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Guía Phantom Blade Zero Habilidades y mejoras

Phantom Blade Zero: cómo subir de nivel con piedras negras, ámbar y flores

29 Oct 2026 · 6 min
Un guerrero solitario bajo un gran árbol retorcido en un campo de flores azules al atardecer violeta, con chispas en el aire en Phantom Blade Zero

Cómo se fortalece Soul, qué aporta cada coleccionable y qué conviene reunir primero mientras exploras las zonas del juego.

Si quieres subir de nivel en Phantom Blade Zero, quizá te sorprenda que el juego no lo plantea como otros de acción y rol. Aun así, Soul crece a lo largo de la aventura, y de ese crecimiento depende que los jefes dejen de sentirse como un muro.

Saber qué buscar mientras exploras marca la diferencia entre llegar a cada jefe con lo justo o con margen. Te contamos de dónde sale esa mejora, qué hace cada coleccionable por tu partida y en qué zonas aparecen. También te ayudamos a decidir qué reunir antes, para que cada recorrido te rinda más.

Cómo se fortalece Soul si no hay nivel de personaje

Un guerrero de pelo blanco y sombrero, de espaldas y con una espada larga a la espalda, avanza bajo un árbol de hojas rojizas en Phantom Blade Zero

Lo primero que necesitas saber es que aquí no hay experiencia ni nivel de personaje. Soul no sube al ganar un combate: sus números cambian cuando completas ciertos coleccionables, mejoras tus armas o entrenas habilidades. Por eso explorar rinde más que repetir peleas, sobre todo porque los enemigos derrotados no reaparecen.

El progreso llega por cuatro caminos: los coleccionables permanentes, la mejora de tus armas y Filos Espectrales (Phantom Edges), las habilidades y los accesorios. Las armas sí tienen niveles, y se suben con materiales y con Polvo Remanente (Remnant Dust), la moneda del juego.

Ese polvo se gana al derrotar enemigos y al examinar notas, páginas de libros y escritos en las paredes. Además, no lo pierdes si mueres en las tres primeras dificultades, de modo que una caída no te quita lo que ya reuniste.

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Como lo que hay en cada zona es limitado, conviene aprovecharlo bien. Esta guía se centra en los tres coleccionables, porque cambian mucho a Soul y no cuestan polvo.

Qué sube cada coleccionable: piedras negras, ámbar de Sha-Chi y flores de la memoria

Flores blancas en primer plano sobre rocas mojadas y, a lo lejos, dos guerreros enfrentados entre niebla y lluvia en la penumbra en Phantom Blade Zero

Cada coleccionable mejora una parte distinta de Soul, y el aumento es permanente desde que completas la pieza. La tabla resume qué aporta cada uno, y debajo te explicamos por qué te interesa.

ColeccionableCómo se completaQué mejora
Piedras negras (Blackstones)Con cuatro fragmentosTu ataque y tu ruptura de guardia, un 10 %
Ámbar de Sha-Chi (Sha-Chi Amber)Con cuatro fragmentosTu Sha-Chi máximo, un 10 %
Flores de la memoria (Memory Flowers)Con todos los pétalos de cada florTu vida máxima

Las piedras negras hacen que cada golpe pese más. Además, con ellas tu ruptura de guardia (Guard Break) vacía antes la barra de Sha-Chi del rival. Cuando esa barra se agota, el enemigo queda con la guardia rota, y eso te abre una ventana para castigarlo.

El ámbar de Sha-Chi amplía tu propia barra de Sha-Chi, la franja amarilla bajo la vida. Esa barra se gasta tanto al hacer ataques de Sha-Chi como al bloquear. Por eso un máximo mayor te deja sostener combos más largos y aguantar más presión antes de que te rompan la guardia.

Las flores de la memoria son flores azules brillantes, y suelen verse como una más alta rodeada de otras pequeñas. Al interactuar con ellas escuchas un breve recuerdo de la historia.

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Cada flor se completa con sus pétalos (petals), que van de dos a seis, aunque alguna aparece entera. Cuanto más grande es el conjunto, más vida máxima suma, y los más grandes llegan a un 10 %.

Cuántos fragmentos hacen una pieza y qué logros piden

Un guerrero con sombrero, de perfil, ante una gran puerta de madera con remaches y cadenas y una máscara de león roja y azul en Phantom Blade Zero

Las piedras negras y el ámbar llegan en fragmentos, y uno suelto todavía no mejora nada. Cuando reúnes el cuarto de piedra negra o de ámbar, los cuatro se fusionan y la mejora se aplica sin que tengas que hacer nada más. En las flores, el aumento llega al recoger el último pétalo de cada una.

Reunir estas piezas también cuenta para tres logros de Steam, y los tres piden la misma cantidad:

  • No dejes piedra sin remover: consigue 10 piedras negras.
  • Dominio completo: consigue 10 ámbares de Sha-Chi.
  • Escucha a todas las flores: consigue 10 flores de la memoria.

Como cada pieza de piedra o de ámbar lleva cuatro fragmentos, los dos primeros logros equivalen a 40 fragmentos de cada tipo. En el tercero cuentan las flores completas y no los pétalos sueltos. El logro de las flores existe también como trofeo en PS5, así que puedes conseguirlo si juegas en esa consola.

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Dónde conseguir piedras negras, ámbar y flores en cada zona

Una fortaleza de torres de tubos metálicos sobre una colina entre niebla densa, con montañas y árboles secos bajo un cielo tormentoso en Phantom Blade Zero

Los fragmentos y las flores están repartidos por casi todas las zonas de la historia, y cada una aporta de manera distinta. La tabla las sigue en el orden en que las recorres, para que sepas qué esperar antes de salir a buscarlas.

ZonaQué esperar
Valle del Arroyo Lagrimoso (Weeping Creek Valley)Es la primera zona y trae cuatro fragmentos de cada tipo, justo una piedra y un ámbar completos. Casi no tiene flores.
Bosque Rojo (Crimson Forest)Aquí las flores de la memoria ya son frecuentes, con una nada más entrar. Los fragmentos suelen estar en cofres de cuevas y de zonas subterráneas.
Aldea de Lu (Village of Lu)Hay fragmentos cerca del río y en caminos laterales. Reunir un grupo concreto de flores abre un jefe opcional.
PangzhenEs la zona más cargada: muchos fragmentos en cofres de posadas, azoteas y bodegas, y muchas flores.
Campamento del Mandato (Mandate Encampment) y lago Meigu (Meigu Lake)Dan menos fragmentos que Pangzhen, pero abundan las flores. En el lago hay conjuntos que llevan a encuentros opcionales.

Los fragmentos no siempre están a la vista. Algunos esperan en cofres, otros caen de un enemigo duro o del último de un grupo, y otros se esconden tras puertas o celdas cerradas.

Uno de los primeros que encontrarás, por ejemplo, está en el puesto de avanzada (Outpost) del Valle del Arroyo Lagrimoso, en una celda a la entrada del puesto. La llave que la abre está en el cuerpo de un discípulo, en la parte alta del puesto: vale la pena subir a buscarla antes de seguir tu camino.

Cuando termines la historia, el juego te deja volver a recorrer las zonas para completar lo que quedó pendiente. Eso sí, algunas misiones secundarias se cierran si avanzas demasiado. La guía sobre contenidos perdibles y puntos sin retorno te cuenta cuáles conviene vigilar.

Qué coleccionable conviene reunir primero y por qué

Un guerrero con sombrero de paja y un arma larga frente a una criatura gigante de cabeza de león con púas y faroles rojos en Phantom Blade Zero

Los tres coleccionables son permanentes y se reparten a lo largo de la aventura, así que no hay un orden obligatorio. Lo más práctico es decidir según lo que más te cueste en cada pelea:

  • Si los golpes te quitan demasiada vida: prioriza las flores de la memoria. Cada conjunto completo te da un margen extra, que se nota en los combates donde un error cuesta caro.
  • Si te quedas sin Sha-Chi a mitad de pelea: busca ámbar. Un máximo mayor te permite bloquear y atacar más veces antes de quedar expuesto.
  • Si las peleas se alargan demasiado: apunta a las piedras negras. Con más ataque y más ruptura de guardia, el rival queda antes con la guardia rota.

Ten en cuenta también el árbol de habilidades, porque sus nodos piden cierta cantidad de piezas completas para poder entrenarse. Un nodo que pide cuatro piedras negras, por ejemplo, exige reunir 16 fragmentos. Por eso te recomendamos repartir lo que consigues entre los tres tipos durante las primeras horas, como explica la guía de habilidades.

Si el Polvo Remanente se te queda corto, hay un accesorio que aumenta un 10 % el que obtienes: la Cuenca del Tesoro (Treasure Basin). En la guía de accesorios tienes cómo equiparlo.

Para que las armas también avancen, la guía para mejorarlas explica cómo gastar el polvo sin desperdiciarlo. Si más adelante cambias de arma principal, al revertir la que dejas recuperas los materiales que le pusiste.

Cómo encontrar fragmentos y flores sin dar vueltas de más

Un desfiladero estrecho de roca con musgo y jaulas metálicas colgando, con un sendero hacia una luz cálida al fondo en Phantom Blade Zero

Buscar sin método cuesta tiempo, porque las zonas tienen muchos rincones y es fácil pasar de largo un cofre. Estas costumbres te ayudan a no dejar nada atrás:

  • Mira el progreso de cada zona en el mapa: ahí puedes comprobar cuántos fragmentos y flores te faltan antes de irte.
  • Revisa las cuevas y los ramales apartados: varios cofres se esconden allí, lejos del camino principal.
  • Guarda a mano antes de cambiar de zona: si después notas que te dejaste algo, puedes volver a ese punto sin repetir todo.

Habrá fragmentos que no puedas alcanzar de inmediato. Algunos caminos se abren con objetos que obtienes más adelante, como ciertos Filos Espectrales, así que lo normal es volver a zonas ya recorridas. Nuestro consejo es anotar lo que no pudiste abrir y regresar cuando tengas la herramienta, porque insistir antes te hace perder tiempo.

Cada pieza que completas suma desde ese momento, y explorar con calma termina notándose en cada pelea. Para que esa exploración te rinda desde la primera hora, nuestra guía para principiantes junta los hábitos que más ayudan al empezar.

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