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Phantom Blade Zero: todos los libros y dónde encontrarlos

9 Nov 2026 · 43 min
Un guerrero con capa oscura camina de espaldas hacia unas llamas que arden entre escaleras y ruinas, con una lanza al costado en Phantom Blade Zero

Qué cuenta cada uno de los 22 libros, en qué región está cada una de sus 218 páginas, desde qué campana llegar a ellas y cuáles conviene recoger a tiempo.

Los libros de Phantom Blade Zero reúnen cartas, edictos, informes y diarios que cuentan la historia del Wulin y de la gente de cada región por la que viaja Soul. Sus páginas están repartidas por todo el mapa y algunas quedan en rincones fáciles de pasar por alto. Unas pocas, además, se escapan si avanzas la historia sin recogerlas.

Si te falta alguna en tus Archivos (Archives), aquí te explicamos qué son los libros, qué te dan y de qué trata cada uno. Después repasamos cuáles llegan por relatos, jefes o personajes, cuáles conviene recoger antes de seguir y en qué región está cada página. Como las tablas nombran zonas y jefes de toda la historia, si prefieres evitar adelantos quédate con la región en la que estás.

Qué son los libros de Phantom Blade Zero y qué te dan

Primer plano del perfil de un hombre de pelo largo que mira por una ventana de madera con celosía, con montañas rosadas desenfocadas al fondo en Phantom Blade Zero

Un libro es un coleccionable de lectura: se compone de varias páginas sueltas que recoges por el mundo. Quedan guardadas en los Archivos del menú, así que puedes leerlas y releerlas cuando quieras. Cada libro tiene su propio número de páginas, y las que se recogen explorando brillan en verde, lo que ayuda a localizarlas.

Leer las páginas aporta contexto, porque te ayudan a entender a la Orden, al Mandato y a la gente de cada región. Varios libros adelantan partes de la trama principal, y en la tabla de más abajo te marcamos cuáles. Si prefieres descubrirla poco a poco, deja para más adelante los marcados, como La Orden (The Order), El Heraldo (The Herald) o La última carta de Moji (Moji’s Final Letter).

Ahora bien, completar un libro no tiene premio propio, y ningún libro cuenta con un logro. A diferencia de las piedras negras, el ámbar de Sha-Chi o las flores de la memoria, las páginas tampoco suben las estadísticas de Soul.

RelacionadaPhantom Blade Zero: todos los jefes en orden y dónde encontrarlos

Lo que sí te dan las páginas es Polvo Remanente (Remnant Dust), en una cantidad que cambia según la región: desde unos cientos en el primer valle hasta varios miles en las últimas zonas. Como ese polvo se gasta en entrenar las habilidades y en mejorar las armas, completar los libros también te fortalece. Si quieres ver cómo encaja con el resto de coleccionables, tienes la guía de cómo subir de nivel.

Varias páginas, además, son objetos de relatos secundarios, y hay relatos que arrancan al recoger una. Por eso te conviene tener a mano la guía de misiones secundarias. Y si empiezas un Nuevo ciclo, tus Archivos se conservan, así que las páginas que ya encontraste siguen registradas.

Los 22 libros de Phantom Blade Zero: de qué trata cada uno, cuántas páginas tiene y dónde están repartidas

Dos viajeros observan desde un risco un valle con una aldea de tejados grises, campos de cultivo y aves en el cielo nublado en Phantom Blade Zero

Para ubicar un libro, lo primero es saber en qué regiones están sus páginas. Más abajo tienes los 22 libros con el tramo de páginas que se recoge en cada región y una línea sobre lo que cuentan, sin adelantar el final. En la columna de ubicación de esa tabla, cada región aparece con un nombre corto, y este es su nombre completo:

Nombre cortoRegión
ValleValle del Arroyo Lagrimoso (Weeping Creek Valley)
Bosque RojoBosque Rojo (Crimson Forest)
Aldea de LuAldea de Lu (Village of Lu)
PangzhenPangzhen
CampamentoCampamento del Mandato (Mandate Encampment)
LagoLago Meigu (Meigu Lake)
MontañaMontaña del Encarcelamiento (Mountain of Imprisonment)
MansiónMansión del Espejismo (Mirage Estate)
MonteMonte de las Almas Desgarradas (Mount Soulrend)

Las páginas marcadas como Archivos ya están contigo al terminar el prólogo. Las de Lago o Mansión y Valle o Mansión se reparten entre dos regiones, y en la última tabla te decimos cuántas hay en cada una. Para saber desde qué campana llegar a cada página, usa las tablas por región que cierran la guía.

LibroPágs.Dónde están sus páginasDe qué trata
La Orden (The Order)9Archivos 1-3; Bosque Rojo 4; Aldea de Lu 5; Pangzhen 6-9Presenta a la organización que impone sus reglas en el Wulin, con sus emisarios, sus soberanos y el origen del grupo. Adelanta la trama principal.
Reflexiones (Reflections)18Archivos 1-3; Valle 4-7; Bosque Rojo 8-11; Aldea de Lu 12; Pangzhen 13-15; Montaña 16; Lago 17; Mansión 18Volumen del Pensador con la historia y los secretos de cada secta y lugar del Wulin: el mundo espectral, el Mandato, las regiones, el clan Lóng y el Bastión de Mó. Adelanta la trama principal.
El misterio de la Trascendencia (Mystery of Transcension)8Valle 1-6; Pangzhen 7; Campamento 8Textos sobre el Sha-Chi, la Trascendencia y la torre del valle donde se experimentaba con ella. Adelanta la trama principal.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos (Investigating the Villagers’ Belongings)11Valle 1-5; Bosque Rojo 6-7; Aldea de Lu 8-11Papeles sueltos de los aldeanos, entre escrituras, deudas, avisos y diarios, que cuentan cómo vivieron el ataque de los caminantes enmascarados y lo que vino después.
Cuentos del Wulin (Wulin Tales)16Valle 1-4; Aldea de Lu 5; Bosque Rojo 6-7; Aldea de Lu 8-10; Pangzhen 11-12; Campamento 13; Montaña 14-16Encargos, cartas y registros del camino. Buena parte de sus páginas son objetos de relatos secundarios.
Fragmentos del Mandato (Fragments of the Mandate)18Valle 1-6; Bosque Rojo 7-9; Pangzhen 10-12; Campamento 13; Lago 14; Montaña 15-17; Monte 18Partes de lesiones, inventarios, juramentos y cartas de los guerreros del Mandato, repartidos por casi todas las regiones. Adelanta la trama principal.
Pilares de Kunlun (Pillars of Kunlun)9Campamento 1; Valle 2; Aldea de Lu 3; Campamento 4-8; Montaña 9Comentarios y notas sobre los Tres Pilares de Kunlun y sobre un Mandato que se desmorona. Adelanta la trama principal.
El juego de Zuo Shang (Zuo Shang’s Game)7Bosque Rojo 1; Aldea de Lu 2; Pangzhen 3; Lago 4-7Órdenes, juramentos, mapas y diagramas en torno a Zuo Shang y a un plan que lleva años en marcha. Adelanta la trama principal.
La traición de Huangxing (Huangxing’s Betrayal)5Bosque Rojo 1; Campamento 2-4; Montaña 5Edictos y cartas sobre la acusación de traición a Huangxing y la mano dura del Mandato. Adelanta la trama principal.
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas (Quick Hand Zhang’s Relic List)5Bosque Rojo 1; Aldea de Lu 2; Pangzhen 3; Lago 4; Mansión 5Cinco listas de tesoros perdidos, una por región, que te entrega el propio Zhang a medida que avanza Petición de la Mano Ágil (Quick Hand’s Request).
Hua, la Prometida (Hua the Bride)7Valle 1-7Cartas de una novia, de su familia y de sus pretendientes. Se recogen en el camino a los Campos de lirios de carne (Flesh Lily Fields) y en su arena, donde te espera Hua, la Novia (Hua, the Bride).
El caso de las Cuatro Hachas (The Four Axes Case Files)8Valle 1-8Cartas, testamentos y notas sobre la rebelión de las Cuatro Hachas del valle. Es el expediente del relato Cuatro hachas feroces (Four Fierce Axes).
El misterio de la Dama (Mystery of the Lady)10Aldea de Lu 1-2; Pangzhen 3-4; Montaña 5; Lago 6; Lago o Mansión 7-10Edictos, ceremonias y pergaminos sobre la Dama del Velo de Flores y su culto. Adelanta la trama principal.
Discípulos de Moji (Disciples of Moji)8Campamento 1-8Cartas y consultas de discípulos y conocidos del maestro Moji, y de quienes le siguieron fieles.
La última carta de Moji (Moji’s Final Letter)6Campamento 1-6Notas que Moji dejó ordenadas la noche antes de su partida. Adelanta la trama principal.
Notas de Experimentos del Heraldo (The Herald’s Experiment Notes)7Campamento 1-4; Valle o Mansión 5-7Diario de cifras y fanatismo sobre los experimentos del receptáculo yin perfecto y del Corazón Radiante. Adelanta la trama principal.
El Heraldo (The Herald)12Aldea de Lu 1-6; Campamento 7-8; Valle o Mansión 9-12Cartas e informes de la Secta de los Hilos Vinculantes y de su Heraldo, que actúa en nombre de la Dama. Adelanta la trama principal.
Secta de los Hilos Vinculantes (Thread-Binding Sect)15Aldea de Lu 1; Bosque Rojo 2-4; Aldea de Lu 5-10; Pangzhen 11; Campamento 12-14; Valle 15Cómo funciona el arte del desplazamiento de almas: marionetas, laboratorios, venenos y registros de la secta. Adelanta la trama principal.
Juramentos y oraciones (Prayers and Vows)9Aldea de Lu 1; Montaña 2-9Oraciones y juramentos dirigidos a la Dama del Velo por personas y sectas distintas.
El pasado de la Mansión del Espejismo (The Mirage Estate’s Past)4Lago 1-2; Mansión 3-4Historia del gremio de comerciantes y de la finca antes de convertirse en la Mansión del Espejismo.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas (Fragments of the Blackwater Crew)9Lago 1-9Proclamas, memorias, cuentas y mapas de la tripulación del Lago Meigu, que juzgaba a la gente por su destreza en el agua.
Habitantes de Pangzhen (People of Pangzhen)17Pangzhen 1-13; Montaña 14-15; Lago 16-17Cartas, contratos, diarios y registros de la gente de Pangzhen antes y durante su desgracia.

Qué páginas te dan los relatos, los jefes y los personajes

Primer plano de un hombre de pañuelo rojo y media máscara agrietada que mira de perfil a una máscara de león de metal en Phantom Blade Zero

Casi todas las páginas se recogen del escenario, y por eso las tablas por región te guían hasta cada una desde la campana más cercana. Otras llegan de otra forma: las entrega un personaje, las suelta un jefe o un enemigo, o son la recompensa de un relato. Ninguna se compra, así que no necesitas reservar Polvo Remanente para conseguirlas.

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Esta tabla reúne las páginas que llegan por otra vía o que dependen de un relato. Para cada una te dice qué hay que hacer y hasta cuándo puedes conseguirla. Si el relato se cierra al vencer a un jefe, ese límite aparece en la última columna.

Libro y páginaTítuloCómo llegaPlazo
La Orden 1 a 3La Orden; Soberano de las Sombras y emisarios de las Sombras; Los enviados de la OrdenYa están en tus Archivos al terminar el prólogoSin plazo
Reflexiones 1 a 3Wulin del mundo espectral; El Mandato; PangzhenYa están en tus Archivos al terminar el prólogoSin plazo
Fragmentos del Mandato 12Carta con letra desastrosaSe suma sola durante El sendero del corazón (The Heart’s Trail)Sin plazo
Hua, la Prometida 1El consejo de la casamenteraLa sueltan los Saqueadores de la entrada a los Campos de lirios de carneSin plazo
El caso de las Cuatro Hachas 1La petición final del Maestro del hachaBotín del Maestro del hacha Peng Meng (Axemaster Peng Meng)Sin plazo
El caso de las Cuatro Hachas 5Carta de Gu Lingran al líder de la secta, MingLa entrega el Espadachín de azul (Blue-Robed Swordsman) cuando le llevas las órdenes escritas durante El secreto que corroe (Festering Secret)Antes de vencer a Bai Chilian
Cuentos del Wulin 2Orden escritaRecompensa de El secreto que corroe, al informar al CapitánAntes de vencer a Bai Chilian
Cuentos del Wulin 3Receta medicinal de Yu’erLa da Yu’er en el puesto de avanzada y con ella empieza Curandero aprendiz (Apprentice Healer)Antes de vencer a Jing Ye
Cuentos del Wulin 6Lista de los ladrones perdidosLa da Yu’er en el Campamento de ladrones (Thieves’ Camp), si ya completaste Curandero aprendizAntes de vencer a Bai Chilian
Cuentos del Wulin 7Carta de sangre del «Ladrón ágil»La suelta un Ladrón junto a una fogata, cerca de la campana Trampa de los forajidosAntes de vencer a Bai Chilian
Cuentos del Wulin 9Carta de la marioneta cantanteRecompensa de El corazón de madera de una marioneta (A Puppet’s Wooden Heart)Sin plazo marcado
Cuentos del Wulin 11La petición de la DamaLa entrega el Pescador durante El cubo (The Cube)Por precaución, antes de la Mansión del Espejismo
Cuentos del Wulin 13Lista de objetos de XueBotín de Xue, la Devoradora de Cadáveres (Corpse-Eating Xue)Sin plazo
Cuentos del Wulin 14Registro de ExpiaciónTe la pide Máscara de Hierro agonizante (Agonized Ironmask) en el relato del mismo nombre: la recoges del suelo en la Montaña del Encarcelamiento y se la devuelvesPor precaución, antes de la Mansión del Espejismo
Cuentos del Wulin 16Última carta de Lu Sanqian: para JieyuanLa entrega Lu Sanqian durante CuiAntes de vencer a El Triturador y la Sierra (Crusher and the Saw)
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas 1 a 5Una lista por región, de «Tesoros perdidos del Bosque Rojo» a «Tesoros perdidos de la Mansión del Espejismo»Te las da Zhang Manos Rápidas (Quick Hand Zhang) en su escondite de cada región, al avanzar Petición de la Mano Ágil (Quick Hand’s Request)Conviene cerrar el relato antes del último tramo

Qué páginas se pueden perder y cuáles necesitan una llave o un Filo Espectral

Un guerrero de armadura negra con plumas oscuras en el casco, rodeado de anillos rojos y blancos que distorsionan la imagen, sobre un suelo gris en Phantom Blade Zero

Por suerte, casi todas las páginas que se recogen del escenario siguen en su sitio aunque avances en la historia. Puedes volver a su región con el viaje rápido y, después de los créditos, regresar a las regiones para completar lo que te falte. Lo que sí se escapa es lo que depende de un relato, de un personaje o de un lugar que se cierra.

Por eso, nuestro consejo es repasar los contenidos perdibles antes de cada jefe de región. Estos son los cortes que afectan a los libros:

  • Antes de vencer a Jing Ye: consigue «Receta medicinal de Yu’er», con la que empieza Curandero aprendiz.
  • Antes de vencer a Bai Chilian: cierra El secreto que corroe, que da «Orden escrita» y «Carta de Gu Lingran al líder de la secta, Ming». Termina La misericordia de un curandero (A Healer’s Mercy), que empieza con «Lista de los ladrones perdidos», y Honor entre ladrones (Honor Among Thieves), que gira en torno a la carta de sangre del Ladrón ágil. Acepta además Secretos de la Secta Baishan, que te lleva a «La Secta Baishan».
  • Antes de dejar el muelle de la Orilla del lago, en la Aldea de Lu: recoge «Barcos mecánicos y muelles», porque después el ascensor deja de servir y no puedes volver a subir.
  • Antes de vencer a El Triturador y la Sierra: cierra Cui para conseguir «Última carta de Lu Sanqian: para Jieyuan».
  • Antes de cruzar a la Mansión del Espejismo: por precaución, recoge las páginas del Lago Meigu y de la Montaña del Encarcelamiento, y cierra El cubo y Registro de Expiación (Ledger of Atonement). Al intentar cruzar, el juego avisa si te queda alguna misión morada. Conviene dejar esas dos regiones terminadas antes, porque algunas de sus misiones pueden cerrarse al cruzar.
  • Antes del último tramo de la historia: termina Petición de la Mano Ágil para tener las cinco listas de Zhang Manos Rápidas.

Otras páginas no se pierden, pero piden un objeto, una habilidad o un avance de la historia antes de poder recogerlas. Si te cruzas con alguna antes de tiempo, déjala para cuando vuelvas con lo que te falta:

  • La Crin Llameante (Flaming Mane) es un Filo Espectral (Phantom Edge) que quema zarzas. Abre la Casa de la Serpiente Roja (Red Serpent house), con tres páginas de la Secta de los Hilos Vinculantes, y la Casa de la Serpiente Negra (Black Serpent house), con dos. También te lleva a la escalinata de «Para papá, Changqing», en Pangzhen, y a la zona de «Oración sin nombre», en la Montaña del Encarcelamiento.
  • La Hoz encadenada del cazador (Hunter’s Chain Sickle), otro Filo Espectral, te sube hasta «Carta secreta del estratega Xu Feng», junto a la campana Cueva de la Dama.
  • La Pipa ilusoria disipa el muro de niebla donde está «Una invitación elegante», cerca del Salón de Música Meigu (Meigu Songhouse).
  • La llave de la casa de Moji abre, en el Campamento del Mandato, la puerta tras la que están las seis páginas de La última carta de Moji.
  • La llave del Comerciante Niu (Shopkeeper Niu) abre la Mansión Huang (Huang Manor), en Pangzhen, y con ella llega «Para Xiu».
  • Llegar a la Aldea de Lu en la historia abre el puente del Valle donde está el tablero de anuncios con «Aviso de advertencia de la aldea» y «Niño desaparecido».

Dónde están las páginas de libros del Valle del Arroyo Lagrimoso y del Bosque Rojo

Santuario de templo sobre un acantilado envuelto en niebla, con velas e incienso rojos en primer plano y una rama con cintas a la izquierda en Phantom Blade Zero

El Valle del Arroyo Lagrimoso es la primera región y concentra buena parte de las páginas del juego. Casi todas se recogen mientras avanzas por la historia, y lo que se te escape lo puedes buscar después con el viaje rápido.

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En cada tabla, la columna de campana te da el punto de partida más cercano y la última te explica cómo llegar desde ahí. Cuando una fila agrupa varias páginas, están juntas en el lugar que se describe, salvo que la tabla diga otra cosa.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
Reflexiones 4Puestos de avanzada: escasos lugares de descansoPabellón de la Espada Oxidada (Rustblade Pavilion)Sube la escalinata desde la campana, trepa una pared y busca sobre la mesa del quiosco que queda a tu derecha.
Reflexiones 5Ruinas de la torre de Sha-ChiEntrada a la llanura del Valle del Arroyo Lagrimoso (Creek Valley Plains entrance)Sube hasta la explanada, trepa por la más corta de las dos escaleras de mano de tu izquierda y luego por otra hasta la cabaña a la derecha del edificio principal.
Reflexiones 6¿Qué hay sellado dentro del Pilar Lóng?Mirador del Pilar Lóng (Lóng Pillar Overlook)Está junto a la campana.
Reflexiones 7La DisonanciaGran Cascada (Great Waterfall)En la cueva tras la cascada, junto a un altar del camino, justo antes del primer punto de enganche.
El misterio de la Trascendencia 1¿Qué es el Sha-Chi?1.er piso de la Torre Sha-Chi del valle (Valley Sha-Chi tower 1st Floor)Sube una planta más que para «Trascendencia»: al terminar las escaleras mira a la derecha, de donde llega un enemigo kamikaze, y busca al fondo un carrito.
El misterio de la Trascendencia 2Trascendencia1.er piso de la Torre Sha-Chi del valleEntra en la torre y sube por las escaleras y la pared escalable hasta la terraza que queda a tu derecha: verás el brillo del libro.
El misterio de la Trascendencia 3Arte mecánicoBase de la Torre Sha-Chi del valle (Valley Sha-Chi tower base)Está junto a la campana, sobre una cinta: gira la cámara y lo verás.
El misterio de la Trascendencia 4Registros de piedra primordial: trascendencia perfecta1.er piso de la Torre Sha-Chi del valleEn la salida del lado opuesto a la puerta de la campana.
El misterio de la Trascendencia 5Instrucciones para el horno de Sha-ChiMirador del Pilar Lóng; Base de la Torre Sha-Chi del valleDesde el Mirador, retrocede hasta la hoguera, toma el desvío a la torre del Sha-Chi y pasa por debajo: en el sótano con monjes de metal, el libro está en un tablero de anuncios de un lado de la sala.
El misterio de la Trascendencia 6Observaciones sobre la torre de Sha-Chi1.er piso de la Torre Sha-Chi del valleA la derecha nada más entrar por la puerta, al doblar la esquina.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 1Carta de sangre de la desesperaciónEl comienzo (The Beginning)Remonta el río desde la campana y examina el cuerpo que encuentras en el camino.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 2Escritura de terreno abandonadoEl comienzoJunto a una escalera de mano, en el desvío al suroeste de la campana.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 3Recibo de préstamo del agricultorBarrera del Hilo Rojo (Red Thread Barrier)Balancéate con la cuerda de al lado hasta unos andamios sobre el río, cruza el tablón al andamio opuesto y baja por la escalera de mano: el documento está debajo.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 4 y 5Aviso de advertencia de la aldea; Niño desaparecido—Al llegar a la Aldea de Lu en la historia se abre el puente al suroeste del puesto de avanzada del Mandato: crúzalo y verás, a tu izquierda, el tablero de anuncios que las reúne.
Cuentos del Wulin 1Carta secreta del capitán Chen ZhuBarrera del Hilo RojoAl abrir el camino de la campana, avanza entre las hebras: lo tienes justo en tu ruta.
Cuentos del Wulin 2Orden escrita—Recompensa de El secreto que corroe, al informar al Capitán.
Cuentos del Wulin 3Receta medicinal de Yu’er—Tras vencer al Maestro del hacha Peng Meng, vuelve al puesto de avanzada del Mandato: Yu’er aparece allí y te la da si le preguntas por las hierbas.
Cuentos del Wulin 4Testamento del erudito del clan LóngPilar Lóng del Valle del Arroyo Lagrimoso (Weeping Creek Long Pillar)Está junto a la campana.
Fragmentos del Mandato 1Registros de lesiones de discípulos del MandatoCueva de la Dama (The Lady’s Cave)Por el túnel desde la campana llegas a una terraza: deslízate por la pared hasta un sendero sobre la villa y busca el cuerpo que está al borde del camino.
Fragmentos del Mandato 2Informe de inventarioCelda de detención del Maestro del hacha (The Axemaster’s Holding Cell)Desde la campana mira al norte y sube al porche de una casa; rodea la fachada hacia la izquierda hasta una abertura con un agujero en el suelo: el documento está dentro.
Fragmentos del Mandato 3Informe de batallaCelda de detención del Maestro del hachaRompe las cadenas al norte de la campana y sube la pendiente hasta el mirador, en el extremo noroeste del mapa.
Fragmentos del Mandato 4Registro de guarnición1.er piso de la Torre Sha-Chi del valle; Campamento del Arquero Despiadado (Ruthless Archer camp)Cruza el puente, sube la escalinata de enfrente hasta una parada en los andamios y busca el brillo verde al fondo.
Fragmentos del Mandato 5Juramento de un luchador de WulinMirador del Pilar Lóng; Base de la Torre Sha-Chi del valleDesde la campana del Mirador, retrocede hasta el cruce de la hoguera y toma el desvío bajo la torre: vence a los enemigos y mira a la izquierda al cruzar las columnas.
Fragmentos del Mandato 6Respuesta a una petición de ayudaGran CascadaDesde la campana, sigue el río de la cueva hasta el final del camino.
Pilares de Kunlun 2Comentarios sobre los Pilares de Kunlun—Al este de la torre del Sha-Chi, en el camino de la historia: tras vencer al vigilante enmascarado del tejado, baja por una escalera de mano; el brillo está junto a un personaje moribundo.
Hua, la Prometida 1El consejo de la casamentera—Botín de los Saqueadores de la entrada a los Campos de lirios de carne: desde «A mi querido esposo, Liu Shangli» te deslizas por un puente hasta ellos y debes vencerlos a todos.
Hua, la Prometida 2Respuesta del padre de Hua—Justo después de la anterior: desde el foso, sube la escalinata al oeste y búscala a media subida, a la izquierda de los escalones, junto a unas velas y un montón de cadáveres.
Hua, la Prometida 3Carta de HuiCampos de lirios de carneEn el borde de la arena del combate con Hua, la Novia (Hua, the Bride), al noreste de los campos y junto a unas velas.
Hua, la Prometida 4Una invitación temerariaCampos de lirios de carneEn el borde de la arena, al sur de los campos, junto a un cadáver apoyado en un muro.
Hua, la Prometida 5A mi querido esposo, Liu Shangli1.er piso de la Torre Sha-Chi del valleDesde la entrada de la campana ve al fondo a la derecha de la planta baja: está junto al puente colgante, antes de bajar la pendiente para cruzarlo.
Hua, la Prometida 6A mi querido esposo, Huang MiaoCampos de lirios de carneEn el borde de la arena, al suroeste de los campos, junto a un pozo.
Hua, la Prometida 7A mi querido esposo, Jia QianqiuCampos de lirios de carneEn el borde de la arena, al suroeste de los campos, junto a un montón de cadáveres.
El caso de las Cuatro Hachas 1La petición final del Maestro del hacha—Botín del Maestro del hacha Peng Meng.
El caso de las Cuatro Hachas 2La rebelión de las Cuatro Hachas: CalamidadValle de las Marionetas Rotas (Broken Puppet Valley)Junto a la campana, bajo un árbol seco. Es el expediente con el que empieza el relato Cuatro hachas feroces.
El caso de las Cuatro Hachas 3La rebelión de las Cuatro Hachas: CaosValle de las Marionetas RotasGira la cámara hasta ver una casa, sube las escaleras para entrar y gira a la izquierda.
El caso de las Cuatro Hachas 4La rebelión de las Cuatro Hachas: ConfusiónPatio del puesto de avanzada (Outpost Courtyard)Baja al patio que queda justo debajo de la campana: el libro está sobre una mesa del edificio que tienes delante al aterrizar, a la izquierda.
El caso de las Cuatro Hachas 5Carta de Gu Lingran al líder de la secta, MingMirador del Pilar LóngLlega con El secreto que corroe, cuando entregas las órdenes escritas al Espadachín de azul, que está en una cabaña cerca de la campana.
El caso de las Cuatro Hachas 6Última carta del capitán WuCelda de detención del Maestro del hachaSobre una mesa junto a la campana.
El caso de las Cuatro Hachas 7Carta secreta del estratega Xu FengCueva de la DamaDesde la campana avanza hasta una terraza con un punto de agarre y sube con la Hoz encadenada del cazador: el libro está arriba.
El caso de las Cuatro Hachas 8Respuesta del líder de secta MingMirador del Pilar Lóng; Base de la Torre Sha-Chi del valleMismo recorrido que «Instrucciones para el horno de Sha-Chi»: tras vencer a los monjes de metal del sótano, está sobre la mesa junto a las escaleras.
Secta de los Hilos Vinculantes 15Carta del Maestro Retorcido—Recogible en el Valle del Arroyo Lagrimoso.

En el Bosque Rojo hay menos páginas, pero varias dependen de relatos que se cierran cuando vences a Bai Chilian. Lo ideal es recorrer el bosque y sus campamentos antes de enfrentarla, como te contamos en la guía de Bai Chilian. Las tres páginas de la Casa de la Serpiente Roja esperan a la Crin Llameante, que consigues más adelante.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
La Orden 4Los OnceBosque RojoSube la pendiente desde la campana hasta la hoguera: el libro queda a su izquierda.
Reflexiones 8Bosque RojoBosque RojoDesde la campana baja la pendiente, cruza el estanque, sube las escaleras, trepa un andamio y corre por una pared hasta una pendiente con cadáveres: el libro brilla en el carro de enfrente.
Reflexiones 9¿Quién es Zhang Manos Rápidas?Campamento de ladronesEn la zona central, antes de llegar a la campana.
Reflexiones 10La Secta Baishan—Lo encuentras al avanzar en Secretos de la Secta Baishan (Secrets of the Baishan Sect), un relato que debes aceptar antes de vencer a Bai Chilian.
Reflexiones 11Diario del Bosque de los EspejosProfundidades del Bosque de los Espejos (Mirrorwood Depths)Justo antes de llegar a la campana.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 6Carta de Mingyuan para su tíoBosque RojoEn un pequeño campamento al que llegas subiendo la pendiente desde la campana.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 7Órdenes para proteger a la joven señoraMirador del puente de Pangzhen (Pangzhen Bridge overlook)En el sendero previo a la campana, donde aparece el primer enemigo a caballo.
Cuentos del Wulin 6Lista de los ladrones perdidosCampamento de ladronesYu’er te la da en la zona central, antes de la campana, si ya completaste Curandero aprendiz: pregúntale por los heridos del bosque.
Cuentos del Wulin 7Carta de sangre del «Ladrón ágil»Trampa de los forajidos (Outlaw Trap)Desde la campana verás un foso de pinchos: ve en dirección opuesta, sube una pendiente hasta un campamento y derrota al enemigo que está junto a la hoguera.
Fragmentos del Mandato 7Decreto del MandatoCampamento de ladronesBajando la pendiente hacia la puerta cerrada que está junto a la campana.
Fragmentos del Mandato 8Lista de los caídos—Pasada la cueva que cruzas bajo el Campamento de ladrones, mira atrás al salir del foso del final: unos enemigos pelean junto a las escaleras y el libro está al fondo.
Fragmentos del Mandato 9Juramento militar del MandatoRuta principal abandonada (Abandoned Main Road)Avanza con naturalidad hasta que debas dejarte caer a una plataforma de madera tras subir una colina: el brillo se ve a plena vista.
El juego de Zuo Shang 1Órdenes escritasBosque RojoSigue el mismo recorrido que para «Bosque Rojo»: este libro está en un cuerpo al pie de la pendiente, junto a la Ruta principal abandonada.
La traición de Huangxing 1Edicto de Huangxing—En tu camino tras conocer a Zhang Manos Rápidas, durante El reflejo de la Serpiente (Snake’s Reflection): cruza el puente y lo verás a la entrada de una cueva por la que hay que pasar.
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas 1Tesoros perdidos del Bosque Rojo—Libera a Zhang Manos Rápidas y consigue el Dije de Manos Rápidas (Quick Hand Pendant); después pregúntale por las reliquias.
Secta de los Hilos Vinculantes 2 a 4Notas sobre las artes espectrales; Atlas de flora extranjera; Compendio de sectas extranjerasCasa de la Serpiente RojaDentro de la casa, a la que entras después de conseguir la Crin Llameante.

Dónde están las páginas de libros de la Aldea de Lu y de Pangzhen

Una casa de madera con techo de tejas entre árboles de bambú, con espadas clavadas en el suelo, en un paisaje oscuro en Phantom Blade Zero

En la Aldea de Lu, casi un tercio de las páginas está en las habitaciones del túnel que lleva a Pangzhen. El resto se reparte por la plaza, el pozo, las casas y los alrededores del pueblo. Ten en cuenta que la página del muelle de la Orilla del lago (Lakeside) no espera: si te vas sin recogerla, el ascensor deja de servir.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
La Orden 5Barcos mecánicos y muellesOrilla del lagoJunto al árbol del embarcadero, en la Orilla del lago, adonde llegas al final de Vestigios sin corazón (Heartless Remnants). Recógelo antes de irte, porque después el ascensor deja de servir.
Reflexiones 12Aldea de LuEscondite del Joven Maestro Lan (Young Master Lan’s Hideout)Sobre la mesa junto a la campana.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 8Aviso de clausura de pozoPozo de las Tres Marionetas (Well of the Three Puppets)Al otro lado de la plaza, a la derecha del puente al cruzarlo: en un cobertizo destartalado, con el papel pegado a la pared.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 9Diario de un aldeano que se quedó: medio otoñoPozo de las Tres MarionetasToma la calle al oeste de la campana, sube la escalera hasta un cruce y gira a la izquierda hasta un patio: el libro está en la casa.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 10Diario de un aldeano que se quedó: descenso de escarcha—Tras cruzar el puente de los hilos rojos, sube los escalones y gira a la derecha hasta un granero con una marioneta gigante y un lanzabombas: está dentro.
Investigación de las pertenencias de los aldeanos 11Registro funerario—En el lago donde una marioneta con lanza y escudo sale de un ataúd: derrótala para cortar los hilos del puente y busca la nota a la derecha del ataúd.
Cuentos del Wulin 5Notas de Bai ChilianLugar del Despertar (Place of Awakening)Justo después de la campana, antes de cruzar el puente.
Cuentos del Wulin 8Se busca: cuatro líderes de los caminantes enmascaradosCruce de caminos (Crossroads)En la casa de las dos estatuas en la puerta, a mano izquierda desde la escalera de madera, bajo la campana.
Cuentos del Wulin 9Carta de la marioneta cantante—Recompensa de El corazón de madera de una marioneta, relato que empieza con la marioneta cantante del Templo de las Luciérnagas Azules (Temple of Blue Fireflies).
Cuentos del Wulin 10Carta de una marioneta abandonadaTemplo de las Luciérnagas AzulesDentro del edificio del templo.
Pilares de Kunlun 3Plan de operación conjuntaCruce de caminosEn la misma casa de las dos estatuas.
El juego de Zuo Shang 2Juramento conjunto contra el enemigoCruce de caminosEn la misma casa de las dos estatuas.
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas 2Tesoros perdidos en la Aldea de LuEscondite de Zhang (Aldea de Lu) (Zhang’s Hideout (Village of Lu))Te la da Zhang Manos Rápidas al hablar con él en su escondite: desde el campo salta al río de la derecha y sigue la cueva hasta el final.
El misterio de la Dama 1Mandato de la Dama—En la esquina sureste de la aldea: salta al lecho del río bajo el puente de acceso principal, sube la pendiente al este y ve al sur hasta la casa.
El misterio de la Dama 2Ceremonia para conocer a la DamaPozo de las Tres MarionetasEn la casa en lo alto de las escaleras al oeste de la campana: sube a la planta alta por la escalera de mano y busca en el altar del fondo.
El Heraldo 1 a 5Carta al Gran Anciano; «Escritura de la Dama» inconclusa; Carta de un miembro de la Secta de los Hilos Vinculantes; Carta del Gran Anciano; Informe secreto sobre Crepúsculo—En el túnel hacia Pangzhen: en la habitación a la derecha de la primera sala, la de la marioneta con espada y escudo, donde hay siete libros.
El Heraldo 6Plano de la marioneta «Mudo»Campos de pruebas de marionetas (Puppet Testing Grounds)Se ve desde la campana: sube los escalones hasta la zona de la mesa.
Secta de los Hilos Vinculantes 1Marionetas del desplazamiento de almasCampos de pruebas de marionetasSe ve desde la campana: está en la zona del portal, en el lago al que llegas por el túnel que ves al girar la cámara.
Secta de los Hilos Vinculantes 5 y 7Notas de construcción de la base de marionetas; Registro de la base de marionetas: primer laboratorio experimental—En el túnel hacia Pangzhen, subiendo las escaleras de las celdas: una habitación con dos libros, justo antes del ascensor.
Secta de los Hilos Vinculantes 6 y 8Diario medicinal de los ingredientes séptuples; Registro de la base de marionetas: expansión—En la habitación de siete libros del túnel, a la derecha de la primera sala.
Secta de los Hilos Vinculantes 9 y 10Registro sobre el veneno de mutismo y el veneno de sosiego; Registro del antídoto séptupleCasa de la Serpiente NegraDentro de la casa, donde entras quemando las zarzas con la Crin Llameante.
Juramentos y oraciones 1Oración a la DamaTerrenos de la Dama (The Lady Grounds)Entra en la casa al noroeste del patio y mira a la izquierda, junto a un hombre y una flor de la memoria.

Más allá del túnel, Pangzhen reparte sus páginas entre calles, tabernas, pozos y las casas de la serpiente. Varias se desbloquean al avanzar en la historia, y la última fila de la tabla reúne dos páginas sueltas que se recogen explorando la ciudad.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
La Orden 6La caída del clan Lóng y del bastión de MóTaberna de Myst (Myst’s Tavern)En tu camino durante Pueblo de la muerte (Town of Death): al salir de la taberna lo ves de frente, en un pasillo pasada la campana.
La Orden 7Los Vigilantes de las Sombras y el sello mentalPuente de la puerta sur (South Gate bridge)Sube por la calle de la escalinata en lo alto del puente; pasada la calle del combate con el jefe, mira a la derecha.
La Orden 8La taberna secretaTaberna de MystDurante Pueblo de la muerte, baja al sótano de la Taberna de la Orden (Order’s Tavern): el libro está sobre la barra, en la sala donde se encuentra Myst, junto a la campana.
La Orden 9Las Cuatro Casas de la SerpienteCasa de la Serpiente Verde (Green Serpent house)En la primera planta, a la derecha del altar.
Reflexiones 13 y 14El clan Lóng; El bastión de MóTaberna de MystJusto al lado de la campana, sobre un altar.
Reflexiones 15Pabellón del ConocimientoEncrucijadas de la Mansión Huang (Huang Manor Crossroads)Desde la campana sube la escalera al norte y gira a la derecha para entrar en un edificio: el libro está en la planta baja.
El misterio de la Trascendencia 7Notas sobre el meridiano del corazón—En el pozo al que saltas tras vencer a Gu Wanyue, directamente en tu camino, después de la sala con las marionetas.
Cuentos del Wulin 11La petición de la Dama—La entrega el Pescador durante El cubo, relato que empieza en la taberna.
Cuentos del Wulin 12Para Xiu—En la primera planta de la Mansión Huang. Entras con la llave que te da el Comerciante Niu, en la sala llena de personajes pasada la Taberna de Myst.
Fragmentos del Mandato 10 y 11Recuerdos de Xie Yuan I; Recuerdos de Xie Yuan II—Durante La espada y el camino (The sword and the way): pasas junto a ellas al salir del patio de la fragua.
Fragmentos del Mandato 12Carta con letra desastrosa—Se suma sola durante El sendero del corazón.
El juego de Zuo Shang 3Poema sin firmaMansión del EspejismoCerca de la campana: sube las escaleras desde el patio y, tras la secuencia, el libro queda a tu lado.
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas 3Tesoros perdidos de PangzhenEscondite de Zhang (Pangzhen) (Zhang’s Hideout (Pangzhen))Te la da Zhang Manos Rápidas en su escondite: desde la arena de Wu Xuan entra al edificio de la derecha, sal por detrás, sube la pared y entra en la casa de la campana: allí baja por el hueco del suelo hasta Zhang.
El misterio de la Dama 3Pergamino sagrado de la Dama I: Pang Sheng conoce a la DamaMercado (Marketplace); Encrucijadas de la Mansión HuangCerca de la taberna: al subir desde el Mercado, avanzando con la historia, lo verás en unos escalones tras un arco de piedra, imposible de pasar por alto.
El misterio de la Dama 4Pergamino sagrado de la Dama II: el corazón del hombre de maderaEncrucijadas de la Mansión HuangAl oeste de la campana, casi al final de la terraza de la taberna y antes del amplio patio del fondo.
Secta de los Hilos Vinculantes 11Notas sobre una «flor»Casa de la Serpiente VerdeA la izquierda del mostrador, en la planta baja.
Habitantes de Pangzhen 1Una súplica ignoradaPozo de Wei Sanchuan (Well of Wei Sanchuan); Pabellón de la colina trasera (Back Hill Pavilion)En la calle que lleva al Pozo de Wei Sanchuan.
Habitantes de Pangzhen 2Contrato firmadoPozo de Wei SanchuanEn el pozo al que saltas tras vencer a Gu Wanyue: cuando estés por llegar a la campana te ataca una marioneta, y al vencerla recibes el libro.
Habitantes de Pangzhen 4Carta no enviadaEstanque del sur del pueblo (South Town Pond)Sube a la calle principal y ve al oeste: el libro está en un carro, a tu derecha.
Habitantes de Pangzhen 5Registro de la tabernaMercadoEn la planta baja de la taberna, junto a la campana.
Habitantes de Pangzhen 6Para papá, Changqing—En lo alto de la escalinata tras las zarzas del noreste de la ciudad, que quemas al avanzar en la historia.
Habitantes de Pangzhen 7Última carta de un viejo amigoAlojamientos del Mandato (Mandate Lodgings)En la calle justo bajo la campana, por donde subes hasta ella: ve al fondo y busca el libro junto a un pozo, rodeado de enemigos.
Habitantes de Pangzhen 8Página de un diarioAlojamientos del MandatoJunto a la campana.
Habitantes de Pangzhen 9Escritura de venta firmadaPabellón de la colina traseraDesde la campana sigue el único camino: el brillo está a la derecha de una escalera de mano que debes bajar, justo antes de la campana Barrios bajos de Pangzhen (Pangzhen Slums).
Habitantes de Pangzhen 11Historial clínicoCasa de la Serpiente VerdeA la izquierda del mostrador, en la planta baja.
Habitantes de Pangzhen 12Fragmento de una obra: versos del combatienteEstanque de la canción tenue (Pond of Fading Song)En el borde del pozo donde peleas con Gu Wanyue.
Habitantes de Pangzhen 13Fragmento de una obra: versos de la protagonistaEncrucijadas de la Mansión HuangAl oeste de la campana: busca una terraza al suroeste de donde peleas con Cortajinetes (Cavalrybane) y mira al sur, bajo una estructura de madera.
Habitantes de Pangzhen 3 y 10Carta escrita a toda prisa con sangre; Carta de disculpa—Recogibles en algún rincón de Pangzhen.

Dónde están las páginas de libros del Campamento del Mandato y de la Montaña del Encarcelamiento

Un poblado de montaña con torres y plataformas de madera sobre un acantilado, con pastos en primer plano y un guerrero pequeño que sube una escalera en Phantom Blade Zero

El Campamento del Mandato reúne los libros de Moji, de los Pilares de Kunlun y del Heraldo. Como muchas páginas comparten edificio, vale la pena recorrer sus casas con calma. Varias filas te ubican respecto de otra página, como «en el mismo edificio que Carta a las seis sectas», así que puedes recoger las dos en el mismo viaje.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
El misterio de la Trascendencia 8Una página del diario de un sanadorPuerta principal del campamento (Main Encampment gate)Rompe el suelo junto a la campana, cruza el túnel y sube la escalera de mano hasta una zona con tiendas: busca en la de la izquierda de la hoguera, frente a una silla.
Cuentos del Wulin 13Lista de objetos de XueFosa común (Mass Grave)Botín de Xue, la Devoradora de Cadáveres.
Fragmentos del Mandato 13Carta de un padreFosa comúnBaja por los salientes y sigue el río al norte por el cauce derecho: el brillo está junto a un árbol.
Pilares de Kunlun 1¿Quiénes son los Pilares de Kunlun?Fosa comúnAl norte de la campana: baja del acantilado, sube la pendiente junto al borde norte del cementerio y sigue la senda entre las rocas hasta un claro; el libro queda a tu izquierda.
Pilares de Kunlun 4Decreto del MandatoCamino a los campos de entrenamiento (Road to the training grounds)En el mismo edificio que «Carta a las seis sectas».
Pilares de Kunlun 5Mapa de las defensas del Campamento del MandatoPuerta principal del campamentoRompe el suelo junto a la campana, cruza el túnel y sube la escalera de mano hasta el campamento con hoguera. Toma las rampas de la derecha hasta entrar en la torre: el libro está en la barandilla.
Pilares de Kunlun 6Carta a las seis sectasCamino a los campos de entrenamientoBaja y ve a la derecha hasta una mansión con el patio lleno de enemigos: el libro está en la planta baja.
Pilares de Kunlun 7Notas sobre una partituraSalida trasera de la torre (Tower Rear Exit)En la habitación a la derecha de «Carta de un discípulo».
Pilares de Kunlun 8Carta de un discípuloSalida trasera de la torreDesde el campo ve al río del norte, síguelo al este hasta una puerta y sube al segundo patio, el más alto. Vence a los dos enemigos de élite, avanza de frente y abre la puerta a la izquierda del cuadro: el libro está en la habitación de detrás.
La traición de Huangxing 2Carta del maestro BaiSalida trasera de la torreEn la misma habitación que «Página rasgada: trascendencia perfecta», justo a su izquierda.
La traición de Huangxing 3Página rasgada: trascendencia perfectaSalida trasera de la torreDesde el campo ve al norte, al río, y síguelo al este hasta unos escalones y una puerta: en el campamento con enemigos, el libro está en la casa de la colina.
La traición de Huangxing 4Órdenes para la trascendencia perfecta obligatoriaPuerta principal del campamentoJusto después de la campana: rompe el suelo, cruza el túnel y sube la escalera de mano. El libro está en la pared, junto al hombre apoyado en la valla.
Discípulos de Moji 1Carta secreta para QianqianFosa comúnAl norte de la campana: sube por la senda entre las rocas hasta un claro, ve hasta el fondo y a la izquierda.
Discípulos de Moji 2 a 4Consulta sobre artes marciales; Invitación a la primera celebración del bebé; Carta de intercambio poéticoDetrás de la cascada del campamento (Behind the Encampment Waterfall)Salta al tejado de al lado para aterrizar en un patio con enemigos: las tres están dentro del edificio central.
Discípulos de Moji 5Reflexiones incompletas sobre la espadaCamino a los campos de entrenamientoEn el mismo edificio que «Carta a las seis sectas».
Discípulos de Moji 7Carta de Zhao DiPalomar (Dovecote)Sube al tejado del palomar y usa la cadena para saltar al acantilado de al lado: el libro está a tu izquierda, sobre los restos de un andamio de madera.
Discípulos de Moji 8Declaración de resistencia de Zhao Di—En el camino que llega desde la Aldea de Lu, antes de la primera campana: al entrar en el desfiladero, mira junto al árbol de la derecha.
La última carta de Moji 1, 2, 3, 5 y 6Escritos de Moji I; Escritos de Moji II; Escritos de Moji III; Escritos de Moji V; Escritos de Moji: mapa con marcas rudimentariasDetrás de la cascada del campamentoSe recoge al bajar las escaleras que hay tras conseguir «Escritos de Moji IV».
La última carta de Moji 4Escritos de Moji IVDetrás de la cascada del campamentoSalta al tejado de al lado, aterriza en el patio con enemigos y abre la puerta con la llave de la casa de Moji: el libro está en las escaleras.
Notas de Experimentos del Heraldo 1El receptáculo yin perfectoCampos de entrenamiento (Training Grounds)Junto a la campana.
Notas de Experimentos del Heraldo 2Receptáculo ceroCampos de entrenamientoEn la misma zona: ve al edificio del fondo del campo de batalla y sube las escaleras a la izquierda del altar.
Notas de Experimentos del Heraldo 3El Corazón RadianteCampos de entrenamientoBaja y derrota al jefe; luego sube la pendiente de la derecha.
Notas de Experimentos del Heraldo 4Finalización del receptáculo yin perfectoCampos de entrenamientoEn la misma zona que la anterior: acércate al árbol del centro de la arena.
El Heraldo 7Reglas del taller Corazón RadianteCampos de entrenamientoEn el mismo sitio que «Carta no enviada»: sube las escaleras.
El Heraldo 8Carta no enviadaCampos de entrenamientoBaja a la arena, entra en el edificio del fondo y mira a la izquierda del altar, frente a las escaleras.
Secta de los Hilos Vinculantes 12Fórmula del polvo de desplazamiento de almasSendero de la Caída de Baishan (Path of the Baishan’s Fall)A la derecha de la campana.
Secta de los Hilos Vinculantes 13El arte del desplazamiento de almas de la Secta de los Hilos VinculantesEl confinamiento (The Confinement)Cruza el abismo con la cadena, sube la pendiente y mira a la derecha del campo de flores.
Secta de los Hilos Vinculantes 14Lote 79: objetos desechadosEl confinamientoSalta con la cadena junto a la campana y ve a la derecha.
Discípulos de Moji 6Las últimas palabras de un discípulo curioso—Recogible en algún rincón del Campamento del Mandato.

A la Montaña del Encarcelamiento llegas ya avanzada la historia, y sus páginas se reparten entre cuevas, altares, pabellones y senderos de montaña. Como algunas misiones de esta región pueden cerrarse al cruzar a la Mansión del Espejismo, te recomendamos recoger antes sus páginas.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
Reflexiones 16«Mapa del sendero de montaña» dañadoSendero de la Dama (The Lady’s Path)Avanza hacia el norte y mira a la izquierda pasada la mujer malherida.
Cuentos del Wulin 14Registro de ExpiaciónPasaje de la caverna (Cavern Passage)Está en el suelo, a un centenar de metros de la campana y a su misma altura. Es la página que te pide Máscara de Hierro agonizante, un guerrero que ves de camino a la campana Puerta exterior del santuario (Shrine outer gate). Al activar la campana vuelves a hablar con él para empezar el relato, y con la página lo cierras.
Cuentos del Wulin 15Carta a Yu LingPuerta exterior del santuarioBaja la escalera, derrota a Kui Yanyan y examina el cuerpo del fondo a la izquierda.
Cuentos del Wulin 16Última carta de Lu Sanqian: para Jieyuan—La entrega Lu Sanqian durante el relato Cui.
Fragmentos del Mandato 15Diario ensangrentadoPuerta exterior del santuarioBaja la escalera, derrota a Kui Yanyan y mira al fondo, a la derecha de la escalera.
Fragmentos del Mandato 16Despacho urgentePasaje de la cavernaEstá junto a la campana.
Fragmentos del Mandato 17Robaron la palanca del ascensorPasaje de la cavernaEn la misma zona: ve en dirección opuesta a la campana y por el camino tras la jaula hasta el ascensor; hay un cadáver delante y el libro está justo detrás.
Pilares de Kunlun 9Llamado a las armasPlataforma del comandante (Commander’s Platform)En el pabellón en lo alto de las escaleras, junto al árbol.
La traición de Huangxing 5Nota anónimaPuerta exterior del santuarioBaja la escalera que hay junto a la campana.
El misterio de la Dama 5Declaración de fePasaje de la cavernaEstá junto a la campana.
Juramentos y oraciones 2Oración de Zhou ChuanCampamento del Carnicero Férreo (Iron Butcher’s camp)Desde la campana sube las escaleras y mira en el altar de la derecha.
Juramentos y oraciones 3Oración de Li Yaomei—En la zona sur de la montaña, en el sendero por donde empiezas: en el primer cruce hacia el norte, busca en el margen este de la zona con enemigos.
Juramentos y oraciones 4Oración de Wang YirenCaverna de la Jaula Colgante (Hanging Cage Cavern)Atraviesa la caverna y corre por la pared; antes de subir la pendiente del fondo, mira a su derecha.
Juramentos y oraciones 5Oración de Lu Sanqian, el indignoCampamento del Carnicero FérreoJunto a «Oración de Zhou Chuan».
Juramentos y oraciones 6Oración desfigurada por la secta WudangPasaje de la cavernaToma el camino opuesto a la campana, por detrás de la jaula, hasta donde se usa la palanca del ascensor: el libro está a la derecha del mecanismo.
Juramentos y oraciones 7Oración sin nombre—En la zona a la que llegas deslizándote tras quemar unas zarzas: tras la secuencia, baja por donde lo hizo el monstruo y busca en el primer saliente.
Juramentos y oraciones 8Oración de la secta del Cuchillo EscarlataPlataforma del comandanteJunto al árbol que hay al lado de la campana.
Juramentos y oraciones 9Oración de Chen Hutou, Secta del Trueno Celestial—En la zona del banyan de la montaña: busca en la parte norte del árbol.
Habitantes de Pangzhen 14Diario de letra delicadaCaverna de la Jaula ColganteEn tu camino al cruzar la cueva, junto a los primeros enemigos que verás.
Habitantes de Pangzhen 15Diario garabateadoCaverna de la Jaula ColganteEn la misma cueva, poco después de la anterior: mira hacia abajo en la zona de carrera por la pared, vence a un par de kamikazes y busca al fondo a la derecha.

Dónde están las páginas de libros del Lago Meigu y de las últimas zonas

Una joven con anteojos y vestido naranja con bordados dorados, con las manos en la cintura, de pie en una casa rústica de piedra en Phantom Blade Zero

El Lago Meigu guarda las memorias de la tripulación del lago, además de páginas en muelles, islotes y casas junto al agua. Una de ellas pide la Pipa ilusoria, y la tabla lo indica en su fila. Si todavía no tienes ese objeto, deja esa página para más adelante.

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
Reflexiones 17Los seis paisajes de MeiguCasa de la Serpiente Blanca (White Serpent house)Sal por la derecha de la campana y cruza el puente hasta un islote: el libro está sobre una mesa, a la izquierda del pabellón.
Fragmentos del Mandato 14Última carta del Arquero tuertoMuelle de la Isla Tuerta (One-Eyed Isle dock)Sube las escaleras al sur de la zona de combate, pasa por detrás de una casa y sigue hasta otro edificio: allí está el libro.
El juego de Zuo Shang 4, 6 y 7Una carta sin firmar; Mapa del pasaje secreto de la Casa de la Serpiente Verde; Diagrama del Corazón Radiante—En el patio de la Casa de la Serpiente Blanca: derrota a Perforacorazones (Heartpiercer) y entra en el edificio del fondo.
El juego de Zuo Shang 5Notas sobre el fragmento disonanteMuelle de la Casa de la Serpiente Blanca (White Serpent house dock)Avanza y ve al edificio de la derecha: está dentro.
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas 4Tesoros perdidos del Lago MeiguEscondite de Zhang (Aldea Meigu) (Zhang’s Hideout (Meigu Village))Te la da Zhang Manos Rápidas al hablar con él en su escondite: desde el Muelle oeste de la Aldea Meigu ve al noreste de la isla, sigue hasta el final del muelle y cruza saltando por los postes de madera.
El misterio de la Dama 6Fragmento de notas de un ilusionistaMuelle del Lago Congelado (Frozen Lake dock)Al norte del muelle, en el centro del pueblo: bajo un arco de madera hundido, justo antes de la flor azul junto al árbol.
El pasado de la Mansión del Espejismo 1Guía ilustrada de la Mansión del Espejismo—En el patio de la Casa de la Serpiente Blanca: derrota a Perforacorazones y entra en el edificio del fondo.
El pasado de la Mansión del Espejismo 2Lista de miembros del gremio de comerciantesMuelle de la Casa de la Serpiente BlancaAvanza y ve al edificio de la derecha: está dentro.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 1Proclama contra los enemigos—En el muelle al sureste del punto de partida.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 2Memorias de Tingshui I: el dueloMuelle oeste de la Aldea Meigu (Meigu Village West dock)Desde la campana ve a las casas de la izquierda: está en el segundo nivel, tras unas cajas que ves al subir los escalones.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 3Memorias de Tingshui II: un rayo de esperanzaMuelle este de la Aldea Meigu (Meigu Village East dock)Un poco al este de la campana: sube las escaleras hasta la primera casa a tu izquierda.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 4Memorias de Tingshui III: victorias y derrotasMuelle de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas (Blackwater Crew dock)Cruza la puerta, ve al fondo a la izquierda del lago y sube una rampa para pasar tras la puerta cerrada: el libro está al fondo, tras las escaleras del patio.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 5Invitación al torneo de la Tripulación de las Aguas TenebrosasMuelle de la Tripulación de las Aguas TenebrosasEn la misma zona: sube la rampa de la charca del lado opuesto de la puerta y entra en el edificio del altar; está a mano izquierda.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 6Registro de la Tripulación de las Aguas TenebrosasMuelle de la Tripulación de las Aguas TenebrosasEn el mismo edificio que la anterior, a mano derecha.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 7Fragmento de un diario de viajeMuelle este de la Aldea MeiguAvanza hasta la plaza, sube la escalera, ve a la derecha y sube otros escalones: el libro está en la cabaña del fondo de ese nivel.
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 8Mapa repleto de anotacionesMuelle de la Tripulación de las Aguas TenebrosasHabla con el guerrero del fondo del muelle, el mismo de la «Proclama contra los enemigos».
Fragmentos de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas 9Barquito de papel varadoMuelle este de la Aldea MeiguAvanza hasta la plaza y sube la escalera; entra en el primer edificio, sal por detrás para recoger una llave y úsala en la puerta del final del puente sobre la plaza.
Habitantes de Pangzhen 16Una invitación elegante—Tras el muro de niebla del este del Salón de Música Meigu, en la isla del sur del lago: hace falta la Pipa ilusoria (Illusory Pipa).
Habitantes de Pangzhen 17Carta al maestro MingMuelle del Salón de Música Meigu (Meigu Songhouse dock)Está junto a la campana.

Las últimas zonas del juego, la Mansión del Espejismo y el Monte de las Almas Desgarradas, reúnen las páginas del tramo final de la historia. En esta tabla tienes las que consigues allí:

Libro y páginaTítuloCampana cercanaCómo llegar
Lista de Reliquias de Zhang Manos Rápidas 5Tesoros perdidos de la Mansión del EspejismoEscondite de Zhang (Mansión del Espejismo) (Zhang’s Hideout (Mirage Estate))Te la da Zhang Manos Rápidas al hablar con él en su escondite de la Mansión del Espejismo.
Reflexiones 18Nomenclátor del Monte de las Almas Desgarradas—Recogible más adelante, en la Mansión del Espejismo.
Fragmentos del Mandato 18Decreto de cierre de la montaña—Recogible en el último tramo, en el Monte de las Almas Desgarradas.
El pasado de la Mansión del Espejismo 3Los Pilares de Kunlun—Recogible más adelante, en la Mansión del Espejismo.
El pasado de la Mansión del Espejismo 4Aviso abandonado de entrenamiento marcial—Recogible más adelante, en la Mansión del Espejismo.

Hay once páginas más que se reparten entre dos regiones, así que conviene revisar ambas al recorrerlas:

Libro y páginasTítulosDónde recogerlas
El misterio de la Dama 7 a 10Decreto del Gran Anciano; Nota garabateada; Imagen de la verdadera forma de la Dama; Mapa estelarRecogibles: dos en el Lago Meigu y dos en la Mansión del Espejismo
El Heraldo 9 a 12Informe del agente de confianza de Leng Tu; Mascota; Fragmento con tres caligrafías; Notas de investigación sobre YucongRecogibles: tres en la Mansión del Espejismo y una en el Valle del Arroyo Lagrimoso
Notas de Experimentos del Heraldo 5 a 7Instalación del Corazón Radiante; Preparativos para la grieta; Receptáculo yin perfecto de reservaRecogibles: dos en el Valle del Arroyo Lagrimoso y una en la Mansión del Espejismo

Los libros cobran más sentido cuando conoces la historia que cuentan. Si quieres ese contexto, en Solo Jugadores te explicamos de qué trata la historia sin adelantar la trama, y para no dejar relatos a medias tienes todas las misiones secundarias. Y cuando salgas a buscar la página que te falta, las campanas te dejan viajar a la más cercana y la guía del mapa y sus regiones te muestra cómo se conectan las zonas.

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