce el daño por rayo. En el piso de arriba, siguiendo el balcón hasta el final, está el ámbar 6. Al salir por la puerta lateral, junto a las escaleras, encuentras el pétalo 5 del Gran Maestro.

Del banyan a Flama, con los combates contra You Loong y Chang Hong en el camino

Jefe con máscara de león roja sentado sobre troncos quemados, bajo banderines y farolillos rojos y con una luna al fondo en Phantom Blade Zero

Pasada la Casa de la Serpiente Verde, la calle baja hacia el agua y hacia el gran salón de la Danza del León. En este tramo hay un jefe opcional que te facilita la pelea contra Flama, un árbol con desafío y dos jefes de historia, uno con rayos y otro con fuego. Por eso te sugerimos llevar equipados el Antitrueno y el Antifuego y avanzar sin prisa.

  • Salón de la Danza del León (Lion Dance hall): baja los escalones por la calle, con cuidado de la emboscada de la derecha. Deja para después el camino que baja al agua y rodea el edificio: la campana queda junto a un grupo de lanceros.
  • You Loong: con la campana activada, vuelve al camino del agua. Queda al suroeste de la campana Salón de la Danza del León, a unos pasos de la calle, y también cerca de la Casa de la Serpiente Verde. Allí espera You Loong, líder de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas (Leader of the Blackwater Crew), un jefe opcional que deja el Filo Espectral Diluvio de You Loong, capaz de apagar fuegos. Si puedes, véncelo antes de Flama, porque el Diluvio apaga el fuego de la primera fase de ese jefe.
  • Banyan con rostro humano: desde la arena de You Loong, cruza el sendero de madera y verás el árbol de frente, al oeste de la zona inundada. Acepta el desafío: tras dos rondas de enemigos aparece el Maestro Bi Yuan de la secta Tianxuan (Master Bi Yuan) en una revancha, y si caes, vuelves a empezar desde la última ronda. Al superar el desafío recibes El corazón de banyan, que sirve para desbloquear habilidades. Este es el segundo árbol del relato El corazón del banyan.
  • Puente de Lazos Amargos: vuelve a la campana y ve al noreste, pasando bajo un puente hasta una zona amplia con guardias. Retrocede y sube al puente con la hoz. A la derecha, tras los escalones, está el pétalo 1 de Lazos Amargos, con el que empieza Pariente contra pariente.
  • Plaza del Santuario Ancestral (Ancestral Shrine Square): sigue el camino y la campana queda a la izquierda, antes de bajar la escalera. Abajo te espera Chang Hong, la Lanza del Trueno (The Thunder Spear), con dos barras: a pie y a caballo. Al vencerlo deja el Filo Espectral Lanza del Trueno (Thunder Spear). Como sus ataques usan rayos, el Antitrueno que recogiste en el salón del banquete te ayuda a aguantarlos.
  • Casa de Yu’er: la salida del noreste de la plaza lleva a la campana, junto a la casa. Dentro, el padre de Yu’er te da el accesorio Dije de jade bendecido (Blessed Jade Pendant) si recogiste el lirio de carne en el Valle del Arroyo Lagrimoso (Weeping Creek Valley). Habla con él, espera la secuencia y vuelve a hablarle: así cierras Lirio de carne. Después, vuelve a la plaza de la pelea y vence a los enemigos que quedan. Uno suelta la Llave pesada de la puerta del Salón de la Danza del León (Heavy Lion hall gate key), y cae el libro Carta con letra desastrosa.
  • Patios del Salón de la Danza del León: con la llave, abre la puerta cerrada junto a la campana: los enemigos del primer patio guardan la piedra negra 7. En el segundo patio, junto a un estanque pequeño, está el pétalo 6 del Gran Maestro. Por la puerta abierta de la derecha, apaga con el Diluvio de You Loong las llamas del rincón y recoge en un hueco la Cabeza de león ardiente (Blazing Lion Head), el material de la Forja del alma de la Crin Llameante. Después sube las escaleras, déjate caer del balcón a la izquierda y sube otras: en el patio de columnas, el cofre frente al altar de las tablillas guarda el ámbar 7.
  • Profundidades del Salón de la Danza del León (Lion Dance hall Depths): sal del edificio y sube la colina hasta la campana. Antes de seguir, equipa el Antifuego, mejorado si puedes, y el Diluvio de You Loong, porque la pelea que viene es de fuego. Cruza el patio e interactúa con la máscara para empezar el combate contra Flama, el Gran Maestro de la Danza del León (Flame). Su segunda barra es La danza final del Gran Maestro de la Danza del León, y al vencerlo deja la Crin Llameante latente (Dormant Flaming Mane).
  • El León Sellado (The Sealed Lion): la campana se activa de frente, en la misma arena. Con ella cierras el recorrido principal de esta mitad de la ciudad.

Qué caminos desbloquea la Crin Llameante en Pangzhen y qué hay al volver a la ciudad

Guerrero visto desde abajo y de espaldas que alza una espada con una cinta roja luminosa, entre una neblina rojiza y una torre de madera en Phantom Blade Zero

Tras vencer a Flama, Lei Dang repara la Crin Llameante en el Salón Jingyang, y con ella la ciudad cambia. Ese Filo quema las ramas y las zarzas que cerraban media Pangzhen. Vale la pena hacer toda la limpieza de una vez, porque casi todo lo nuevo está en calles que ya conoces.

  • Salón Jingyang: abre ahora la puerta roja junto a la campana y explora el patio. La puerta custodiada lleva a Lei Dang: pregúntale por la Crin Llameante y recibes el Filo Espectral reparado. Este Filo también quema ramas en la Aldea de Lu y en el Bosque Rojo (Crimson Forest).
  • Puente de la puerta sur y Estanque del sur del pueblo: ya puedes quemar las zarzas del puente y las del sur y el este del estanque, y detrás hay cofres de materiales.
  • Mercado: con el Diluvio de You Loong, apaga las llamas de la puertita circular, cruza y sube al tejado de la derecha. Siguiendo los tejados, un cofre guarda el Reposapinceles de jade (Jade Brush Rest), reliquia 4 de Zhang.
  • Escondite de Zhang: entrégale las cuatro reliquias y te da el Filo Espectral Llamarada Dorada (Goldblaze), de tipo a distancia. Después quema las zarzas de la salida y baja. En el primer desvío a la derecha puedes abrir un atajo hasta el Arco de la callejuela trasera.
  • Norte de las Encrucijadas de la Mansión Huang: desde la campana, ve al oeste hasta la plaza y al norte. Quema las ramas, sube y toma el pétalo 1 de Experimentos de la Mansión. Más arriba está la campana Mansión del Espejismo, la última de las 28: una secuencia muestra la finca, y a tu lado queda el libro Poema sin firma. Con la Crin Llameante, salta desde el acantilado de al lado al tejado de abajo, donde un cofre guarda la piedra negra 8.
  • Pabellón de la colina trasera (Back Hill Pavilion): desde el Estanque de la canción tenue, toma el camino de la derecha, quema las ramas y cruza el puente de piedra. La campana está junto a la pagoda, y un cofre guarda el accesorio Espejo divino sin forma (Formless Divine Mirror). En el camino a las zarzas, al sur del estanque, está el libro Una súplica ignorada.
  • Cresta de la colina trasera: sigue por la cresta y déjate caer a una plataforma de madera. Un cofre guarda la Manivela de la bodega de las callejuelas traseras (Backstreet Cellar Crank). Patea la escalera de mano y, abajo, están el libro Escritura de venta firmada y el pétalo 1 de El Corazón de una Madre.
  • Barrios bajos de Pangzhen (Pangzhen Slums): sigue el camino hasta la campana. Desde ella, sube por la escalera de mano de la derecha. La colina lleva a la Casa del Viejo Gen.
  • Casa del Viejo Gen (Old Man Gen’s house): abre la puerta de la izquierda con la Llave de latón del Viejo Gen (Old Man Gen’s Brass key) e interactúa con el cuerpo de la cama: recibes el Viejo peine de madera polvoriento (Dusty Old Wooden Comb). Llévaselo al Viejo Gen, en la Aldea de Lu, para cerrar De regreso a casa. Con la manivela, abre el túnel del sótano: al final, una escalera de mano sube hasta el pétalo 2 de El Corazón de una Madre, y el enemigo de arriba suelta el Rocío misericordioso (Merciful Dew).
  • Espantapájaros de Lei Ting: desde la campana, sigue adelante y baja la colina. Una escalera de mano sobre un tejado abre un atajo hasta el espantapájaros. Equipa el Antitrueno, interactúa con el espantapájaros y vence a La acólita Lei Ting (Acolyte Lei Ting). Deja la Máscara de trueno de Lei Ting (Leiting’s Thunder Mask), una de las cuatro de Secretos en el Corazón del Lago.
  • Alojamientos del Mandato (Mandate Lodgings): desde las Encrucijadas del Pabellón del Conocimiento, quema las ramas de la izquierda y sube la escalinata: en lo alto está el libro Para papá, Changqing. Sigue hasta un edificio de la derecha, donde están la campana y el libro Página de un diario. Abajo, junto a un pozo rodeado de enemigos, encuentras el libro Última carta de un viejo amigo.
  • Almacén del muelle (Dockside Warehouse): cruza las azoteas hacia el este y la campana queda de frente. Baja por la pared de la pasarela hasta el patio, donde te espera Reclamaalmas, vigilante de élite de las Sombras (Soulclaimer). Deja el arma Ganchos del Adiós (Parting Hooks).
  • Muelles de Pangzhen (Pangzhen Docks): baja las escaleras y la campana queda a la derecha. En el edificio de al lado, en el piso de arriba, un cofre junto a los estantes de jarras guarda el ámbar 8. Desde el muelle se abre el Lago Meigu (Meigu Lake) en bote. Al noroeste está la Torre Sha-Chi de Pangzhen (Pangzhen Sha-Chi tower), cuyas campanas y coleccionables están en la guía del lago.

Hay coleccionables que solo se consiguen volviendo, porque dependen de lo que hagas en otras regiones. Como el viaje rápido te lleva a cualquier campana sin repetir el camino, puedes juntar estas visitas en una sola:

  • Con el «Valor del Héroe» quebrado (Shattered Hero’s Courage): lo recibes del Líder «Lobo» de púrpura, en la taberna, cuando vences al Discípulo principal de las Siete Estrellas en el Campamento del Mandato. Con él recoges dos pétalos de los Líderes del Mandato: el 2, en el camino de los Barrios bajos, y el 6, al sur del Estanque de la canción tenue, siguiendo el río. Los sueltan aliados que se vuelven enemigos, así que te recomendamos esperar a tener el objeto antes de enfrentarlos. Los otros cuatro pétalos de esa flor están en el Campamento.
  • Con la Cinta de Sha-Chi: reúne los tres objetos de Xue, en el Campamento, y llévaselos al Niño de la Revelación, en lo alto del Pabellón del Conocimiento. A cambio recibes el accesorio Cinta de Sha-Chi (Sha-Chi Headscarf).
  • Con la Pipa ilusoria: cuando reúnes las tres piezas, Myst repara la Pipa ilusoria (Illusory Pipa) en la taberna, y con ella disipas las barreras de niebla. En el edificio a la izquierda del Mercado, sube al último piso, donde está Yu Ling. Un cofre bajo un agujero del suelo de una sala lateral guarda el Núcleo de rayo (Thunder Core). Desde El León Sellado, sube la colina y disipa la barrera de arriba: junto al árbol está el accesorio Bola de fuego del león auspicioso (Auspicious Lion Fireball).
  • Con las dos piezas del cubo: cuando las traes del lago, el Pescador te manda con Myst y recibes el accesorio Cubo de Chispa remanente (Remnant Spark Cube).
  • Con la Llave del patio de las callejuelas traseras (Backstreet Courtyard key): la lleva Chen Zhu, en el relato Registro de Expiación (Ledger of Atonement), de la Montaña del Encarcelamiento (Mountain of Imprisonment). Solo la consigues si al final de ese relato no eliges dejarlo en paz. Desde la campana Casa de la Serpiente Verde, cruza el puente, sube las escaleras y abre la puerta de la izquierda. Cruza los tejados hasta una casa con alguien en la cama y entrégale el Collar ensangrentado (Bloodstained Necklace). Después recoges dos pétalos de Bai Xue’er, uno en la casa y otro en el campo, y al pie del árbol, el accesorio Nieve y sangre (Snow and Blood).

Las llaves y los objetos clave de Pangzhen: dónde están y qué abre cada uno

Guerrero de pelo claro y armadura oscura junto a un ave metálica colgada y una campana, dentro de un interior con columnas en Phantom Blade Zero

Varias puertas de Pangzhen no se abren a golpes, sino con una llave, y casi todas se consiguen cerca de lo que cierran. Algunas son perdibles, como la de la mansión de Lan y la del patio de las callejuelas traseras, así que conviene saber cuándo se piden. Las llaves de las demás regiones están en la guía de llaves.

ObjetoDónde se consigueQué abre o para qué sirve
Llave de la Mansión de Lan (perdible)Joven Maestro Lan, junto a las Encrucijadas del Pabellón del Conocimiento, solo si le avisaste en la Aldea de LuLa mansión de Lan: Determinación roja y el cierre de su relato
Llave de azotea del Pabellón del ConocimientoArriba de la torre del edificio gigante, al vencer a los enemigos de los pisosLa puerta de la sala de arriba, que da a la azotea donde espera el Niño de la Revelación
Llave de la Finca HuangComerciante Niu, en la tabernaLa Mansión Huang: vasija medicinal, pétalo y libro
Llave del Pabellón TianxiangCallejón de La artista estrella, tras vencer a los enemigosEl Pabellón Tianxiang: Pisapapeles de Tigre y Cinta de bailarina
Llave de la puerta exterior del campamento del MandatoSala de marionetas del pozo de Gu Wanyue, junto a un ataúdLa puerta exterior del Campamento del Mandato, en la Aldea de Lu
Llave pesada de la puerta del Salón de la Danza del LeónEnemigos de la plaza de la pelea contra Chang HongEl portón de los patios del Salón de la Danza del León
Manivela de la bodega de las callejuelas traserasCofre de la plataforma de madera bajo el Pabellón de la colina traseraEl túnel del sótano de la Casa del Viejo Gen
Llave del patio de las callejuelas traseras (perdible)Chen Zhu, en Registro de Expiación, en la Montaña del EncarcelamientoEl patio cerrado de la Casa de la Serpiente Verde: Bai Xue
Llave de latón del Viejo GenViejo Gen, en la Aldea de LuLa puerta de la Casa del Viejo Gen
Viejo peine de madera polvoriento (perdible)Cuerpo de la cama de la Casa del Viejo GenSe entrega al Viejo Gen, en la Aldea de Lu, para cerrar De regreso a casa
«Valor del Héroe» quebradoLíder «Lobo» de púrpura, tras vencer al Discípulo principal de las Siete EstrellasLos pétalos de los Líderes del Mandato
Fragmentos de vasija medicinalCadena, asa, cuerpo y tapa, repartidos por la Mansión HuangSe reúnen en el accesorio Vasija medicinal de mansión

Además de las llaves, tres Filos Espectrales abren camino en la ciudad. La Crin Llameante quema ramas y zarzas, el Diluvio de You Loong apaga llamas y la hoz engancha puntos de anclaje. En la guía de Filos Espectrales tienes el detalle de cada uno.

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Los jefes de Pangzhen: dónde espera cada uno, qué requisitos tiene y qué deja

Guerrero con sombrero de paja y un arma larga frente a un jefe con máscara de león de púas, en una noche con faroles rojos flotando en Phantom Blade Zero

Los jefes son los hitos del recorrido, y en Pangzhen te esperan once combates: ocho de historia, dos opcionales y uno secreto. A ellos se suma la revancha del banyan, que no cuenta entre los once. Para cada jefe, la tabla indica dónde aparece, qué requisito tiene y qué deja, con enlace a su guía cuando la tiene.

JefeDónde aparece y qué pideQué deja
Blaze, capitán de los Vigilantes de las SombrasPlaza tras la campana Puente de la puerta sur. Obligatorio, con dos fases; conviene llevar el AntifuegoMeteoros de Fuego. Tras el combate recoges el Lirio de carne roja en los escalones
CortajinetesPatio al oeste de las Encrucijadas de la Mansión Huang; las campanas más cercanas son las de las Encrucijadas del Pabellón del Conocimiento y de la Mansión Huang. ObligatorioRompeejércitos. Cuenta para el logro La caída de tres vigilantes
Wu Xuan, el General caídoPlaza tras el Arco de la callejuela trasera. ObligatorioFauces de Lobo
Gu Wanyue, el Espectro SollozanteJunto al Estanque de la canción tenue. Obligatoria; al vencerla se abre el pozoFragmento del Fanático: obsesión, y en el pozo la llave del Campamento y la flor La Búsqueda
Xie Qiudong, el Curandero DivinoAl salir del pozo de Gu Wanyue, junto al Pozo de Wei Sanchuan. ObligatorioFlujo eterno
Chang Hong, la Lanza del TruenoPlaza del Santuario Ancestral. Obligatorio, con dos barras: a pie y a caballoLanza del Trueno. Con ella se consigue el logro Rápido como el rayo, solo en Steam, que pide paralizar a un enemigo
You LoongZona anegada junto a las campanas Salón de la Danza del León y Casa de la Serpiente Verde. Opcional; conviene antes de FlamaDiluvio de You Loong. Cuenta para Cambia el rumbo, que pide vencerlo dos veces
Maestro Bi Yuan de la secta TianxuanÁrbol de rostro humano, tras dos rondas de enemigos. Revancha del desafíoEl corazón de banyan
Flama, el Gran Maestro de la Danza del LeónProfundidades del Salón de la Danza del León. Obligatorio, con dos barras; se abre con la llave pesadaCrin Llameante latente. Logro El espíritu del león sigue vivo
La acólita Lei TingEspantapájaros bajo la Casa del Viejo Gen. Secreto; conviene tras Flama y con el AntitruenoMáscara de trueno de Lei Ting
ReclamaalmasPatio junto a la campana Almacén del muelle, tras quemar las zarzas del camino. Obligatorio; abre los muelles y el boteGanchos del Adiós. Cuenta para La caída de tres vigilantes
Zhu Yuan, la Espada Abrasadora (The Searing Blade)Torre Sha-Chi de Pangzhen, desde los Muelles: vuela con un enemigo explosivo el bloqueo de madera de la campana de la torre y baja en el ascensor. OpcionalLlamas ardientes. Cuenta para Los dos maestros de la espada

Los relatos de Pangzhen: dónde empieza cada uno y hasta cuándo sigue abierto

Hombre de rostro cubierto por una máscara verdosa que carga a un bebé en brazos y sostiene un objeto curvo dorado, con llamas detrás en Phantom Blade Zero

Pangzhen reúne tres misiones de historia y una larga lista de relatos que empiezan o pasan por la ciudad. Varios tienen plazo, y los que más pesan, las misiones moradas, comparten el mismo límite: la puerta de la Casa de la Serpiente Verde, que da paso a la Mansión del Espejismo. Los relatos con guía propia llevan el enlace en la tabla, y en las misiones secundarias tienes el listado de todo el juego.

RelatoQuién lo da y dóndeHasta cuándo y qué da
Pueblo de la muerteMisión de historia: empieza al cruzar la puerta del Pasaje oculto a Pangzhen y te lleva por la taberna de la Orden hasta los callejones traserosObligatoria
El sendero del corazón (The Heart’s Trail)Misión de historia: empieza en el Arco de la callejuela trasera y pasa por Lei Dang, la Casa de Yu’er y FlamaObligatoria; deja la Crin Llameante
Las Cuatro Casas de la Serpiente (The Four Serpent Houses)Misión de historia: empieza en la Casa de la Serpiente Verde y te manda a las otras tres casasObligatoria; al terminarla se abre la puerta del fondo de la casa verde, que da a la Mansión del Espejismo
Lirio de carne (Flesh Lily)Yu’er, al inicio del Valle; el cierre es en la Casa de Yu’er, con su padre, tras recoger el Lirio de carne rojaEntrega los lirios a Yu’er antes de vencer a Bai Chilian; deja el Dije de jade bendecido. El logro El legado del sanador suma Curandero aprendiz y La misericordia de un curandero
Cuatro hachas feroces (Four Fierce Axes)Nace en el Valle con un libro del caso; en Pangzhen lo cierra el Niño de la Revelación, en el Pabellón del ConocimientoSu expediente 6 depende de El secreto que corroe, así que conviene cerrar ese relato antes de vencer a Bai Chilian; deja la Daga del juramento de sangre
De regreso a casa (The Journey Home)Viejo Gen, en la Aldea de Lu; el peine está en la Casa del Viejo GenAvísale antes de entrar a Pangzhen; logro Juntos hasta el final
Joven Maestro Lan (Young Master Lan)Lan Shaodi, en la Aldea de Lu; su mansión queda junto a las Encrucijadas del Pabellón del ConocimientoHabla con él antes de entrar a Pangzhen; deja Determinación roja y el logro El honor de un vagabundo
DahuangCazador durmiente con máscara de flor, en una casa de la Aldea de Lu; el perro está en una casa cerca del Estanque de la canción tenueSin plazo en Pangzhen; no da recompensa
Pariente contra pariente (Kin Against Kin)Empieza con el pétalo 1 de Lazos Amargos, tras el Salón de la Danza del LeónSe completa con el otro pétalo, en el Lago Meigu; deja el Tónico de longevidad
La espada y el camino (The sword and the way)Daoísta Bi Di, en la taberna de Myst: menciónale la espada de bronceSin plazo en Pangzhen; deja el Sutra del Templo Kuye tras templar la espada con la Esencia de bronce
El espíritu heroico inmortal (The Undying Heroic Spirit)Líder «Lobo» de púrpura, en la taberna de MystVence al Discípulo principal en el Campamento y vuelve a hablar con el Líder: te da el «Valor del Héroe» quebrado
La artista estrella (The Star Performer)Actriz principal de ópera, en la taberna de MystSin plazo en Pangzhen; abre el Pabellón Tianxiang y deja el Abanico de baile
El cubo (The Cube)Pescador, en la esquina de la sala grande de la tabernaPide dos piezas del Lago Meigu; deja el Cubo de Chispa remanente
No me olvides (Don’t Forget Me)Yu Ling, en el último piso del edificio a la izquierda del Mercado, tras una barrera de nieblaPide la Pipa ilusoria y una carta de la Montaña del Encarcelamiento; deja el Talismán definitivo
El corazón de una madre (A Mother’s Heart)Empieza con el pétalo 1 de la flor, en el Pabellón de la colina traseraTermina en la Casa del Viejo Gen; deja el Rocío misericordioso
Xue, devota de héroes (Xue, admirer of heroes)Se acepta en el Campamento del Mandato; los objetos se entregan al Niño de la RevelaciónSin plazo en Pangzhen; deja la Cinta de Sha-Chi
Hermano, una vez más (A Brother Once More)Empieza con el pétalo de la Mansión Huang; Comerciante Niu da la llaveTermina en el Lago Meigu; deja la Caja de rubor y las Zapatillas bordadas
Bai XueSe abre tras Registro de Expiación, en la Montaña del Encarcelamiento; se cobra en el patio cerrado de la Casa de la Serpiente VerdeSi al final de Registro de Expiación eliges dejarlo en paz, pierdes esta cadena; si no, deja Nieve y sangre y dos pétalos
Petición de la Mano Ágil (Quick Hand’s Request)Zhang, en su esconditeLibéralo antes en el Bosque Rojo; con las cuatro reliquias de la ciudad deja la Llamarada Dorada. El logro Lo perdido y lo encontrado pide completar todas sus entregas
El corazón del banyan (Heart of the Banyan)Inanis, en el Bosque Rojo; en Pangzhen hay un árbolSin plazo en Pangzhen; deja El corazón de banyan
Gran Maestro de la Danza del León (Lion Dance Grandmaster)Empieza con cualquier pétalo de esa florSin plazo en Pangzhen; sus seis pétalos suben tu salud máxima
Bote propulsado por Sha-Chi (Sha-Chi Powered Boat)Myst, en la taberna de MystAntes de pasar a la Mansión del Espejismo; es una de las misiones moradas
Pipa ilusoriaMyst y Jewel; Myst repara la pipa con las tres piezasAntes de pasar a la Mansión del Espejismo; es una de las misiones moradas
Pilares de Kunlun (Pillars of Kunlun)Wei Sanchuan, en Pangzhen; el rastro lleva hasta HuangxingAntes de pasar a la Mansión del Espejismo; es una de las misiones moradas
Secretos en el Corazón del Lago (Secrets at the heart of the lake)Nadie la da: empieza al recoger el primer pétalo de la flor de Luciérnaga, en la Aldea de Lu; una de las cuatro máscaras es la de Lei TingAntes de pasar a la Mansión del Espejismo; deja el logro Artes prohibidas bajo el lago
Un sello mental roto (A Severed Mindseal)Vigilante de las Sombras amigable, en lo alto de la torre del ValleLa segunda piedra primordial está en la Torre Sha-Chi de Pangzhen; deja el logro Espada espectral

Para llegar a la Casa de la Serpiente Verde sin pendientes, te sugerimos este orden de cierres:

  • Antes de cruzar la puerta de la máscara del túnel: avisa al Viejo Gen y a Lan Shaodi.
  • Antes de Flama: vence a You Loong para tener el Diluvio, que apaga el fuego de la primera fase del jefe. Ese Filo también te abre el paso al Reposapinceles de jade y a la Cabeza de león ardiente.
  • Después del Campamento del Mandato y del Lago Meigu: vuelve con el «Valor del Héroe» quebrado para los dos pétalos de los Líderes del Mandato. Lleva también las piezas del cubo y de la pipa para Myst.
  • Antes de la puerta de la Casa de la Serpiente Verde: cierra las misiones moradas que te queden, empezando por las de la ciudad. Deja hechos los cuatro primeros pilares Lóng y guarda la partida a mano. El juego avisa si te quedan moradas pendientes al cruzar, pero el aviso no sustituye al guardado.

Esa puerta, la del fondo de la Casa de la Serpiente Verde, se abre al terminar Las Cuatro Casas de la Serpiente. La misión pide llevar a la casa verde un objeto de cada una de las otras tres, como detallamos en el recorrido de la historia.

Las otras casas están en el Bosque Rojo, la Aldea de Lu y el lago. Para las dos primeras necesitas la Crin Llameante, y al lago llegas en el bote de los Muelles.

Si vas por los logros, Pangzhen suma tres hitos de capítulo, ocultos y solo en Steam: Flor de la falsa salvación, Hacia la trampa mortal y Un mundo vacío. Este último pide resolver la cerradura de cabeza de serpiente de la Casa de la Serpiente Verde.

A ellos se suman los logros de jefe, de relato y de colección que pasan por la ciudad:

  • De jefe: vencer a Flama te da El espíritu del león sigue vivo. Cortajinetes y Reclamaalmas cuentan para La caída de tres vigilantes, y Zhu Yuan, para Los dos maestros de la espada. Cambia el rumbo, que existe solo en Steam, pide vencer dos veces a You Loong.
  • De relato: Juntos hasta el final, El honor de un vagabundo, El legado del sanador, Lo perdido y lo encontrado, Espada espectral, Artes prohibidas bajo el lago e Incluso los árboles conocen el dolor.
  • De colección: piden diez piezas de cada tipo y se completan sumando otras regiones. Dominio completo, con el ámbar, y No dejes piedra sin remover, con las piedras negras, existen solo en Steam. Escucha a todas las flores pide diez flores completas.

Después de Pangzhen puedes seguir por el Campamento del Mandato y por el Lago Meigu, que cubrimos campana por campana en Solo Jugadores. Si te interesan los logros, los reunimos todos en la guía de trofeos. Y si te faltan páginas de libros, la guía de libros te cuenta dónde encontrarlas.

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