The Binding of Isaac The Binding of Isaac: cómo vencer a Mom, Mom’s Heart e It Lives! y qué abre cada victoria

Los ataques y las fases de los jefes que cierran los capítulos 3 y 4, cómo salir de la sala de Mom y qué cambia en el camino alternativo.
Vencer a Mom en The Binding of Isaac es el primer gran objetivo de casi cualquier partida, y esta guía te lleva por ese combate y por los dos jefes que la relevan después. Mom cierra el tercer capítulo, y Mom’s Heart e It Lives! hacen lo mismo con el cuarto, así que los vas a enfrentar muchas veces.
Además, vencer a cada uno deja algo en tu archivo de guardado, desde descripciones de objetos hasta personajes, pisos y finales nuevos. Por eso vale la pena saber qué te llevas antes de entrar a la sala.
Primero repasamos los ataques de Mom y qué pasa cuando cae. Después vienen las fases de sus sucesores, el contador de victorias y lo que sigue al jefe, incluida la versión del camino alternativo.
Cómo vencer a Mom en The Binding of Isaac: pisotón, mano y puertas

Mom es el jefe fijo del segundo piso del Capítulo 3, ya sea Depths, Necropolis o Dank Depths, así que la vas a cruzar cada vez que llegues tan lejos. Tiene 645 de vida y pelea en una sala con una puerta de jefe en el centro de cada pared, de donde salen varios de sus ataques.
Su ataque principal es el pisotón sobre tu posición, que avisa con una sombra que crece y un gruñido. El primero cae en el centro de la sala, así que no te quedes ahí al empezar. En cuanto veas la sombra, sal de ella, y recuerda que el pisotón es daño por contacto, no una explosión.

Si te pegas a una puerta, de ella sale una mano que te daña al tocarte. Por las puertas también salen trozos de carne que escupen monstruos, con un máximo de 3 vivos a la vez, así que te recomendamos mantenerte lejos de ellas. Todo lo que invoca muere con ella, salvo los Globins, que se deshacen en charcos.
En Mausoleum y Gehenna te espera una versión más poderosa, y la ruta para llegar hasta ahí se explica en la guía del camino alternativo. Esta Mom pisa tres veces seguidas y la tercera suelta explosiones en las cuatro direcciones. Además, su ojo dispara dos rayos de Brimstone en hélice y ya no usa la mano.
Qué pasa al vencer a Mom: la sala cerrada, The Polaroid, The Negative y la sala del Boss Rush

Cuando Mom cae, la sala cambia y te toca decidir cómo seguir. Desaparecen todas las puertas e Isaac queda encerrado, así que para salir necesitas un efecto que te teletransporte, como una carta, una píldora o un objeto de teletransporte. Con uno de ellos puedes llegar a la sala del Boss Rush o volver a A Strange Door, en Depths II.
Los premios aparecen en pedestales: The Polaroid a la izquierda y The Negative a la derecha. Si todavía no tienes desbloqueado ninguno de los dos, en su lugar aparece un objeto de jefe al azar.
La pelea también puede abrirte dos accesos más. La entrada a la sala del Boss Rush aparece si venciste a Mom en menos de 20 minutos de partida, o de 25 si peleaste en Mausoleum o Gehenna. Además, con un 5 % de probabilidad se abre un portal a The Void, siempre que ya lo hayas desbloqueado y lleves +10 de daño o +20 objetos.

Vencer a Mom también activa un ajuste muy útil: las descripciones de objetos. Las encuentras en las opciones, desde el menú principal o el de pausa, y explican el efecto de un objeto cuando te acercas a él. Un objeto que nunca recogiste no muestra su descripción, y el desbloqueo vale para el archivo de guardado en el que lo logras.
Mom’s Heart: la fase 1 con los Eyes y la fase 2 desde el 60 % de vida

Mom’s Heart es el jefe fijo del segundo piso del Capítulo 4, ya sea Womb o Utero, y es la pelea que vas a repetir para abrir los primeros finales. Tiene 950 de vida y no te hace daño al tocarlo, porque todo su peligro viene de proyectiles que siguen el ritmo de sus latidos. Los proyectiles grandes te quitan un corazón entero y los pequeños, medio.
La fase 1 empieza con Mom’s Heart acompañado por 2 Eyes. Después de un rato se esconde arriba, invulnerable, y lanza cuatro líneas diagonales de proyectiles que rotan despacio. Cada Eye que mates se reemplaza por otro.
Cuando acabas con ellos, baja y alterna patrones de proyectiles rojos, como anillos, espirales y líneas curvas, con oleadas de enemigos en un orden fijo: 3 Flesh Mobile Hosts, 3 Globins y 2 Eyes. Cada enemigo reaparece una vez tras morir el original, y al limpiar la oleada el ciclo vuelve a empezar.
La fase 2 llega cuando le queda el 60 % de vida. Entonces late más rápido, suma patrones nuevos y reemplaza los Eyes por Lumps, de modo que las oleadas pasan a ser 3 Lumps, 2 Swingers y 3 Globins.
Hacia el final, la pelea cambia dos veces más. Al 30 % deja de esconderse y ataca mientras invoca enemigos, y al 20 % cambia sus patrones por cuatro rayos diagonales de Brimstone que giran.
Cómo vencer al reemplazo de Mom’s Heart: oleadas propias y el atajo de The Bible

Al ganar once veces contra Mom’s Heart, It Lives! ocupa su lugar de forma permanente, en Womb, Utero y también en Scarred Womb. Tiene la misma vida y se comporta igual, salvo por los enemigos que invoca, que cambian en cada una de sus tres fases.
- Fase 1: 2 Eyes, 3 Flesh Mobile Hosts, Polycephalus y Fistula.
- Fase 2: 2 Knights, 4 Walking Boils, Teratoma y Chub.
- Fase 3: 3 Lumps, 3 Globins, 4 Tumors y 4 Hearts.
Mom’s Heart e It Lives! tienen un atajo, porque The Bible y la carta XV – The Devil? los matan al instante. Además, si usas Forget Me Now o una sala del dado de 5 puntos en Womb II después de vencerlo y lo derrotas otra vez, esa segunda victoria también suma al contador.
Tras la victoria 11, Mom’s Heart no desaparece del todo. Todavía puede aparecer en la ola de pesadilla del Capítulo 4 en el modo codicia y en una de las salas de jefe de The Void. El reemplazo también puede salir en esa ola, aunque no lo hayas desbloqueado.
Las 11 victorias contra Mom’s Heart: el contador y qué abre cada una

El juego cuenta tus victorias contra Mom’s Heart en el archivo de guardado. Cada una cierra uno de los once finales y abre algo nuevo, y en la undécima It Lives! lo reemplaza. Esta tabla resume qué se abre en cada una.
| Victoria | Qué se abre |
|---|---|
| 1.ª | El personaje Eden |
| 2.ª | Rubber Cement |
| 3.ª | Transcendence |
| 4.ª | Wire Coat Hanger |
| 5.ª | Everything Is Terrible!!! |
| 6.ª | Ipecac |
| 7.ª | Experimental Treatment |
| 8.ª | A Quarter |
| 9.ª | Dr. Fetus |
| 10.ª | El personaje ??? y el piso Blue Womb |
| 11.ª | It Lives!, que reemplaza a Mom’s Heart, y una variante del piso Basement |
Las victorias contra It Lives! siguen sumando al mismo contador. A las 16 se abre Flooded Caves, a las 21 Dank Depths y a las 30 Scarred Womb.
Después del jefe: sala del diablo o del ángel, trampillas y la versión del camino alternativo

Lo que aparece tras Mom’s Heart depende de si ya tienes a su reemplazo. Mientras no lo hayas desbloqueado, solo puedes seguir hacia Sheol o Cathedral si aparece la sala del diablo o del ángel tras el jefe, porque esa sala da acceso a uno de los dos pisos. La elección de Sheol o Cathedral tiene sus propios requisitos.
Cuando ya tienes a It Lives!, al vencerlo aparecen siempre la trampilla a Sheol y el rayo de luz a Cathedral. También puede abrirse un portal a Blue Womb si terminas en menos de 30 minutos, y con un 10 % de probabilidad aparece otro a The Void, si ya lo desbloqueaste. Mom’s Heart ofrece esos mismos portales, aunque el de Blue Womb exige haberlo vencido ya 10 veces.
La versión más difícil está en el camino alternativo. Al vencer a la Mom reforzada de Mausoleum o Gehenna aparecen la trampilla a Womb II y una puerta de carne sellada, que se abre si tienes Knife Piece 1 y Knife Piece 2.
Detrás de esa puerta espera un Mom’s Heart más duro, cuyos Eyes iniciales no se reemplazan. Al llegar al 10 % de vida dispara dos rayos de Brimstone opuestos junto con dos chorros de proyectiles.
Al vencerlo, la sala se oscurece y la trampilla lleva a Corpse. Todo objeto o recolectable abandonado en ese piso desaparece, incluidas las tiendas y las salas del diablo o del ángel, y la entrada del Boss Rush se cierra. Por eso conviene llevarte lo que quieras antes de pelear, y la ruta completa del camino alternativo explica cómo llegar hasta ahí.
Qué se desbloquea al vencer a Mom y a Mom’s Heart en The Binding of Isaac

Lo que abren estos jefes cambia tus próximas partidas, así que aquí lo juntamos en un solo lugar. Con Mom se abre The Womb, que da acceso al Capítulo 4, además de The Harbingers y las descripciones de objetos. Mom’s Heart suma a Eden, los objetos de la tabla y los pisos nuevos, y A Halo figura entre lo que abren los tres jefes.
Para decidir qué abrir primero, el orden de desbloqueo te sirve de mapa. Y si quieres llegar a Mom con más margen, te ayudan los consejos para empezar desde cero, mientras que en la lista de jefes comparamos cuáles cuestan más.

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