The Binding of Isaac The Binding of Isaac: Tainted Lost, desbloqueo, su pozo de objetos y cómo sobrevivir al empezar

Cómo se abre su armario, por qué se juega tan distinto al personaje base y qué objetos puede encontrar para llegar lejos en cada partida.
Tainted Lost es la versión corrompida de The Lost en The Binding of Isaac: Repentance+, y a primera vista parece igual de frágil. Sin embargo, juega con reglas muy particulares, y su forma de encarar cada piso cambia bastante.
Aquí vas a ver cómo se desbloquea, con qué empieza y por qué se juega distinto. También repasamos qué cambió en su lista de objetos con Repentance+, qué priorizar, cómo funciona en el cooperativo y qué marcas de completado puedes sacar.
Cómo desbloquear a Tainted Lost y conseguir el logro The Baleful

Los personajes corrompidos no vienen desbloqueados desde el principio, porque cada uno se consigue dentro de una partida con su versión normal. En este caso necesitas a The Lost, que se desbloquea muriendo en una sala de sacrificio con la baratija Missing Poster, como explicamos en la guía de The Lost. El logro que obtienes al conseguir al corrompido se llama The Baleful.
Primero tienes que llegar a Home jugando con The Lost, y para eso sigues el camino alternativo. Reúnes las dos piezas de cuchillo, derrotas a Mother en Corpse II y cruzas la Strange Door. Después recoges la Dad’s Note y subes por la Ascent.
Ese recorrido es exigente para un personaje que muere de un golpe. Si ya donaste lo suficiente a la máquina de donaciones del modo codicia, The Lost tendrá el efecto de Holy Mantle de forma innata, y ese tramo se vuelve bastante más llevadero.

Una vez en Home, ve al pasillo previo a la sala de Mom. En la pared izquierda hay un armario escondido que se abre con una Red Key, una Cracked Key o una Soul of Cain. Dentro te espera Tainted Lost, y el desbloqueo ocurre en cuanto lo tocas, sin necesidad de vencer a Dogma ni a The Beast en esa partida.
Si todavía no sabes cómo conseguir esas llaves, la guía de los 17 personajes corrompidos y la Red Key te lleva paso a paso.
Con qué empieza Tainted Lost y qué lo distingue de The Lost

Su equipo inicial es corto, y de él depende cómo vas a jugar los primeros pisos. Tainted Lost empieza con Flight, lágrimas espectrales, una moneda y una Holy Card. Como The Lost, no tiene vida visible, pero a diferencia de él no empieza con Eternal D6 ni con el efecto de Holy Mantle de nacimiento.
Estas son sus estadísticas de inicio, que coinciden con las de The Lost salvo por el multiplicador de daño.
| Estadística | Valor |
|---|---|
| Daño | 3,5 (multiplicador de 1,30) |
| Lágrimas | +0 (2,73 por segundo) |
| Alcance | 6,5 |
| Velocidad | 1,0 |
| Suerte | 0 |
La diferencia más importante está en cómo recibe los golpes. La Holy Card actúa como un Holy Mantle de un solo uso, que absorbe un golpe y después se pierde. A partir de ahí, cualquier daño lo mata, salvo que tengas un objeto que lo reviva, como Birthright, Missing Poster o Soul of Lazarus.

Con Birthright, además, revive en la misma sala y hace 200 de daño a los enemigos cercanos. Eso también significa que, en este personaje, los objetos que se activan al recibir daño funcionan cuando muere y revive.
También cambia el trato con el diablo: ni los pactos ni el mercado negro le cuestan nada. Eso sí, en cada uno solo puedes elegir un objeto.
El pozo de objetos de Tainted Lost y los cambios de Repentance+

A diferencia de la mayoría, este personaje no usa la lista de objetos normal. Solo encuentra los marcados como ofensivos y varios objetos defensivos quedan fuera, aunque no todo lo marcado como ofensivo sube el ataque. Por eso cada pedestal pesa tanto: lo que aparezca rara vez será una red de seguridad.
Con Repentance+, el juego ajustó esa lista. Ahora Tainted Lost puede encontrar Satanic Bible. En cambio, ya no le aparecen The Bible, Book of Shadows, Brittle Bones, Cube Baby, Dark Bum, Glowing Hourglass, Ouija Board, Rosary, Skatole ni The Virus.
Ese filtro es propio de Tainted Lost. A The Lost, por su parte, solo le quitan objetos cuando tiene Birthright, así que no conviene asumir que lo que sirve con uno vale para el otro.
De todos modos, hay varias formas de saltarse la restricción. Una de las más útiles es Death Certificate, porque su generación de objetos ignora los cambios del personaje. Así puedes conseguir vidas extra como Dead Cat o protección como Holy Mantle.
Clicker funciona por otra vía: si te conviertes en Tainted Lost con él, conservas todos los objetos que ya tenías. Con Spindown Dice también puedes obtener objetos que normalmente no salen: Magic Mushroom, por ejemplo, pasa a 1up! y Free Lemonade pasa a Damocles. La desventaja de Damocles casi no importa en un personaje sin vida, aunque sí puede matarte si revives con un objeto.
Consejos para sobrevivir con Tainted Lost al empezar

Con una sola protección, cada error de los primeros pisos se paga caro. Como la lista de objetos deja afuera casi toda la defensa, la idea es juntar poder rápido y, al mismo tiempo, evitar las trampas que te quiten la Holy Card antes de tiempo.
Para acumular poder, te recomendamos visitar cuantas salas de desafío de jefe puedas y recorrer a fondo el segundo piso de cada capítulo. Además, en Downpour II y Dross II hay un jefe extra en el Mirrored World, una buena oportunidad de sumar poder cuando tu lista de objetos es corta.
Los cofres merecen cuidado extra. Un Mimic o un Cofre embrujado pueden hacerte daño de golpe, y con una sola protección cualquiera de esas trampas puede terminar tu partida. Si dudas de un cofre y no necesitas lo que ofrece, es más prudente dejarlo.
Otro objetivo útil es la suerte. Si consigues Perfection, te da +10 de suerte sin desventaja, y en este personaje es difícil perderlo, porque solo se consume si usas un objeto que te revive.
Esa suerte se aprovecha con Bird’s Eye o Ghost Pepper, porque con 10 de suerte cada lágrima tiene un 50 % de salir acompañada de una llama potente. Si llevas los dos objetos juntos, bastan 7 de suerte para que todas la lleven.
Por último, prioriza todo lo que te dé una vida extra o un escudo, aunque sea por una vía rebuscada. Un objeto que solo cura corazones no te sirve, porque no tienes vida que recuperar, mientras que uno que se activa al recibir daño funciona cuando mueres y revives. Si quieres comparar con otro corrompido que también tiene reglas especiales para los objetos, mira la guía de Tainted Cain.
Tainted Lost en el cooperativo y en las partidas diarias de los martes

El cooperativo cambia el ritmo de un personaje tan frágil, así que vale la pena saber qué se comparte. En el cooperativo de Repentance, hasta cuatro jugadores controlan personajes reales.
Las monedas, las bombas y las llaves son comunes, mientras que los corazones, los objetos, las baratijas, las cartas y las píldoras son individuales. Como Tainted Lost no usa corazones, esa regla afecta menos a su resistencia que a la de otros personajes.
Los jefes reciben un 20 % menos de daño en cooperativo, y eso se nota más en un personaje que depende tanto del ataque. A cambio, cada jefe suelta un objeto extra por jugador, y si alguien muere, vuelve como fantasma y revive al limpiar la sala del jefe. Además, en cooperativo el filtro de objetos de Tainted Lost puede fallar, así que no cuentes con que la lista se comporte igual.
El modo online permite hasta cuatro jugadores y está disponible en PC a través de Steam y Epic Games Store. Sigue en Beta, así que puede ser inestable y a veces corromper partidas. En consolas llega con Repentance+ Online, previsto para el 19 de noviembre de 2026.
Hay dos reglas del online que afectan tu progreso: la partida usa el archivo del jugador con menos desbloqueos, y los logros se consiguen solo si estás desde el inicio. Por eso, para desbloquear a Tainted Lost te recomendamos jugar en solitario y en tu propio archivo. Otra forma de jugar con corrompidos son las partidas diarias de los martes, que desde Repentance+ también los admiten.
Marcas de completado de Tainted Lost y qué desbloquea cada una

Jugar con un corrompido también sirve para ganar objetos nuevos mediante sus marcas. Los corrompidos tienen menos desbloqueos que los personajes normales: 7 en lugar de 15.
Isaac, ???, Satan y The Lamb dan un solo desbloqueo en conjunto, y lo mismo pasa con Hush y la sala del Boss Rush. En esta tabla tienes qué da cada una de sus marcas.
| Jefe | Modo | Qué desbloquea |
|---|---|---|
| The Beast | Normal o difícil | Sacred Orb |
| Ultra Greedier | Modo codicia difícil | The Fool |
| Isaac, ???, Satan y The Lamb (los cuatro) | Normal o difícil | Kid’s Drawing |
| Mother | Normal o difícil | Crystal Key |
| Delirium | Normal o difícil | Ghost Bombs |
| Mega Satan | Normal o difícil | Cofre embrujado |
| Hush y Boss Rush (los dos) | Normal o difícil | Soul of the Lost |
Si cumples una marca en modo difícil, también cuenta la marca normal. Para ver qué da cada una en los demás personajes, tienes la guía de marcas de completado.
Otros corrompidos para probar después de Tainted Lost

Si Tainted Lost te pareció demasiado exigente como primera opción, cómo se juega cada corrompido y por cuál empezar te ayuda a elegir uno más amable. Y si aún no abriste el armario de otros personajes, la guía de los personajes corrompidos y la Red Key reúne cada requisito.

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