Phantom Blade Zero Phantom Blade Zero: cómo completar Joven Maestro Lan y conseguir el logro El honor de un vagabundo

Joven Maestro Lan es un relato corto de la Aldea de Lu con un plazo que llega antes de lo que parece, y todo empieza por lo que le respondas a Lan Shaodi.
El relato Joven Maestro Lan (Young Master Lan) te espera en un rincón apartado de la Aldea de Lu (Village of Lu), en Phantom Blade Zero. Es breve, pero tiene un plazo, y perderlo te deja sin un logro y sin un accesorio.
Te acompañamos desde la primera charla con Lan hasta su mansión: qué responderle, por dónde avanzar y a partir de qué punto se pierde el relato. Por el camino asoman algunos detalles de la trama y del pasado de Lan, aunque contamos solo lo necesario para jugar.
Quién es Lan Shaodi y qué ofrece el relato Joven Maestro Lan

Joven Maestro Lan es uno de los relatos del juego, las misiones secundarias que el diario reúne en una pestaña propia. Lo da Lan Shaodi, un joven de apariencia despreocupada que esconde más de lo que muestra. Te pide ayuda para despejar el Túnel del Contrabandista (Smuggler’s Tunnel), la salida de la aldea hacia Pangzhen, la ciudad donde está su mansión.
Vale la pena hacerlo porque casi todo son conversaciones y escenas. A cambio, recibes un accesorio ofensivo y un logro de los que se pierden con facilidad.
Así queda el relato de un vistazo:
- Dónde empieza: en la Aldea de Lu, durante el capítulo Vestigios sin corazón (Heartless Remnants), junto a la campana Escondite del Joven Maestro Lan (Young Master Lan’s Hideout).
- Dónde termina: en la mansión de Lan, en Pangzhen.
- Qué recibes: la Llave de la Mansión de Lan (Lan Manor key) y el accesorio Determinación roja (Crimson Resolve).
- Qué logro da: El honor de un vagabundo (A Wanderer’s Honor), un trofeo de bronce en PS5.
- Hasta cuándo: antes de cruzar la puerta con máscara del túnel, con el relato aceptado y Lan avisado de que el camino está despejado.
Dónde está el Escondite del Joven Maestro Lan y qué decidir al hablar con Lan

Lan está en su escondite desde el comienzo del capítulo, pero espera en un rincón apartado y es fácil pasar de largo sin verlo. Desde la campana Escondite del Viejo Gen (Old Man Gen’s Hideout), ve hacia el puente y déjate caer al foso por la izquierda. Derrota a las marionetas que arañan el muro y trépalo: el sendero lleva hasta la campana del escondite, donde Lan te espera.

Cuando le hables, agota el diálogo: en algún momento Lan te propone ayudarlo con el túnel y te pregunta si te interesa. Tu respuesta decide si el relato empieza, y esto cambia con cada opción:
| Si respondes… | Qué cambia |
|---|---|
| Que te interesa su propuesta | Se activa el relato: recibes la llave en Pangzhen, la Determinación roja al terminar y el logro |
| Que no te interesa | No se activa y Lan queda como estaba: no hay llave, accesorio ni logro mientras no aceptes |
Nuestro consejo es aceptar el relato apenas lo encuentres, porque así el marcador del mapa te recordará volver con Lan cuando el túnel se abra. Si dijiste que no y ahora quieres el relato, intenta hablarle otra vez antes de cruzar la puerta con máscara.
Los pasos de Joven Maestro Lan, de la Aldea de Lu a la mansión de Pangzhen

Los seis pasos del relato siguen la ruta de la historia: tres en la aldea y tres en Pangzhen. Si te pierdes entre las campanas, las guías de la Aldea de Lu y de Pangzhen recorren cada región tramo a tramo.
Así avanza el relato, con lo que vas recibiendo:
- Acepta el relato. Habla con Lan en el escondite y respóndele que te interesa su propuesta. Detrás de él, a la izquierda, hay cobre de otro mundo (Otherworldly Copper), un material.
- Abre el túnel. El diario pide «Regresa con Lan Shaodi tras asegurar el Túnel del Contrabandista». Sigue la historia: al vencer a Mu Xiaokui y bajar otra vez en el ascensor al túnel, una escena te permite abrir la puerta con máscara de los Campos de pruebas de marionetas (Puppet Testing Grounds). Todavía no la cruces.
- Avisa a Lan. Su marcador se actualiza en la zona este de la aldea. Dile que el camino está despejado y él se irá a Pangzhen. Haz lo mismo con el Viejo Gen, cuyo relato De regreso a casa (The Journey Home) comparte el plazo.
- Reúnete con Lan en Pangzhen. Desde la campana Encrucijadas de la Mansión Huang (Huang Manor Crossroads), sube por las escaleras de la derecha hasta la campana Encrucijadas del Pabellón del Conocimiento (Pavilion of Knowledge Crossroads). La mansión queda a la izquierda: al acercarte, una escena se activa sola y Lan te da la Llave de la Mansión de Lan.
- Descansa y vuelve. Toca cualquier campana, incluso la de las Encrucijadas, y regresa a la puerta de la mansión. Vence a los enemigos que esperan allí y habla otra vez con Lan.
- Abre la puerta. Al entrar en la mansión, una escena cierra el relato: consigues Determinación roja y se desbloquea El honor de un vagabundo.
Hasta cuándo se puede completar Joven Maestro Lan y qué se pierde si cruzas antes

Para no perder el relato, lo primero es saber hasta dónde puedes avanzar. El plazo lo marca la puerta con máscara que abre el camino por el túnel hacia Pangzhen. Mientras no la cruces, todavía estás a tiempo de aceptar el relato y de avisar a Lan, pero si la atraviesas sin haberlo hecho, ya no podrás completarlo.
En ese caso, Lan no te entrega la llave al llegar a las Encrucijadas del Pabellón del Conocimiento. Si además ya habías aceptado el relato, el diario lo marca en rojo como fallido. En los dos casos pierdes la llave, la Determinación roja y el logro.

Para evitarlo, aprovecha que al abrirse el túnel los marcadores de Lan y del Viejo Gen se actualizan a la vez en la zona este de la aldea. Habla con los dos, uno detrás del otro, porque sus relatos comparten el plazo. Los pasos del Viejo Gen y su logro, Juntos hasta el final (Together till the End), están en la guía de De regreso a casa.
Ya en Pangzhen no hay otro límite claro, pero te recomendamos cerrar el relato cuanto antes, así no dejas el logro pendiente. Si cruzaste antes de tiempo, lo más directo es cargar un guardado manual anterior, y por eso conviene guardar a mano antes de la puerta con máscara. El Nuevo ciclo (New Game+) reinicia las misiones y también permite repetirlo, como explica la guía de contenidos perdibles.
Qué recibes al completar Joven Maestro Lan: Determinación roja y El honor de un vagabundo

Si cierras el relato a tiempo, las recompensas llegan en dos momentos: la llave en el paso 4 y el accesorio, junto con el logro, en el paso 6. Ese accesorio es Determinación roja, un anillo de pulgar de tipo ofensivo que premia el encadenar golpes.
Su efecto se activa cuando asestas tres golpes seguidos o más en un segundo: tu daño sube un 15 % durante 2 segundos. Después debes esperar 5 segundos para que vuelva a activarse. El anillo, además, cuenta la historia de Lan: muchos lo creyeron un necio por entregar su fortuna a cambio de comida, agua y la vida de unos niños.
Si quieres sacarle más provecho, en tu primera vuelta puedes pulirlo dos veces, y en los ciclos siguientes se abren más niveles. Cada nivel sube el bono y el primero acorta además la espera:
| Nivel | Efecto | Qué pide |
|---|---|---|
| Base | +15 % de daño durante 2 s; espera de 5 s | Nada |
| +1 | +25 % de daño durante 2 s; espera de 4 s | 1 fragmento de cristal manchado (Tainted Crystal Shard) y 14.400 de Polvo Remanente (Remnant Dust) |
| +2 | +35 % de daño durante 2 s; espera de 4 s | 1 cristal índigo refinado (Refined Indigo Crystal) y 21.600 de Polvo Remanente |
Para pulirlo, abre Mejorar el equipo en cualquier campana y entra en la pestaña Accesorios, una vez que hayas conocido a Jewel en la Aldea de Lu. Ten en cuenta que lo que gastas al pulir no se recupera, así que hazlo solo si vas a equiparlo.
El logro El honor de un vagabundo se desbloquea tras la escena final y en PS5 es un trofeo de bronce. Como se pierde si cruzas antes de tiempo, no puedes dejarlo atrás si buscas el platino. La guía de trofeos ordena los perdibles con su plazo.
Antes de seguir por Pangzhen conviene revisar qué otros relatos te quedan abiertos. Los agrupamos por región en todas las misiones secundarias y cuáles tienen plazo, y en Pangzhen al 100 % recorremos la ciudad campana por campana.

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