The Binding of Isaac The Binding of Isaac: baratijas, cuáles hay, las mejores y cómo conseguir cada una

Qué hace cada baratija, cuáles conviene llevar, cuáles dejar en el suelo y cómo desbloquear las que cuestan logro.
Las baratijas de The Binding of Isaac: Repentance+ son esos objetos pequeños que casi nadie mira dos veces, hasta que uno cambia por completo una partida. Tienen un espacio propio y reglas distintas a las de los objetos de pedestal. Su variedad va desde una ayuda con las monedas hasta un riesgo que te teletransporta en plena pelea.
Descubrirás cómo funcionan las baratijas, qué las distingue de los demás coleccionables y cuáles vale la pena buscar. También repasamos las que abren contenido nuevo, cómo desbloquear las que cuestan un logro y las que cambiaron con Repentance+.
Baratijas de The Binding of Isaac: qué son, cómo se llevan, se funden y se vuelven doradas

Una baratija no se comporta como un objeto común, y sus reglas pesan cada vez que decides cuál conservar. Puedes llevar una sola a la vez, así que para cambiarla debes soltarla manteniendo pulsado el botón de soltar. Ese límite se rompe con Mom’s Purse y Belly Button, que te dejan llevar dos a la vez.
El juego reparte las baratijas en un orden fijo que depende de la semilla de la partida, y cada una suele aparecer una sola vez. Algunas de las que son un premio concreto, como The Left Hand o Mysterious Paper, pueden repetirse. Si salen tantas que se acaba la lista, por ejemplo al generarlas con Mom’s Box, el ciclo vuelve a empezar y reaparecen las que ya viste.
Fundir una baratija significa absorberla, de modo que deja de ocupar tu espacio y su efecto queda activo de forma permanente. Se logra con el objeto activo Smelter, con Marbles, que absorbe una baratija cuando recibes daño, o con la píldora Gulp!, que encontrarás junto a las demás en la guía de píldoras y sus efectos. Casi todas las baratijas se pueden fundir, aunque no todas rinden igual.

Algunas pierden su gracia al fundirlas, como Store Credit y Walnut, que gastan su efecto una sola vez, o Monkey Paw, que lo activa solo tres veces. Con Flat File el problema es distinto, porque fundida te impide usar las salas de sacrificio durante el resto de la partida.
Tick es el caso contrario, porque una vez recogida no se puede soltar ni cambiar. Si es dorada sí puedes soltarla, y si no, para librarte de ella debes fundirla o recoger A Lighter o Match Stick.
Las baratijas doradas son versiones raras que duplican el efecto de la normal, igual que si tuvieras Mom’s Box, y llevar una cuenta como llevar dos copias de la común. Se desbloquean derrotando a Mega Satan con Tainted Jacob, y desde entonces cada baratija que aparece tiene un 2 % de ser dorada, sin importar tu suerte, la dificultad ni Mom’s Box. Quedan fuera las que son un premio fijo, como The Left Hand, Perfection, Mysterious Paper y Forgotten Lullaby, que nunca salen doradas.
Algunas doradas tienen un efecto propio que Mom’s Box no copia: con Kid’s Drawing dorada cuentas como si tuvieras dos objetos de Guppy, y Mysterious Candy deja Poops dorados. La versión dorada de Store Credit, por su parte, no desaparece al comprar, sino que tiene una probabilidad de volverse una normal con cada compra. Además, si matas a un campeón violeta mientras está petrificado en oro, por ejemplo con Midas’ Touch o Eye of Greed, la baratija que suelta es dorada.
Las mejores baratijas y las peores: un orden por utilidad, facilidad y versatilidad

Con casi doscientas baratijas, decidir cuál llevar es una elección que repites partida tras partida, y para hacerla conviene mirar tres cosas. La primera es la utilidad, es decir, cuánto te ayuda en una partida normal, y la segunda es la facilidad, porque una baratija excelente con un desbloqueo larguísimo pesa menos. La tercera es la versatilidad, que mide si rinde con distintos personajes y combinaciones.

El tablero resume cinco grupos para que lo consultes mientras juegas, y dentro de cada uno las baratijas van de más a menos recomendables. El porqué de cada lugar está en los párrafos que siguen.
| Grupo | Baratijas | Qué las une |
|---|---|---|
| Las que casi siempre quieres llevar | Cancer, Curved Horn, Wooden Cross | Suben tu daño o tus lágrimas, o te dan protección, sin condiciones raras y con un desbloqueo más directo que el de las siguientes. |
| Muy sólidas, con algo de esfuerzo | Cracked Crown, Broken Ankh, Sigil of Baphomet, Mother’s Kiss, Locust of Death, Locust of Conquest | Rinden mucho en casi cualquier partida, pero piden un desbloqueo más largo o un personaje concreto. |
| Útiles para ahorrar recursos | Paper Clip, Store Key, Blue Key, Rusted Key, Match Stick, Watch Battery | Resuelven un problema puntual, como la falta de llaves, bombas o cargas del objeto activo. |
| Potentes pero exigentes | Perfection, Dim Bulb, Vibrant Bulb, Panic Button, Equality! | Dan mucho si cumples su condición y poco si no, así que dependen de cómo juegas. |
| Para evitar o usar con cuidado | Cursed Skull, Cursed Penny, Swallowed M80, Torn Pocket, NO!, Butter! | Tienen un costo claro, de modo que suelen convenir menos que un espacio vacío. |
El primer grupo es el más fácil de recomendar, porque no te pide nada especial. Curved Horn suma 2 de daño plano y Cancer sube tus lágrimas en 1,0, ambas sin ninguna condición. Wooden Cross bloquea el primer golpe de cada piso, y eso la vuelve una de las defensas más constantes.
En el segundo grupo están las baratijas que justifican un desbloqueo largo. Cracked Crown acelera tu disparo y potencia el resto de tus mejoras. Broken Ankh te da una posibilidad de revivir varias veces en la misma partida, y Sigil of Baphomet te protege un segundo cada vez que matas a un enemigo.
Mother’s Kiss te da un contenedor de corazón, algo útil con cualquier personaje que pueda usarlo. Eso sí, pide derrotar a Mother con Tainted Magdalene. Locust of Death y Locust of Conquest invocan langostas que hacen daño por ti desde que entras a una sala con enemigos.
Las del tercer grupo no suben tus estadísticas, pero te evitan quedarte sin recursos. Paper Clip abre los cofres dorados sin llave, Store Key abre las tiendas y Watch Battery te ayuda a mantener cargado tu objeto activo. Por eso rinden más cuando tu partida va corta de llaves o bombas que cuando ya vas sobrado.
Las del cuarto grupo dan mucho si cumples su condición y poco si no, como Perfection, que suma 10 de suerte, una cifra enorme, pero se destruye con el primer golpe. Dim Bulb y Vibrant Bulb mejoran todas tus estadísticas, la primera con el objeto activo descargado y la segunda con el objeto activo cargado, así que te piden jugar alrededor de esa condición. Equality! suma 2,0 de lágrimas, pero solo mientras tus monedas, bombas y llaves coinciden en cantidad.
Las del último grupo conviene evitarlas o usarlas con cuidado, porque cada una tiene un costo claro. Cursed Skull te teletransporta cuando te queda menos de un corazón rojo completo, Cursed Penny hace lo mismo cada vez que recoges monedas y Swallowed M80 te hace explotar al recibir daño. Torn Pocket suelta dos recolectables de los que llevas, NO! evita que se generen objetos activos y Butter! deja caer tu objeto activo en un pedestal cada vez que lo usas.
Algunas baratijas de efecto pequeño, como Pulse Worm, Gigante Bean o Lost Cork, no te perjudican, pero tampoco cambian la partida. En esos casos es mejor llevarlas solo cuando no tienes otra, o fundirlas si ya te sobra un espacio.
Missing Poster, The Left Hand y las baratijas que cuestan logro: cómo conseguir cada baratija

Algunas baratijas destacan porque desbloquean contenido o resuelven un problema muy concreto. La más importante es Missing Poster, la que desbloquea a The Lost, el personaje que no tiene vida ni puede ganarla. Para conseguirla debes derrotar a The Lamb con Isaac, y después tienes que usarla así.
- Entra a una sala de sacrificio llevando Missing Poster y sin otro objeto de resurrección activo.
- Muere dentro de esa sala, por los pinchos o de cualquier otra forma, porque cualquier muerte allí cuenta.
- Si algún efecto te teletransporta antes de morir, como los pinchos que te llevan a Dark Room, el personaje no se desbloquea.
- Reaparecerás como The Lost, y la baratija se consume.
Si otro objeto de resurrección actúa antes que Missing Poster, no te conviertes en The Lost, pero el personaje se desbloquea igual y la baratija no se gasta. Con The Lost ya desbloqueado, la baratija te revive como ese personaje cuando mueres en cualquier sala, y después desaparece. Además, al entrar a un piso nuevo tiene un 33 % de revelar la sala súper secreta, aunque en los desafíos ninguno de sus efectos funciona.
The Left Hand convierte los cofres en cofres rojos, y se consigue derrotando a Ultra Pride con cualquier personaje, o a ??? con Judas. Cada vez que vences a Ultra Pride y matas a Edmund en último lugar, suelta otra aunque ya la lleves. Te recomendamos soltarla antes de entrar a Chest, porque allí los cofres normales traen objetos asegurados y los rojos no.
Hay otras baratijas que no caen al azar, sino como premio de algo concreto. Perfection sale al derrotar a tres jefes sin recibir daño, y Mysterious Paper cae de Divorce Papers. Forgotten Lullaby aparece al volar el cráneo de The Siren después de derrotarla, Swallowed Penny puede salir de una urna y Umbilical Cord, de un pólipo.
De las 188 baratijas, 92 están disponibles desde el inicio y las otras 96 piden un logro. Estas últimas se reparten así: 34 se ganan derrotando a un jefe con un personaje base, 35 con personajes corrompidos, 7 completando un desafío y 3 con el Boss Rush. Las 17 restantes piden hacer algo concreto, como destruir 100 rocas o dormir en una cama.
Cada personaje corrompido desbloquea dos baratijas, una al derrotar a Mother con él y otra al derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con ese mismo personaje. Tainted Cain suma una tercera al derrotar a The Beast. En las tablas que siguen, la última columna te dice el requisito exacto de cada baratija, y las que dicen «Ya disponible» no piden ningún logro.
Baratijas de monedas, bombas, llaves y cofres: el botín de cada piso

El botín de cada piso depende de pocas cosas, y las baratijas de este grupo te dejan inclinar la balanza hacia lo que más te falta. Si te faltan llaves, Rusted Key aumenta la probabilidad de que caigan al limpiar salas, y si escasean las bombas, Match Stick hace lo mismo con ellas. Las distintas monedas, como Bloody Penny o Burnt Penny, convierten cada moneda que recoges en una pequeña ayuda extra.
Conviene distinguir dos tipos, porque unas suben la probabilidad de que caiga un recolectable y otras cambian cómo se abren cofres, tiendas y puertas. Paper Clip y Store Key te ahorran llaves, mientras que Blue Key abre las puertas a cambio de pasar por una sala intermedia con algunos monstruos. Las 46 baratijas de este grupo están en la tabla.
| Baratija | Qué hace | Cómo se consigue |
|---|---|---|
| Ace of Spades | Aumenta la probabilidad de que caigan cartas al limpiar una sala o al abrir un cofre. | Ya disponible |
| Bible Tract | Aumenta la probabilidad de que aparezcan corazones eternos. | Ya disponible |
| Blasting Cap | Las bombas que explotan pueden soltar otra bomba. | Ya disponible |
| Blessed Penny | Al recoger una moneda, a veces suelta un medio corazón de alma. | Derrotar a ??? con Bethany |
| Bloody Penny | Al recoger una moneda, a veces suelta un medio corazón rojo. | Derrotar a ??? con Samson |
| Blue Key | Abre las puertas sin gastar llaves, pero te lleva a una sala intermedia con algunos monstruos. | Derrotar a The Beast con Tainted Cain |
| Bob’s Bladder | Cada bomba que pones deja un charco verde que daña a los enemigos que lo pisan. | Ya disponible |
| Broken Magnet | Atrae las monedas hacia ti e ignora los demás recolectables. | Ya disponible |
| Broken Padlock | Las cerraduras se pueden abrir con explosiones. | Ya disponible |
| Brown Cap | Los Poops explotan al destruirlos. | Ya disponible |
| Burnt Penny | Al recoger una moneda, a veces suelta una bomba. | Completar el desafío Beans! |
| Butt Penny | Sueltas un pedo al recoger una moneda, y los Poops dejan más monedas. | Ya disponible |
| Charged Penny | Al recoger monedas, a veces suma una carga a tu objeto activo. | Donar a los pordioseros de pilas hasta que paguen con un objeto 5 veces |
| Child’s Heart | Aumenta la probabilidad de que caiga un corazón al limpiar una sala o al abrir un cofre. | Ya disponible |
| Counterfeit Penny | Con un 50 % de probabilidad, cada moneda que recoges vale una más. | Jugar 100 veces al juego del cubilete o al juego infernal |
| Cursed Penny | Al recoger monedas, te teletransporta a una sala al azar, y el tipo de moneda influye en el destino. | Derrotar a Mother con Tainted Keeper |
| Equality! | Suma 2,0 de lágrimas mientras tus monedas, bombas y llaves sean iguales en cantidad. | Ya disponible |
| Flat Penny | Al recoger una moneda, a veces suelta una llave. | Ya disponible |
| Gilded Key | Cambia los cofres nuevos por cofres dorados, salvo los Mega Chest y los cofres viejos, y te da una llave al recogerla. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Cain |
| Lil Larva | Cada Poop que destruyes suelta una Blue Fly. | Ya disponible |
| Lucky Rock | Las rocas pueden soltar una moneda de un centavo al romperse. | Destruir 100 rocas |
| Lucky Sack | Crea una bolsa sorpresa al pasar al siguiente piso. | Derrotar a Mother con Tainted Cain |
| Lucky Toe | Suma 1 de suerte y a veces suelta un recolectable extra al abrir un cofre, romper una máquina o volar una roca teñida. | Volar 20 Shopkeepers |
| Match Stick | Aumenta la probabilidad de que caigan bombas al limpiar una sala o al abrir un cofre. | Ya disponible |
| Meconium | Los Poops negros pueden soltar corazones negros, y los Poops pueden volverse negros. | Derrotar a Ultra Greedier con ??? |
| Myosotis | Al entrar a un piso nuevo, hasta cuatro recolectables sin recoger del piso anterior aparecen en la sala inicial. | Ya disponible |
| Nuh Uh! | Reemplaza las llaves y monedas que aparecen del Capítulo 4 en adelante por recolectables más útiles. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Eden |
| Paper Clip | Abre los cofres dorados sin gastar una llave. | Ya disponible |
| Petrified Poop | Hace mucho más probable que un Poop suelte un recolectable al destruirlo. | Ya disponible |
| Poker Chip | Los cofres tienen un 50 % de dar recolectables extra y un 50 % de cambiar su contenido por una Attack Fly; también mejora un poco el pago de varias máquinas. | Completar el desafío I RULE! |
| Rib of Greed | Evita que Greed y Super Greed aparezcan en tiendas y salas secretas, y hace más probables las monedas al limpiar salas. | Derrotar a Ultra Greed con Keeper |
| Ring Cap | Al poner una bomba, aparece otra extra gratis. | Derrotar a Mother con Tainted ??? |
| Rotten Penny | Aparece una Blue Fly cada vez que recoges una moneda. | Tener 20 Blue Fly a la vez |
| Rusted Key | Aumenta la probabilidad de que caigan llaves al limpiar una sala o al abrir un cofre. | Ya disponible |
| Safety Cap | Aumenta la probabilidad de que caigan píldoras al limpiar una sala o al abrir un cofre. | Ya disponible |
| Safety Scissors | Las bombas troll se vuelven bombas recogibles antes de explotar, y las mega bombas troll, bombas dobles. | Ya disponible |
| Shiny Rock | Las rocas teñidas y las que esconden una sala subterránea destellan al entrar a la sala y cada 10 segundos. | Ya disponible |
| Short Fuse | Tus bombas explotan antes y hacen 15 más de daño. | Ya disponible |
| Store Credit | Tu próxima compra en una tienda es gratis, y la baratija desaparece después. | Derrotar a ??? con Lazarus |
| Store Key | Permite abrir las tiendas sin gastar llaves. | Donar 666 monedas a la máquina de donaciones del Modo Codicia |
| Stud Finder | Aumenta la probabilidad de encontrar una sala subterránea al romper una roca. | Completar el desafío BRAINS! |
| Super Magnet | Atrae hacia ti tanto a los enemigos como a los recolectables. | Ya disponible |
| Swallowed Penny | Al recibir daño, sueltas una moneda. | Completar el desafío Slow Roll |
| The Left Hand | Convierte los cofres en cofres rojos. | Derrotar a Ultra Pride con cualquier personaje, o a ??? con Judas |
| Torn Pocket | Al recibir daño, sueltas 2 recolectables al azar de los que llevas, y es más probable soltar los que tienes en mayor cantidad. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Lazarus |
| Watch Battery | Aumenta la probabilidad de que aparezcan pilas pequeñas y a veces suma una carga extra al limpiar una sala. | Ya disponible |
Baratijas de vida y protección: corazones, escudos y segundas oportunidades

Estas baratijas cuidan tu vida, la recuperan o convierten un golpe en una oportunidad. Algunas actúan solas, como Mother’s Kiss, que te da un contenedor de corazón, o Wooden Cross, que anula el primer golpe de cada piso. Otras necesitan una situación concreta, como Monkey Paw, que suelta un corazón negro cuando te queda medio corazón.
Ten en cuenta que varias de este grupo esconden un costo, así que conviene leer su efecto completo antes de llevarlas. Cursed Skull te teletransporta cuando casi no tienes vida, Swallowed M80 te hace explotar al recibir daño y Apple of Sodom puede consumir corazones que necesitabas para curarte. La tabla reúne las 32 baratijas de vida y protección.
| Baratija | Qué hace | Cómo se consigue |
|---|---|---|
| A Missing Page | Al recibir daño, a veces activa el efecto de The Necronomicon y suma 40 de daño a los corazones negros y a efectos parecidos. | Ya disponible |
| Apple of Sodom | Recoger corazones rojos, incluso con la vida llena, puede convertirlos en Blue Spider, y así consumir corazones que necesitabas. | Ya disponible |
| Bag Lunch | Al recibir daño, hay una pequeña probabilidad de que la baratija se destruya y aparezca un Lunch. | Ya disponible |
| Black Lipstick | Aumenta la probabilidad de que aparezcan corazones negros. | Derrotar a The Lamb con Eve |
| Blind Rage | Alarga el tiempo de invencibilidad después de recibir un golpe. | Derrotar a Hush con Samson |
| Broken Ankh | Tienes un 22,22 % de revivir como ??? en la última sala sin enemigos, y puede pasar varias veces en la misma partida. | Derrotar a Satan con Lazarus |
| Callus | Te protege del daño de los charcos y de los pinchos. | Ya disponible |
| Cartridge | Al recibir daño, puede activar el efecto de The Gamekid. | Ya disponible |
| Cracked Dice | Al recibir daño, puede activar al azar el efecto de The D6, D8, D10, D12 o D20. | Derrotar a Ultra Greed con ??? |
| Crow Heart | El daño se descuenta primero de los corazones rojos, antes que de los de alma, negros y podridos. | Derrotar a Ultra Greedier con Eve |
| Cursed Skull | Si tras un golpe te queda menos de un corazón rojo completo, te teletransporta al instante a una sala al azar. | Ya disponible |
| Daemon’s Tail | Gran parte de los corazones sin tipo fijo se vuelven corazones negros, pero muchas caídas de corazones se reemplazan por llaves. | Derrotar a Satan con Azazel |
| Finger Bone | Al recibir daño, a veces ganas un corazón de hueso. | Derrotar a Ultra Greed con The Forgotten |
| Fish Head | Aparece una Blue Fly cada vez que recibes daño. | Ya disponible |
| Hollow Heart | Te da un corazón de hueso vacío al entrar a un piso nuevo. | Derrotar a Mother con Tainted Forgotten |
| Isaac’s Fork | Al limpiar una sala, a veces recuperas un medio corazón rojo. | Ya disponible |
| Maggy’s Faith | Te da un corazón eterno al comienzo de cada piso. | Derrotar a The Lamb con Magdalene |
| Mom’s Locket | Cada vez que usas una llave te da un medio corazón rojo, y los medios corazones rojos del suelo valen un corazón rojo. | Ya disponible |
| Mom’s Pearl | Da un 10 % extra de que un corazón común se convierta en corazón de alma, negro o de hueso. | Ya disponible |
| Monkey Paw | Si tras un golpe te queda medio corazón, suelta un corazón negro; funciona hasta tres veces y luego desaparece. | Ya disponible |
| Mother’s Kiss | Te da un contenedor de corazón. | Derrotar a Mother con Tainted Magdalene |
| Panic Button | Activa tu objeto activo justo antes de que recibas daño. | Ya disponible |
| Perfection | Suma 10 de suerte, pero se destruye si recibes daño y pierdes ese efecto. | Ya disponible |
| Sigil of Baphomet | Te da un escudo de invulnerabilidad durante 1 segundo al matar a un enemigo. | Completar el desafío Bloody Mary |
| Stem Cell | Al pasar al siguiente piso, cura la mitad de tus contenedores de corazón rojo vacíos, y como mínimo medio corazón. | Derrotar a Ultra Greedier con Samson |
| Swallowed M80 | Explotas al recibir daño. | Derrotar a Mother con Tainted Samson |
| Tick | Quita el 15 % de la vida a los enemigos de más de 60 puntos y te da un corazón rojo al entrar a una sala de jefe sin visitar; una vez recogida, no se puede soltar. | Ya disponible |
| Tonsil | Al recibir un golpe, a veces aparece una amígdala permanente que bloquea disparos enemigos; pasa dos veces y luego la baratija se destruye. | Ya disponible |
| Umbilical Cord | Si te queda medio corazón rojo, aparece Little Steven durante la sala, y tras un golpe es probable que aparezca Gemini. | Ya disponible |
| Walnut | Los golpes de explosiones acaban destruyendo la baratija y sueltan varios recolectables. | Ya disponible |
| Wish Bone | Al recibir daño, hay una pequeña probabilidad de que la baratija se destruya y aparezca un objeto al azar. | Ya disponible |
| Wooden Cross | Te da un escudo que anula el primer golpe que recibes en cada piso. | Dormir en una cama |
Baratijas de disparo y estadísticas: lágrimas, daño y trayectorias

Este grupo cambia cómo disparas o cuánto daño haces, y es el que más se nota en una pelea. Las más simples, como Curved Horn y Cancer, suman estadísticas sin condiciones. Otras, como Dim Bulb y Vibrant Bulb, dependen de si tu objeto activo está descargado o cargado, y por eso piden jugar con cierto cuidado.
Los gusanos, en cambio, modifican la trayectoria de las lágrimas, y su utilidad depende de si te acomoda ese recorrido. Ring Worm, Wiggle Worm y Ouroboros Worm suman lágrimas y vuelven espectrales tus disparos, lo que te permite atravesar obstáculos.
Tape Worm, por su parte, duplica tu alcance y hace que las lágrimas caigan más despacio. La tabla incluye las 35 baratijas de disparo.
| Baratija | Qué hace | Cómo se consigue |
|---|---|---|
| A Lighter | Al entrar a una sala, los enemigos pueden prenderse fuego, y la probabilidad sube con tu suerte. | Ya disponible |
| Bat Wing | Al matar a un enemigo, hay un 5 % de volar durante el resto de la sala. | Derrotar a Ultra Greedier con Azazel |
| Black Feather | Sube tu daño por cada objeto o baratija «malvado» que lleves. | Derrotar a Ultra Greed con Eve |
| Black Tooth | A veces disparas un diente negro que hace doble daño y envenena. | Ya disponible |
| Blister | Las lágrimas empujan con más fuerza a los enemigos. | Ya disponible |
| Brain Worm | Las lágrimas giran 90 grados para apuntar a enemigos que podrían haber fallado. | Ya disponible |
| Broken Syringe | A veces te da el efecto de una jeringa al azar durante la sala. | Ya disponible |
| Cancer | Reduce en 2 el retardo entre lágrimas, lo que equivale a +1,0 de lágrimas. | Ya disponible |
| Chewed Pen | A veces disparas lágrimas que ralentizan a los enemigos. | Ya disponible |
| Cracked Crown | Reduce un 20 % el retardo entre lágrimas y potencia el efecto de tus otras mejoras de estadísticas. | Lograr una racha de 5 victorias en las partidas diarias (cuentan solo las que juegas) |
| Curved Horn | Suma 2 de daño plano. | Derrotar a The Lamb con Judas |
| Dim Bulb | Mejora todas tus estadísticas mientras tu objeto activo esté totalmente descargado. | Ya disponible |
| Flat Worm | Las lágrimas se ven alargadas y empujan a los enemigos. | Ya disponible |
| Goat Hoof | Suma 0,15 de velocidad. | Ya disponible |
| Hook Worm | Las lágrimas se desplazan de izquierda a derecha en un trazado cuadrado y ganas +0,4 de lágrimas y +1,5 de alcance. | Ya disponible |
| Ice Cube | A veces petrifica enemigos al entrar a la sala, y al matar a uno petrificado se congela. | Completar el desafío Pica Run |
| Jawbreaker | A veces disparas dientes que hacen 3,2 veces el daño, igual que Tough Love. | Ya disponible |
| Lazy Worm | Baja 0,5 la velocidad de lágrimas, sube 4 el alcance y suma 0,5 de daño. | Ya disponible |
| Nose Goblin | A veces disparas un moco que persigue a un enemigo, se pega y le hace daño con el tiempo. | Ya disponible |
| Ouroboros Worm | Las lágrimas viajan en una espiral amplia, son espectrales, a veces persiguen enemigos y suman +0,4 de lágrimas. | Ya disponible |
| Pinky Eye | Da un 10 % de disparar una lágrima venenosa que hace daño con el tiempo. | Ya disponible |
| Pulse Worm | Las lágrimas cambian de tamaño mientras viajan. | Ya disponible |
| Push Pin | Da un 10 % de disparar una lágrima que atraviesa y además es espectral. | Ya disponible |
| Rainbow Worm | Las lágrimas ganan un efecto de gusano que cambia cada 3 segundos. | Ya disponible |
| Red Patch | Al recibir daño, a veces ganas +1,8 de daño durante esa sala. | Ya disponible |
| Ring Worm | Disparas en una espiral rápida y ganas +0,4 de lágrimas y lágrimas espectrales. | Ya disponible |
| Samson’s Lock | Cada vez que muere un enemigo, hay 1 posibilidad entre 15 de ganar +0,5 de daño durante esa sala. | Derrotar a The Lamb con Samson |
| Second Hand | Los estados alterados duran más tiempo en los enemigos. | Ya disponible |
| Super Ball | Las lágrimas pueden rebotar contra enemigos y obstáculos. | Ya disponible |
| Tape Worm | Duplica tu alcance (+3) y reduce a la mitad la velocidad con que caen las lágrimas. | Ya disponible |
| Teardrop Charm | Los efectos de lágrimas que dependen de la suerte ocurren con más probabilidad. | Ya disponible |
| Torn Card | Cada 15 disparos lanzas una lágrima de Ipecac con My Reflection. | Derrotar a Mother con Tainted Lazarus |
| Vibrant Bulb | Mejora todas tus estadísticas mientras tu objeto activo esté totalmente cargado. | Ya disponible |
| Whip Worm | Suma 0,5 de velocidad de lágrimas. | Ya disponible |
| Wiggle Worm | Las lágrimas viajan en ondas y ganas +0,4 de lágrimas y lágrimas espectrales. | Ya disponible |
Baratijas con familiares, langostas y efectos de objetos

Los familiares y las langostas pelean por ti, y este es el grupo con más variedad. Cada una de las cinco baratijas de langosta invoca una langosta distinta al entrar a una sala con enemigos. La blanca, la negra, la amarilla, la verde y la roja tienen un efecto propio, como el veneno o la ralentización.
Si prefieres jugar con familiares, Child Leash, Duct Tape y Friendship Necklace cambian cómo se mueven y cuánto daño hacen. El grupo incluye también las baratijas que juegan con tus objetos activos y con el azar, como ‘M, Error o Modeling Clay.
Estas últimas son más difíciles de predecir, así que conviene probarlas en partidas donde no te juegues un desbloqueo. La tabla reúne las 45 baratijas de esta familia.
| Baratija | Qué hace | Cómo se consigue |
|---|---|---|
| AAA Battery | Completa sola la última carga de tu objeto activo, como si tardara una carga menos en recargarse. | Ya disponible |
| Apollyon’s Best Friend | Un familiar langosta de Abyss vuela hacia delante mientras disparas. | Derrotar a Mother con Tainted Apollyon |
| Azazel’s Stump | Al limpiar una sala, hay un 33 % de que te conviertas en Azazel hasta limpiar otra. | Derrotar a Mother con Tainted Azazel |
| Baby-Bender | Tus familiares disparan lágrimas que persiguen a los enemigos. | Usar I – The Magician o Telepathy For Dummies teniendo ya lágrimas que persiguen enemigos |
| Beth’s Essence | Al entrar a una sala del ángel aparecen 5 wisps que te orbitan, y dar dinero a los mendigos puede crear más. | Derrotar a Mother con Tainted Bethany |
| Beth’s Faith | Al empezar cada piso aparecen de 4 a 8 wisps que te orbitan y disparan lágrimas contigo. | Completar el Boss Rush con Bethany |
| Broken Remote | Cada vez que usas un objeto activo se dispara el efecto de Teleport!. | Ya disponible |
| Butter! | Al usar un objeto activo, este cae al suelo en un pedestal, y al recibir daño puedes soltar un objeto pasivo. | Completar 2 Victory Laps derrotando a The Lamb |
| Child Leash | Los familiares se mantienen más cerca entre sí y hacen un 25 % más de daño y de tamaño. | Ya disponible |
| Cricket Leg | Tiene 1 posibilidad entre 6 de generar una langosta al azar cuando matas a un enemigo. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Apollyon |
| Dice Bag | Al entrar a una sala nueva, a veces recibes un dado como consumible durante esa sala. | Derrotar a Mother con Tainted Isaac |
| Dingle Berry | Aparece un Dip al limpiar una sala. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted ??? |
| Duct Tape | Mantiene a tus familiares fijos en su posición respecto a ti. | Ya disponible |
| Error | Te da un efecto de baratija al azar en cada sala. | Ya disponible |
| Eve’s Bird Foot | Al morir un enemigo, a veces aparece un Dead Bird que te ayuda durante la sala. | Derrotar a Isaac con Eve |
| Expansion Pack | Una vez por sala, usar un objeto activo dispara también el efecto de otro objeto activo al azar. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Bethany |
| Extension Cord | Se forman arcos de electricidad entre tú y tus familiares que dañan a los enemigos que quedan en medio. | Tener The Battery, 9 Volt y Car Battery en tu colección |
| Fish Tail | Duplica las Blue Fly y las langostas que generan tus objetos y baratijas. | Ya disponible |
| Forgotten Lullaby | Mejora la cadencia de disparo de tus familiares. | Volar el cráneo de The Siren después de derrotarla |
| Found Soul | Un familiar copia tus movimientos y crece con tu daño y tus lágrimas; si lo golpean, muere y reaparece en el piso siguiente. | Derrotar a Mother con Tainted Jacob |
| Friendship Necklace | Hace que tus familiares orbiten a tu alrededor. | Ya disponible |
| Gigante Bean | Aumenta el tamaño de tus pedos. | Ya disponible |
| Hairpin | Recarga por completo tu objeto activo al entrar a una pelea de jefe. | Recargar 20 veces con pilas pequeñas |
| Isaac’s Head | Su cabeza cortada es un familiar que dispara lágrimas que atraviesan a los enemigos. | Completar el Boss Rush con Isaac |
| Liberty Cap | Al entrar a una sala, a veces ganas durante esa sala un objeto pasivo de hongo al azar. | Ya disponible |
| Lil Clot | Un coágulo familiar imita tus movimientos y lágrimas, y desaparece por esa sala si recibe demasiado daño. | Derrotar a Mother con Tainted Eve |
| Locust of Conquest | Al entrar a una sala con enemigos, aparecen de 1 a 4 langostas blancas que los dañan. | Completar el Boss Rush con Apollyon |
| Locust of Death | Al entrar a una sala con enemigos, aparece una langosta negra que hace muchísimo daño. | Derrotar a The Lamb con Apollyon |
| Locust of Famine | Al entrar a una sala con enemigos, aparece una langosta amarilla que daña y ralentiza. | Derrotar a ??? con Apollyon |
| Locust of Pestilence | Al entrar a una sala con enemigos, aparece una langosta verde que daña y envenena. | Derrotar a Satan con Apollyon |
| Locust of War | Al entrar por primera vez a una sala con enemigos, aparece una langosta roja que detona al chocar. | Derrotar a Isaac con Apollyon |
| Lost Cork | Aumenta el radio de cualquier charco que produzcas. | Ya disponible |
| Louse | A veces aparece una Blue Spider, y también al completar una sala de combate. | Ya disponible |
| ‘M | Usar un objeto activo lo cambia por otro al azar. | Derrotar a Mother con Eden |
| Modeling Clay | Cada sala tiene un 50 % de darte el efecto de un objeto pasivo al azar. | Derrotar a Mother con Tainted Eden |
| Mom’s Lock | Cada sala te da el efecto de un objeto de Mom al azar. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Isaac |
| Mom’s Toenail | Cada cierto tiempo, el pie de Mom pisa un punto al azar de la sala. | Ya disponible |
| Mysterious Candy | Te hace soltar un pedo o dejar un Poop a intervalos al azar, y un golpe también puede activarlo. | Ya disponible |
| NO! | Evita, si es posible, que se generen objetos activos. | Ya disponible |
| Old Capacitor | Los objetos activos no se cargan al limpiar salas, pero a veces aparece una pila pequeña al limpiarlas. | Matar a 10 pordioseros de pilas |
| Polished Bone | Al limpiar una sala, hay un 25 % de que aparezca un Bony aliado. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Forgotten |
| RC Remote | En lugar de seguirte, los familiares se controlan con los mismos botones que tú. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Jacob |
| ???’s Soul | Un familiar flota despacio en zigzag por la sala y dispara lágrimas espectrales que persiguen a los enemigos. | Derrotar a The Lamb con ??? |
| The Twins | Al entrar a una sala nueva, a veces duplica uno de tus familiares. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Lilith |
| Used Diaper | Activa el efecto de Skatole en algunas salas y crea una Blue Fly al entrar a una sala de combate. | Ya disponible |
Baratijas de salas, pisos y tratos con el diablo

Esta última familia cambia el mapa del juego, es decir, qué salas aparecen, cuánto cuesta un trato con el diablo y qué puertas puedes abrir. Bloody Crown, Silver Dollar, Holy Crown y Wicked Crown hacen aparecer salas del tesoro y tiendas en pisos donde normalmente no las hay. Fragmented Card hace aparecer dos salas secretas en cada piso.
Los tratos con el diablo también tienen su propio juego de baratijas, como Judas’ Tongue y Keeper’s Bargain, que abaratan o cambian el pago. Your Soul te deja pagar un trato sin perder corazones, aunque se consume. La tabla reúne las 30 baratijas de este grupo.
| Baratija | Qué hace | Cómo se consigue |
|---|---|---|
| Adoption Papers | Las tiendas pueden vender familiares, siempre con descuento. | Derrotar a Mother con Tainted Lilith |
| Bloody Crown | Hace que aparezcan salas del tesoro en el Capítulo 4. | Derrotar a Delirium con Samson |
| Broken Glasses | Da un 50 % de agregar un objeto «?» a las salas del tesoro, aunque solo puedes llevarte uno. | Completar el desafío Seeing Double |
| Cain’s Eye | Al empezar un piso, hay un 25 % de que tengas el efecto de The Compass durante todo ese piso. | Derrotar a ??? con Cain |
| Crystal Key | Al limpiar una sala, a veces se abre una sala roja vecina. | Derrotar a Mother con Tainted Lost |
| Devil’s Crown | Las salas del tesoro pasan a ser salas rojas del tesoro, que ofrecen un trato con el diablo en lugar de un objeto. | Derrotar a Mother con Azazel |
| Door Stop | La última puerta que cruzaste queda abierta, y puedes salir de la sala aunque haya enemigos. | Volar 50 puertas o paredes de salas secretas |
| Endless Nameless | Tiene un 25 % de duplicar la píldora, carta o runa que uses. | Ya disponible |
| Faded Polaroid | A veces te camufla con el suelo y confunde un momento a los enemigos, y además abre la Strange Door de Depths. | Ya disponible |
| Filigree Feather | Los ángeles sueltan objetos de la sala del ángel, en vez de trozos de llave, al derrotarlos. | Conseguir Key Piece 1 y Key Piece 2 |
| Flat File | Hace que la mayoría de los pinchos se retraigan, incluida la puerta de la sala maldita y los cofres con pinchos. | Ya disponible |
| Fragmented Card | Hace que aparezcan dos salas secretas en cada piso. | Ya disponible |
| Golden Horse Shoe | Suma un 15 % de que una sala del tesoro tenga dos objetos, aunque debes elegir uno. | Ya disponible |
| Holy Crown | Hace que aparezcan una sala del tesoro y una tienda en Cathedral. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Magdalene |
| Judas’ Tongue | Los tratos con el diablo cuestan 1 corazón, aunque los que se pagan con corazones de alma siguen costando 3. | Derrotar a Satan con Judas |
| Karma | Donar a una máquina de donaciones, una máquina de donación de sangre o un confesionario puede curarte un corazón rojo o crear un mendigo, y sube la probabilidad de ganar suerte. | Derrotar a The Lamb con Keeper |
| Keeper’s Bargain | A veces los tratos con el diablo cuestan dinero en lugar de salud. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Keeper |
| Kid’s Drawing | Cuenta como uno de los tres objetos que se necesitan para transformarte en Guppy. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Lost |
| Missing Poster | Desbloquea a The Lost si mueres en una sala de sacrificio con ella, y después te revive como ese personaje. | Derrotar a The Lamb con Isaac |
| Mysterious Paper | A veces replica el efecto de A Missing Page, The Polaroid, The Negative o Missing Poster. | Derrotar a ??? con Eden |
| Number Magnet | Sube un 10 % la probabilidad de una sala del diablo, evita a Krampus y crea diseños especiales de sala del diablo. | Derrotar a Mother con Tainted Judas |
| Pay to Win | Hace que aparezca una máquina de reposición de la tienda en cada sala del tesoro. | Ya disponible |
| Purple Heart | Hace más probables los enemigos y jefes campeones, y sube al 50 % la probabilidad de que suelten botín especial o doble. | Ya disponible |
| Rosary Bead | Cuando te corresponde un trato con el diablo, lo cambia por uno de la sala del ángel, y mejora la probabilidad de encontrar The Bible en la biblioteca y en la tienda. | Ya disponible |
| Silver Dollar | Hace que aparezcan tiendas en el Capítulo 4. | Derrotar a Delirium con Cain |
| Strange Key | Abre el pasaje a ??? y a la pelea contra Hush sin importar cuánto dure la partida. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Eve |
| Telescope Lens | Aumenta la probabilidad de planetarios, incluso si ya visitaste uno, y permite que aparezcan en el Capítulo 4. | Reunir 3 objetos con la etiqueta «stars» en una partida |
| Temporary Tattoo | Suelta un cofre al limpiar una sala de desafío, o un objeto extra de jefe al limpiar una sala de desafío de jefe. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Samson |
| Wicked Crown | Hace que aparezcan una sala del tesoro y una tienda en Sheol. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Azazel |
| Your Soul | Sirve para pagar un trato con el diablo sin perder corazones, y luego se consume. | Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb con Tainted Judas |
Baratijas con cambios en Repentance+: Karma, Equality! y otras

Con Repentance+ se rebalanceó un puñado de baratijas, y conviene saber cómo funcionan en esta versión para no llevarte sorpresas. Karma volvió a incluirse en las partidas diarias y en los desafíos, y te cura un corazón rojo, crea un mendigo o te da suerte cuando donas a las máquinas que acepta. Equality! suma 2,0 de lágrimas mientras tus monedas, bombas y llaves coinciden en cantidad.
Rosary Bead y Purple Heart también cambiaron. La primera hace que el trato con el diablo que te corresponde pase a ser de la sala del ángel y mejora la probabilidad de The Bible en la biblioteca y en la tienda. La segunda hace más probables los campeones y sube al 50 % la probabilidad de que suelten botín especial o doble.
También se retocaron otras baratijas, como Missing Poster, que tiene un 33 % de revelar la sala súper secreta, y Lazy Worm, que suma 0,5 de daño. Super Ball hace rebotar las lágrimas según tu suerte, y Cursed Penny aumentó la probabilidad de llevarte a salas distintas según la moneda que recoges. Además, desde Repentance+ el juego muestra descripciones de los objetos dentro de la partida, una función que se activa al derrotar a Mom una vez.
Las baratijas comparten cada piso con cartas, runas y píldoras, y conocer el resto de los consumibles te ayuda a decidir mejor qué guardar y qué dejar en el suelo. Si quieres seguir con los demás coleccionables, tienes qué hace cada tipo de consumible y dónde se consigue, las 69 cartas y su efecto y las píldoras buenas, malas y de caballo.

Las 69 cartas, tarot, póker, invertidas y especiales, qué hace cada una
Para seguir leyendo
LeídaTambién en ColeccionablesCartas, runas, píldoras y baratijas, qué hace cada tipo, dónde se consiguen
LeídaTambién en ColeccionablesCómo cruzar el espejo y conseguir las dos piezas del cuchillo
LeídaPara el 100 %Los 45 desafíos, qué desbloquea cada uno y cuáles cuestan más
LeídaPara el 100 %Los mejores desbloqueos y qué abrir primero
LeídaPara el 100 %Ultra Greed, cómo desbloquear Greedier y vencer a los dos jefes finales
LeídaPara el 100 %Marcas de completado en normal y difícil, qué da cada una por personajeEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.








Phantom Blade Zero44 guías
The Legend of Zelda Ocarina of Time28 guías
Cyberpunk 2077192 guías
Enshrouded102 guías
Call of Duty: Modern Warfare 481 guías
Elden Ring404 guías
Apex Legends62 guías