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The Binding of Isaac: Keeper, cómo desbloquearlo donando mil monedas y gastar mejor su dinero

6 Nov 2026 · 7 min
Un render 3D de un cerdito rosa de cerámica como alcancía y un mono de cartón apoyados contra una pared cálida del estante en The Binding of Isaac

Su vida se paga con monedas y conseguirlo pide paciencia: te acompañamos en cada paso, del desbloqueo a sus marcas de completado.

Pocos personajes de The Binding of Isaac: Repentance+ exigen tanta paciencia para conseguirlos como Keeper. Su salud no está hecha de corazones sino de monedas, así que todo lo que hace gira alrededor del dinero.

Te explicamos qué tienes que hacer para desbloquearlo y con qué empieza. Después vemos cómo funciona su vida, cómo gastar su dinero con criterio y qué te da cada marca de completado.

Cómo desbloquear a Keeper en The Binding of Isaac: la máquina de donaciones del modo codicia

Una figura 3D de cabeza grande y pálida, con una moneda en lugar de un ojo, rodeada de pilas de monedas doradas en The Binding of Isaac

Para jugar con Keeper no basta con ganar una partida, porque hay que llenar poco a poco una máquina que solo aparece en el modo codicia. El esfuerzo se reparte en muchas partidas, ya que el total donado se guarda y se suma entre una y otra.

Para desbloquearlo tienes que donar 1.000 monedas a la máquina de donaciones del modo codicia, y al llegar a esa cifra consigues el logro Keeper. La máquina aparece después de derrotar a Ultra Greed en el modo codicia, o a Ultra Greedier en su versión difícil, Greedier. Cada vez que la tocas entregas una moneda y el contador sube.

Estos son los pasos, partida a partida:

  1. Elige un personaje que ya tengas y empieza una partida del modo codicia.
  2. Junta todas las monedas que puedas durante las olas, porque cada una cuenta para el total.
  3. Derrota al jefe final para que aparezca la máquina y tócala una vez por cada moneda que quieras donar.
  4. Sal de la sala antes de cerrar el juego, porque el total donado se guarda cuando la abandonas.
  5. Repite en las partidas siguientes hasta llegar a las 1.000 monedas.

Te recomendamos no donar partida tras partida con el mismo personaje, porque la máquina puede trabarse. Esa probabilidad se calcula por personaje y sube con lo que ese personaje ya donó, hasta un máximo del 20 % en el modo codicia base y de solo un 1 % en Greedier. Si notas que se atasca seguido, cambia de personaje y vuelve con otro, porque el total acumulado no se pierde.

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Estadísticas de Keeper en The Binding of Isaac: con qué empieza y cuánto aguanta

Sala verdosa y brumosa con un personaje de pelo rojo, venda y aureola dorada entre lágrimas blancas, junto a un enorme enemigo rojo en The Binding of Isaac

Keeper arranca con poco, y por eso conviene saber qué trae de serie y qué se le suma con los desbloqueos. Empieza con dos corazones de moneda como salud, una bomba y la capacidad de disparar tres lágrimas a la vez.

Si derrotas a Isaac con él, a partir de entonces empieza con Wooden Nickel. Si derrotas a Satan, suma la Store Key, y si vences a Hush, empieza con una moneda y con un tercer corazón de moneda.

En cuanto a sus números base, el daño es de 3,5 con un multiplicador de 1,20 y las lágrimas valen -1,9, unos 1,06 disparos por segundo. El alcance es de 6,5, la velocidad de 0,9 y la velocidad de los disparos de 1,0.

Además tiene -2 de suerte, por lo que los efectos que dependen del azar se activan con menos frecuencia. Como es lento, tiene mala suerte y poca vida, sin sus desbloqueos es de los personajes más frágiles.

Cómo se juega Keeper: corazones de moneda y cambios frente a los demás

Sala de tablones marrones con rocas, un personaje con un objeto gris en la cabeza y dos monedas doradas en el piso en The Binding of Isaac

La diferencia más grande de Keeper está en su salud, que no se comporta como la de nadie más. Entender sus reglas te ahorra varias muertes tontas.

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Los corazones que aparecen en el suelo se convierten en moscas azules en lugar de curarlo, de modo que no encontrarás corazones de alma ni corazones negros que lo protejan. Cada golpe le quita un corazón de moneda completo, porque no tiene medios corazones, y los efectos que curan medio corazón rojo le devuelven uno entero. Cuando le falta salud, recoger una moneda repone un corazón de moneda, y por eso el dinero es también su botiquín.

Esa misma regla afecta a los objetos que rinden con poca vida. Whore of Babylon necesita quedar con un solo corazón rojo y Empty Vessel pide no tener ninguno, algo que Keeper no logra, así que ninguno de los dos se activa. Además, con dos o tres corazones de moneda, un enemigo de disparos rápidos puede acabar con él con facilidad.

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Sus lágrimas también funcionan distinto, porque las primeras mejoras casi no se notan hasta sumar unos 1,13 puntos. Después, como dispara tres a la vez sin castigo a la cadencia, cada mejora rinde mucho más que en otros personajes. Por ejemplo, una píldora Tears Up da 0,35 de lágrimas, así que la cuarta rinde más que las tres primeras juntas.

Birthright de Keeper: un corazón de moneda extra y un tope de cuatro

Una figura 3D de cabeza grande y lágrimas verdes, recostada con la cara apoyada en sus brazos frente a una puerta de madera en The Binding of Isaac

Keeper anda corto de salud, y ahí es donde Birthright cumple una función clara. Al tomarlo recibes un corazón de moneda adicional y el tope de corazones de moneda sube a 4.

Si consigues más copias, cada una añade otro contenedor, pero el límite ya no sube. Para desbloquearlo hace falta completar la marca de ??? con Jacob & Esau, y después puede aparecer en la tienda. Si quieres comparar su efecto con el de los demás personajes, mira los efectos del Birthright en cada personaje.

Consejos para Keeper: objetos, baratijas y errores típicos

Sala de tablones rojizos con sangre, rocas y una fogata, con un personaje de pelo rubio y otros entre lágrimas blancas en The Binding of Isaac

Con un personaje tan frágil, cada decisión pesa más, porque su salud y su dinero salen de la misma bolsa. Estos consejos parten de cómo reaccionan los dos a lo que encuentras.

Te sugerimos jugar primero con él en modo normal. Wooden Nickel, la Store Key y el tercer corazón de moneda cambian a Keeper por completo, y vale la pena conseguirlos antes de pasar al modo difícil. Derrotar a Hush con él es especialmente valioso, ya que te regala ese tercer corazón de moneda.

Wooden Nickel es un objeto activo de una carga, y al usarlo suelta una moneda de un centavo, de cinco o de diez cerca de la mitad de las veces. El resto de las veces no hace nada, pero si te falta salud es una fuente de dinero y de curación. Se desbloquea al donar 33 monedas a la máquina del modo codicia, así que lo tendrás mucho antes que al propio Keeper.

Swallowed Penny es una baratija que funciona muy bien con él, porque tras un golpe puede soltar una moneda con la que se recupera. Entre los errores típicos están pasar al modo difícil sin sus desbloqueos, tomar efectos que dependen de un solo corazón y quedarse sin monedas cuando más las necesitas.

Vida en corazones de moneda y cómo gastar mejor el dinero de Keeper

Render 3D del cuadro de una figura negra con cuernos blancos y ojos rojos, con el vidrio roto en The Binding of Isaac

Como su salud se repone con monedas, el dinero decide cuánto aguanta, y por eso gastarlo bien es parte de jugar con él. El tope normal es de tres corazones de moneda, aunque Greed’s Gullet, Mother’s Kiss y el Birthright lo suben.

Los tratos con el diablo no le cuestan salud, porque se pagan con monedas: 15 por un corazón rojo y 30 por dos. Eso los vuelve una buena manera de conseguir objetos fuertes, aunque un trato de 30 monedas se lleva buena parte de tu dinero. Nuestro consejo es priorizar los que suban las lágrimas, porque son lo que más necesita.

En la tienda vale la misma lógica: guarda una reserva para recuperar un corazón de moneda después de un golpe y compra primero lo que mejore tu cadencia o tu daño. Además, los mendigos y las máquinas de las salas poco comunes también se llevan monedas, y son una buena parada cuando te sobra dinero.

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Marcas de completado de Keeper y qué desbloquea cada una

Render 3D de libros oscuros en un estante, uno morado con una cruz dorada y otro blanco con un símbolo rojo de anarquía en The Binding of Isaac

Las marcas de completado de Keeper son el motivo para volver a jugar con él, porque casi todas dan algo útil. Se rellenan al derrotar a cada jefe, y esta tabla resume qué te da cada una:

MarcaQué desbloquea
HushUna moneda inicial y un tercer corazón de moneda
Ultra Greed (modo codicia)Rib of Greed
Mega SatanNoose Baby
IsaacWooden Nickel como objeto inicial
SatanStore Key como objeto inicial
??? (Blue Baby)Deep Pockets
The LambKarma
Boss RushSticky Nickels
Mom’s Heart o It Lives! en modo difícilSuper Greed Baby
Las marcas del modo difícil completasSale Baby
DeliriumCrooked Penny
Ultra Greedier (modo codicia difícil)Eye of Greed
MotherKeeper’s Sack
The BeastKeeper’s Box

Los desbloqueos de Mega Satan, de Mom’s Heart en modo difícil y de las marcas del modo difícil completas son bebés para el cooperativo. El resto son mejoras iniciales, objetos y baratijas que cambian tu forma de jugar.

Para ver el detalle de cada marca en todos los personajes, tienes la guía de marcas de completado. Si buscas a Tainted Keeper, se abre llegando a Home con Keeper y usando la Red Key, la Cracked Key o Soul of Cain.

Si Keeper te gustó, en el índice explicamos cómo desbloquear a cada personaje y cómo se juega cada corrompido. Y como su desbloqueo pasa por la máquina de donaciones, también te sirve repasar el modo codicia.

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