Phantom Blade Zero Phantom Blade Zero: cómo vencer a You Loong, a Yan Qiansui y al Arquero tuerto para desbloquear el logro Maestro de las Aguas Brumosas

Dónde encontrar a cada jefe del Lago Meigu y a You Loong en Pangzhen, cómo leer sus ataques, en qué orden enfrentarlos y qué recibes al vencerlos.
You Loong, Yan Qiansui y el Arquero tuerto son tres jefes opcionales del Lago Meigu en Phantom Blade Zero, y vencer a los tres desbloquea el logro Maestro de las Aguas Brumosas (Master of the Misty Waters). Como cada uno se esconde en una isla distinta, es fácil cruzar el lago sin verlos y quedarte sin ese logro.
Y no es todo: You Loong ya te sale al paso antes, en Pangzhen, y esa doble pelea esconde otro logro. Te contamos dónde está cada combate, cómo leer sus patrones y qué consigues al ganar. Sus nombres y su pasado adelantan parte de la trama, así que avanza con cuidado si quieres evitar spoilers.
Qué exigen los logros Maestro de las Aguas Brumosas y Cambia el rumbo, y en qué orden pelear

Los dos logros están ocultos en Steam, por lo que no sabrás qué piden hasta que los consigas. Maestro de las Aguas Brumosas pide derrotar a You Loong, a Yan Qiansui y al Arquero tuerto en la zona del Lago Meigu. En PS5 es un trofeo de bronce, y puedes cumplirlo en el orden que prefieras.
Eso sí, You Loong se enfrenta dos veces, y para Maestro de las Aguas Brumosas solo cuenta la pelea del lago. Cambia el rumbo (Turning the Tide), en cambio, se apoya en esa doble pelea: pide derrotar dos veces a You Loong, una en Pangzhen y otra en el lago. Es un logro de Steam sin trofeo en PS5, y los demás logros te los reunimos en la guía de trofeos y logros.
Para cumplir los dos sin volver atrás, te proponemos este orden, que va de menor a mayor nivel:
- You Loong en Pangzhen: enfréntalo antes de Flama (Flame), porque el Filo Espectral (Phantom Edge) que deja apaga el fuego de la primera fase de ese jefe.
- Yan Qiansui, nivel 19: es la de menor nivel de las tres, y al vencerla consigues las Cuerdas de la Pipa ilusoria (Illusory Pipa Strings), una de las piezas de ese instrumento.
- You Loong en el lago, nivel 20: es la misma pelea de Pangzhen, pero más rápida.
- Arquero tuerto, nivel 24: es el que más aguanta y más pega, de modo que es mejor dejarlo para el final.
- Antes de cruzar a la Mansión del Espejismo (Mirage Estate): deja las tres peleas del lago hechas.
Al cruzar, el juego te avisa si quedan misiones moradas sin cerrar. Conviene hacerle caso, porque algunas misiones del lago pueden quedar cerradas al entrar.

Cómo llegar al Lago Meigu y qué preparar antes de las tres peleas

El Lago Meigu es el escenario del capítulo El lago. Para llegar tienes que haber vencido a Reclamaalmas (Soulclaimer), uno de los vigilantes de élite de las Sombras. Con esa victoria se abre el camino al bote de los Muelles de Pangzhen.
Ninguna de las tres peleas exige un equipo concreto, pero ayuda llegar con todo recuperado. En el muelle de cada una de las tres islas de los jefes hay una campana, y al descansar en ella repones vida, medicinas y usos de tus Filos Espectrales. Otro buen hábito es llevar dos armas principales y alternar entre ellas, porque cambiar de arma recarga tu Sha-Chi.
Si ya tienes el Rocío de Kuye (Kuye Dew), equípalo. Reduce un 20 % el daño que recibes durante 15 segundos y cura un 40 % de tu vida, algo muy útil ante golpes fuertes. Lo encuentras en el Bosque Rojo, cerca de la campana Trampa de los forajidos.
Si una pelea se complica, puedes bajar a Caminante desde la configuración antes de empezarla, porque el juego no deja cambiar la dificultad en pleno combate. Bajar de dificultad no te cierra logros en ninguna de las tres primeras. Con 66 Días, en cambio, no puedes cambiar la dificultad a mitad de partida.
La vida de estos jefes no cambia entre dificultades. Sin embargo, de Pionero en adelante su ataque es cerca de un 43 % mayor que en Caminante, y su barra de Sha-Chi, la que debes vaciar para romper su guardia, es el doble. Estas son las cifras de la primera partida:
| Jefe | Nivel | Vida | Caminante: ataque / Sha-Chi | Pionero, Caminante del Infierno y 66 Días: ataque / Sha-Chi |
|---|---|---|---|---|
| You Loong en Pangzhen | 14 | 78.750 | 106,26 / 5.353,8 | 151,8 / 10.707,6 |
| You Loong en el lago | 20 | 115.200 | 161,63 / 11.701,8 | 230,9 / 23.403,6 |
| Yan Qiansui | 19 | 73.254 | 154,84 / 10.763,4 | 221,2 / 21.526,8 |
| Arquero tuerto | 24 | 128.160 | 196,56 / 12.224 | 280,8 / 24.448 |
Cómo vencer a You Loong en Pangzhen y en el Lago Meigu

You Loong fue el líder de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas (Blackwater Crew) y hoy es un Caminante enmascarado que caza desde el agua. Pelea subiendo y hundiéndose, y mientras está sumergido no puedes dañarlo. Por eso lo mejor es mantener la distancia y esperar a que salga.

En Pangzhen, durante el capítulo Pueblo de la muerte, lo encuentras en una zona anegada. Está al suroeste de la campana Salón de la Danza del León, cerca de la Casa de la Serpiente Verde. Es opcional, pero nuestro consejo es vencerlo antes de Flama, porque el Diluvio de You Loong (You Loong’s Deluge) que deja apaga el fuego de la primera fase de ese jefe.
Cada uno de sus ataques principales pide una respuesta distinta, y aprenderlos en Pangzhen te sirve también para el lago, donde los repite más rápido:
- Ráfaga rápida de lanzazos: cada tajo envía una ola, y varios seguidos te quitan mucha vida en poco tiempo. Mantén la distancia, bloquea o esquiva las olas y acércate al final para esquivar la última estocada.
- Pequeño salto y estocadas seguidas: a veces el salto viene con una patada. Las estocadas casi no se pueden bloquear y pueden matarte aunque tengas casi toda la vida, así que aléjate.
- Chorro de agua en cono: no se bloquea. Retrocede, o atraviésalo con una esquiva hacia él para lanzar un contraataque que lo interrumpe.
- Dos tajos horizontales: traen un destello azul, de modo que puedes desviar el segundo golpe.
- Giros de tridente: siguen con un ataque rojo con agua. Esquívalo en el último momento y castiga.
- Salto adelante con voltereta lenta: termina con el lanzamiento del tridente, y la voltereta avisa con tiempo. Esquiva hacia un lado justo cuando lo lance.
- Inmersión: vigila las burbujas mientras está bajo el agua. Si se acerca, salta con un golpe que rompe la guardia y te ataca, y si se aleja, arroja el tridente.
- Salida del agua en la segunda parte: arroja el tridente, escupe un chorro y cierra con un ataque rojo al aterrizar. Esa secuencia te da una forma segura de ir bajándole la vida.
En el lago te espera You Loong, líder enloquecido de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas. Para llegar, desembarca en el Muelle de la Tripulación de las Aguas Tenebrosas, en una isla al norte de la Aldea Meigu, y cruza la puerta junto a la campana.
Esta vez conserva el repertorio de Pangzhen, pero es más rápido. La pelea abre con un ataque rojo, por eso conviene que llegues listo para esquivar en el último momento nada más empezar.
Algunos detalles cambian respecto de Pangzhen. El ataque que hace al salir del agua ya no termina en rojo, y usa más ataques rojos dentro de sus combos, lo que juega a tu favor para bajarle el Sha-Chi. Si gira el tridente alrededor del cuerpo, aléjate, porque puede invocar tornados.
Cómo vencer al Arquero tuerto y dónde encontrar el Ojo certero

El Arquero tuerto (One-Eyed Archer) es un maestro de la secta del Arco de plumas que se oculta, herido, en una isla del este del lago. Su pelea está pensada para que se aleje y te dispare, por eso tu objetivo es acercarte. Para llegar, amarra en el Muelle de la Isla Tuerta, avanza hacia el centro de la isla y espera la escena que da inicio al combate.
En la primera parte lanza flechas casi sin pausa desde lejos. Se bloquean sin problema: mantén la guardia mientras te acercas y no cuentes con devolverlas.
Una vez cerca, sus golpes no son nada del otro mundo, salvo dos que merecen respeto. Uno es el lanzamiento del arco, que además hace daño cuando regresa, y el otro es un agarre con destello rojo, casi instantáneo, que puedes esquivar para contraatacar.
Cuando le has hecho bastante daño, se va al centro del escenario y carga energía, y la pelea se endurece:
- Carrusel de láseres rojos: es uno de los ataques más potentes del jefe. Corre hacia los bordes antes del disparo, esquiva de lado y salta los que lleguen al borde.
- Ojos flotantes: aparecen dos sobre sus hombros y disparan rayos sin parar. Mientras disparan, esquiva sin atacar y aprovecha el hueco cuando termina el ataque rojo que sigue.
- Flechas y ataque rojo: casi todas las flechas pasan a ser rayos que no se bloquean, y el ataque rojo a distancia llega apoyado por los ojos. Si se queda quieto, con los ojos encendidos y cargando energía, viene uno: acércate y esquiva en el último momento para devolver el golpe.
Ten en cuenta que puede volver al centro a repetir los láseres, y la segunda vez puede acabar contigo. Por eso lo ideal es que la pelea dure poco. Para lograrlo, llega con los Filos Espectrales cargados tras descansar en la campana.
Cuando ya le hayas hecho una parte importante del daño, descarga todo lo que tengas, con cambios de arma, Filos y ataques de Sha-Chi. Si lo desequilibras seguido, retrasas la segunda parte y la haces menos letal.
Al vencerlo recibes el Arco del Tuerto (One-Eyed Bow). El accesorio Ojo certero (Sharpshooter’s Eye), que aumenta un 15 % el daño a enemigos lejanos, no lo suelta el jefe, pero está muy cerca. Sube la escalera junto a la arena y lo encontrarás en la casa de arriba.
Cómo vencer a Yan Qiansui y conseguir las Cuerdas de la Pipa ilusoria

Yan Qiansui, la Doncella de la Cítara (Yan Qiansui, the Zither Maiden), es un jefe opcional que no aparece hasta que reúnes los seis pétalos de la flor de la memoria de Yan’er. Antes fue Yan’er, una citarista de renombre. Ahora toca día y noche ante un salón de música en ruinas, en la isla del Muelle del Salón de Música Meigu, al sur del lago.
Los pétalos flotan en el agua, sobre flores azules, junto a rocas y restos de barcas, y se recogen desde el bote. El primero queda casi de frente al zarpar de los Muelles de Pangzhen. Al tomarlo, se activa El encanto de la vanidad (Allure of Vanity), que marca los demás en el mapa.
Con los seis, vuelve a la plaza tras la campana del muelle: allí aparece el jefe. Completar esa flor también suma un 10 % a tu salud máxima, con lo que llegas al combate con más margen.
Yan Qiansui pelea con proyectiles de colores, y el color decide la respuesta: los azules se desvían para devolvérselos y los rojos se esquivan. Mientras su barrera está activa es inmune, y devolver los azules la rompe y castiga su guardia. Entonces es el momento de acercarte y soltar tus ataques más fuertes antes de que se recupere.
Como todo gira en torno al desvío, te recomendamos llevar un arma que lo premie, como la Sanguina de Madera (Wooden Sanguine). La tienes desde el comienzo y, al subirla al nivel 5, sus desvíos perfectos agotan más Sha-Chi al rival. Atacar sin devolver proyectiles rinde poco, por eso te conviene tomarte esta pelea con paciencia.
En general, los proyectiles no van hacia ti, y cuando sí lo hacen suelen ser una trampa. A veces, mientras buscas los azules, lanza uno de llamas negras: si no distingues bien los azules, céntrate en devolver ese. Fíjate también en la cítara: si brilla en azul, puedes bloquear, y si brilla en rojo, tienes que esquivar.
Aparte de los proyectiles, lanza la cítara, y como hace daño al ir y al volver, tienes que esquivar los dos tramos. Su salto llega con un destello azul, que se desvía, y su agarre, con un destello rojo, que se esquiva. Y si ves orbes blancos grandes, esquívalos.
Cuando está bastante dañada, se va al centro e invoca la barrera, rodeada de un carrusel de proyectiles. Aquí sí vale la pena devolver todos los azules que puedas: alterna devolver uno, dar un paso lateral con la esquiva y devolver el siguiente. Desde ahí suele usar un ataque que te aturde: presiona rápido el botón y aléjate antes de la explosión.
Al vencerla recibes las Cuerdas de la Pipa ilusoria y el Fragmento del Fanático: apego. Las cuerdas son una de las tres piezas de la Pipa ilusoria, junto con el clavijero y la placa posterior. Con las tres, Myst repara la Pipa en su taberna de Pangzhen, como te explicamos en la guía para reparar la Pipa ilusoria.
Qué recibes al vencer a You Loong, a Yan Qiansui y al Arquero tuerto

El botín de estos combates no es solo para equipar: varios objetos abren caminos y otros sirven para la Forja del alma (Tempering) con Myst. Esta tabla reúne lo que dejan los cuatro combates:
| Combate | Qué recibes | Para qué sirve |
|---|---|---|
| You Loong, en Pangzhen | Diluvio de You Loong, Filo Espectral | Dispara agua, moja a los rivales y apaga llamas. |
| You Loong, en el lago | Tridente de Loong (Loong Trident), Filo Espectral a distancia | Se lanza desde lejos y moja a los rivales. |
| You Loong, en el lago | Bomba de alta potencia (High-Power Pump), material | Forja del alma del Diluvio de You Loong. |
| Arquero tuerto | Arco del Tuerto, Filo Espectral a distancia | Dispara una flecha cargada que hace más daño a enemigos con la vida llena. |
| Yan Qiansui | Cuerdas de la Pipa ilusoria, objeto clave | Una de las tres piezas para que Myst repare la Pipa ilusoria. |
| Yan Qiansui | Fragmento del Fanático: apego (Fanatic’s Fragment: Attachment), material | Con el Fragmento del Fanático: obsesión (Fanatic’s Fragment: Fixation) de Gu Wanyue, forma el material para la Forja del alma de la Espada Rota del Fanático (The Fanatic’s Broken Blade). |
Varios de estos Filos tienen usos que van más allá de lo que resume la tabla. Una vez conseguido, el Diluvio de You Loong extingue zarzas en llamas aunque no lo lleves equipado. El Tridente de Loong, por su parte, tiene la habilidad Sin refugio bajo la superficie (No Refuge Beneath), que obliga a salir a los enemigos escondidos en agua o nieve y les hace más daño.
El Arco del Tuerto, al subirlo de nivel, suma rayos que perforan y ojos flotantes a los lados. Además, los dos Filos a distancia, una vez conseguidos, derriban ciertos objetos colgantes aunque no los lleves equipados, así que pruébalos al volver a zonas ya recorridas.
Por último, vencer a los tres jefes del lago desbloquea Maestro de las Aguas Brumosas, y la segunda victoria contra You Loong desbloquea Cambia el rumbo. Para ubicar estos duelos dentro de su región, en la guía del Lago Meigu al 100 % te llevamos isla por isla.
En la guía de Pangzhen al 100 % hacemos lo mismo con la ciudad donde te enfrentas a You Loong por primera vez. Y si buscas más combates escondidos, en Solo Jugadores los agrupamos en los jefes opcionales y secretos.

Todos los jefes en orden y dónde encontrarlos
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