Saltar al contenido
Solo Jugadores
Guía Phantom Blade Zero Armas y equipo

Phantom Blade Zero: cómo conseguir el arco y repararlo

2 Nov 2026 · 7 min
Varias flechas encendidas y una estela de humo cruzan el cielo nocturno sobre un tejado y la capa de una figura vista desde abajo en Phantom Blade Zero

Te contamos dónde empieza la misión del arco, qué hace falta para repararlo y cómo sacarle partido en combate y en exploración.

El arco de Phantom Blade Zero es un arma que el juego te muestra mucho antes de dártela. En las primeras horas de la aventura ves objetos colgados de los árboles con un icono rojo de arco, pero Soul todavía no tiene con qué alcanzarlos.

Conseguirlo depende de una pista fácil de dejar pasar, y seguirla a tiempo te ahorra un disgusto más adelante. Te explicamos dónde arranca ese camino, qué hace falta para repararlo y cómo hacerlo más fuerte, además de en qué momentos rinde mejor.

Qué es el Arco de plumas y para qué sirve

Un guerrero de espaldas con sombrero de paja mira una estructura de madera de la que cuelga un caldero de metal en Phantom Blade Zero

El arco que buscas es el Arco de plumas (Feather Bow), un Filo Espectral (Phantom Edge) de tipo a distancia. Los Filos son el segundo arsenal de Soul y funcionan aparte de tus armas principales. Llevas dos equipados a la vez y se activan con R2 en PS5.

Esto es lo que hace el arco dentro y fuera del combate:

  • En combate: mantén R2 para cargar el disparo y suéltalo para lanzar la flecha. Cada tiro gasta una chispa remanente (Remnant Spark), que recuperas al descansar en una campana. Además, pega más fuerte a los enemigos que aún tienen la vida llena.
  • Fuera del combate: derriba ciertos objetos colgados, a media y larga distancia. Funciona aunque no lo lleves equipado, y ese uso no gasta chispas. Cuando un objeto se puede derribar, aparece sobre él un icono de arco y, con el arco ya en tu poder, basta con presionar R2.

Dónde empieza Purgar la secta y cómo conseguir el Arco con Cuerda Rota

Un valle de montañas rocosas con un pabellón al fondo, humo, un brasero colgado de un poste y una barandilla de cuerda en Phantom Blade Zero

El arco no está suelto en el mapa: lo entrega una misión secundaria, Purgar la secta (Purge the Sect). Empieza al hablar con un anciano sentado en el tejado de una casa del puesto de avanzada.

La casa queda cerca de la campana, y en ese mismo puesto está la herrera Forge. El anciano te pide que acabes con sus discípulos corruptos, que se instalaron en un campamento y atacan a quien pasa. Por ahora no puedes ir, porque el campamento queda al norte, en una zona que se abre más adelante en la historia.

RelacionadaPhantom Blade Zero: cómo vencer a Hua Qianxiao, el fanático de la espada

La ruta completa, de la charla a la entrega, es esta:

  1. Habla con el Viejo arquero taciturno (Brooding Old Archer). Está cerca de la campana Puesto de avanzada (Outpost), en el Valle del Arroyo Lagrimoso (Weeping Creek Valley). Trepa por las marcas de la pared de su casa hasta el tejado y acepta el encargo.
  2. Sigue la historia. Vence al Maestro del hacha Peng Meng (Axemaster Peng Meng), como explicamos en la guía de su pelea. Con el Hacha temible (Dread Axe) que recibes, rompe las cadenas que cierran el camino y avanza hasta la campana Entrada a la llanura del Valle del Arroyo Lagrimoso.
  3. Sube al campamento. Desde esa campana toma el camino cuesta arriba hasta el Campamento del Arquero Despiadado y derrota a todos los arqueros corruptos.
  4. Recoge el arco. Al limpiar el campamento consigues el Arco con Cuerda Rota (Broken-String Bow) y un fragmento de piedra negra.
  5. Abre el cofre y enciende la campana. Cerca hay un cofre dorado con el accesorio Símbolo de caza (Token of Pursuit). Después, sube las escaleras hasta la campana del campamento.
  6. Vuelve al puesto de avanzada. Usa el viaje rápido para ir de esa campana a la de Puesto de avanzada y entrega el arco al viejo arquero.

Cómo reparar el arco y qué recibes del viejo arquero

Un guerrero de sombrero cónico y armadura junto a un anciano con capa de paja y sombrero ancho que mira a lo lejos en Phantom Blade Zero

El Arco con Cuerda Rota es un objeto de misión: un arco largo de los discípulos del viejo arquero. Con la cuerda rota no te sirve para pelear, y quien puede arreglarlo es el propio anciano, así que te toca llevárselo.

Regresa al puesto de avanzada, sube otra vez al tejado y habla con él. Antes de arreglarlo, el viejo arquero te cuenta algo del arma y, después, la repara, le pone una cuerda nueva y te la devuelve. Con esa charla la misión termina y el Arco de plumas se suma a tus Filos Espectrales.

Qué pasa si dejas Purgar la secta para más tarde

Una calle empedrada y mojada de una aldea, con casas de madera oscuras y farolillos rojos entre la niebla en Phantom Blade Zero

Purgar la secta es una misión del puesto de avanzada, y ese lugar cambia a medida que avanza la historia. El límite llega al vencer a Bai Chilian: desde ese momento ya no puedes hablar con los habitantes del puesto, y no habría quien arregle el arco. Por eso te recomendamos entregarlo tan pronto como lo tengas.

Por suerte, el desvío es corto: el campamento queda justo antes del puente que lleva a la torre del Sha-Chi, y lo ideal es pasar por él en cuanto llegues a esa zona.

Si aun así se te pasa, los otros cuatro Filos a distancia también derriban objetos colgados, aunque llegan en zonas posteriores. En la guía de Filos Espectrales tienes dónde conseguirlos, y la de misiones secundarias ordena las demás misiones que vale la pena terminar a tiempo.

RelacionadaPhantom Blade Zero: cómo vencer a Hua, la Novia

Cómo mejorar el Arco de plumas: niveles, habilidades y Forja del alma

Una mano enguantada toca una campana de bronce con volutas y borde de pétalos, con una cadena colgando, entre brasas rojas en Phantom Blade Zero

Con el arco ya en tu equipo, tienes dos formas de hacerlo más fuerte: subirlo de nivel y aplicarle la Forja del alma (Tempering). Subir de nivel es gradual y se hace en cualquier campana, mientras que la Forja del alma es un cambio especial y permanente. Los niveles funcionan así:

  • Requisito: haber conocido a Forge, la herrera del puesto de avanzada.
  • Niveles: el arco empieza con 180 de daño y 164 de ruptura de guardia, y en el nivel 30 llega a 702 y 640.
  • Materiales: Madera antigua (Ancient Timber) hasta el nivel 10, Madera de alcanfor (Camphor Timber) del 10 al 20 y Madera de alcanfor prohibida (Forbidden Camphor Timber) del 20 en adelante.
  • Costo: 221.312 de Polvo Remanente (Remnant Dust) en total, del nivel 1 al 30.

El arco también gana una habilidad nueva cada cinco niveles, y el patrón se repite así:

NivelesHabilidadQué hace
5, 15 y 25Paso de sauce lateral, adelante y atrás (Willow Step)Tras esquivar, avanzar de un impulso o retroceder, presiona R2 para disparar mientras te mueves con rapidez.
10, 20 y 30Perforación de los cien pasos (Hundred-Pace Pierce)Sube el daño mientras ningún enemigo te haya detectado, de ligero a considerable con cada nivel.

Como la Forja del alma no se puede revertir, nuestro consejo es decidirla con calma. Se abre al llegar a Pangzhen, ya avanzada la historia, y desde entonces se hace en cualquier campana. Para el Arco de plumas, el proceso es este:

  • Quién la abre: Myst, en la Taberna de la Orden (Order’s Tavern) de Pangzhen.
  • Material: la Cuerda de arco reforzada (Reinforced Bowstring). Está en la Casa de la Serpiente Negra, en la Aldea de Lu (Village of Lu), detrás de unas zarzas que se queman con la Crin Llameante (Flaming Mane).
  • Costo: 5.000 de Polvo Remanente.
  • Resultado: el Tiro de precisión (Precision Shot). Mientras cargas, la mano de Soul brilla un instante. Si sueltas el disparo justo entonces, el daño y el agotamiento de Sha-Chi del enemigo suben mucho.

La Crin Llameante llega más adelante en la historia, así que esta mejora queda para cuando regreses a la aldea con ella.

Publicidad

Para qué conviene usar el Arco de plumas en combate y exploración

Un guerrero con sombrero de paja y espada larga a la espalda extiende el brazo ante otra figura, entre edificios en llamas en Phantom Blade Zero

Como cada tiro gasta una chispa que compartes con tu otro Filo, el Arco de plumas te rinde más como apoyo que como protagonista de tus peleas. Si quieres aprovecharlo, estas son las situaciones en las que más te ayuda:

  • Abrir el combate: como pega más fuerte a quien conserva toda la vida, un disparo cargado antes de acercarte te da ventaja desde el primer segundo.
  • Atacar sin que te vean y sin detenerte: Perforación de los cien pasos sube el daño mientras ningún enemigo te haya detectado, y Paso de sauce te deja disparar justo después de esquivar.
  • Recoger botines colgados: en el puesto de avanzada y junto a la campana del campamento hay contenedores con materiales de mejora que puedes derribar de los árboles.
  • Formar pareja con el Hacha temible: el hacha rompe escudos y cadenas, y el arco aporta el daño a distancia.

El Arco del Tuerto: el segundo arco del juego

Atardecer dorado sobre un lago con juncos secos, un árbol inclinado en la orilla y montañas lejanas entre neblina en Phantom Blade Zero

Más adelante aparece un segundo arco, el Arco del Tuerto (One-Eyed Bow), que se gana al vencer a un jefe opcional en una isla del lago. Es otro Filo a distancia que también derriba objetos colgados, pero tiene más daño de base y, desde el nivel 5, suma un rayo que atraviesa a los enemigos.

En la guía de jefes opcionales tienes cómo llegar al combate, y esta tabla compara los dos arcos:

DatoArco de plumasArco del Tuerto
Cómo se consigueCompleta Purgar la secta y entrega el arco roto al viejo arqueroVence al Arquero tuerto (One-Eyed Archer), en la isla del este del Lago Meigu (Meigu Lake)
Daño y ruptura de guardia180 y 164 en el nivel 1; 702 y 640 en el 30214 y 162 en el nivel 1; 835 y 632 en el 30
Técnica propiaDisparos en movimiento y más daño sin ser detectadoRayo mortal (Death Ray), que atraviesa enemigos, y luego Mirada mortal (Death Gaze) y Mirada de mil ojos (Thousand-Eyed Gaze)
Forja del almaLa Cuerda de arco reforzada da el Tiro de precisiónEl Ojo de perspicacia (Eye of Insight), de la Mansión del Espejismo (Mirage Estate), da el Tiro rápido (Rapid Shot): una flecha más por cada nivel de carga

En Solo Jugadores cubrimos el resto de tu arsenal. Las mejores armas principales te ayudan a elegir con qué pelear junto al arco, y la guía de mejorar armas explica cómo repartir los materiales para no desperdiciarlos.

¿Te sirvió esta guía?
Seguí con

Todos los atuendos y cómo conseguirlos

Para seguir leyendo

Las 44 guías de Phantom Blade Zero, ordenadas por tema
Publicidad

En Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.

Comentar artículo

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Conocé cómo se procesan los datos de tu comentario.