Phantom Blade Zero Phantom Blade Zero: cómo vencer a los maestros Bi Yuan y Bi Hai

Bi Yuan y Bi Hai protegen el pozo de la Aldea de Lu en dos duelos seguidos, y cada uno exige una estrategia propia.
Los maestros Bi Yuan y Bi Hai te cierran el paso al pozo de la Aldea de Lu en Phantom Blade Zero, uno detrás del otro. Aunque llegan juntos, cada duelo te pide algo distinto: uno se defiende y contraataca, y el otro se esconde tras una campana dorada. Por eso, lo que te sirvió contra el primero no siempre funciona contra el segundo.
Para que llegues con un plan a cada pelea, repasamos el camino hasta las dos arenas y qué preparar. Después vemos cómo responder a sus ataques, qué recuperas entre un duelo y otro y qué dejan al caer. La guía revela, de paso, partes de la historia de la aldea y de su pozo.
Dónde están Bi Yuan y Bi Hai y por qué son obligatorios

Los dos maestros forman parte del capítulo Vestigios sin corazón (Heartless Remnants), que transcurre en la Aldea de Lu (Village of Lu) después del Bosque Rojo (Crimson Forest). Junto a la campana Pozo de las Tres Marionetas (Well of the Three Puppets), unas marionetas te cuentan qué hace falta para abrir el pozo.
Tienes que dar descanso a los cuerpos de tres maestros, y por eso ninguna pelea es opcional: cada victoria deshace un sello de hilo del pozo. Bi Yuan y Bi Hai son dos de esos maestros, y el tercer cuerpo está junto a la campana Restos del gigante mecánico (Engine Giant Remains).
Cada arena tiene una campana cerca, y en esta tabla te dejamos el camino desde la campana anterior hasta el lugar del combate.
| Maestro | Campana más cercana | Cómo llegar |
|---|---|---|
| Maestro Bi Yuan de la secta Tianxuan (Master Bi Yuan) | Entrada a los terrenos de las estatuas (Statue Grounds entrance) | Desde la campana Casa de la Serpiente Negra (Black Serpent house), cruza el puente y sube por las calles hasta una escalinata larga. Arriba está la campana, y unos escalones llevan al patio de estatuas. |
| Maestro Bi Hai del templo Kuye (Master Bi Hai) | Entrada al Túnel del Contrabandista (Smuggler’s Tunnel entrance) | Desde Terrenos de la Dama (The Lady Grounds), sigue por la casa de atrás, déjate caer a la zona baja y sube hasta el Sótano del tesoro del contrabandista (Smuggler’s Treasure Cellar). Cruza el túnel hasta la campana, sal al patio y acércate al estanque. |
Si caes contra Bi Yuan, reapareces en la campana de la entrada, a pocos pasos de la arena. Al vencerlo aparece la campana Terrenos de la Dama, donde puedes descansar, y a Bi Hai lo enfrentas tras una escena al salir del túnel.

Qué llevar contra Bi Yuan y Bi Hai: Filos Espectrales, accesorios y medicinas

Las dos peleas giran en torno a la guardia del rival: Bi Yuan se cubre y contraataca si lo presionas. Los Hombres de bronce (Bronze Men) que invoca Bi Hai tienen una piel de bronce que les impide aturdirse y recibir daño mientras no se la rompas.
Cuando al rival se le agota el Sha-Chi, que funciona como su barra de guardia, queda aturdido. La ruptura de guardia de un arma o de un Filo Espectral (Phantom Edge) mide cuánta barra quita cada golpe.
Estos son los cuatro Filos que ya tienes si seguiste la historia, ordenados por su ruptura de guardia en el nivel 1.
| Filo Espectral | Ruptura de guardia | Dónde lo conseguiste | Por qué sirve aquí |
|---|---|---|---|
| Guanteletes de Hierro (Iron Gauntlets) | 223 | Mano de Piedra, Frenesí de Hierro (Stone Hand Iron Fever), en el Bosque Rojo | Es el de más ruptura de los cuatro. En el nivel 5 gana el Puño Magistral (Masterstroke Fist), que potencia el ataque si sueltas la carga en el momento justo. |
| Hoz encadenada del cazador (Hunter’s Chain Sickle) | 213 | Segunda pelea contra Hunt, en el Valle del Arroyo Lagrimoso (Weeping Creek Valley) | Desde el nivel 5 atrae al rival tras un combo, útil con Bi Yuan, que se aleja a saltos. |
| Hacha temible (Dread Axe) | 208 | Maestro del hacha Peng Meng (Axemaster Peng Meng), en el Valle | Rompe escudos, así que encaja con los Hombres de bronce. En el nivel 5 lanza la carga completa de inmediato por una chispa más. |
| Bastión (Bastion) | 198 | Zhuo Bi, el guardián de la puerta (Zhuo Bi, the Gatekeeper), en la Aldea de Lu | Rompe menos, pero desde el nivel 10 su escudo reduce el gasto de Sha-Chi. |
Te recomendamos subir a nivel 5 el Filo que elijas, porque ahí aprende su primera habilidad. Las mejoras se hacen en cualquier campana, y en la guía de Filos Espectrales tienes los demás.
Las armas principales rompen mucho menos guardia que los Filos, así que conviene quedarte con la que mejor manejes y dejar que el Filo haga ese trabajo. Como referencia, estas son las cifras de dos de ellas en el nivel 1:
- Espada de Guerra del Forajido (Outlaw Warblade): 106 de ruptura de guardia.
- Serpiente Blanca y Víbora Roja (White Serpent & Crimson Viper): 110 de ruptura de guardia.
Para curarte cuentas con el Frasco curativo (Healing Gourd), que cura el 40 % de tu vida en su nivel base. Además, estas tres piezas encajan bien con lo que piden las dos peleas. Los porcentajes de la tabla son los de cada pieza sin mejorar, y suben cuando las trabajas.
| Pieza | Por qué te sirve | Dónde está |
|---|---|---|
| Talismán de la madre (Mother’s Talisman), accesorio | Recupera un 10 % de vida cuando te rompen la guardia, algo habitual si bloqueas los ataques oscuros de Bi Yuan. | Lo suelta la marioneta grande de un edificio, en lo alto de las escaleras que salen del Pozo de las Tres Marionetas. |
| Símbolo de caza (Token of Pursuit), accesorio | Suma un 7 % de daño a enemigos con la guardia rota, justo lo que buscas con Bi Hai. | Cofre dorado junto a la campana Campamento del Arquero Despiadado (Ruthless Archer camp), en el Valle, cerca de los arqueros. |
| Pastilla de enfoque (Focus Pill), medicina | Reduce un 30 % el gasto de Sha-Chi y cura poco a poco durante 15 segundos, útil si bloqueas mucho. | Cofre del Valle al norte de la campana Celda de detención del Maestro del hacha (The Axemaster’s Holding Cell), tras una barricada de cadenas que se rompe con el Hacha temible. |
Cómo vencer a Bi Yuan, el maestro de la secta Tianxuan

Bi Yuan es un espadachín ágil que bloquea, esquiva y contraataca, así que presionarlo sin pausa te sale caro. Como su repertorio es corto, la pelea se gana con paciencia: primero bloqueas o esquivas, y castigas cuando termine su animación o quede aturdido.

Lo ideal es quedarte a distancia corta o media, porque desde lejos lanza ondas. Además, la estela de su espada alarga el alcance de casi todos sus tajos, y por eso te llegan aunque creas estar fuera de rango.
En esta tabla tienes sus ataques y la respuesta que mejor funciona contra cada uno. Los botones son los de PS5: desvías tocando L1, bloqueas manteniéndolo y esquivas con R1.
| Ataque | Cómo lo reconoces | Qué hacer |
|---|---|---|
| Doble tajo | Dos tajos seguidos, el segundo con preparación lenta; es su combo más habitual. | Bloquea el primero y desvía el segundo. |
| Tajo vertical azul | Un tajo cargado y otro rápido con destello azul, suelto o al final de un combo. | Retrocede mientras carga y desvía con L1 al ver el destello: un desvío limpio te deja a su espalda. |
| Salto con tajo | Adopta una postura ancha y salta hacia ti con un tajo vertical y destello rojo; lo usa para cerrar distancia o como contraataque cuando lo presionas. | No se desvía: esquiva con R1 justo después del destello. |
| Ataque rojo instantáneo | Un destello rojo sin preparación. | Esquiva con R1 en cuanto lo veas. |
| Finta y señal oscura | Finta a un lado y lanza un ataque con señal oscura que rompe la guardia; es el que más usa. | No lo bloquees: esquiva y castiga. |
| Postura de desvío | Se cubre y, si lo golpeas, desvía tu ataque y contraataca. | Deja de atacar al verla; si te desvía, esquiva el contraataque y golpea un par de veces. |
| Ondas de espada y de energía | Desde lejos lanza tajos que cruzan el aire o una estocada de energía tras agacharse; también salta atrás para ganar distancia. | Bloquea las ondas, esquiva de lado la estocada y acércate. |
Cuando su Sha-Chi llega a cero, queda aturdido y puedes castigarlo con una ejecución. Hasta entonces, cada desvío limpio o esquiva a tiempo te da un hueco para contraatacar.
Cómo vencer a Bi Hai, el maestro del templo Kuye, y derribar la campana dorada

Con Bi Yuan vencido, te espera Bi Hai, que pelea por rondas. Durante buena parte del combate casi no ataca: se esconde bajo una campana dorada e invoca a tres Hombres de bronce.
Mientras la campana siga en pie, Bi Hai no recibe daño, y la campana pierde vida y escudo con cada Hombre de bronce que derrotas. Para derrotarlos te hace falta ruptura de guardia, porque es lo que rompe su piel de bronce, la que les impide aturdirse y recibir daño.
Esta secuencia se repite varias veces a lo largo del combate, y en cada vuelta pasa lo siguiente:
- Intercambio directo. Bi Hai pelea con palmas y puños. Puedes interrumpirlo, pero algunos golpes casi no avisan, así que no te excedas.
- Campana y Hombres de bronce. Derrótalos de uno en uno con tu Filo de más ruptura de guardia y esquiva para que no te rodeen. También puedes golpear la campana: si le haces suficiente daño, estalla, elimina a los invocados y agota la postura de Bi Hai.
- Estallido. Al caer el último invocado, la campana estalla con una onda de choque a ras del suelo. Lleva a ese último hacia el borde de la arena y derrótalo allí, o salta cuando estalle.
- Ventana de daño. Tras el estallido puedes atacar unos segundos, aunque Bi Hai también ataca. Si le haces suficiente daño, aparece la ejecución.
Fuera de la campana, Bi Hai usa un repertorio breve en el que casi todo se esquiva de lado.
| Ataque | Cómo lo reconoces | Qué hacer |
|---|---|---|
| Combo de manotazos | Una serie de manotazos rápidos, a la que puede seguir el ataque rojo. | Esquiva de lado o bloquea y contraataca; ante el destello rojo, esquiva. |
| Palmadas voladoras | Avanza flotando y golpea dos veces con las palmas; es lento y se anticipa. | Esquiva de lado o bloquea. |
| Puño etéreo | Salta hacia un costado y lanza un puño en línea recta. | Esquiva de lado en cuanto salte, sin esperar al proyectil. |
| Golpe de empuje | Junta los puños y golpea de cerca; si lo bloqueas o te alcanza, ambos retroceden. | Esquiva de lado tras la preparación y castígalo con unos golpes. |
| Grito rojo | Un grito en cono con destello rojo que no se bloquea; el daño llega un instante después. | Retrasa un poco la esquiva, o encadena una segunda si te adelantaste. |
Errores comunes contra Bi Yuan y Bi Hai

Cada maestro castiga hábitos distintos, y estos son dos fallos fáciles de cometer con cada uno. Por suerte, se corrigen con un pequeño cambio en tu forma de pelear.
- Seguir atacando cuando Bi Yuan se cubre. Si lo golpeas en su postura de desvío, te desvía el ataque y contraataca. Por eso, al verla, lo mejor es dejar de golpear.
- Bloquear los ataques con señal oscura. Esos golpes vacían tu Sha-Chi de una vez, así que es mejor esquivarlos y castigar después.
- Golpear a los Hombres de bronce con ataques normales. Mientras conservan la piel de bronce no se aturden ni reciben daño, de modo que vale la pena rompérsela primero con tu Filo de más ruptura de guardia.
- Derrotar al último invocado pegado a la campana. Al caer el último, la campana estalla con una onda que te alcanza si estás pegado a ella. Para evitarla, llévalo al borde de la arena o salta cuando estalle.
Qué cambia de Bi Yuan a Bi Hai y qué recuperas entre las dos peleas

Aunque llegan seguidas, las dos peleas son muy distintas. Contra Bi Yuan juegas un duelo de desvíos y esquivas, y contra Bi Hai una pelea por rondas en la que importa romper la guardia y moverte por la arena.
En la primera partida, la vida de cada maestro es la misma en todas las dificultades. Lo que sí varían son el ataque y el Sha-Chi, es decir, el tamaño de la barra de guardia del jefe, como ves en esta tabla.
| Maestro | Dificultad | Vida | Ataque | Sha-Chi |
|---|---|---|---|---|
| Bi Yuan, nivel 7 | Caminante | 41.800 | 112,11 | 3.430,2 |
| Bi Yuan, nivel 7 | Pionero, Caminante del Infierno y 66 Días | 41.800 | 160,16 | 6.860,4 |
| Bi Hai, nivel 8 | Caminante | 37.520 | 88,48 | 3.142 |
| Bi Hai, nivel 8 | Pionero, Caminante del Infierno y 66 Días | 37.520 | 126,4 | 6.284 |
Bi Hai tiene menos vida, menos ataque y menos Sha-Chi que Bi Yuan en todas las dificultades. Además, en Caminante la barra de guardia de cada jefe es la mitad que en las demás dificultades y sus golpes pegan menos. Si una pelea te frena, puedes bajar a Caminante solo para ese intento, porque las tres primeras dificultades se cambian fuera de combate sin perder logros.
Entre las dos peleas tienes tres campanas, y al descansar en cualquiera recuperas toda la vida, los usos del Frasco curativo y las chispas de tus Filos. Si gastaste chispas con Bi Yuan, descansa antes de ir por Bi Hai, porque contra los Hombres de bronce las vas a necesitar.
Qué recompensas dejan Bi Yuan y Bi Hai al caer

Cada maestro deja su recompensa, y varias más quedan en sus arenas. Ninguno tiene logro propio, pero varios de estos objetos cuentan para otros logros.
| Recompensa | De quién | Qué es y dónde está |
|---|---|---|
| Espada de Bronce Tianxuan (Tianxuan Bronze Sword) | Bi Yuan | Arma de una mano: 240 de daño y 106 de ruptura de guardia en el nivel 1. Bloquear gasta menos Sha-Chi, pero pierdes el desvío. |
| Estatua desvelada (Unveiled Statue) | Bi Yuan | Reliquia de Zhang Manos Rápidas (Quick Hand Zhang), en un cofre verde sobre la arena: entra en la casa que queda detrás de Terrenos de la Dama, trepa por la pared y sube la colina hasta las estatuas. Cuenta para el logro Lo perdido y lo encontrado (Lost and Found). |
| Pétalo de la Flor de la Memoria de los Maestros del Mandato (Mandate Masters’ Memory Flower) | Bi Yuan y Bi Hai | La flor tiene tres pétalos: uno junto a Terrenos de la Dama, otro en la arena de Bi Hai y el tercero junto a los Restos del gigante mecánico. Una flor completa suma para el logro Escucha a todas las flores (Listen to Every Flower). |
| Rosario del templo Kuye (Kuye Temple Prayer Beads) | Bi Hai | Filo Espectral de invocación. Invoca a tres Hombres de bronce que pelean a tu lado hasta 15 segundos, solo en zonas muy cargadas de Sha-Chi, que reconoces porque el ícono del Filo brilla. Desde el nivel 5 pueden usar Cuerpo dorado (Golden Body), que los vuelve invulnerables. Invocar con él cuenta para el logro Un amigo salido de la nada (A Friend from Thin Air). |
| Fragmento de piedra negra (Blackstone Fragment) | Bi Hai | Cofre en el agua del arroyo, río arriba. Suma para el logro No dejes piedra sin remover (Leave No Stone Unturned), que pide 10 piedras negras. |
El Rosario también te sirve en la fase secreta del duelo contra Mu Xiaokui, y en la guía de ese combate te contamos cómo aprovecharlo. Bi Yuan, por su parte, vuelve más adelante en una revancha opcional del relato El corazón del banyan (Heart of the Banyan), que explicamos en la guía de ese relato.
Este par de duelos viene después de Zhuo Bi, el guardián de la puerta. Si quieres saber qué jefes siguen, en todos los jefes los tienes ordenados. Para no dejar nada atrás en la región, en Solo Jugadores detallamos cada rincón en la Aldea de Lu al 100 %.

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