The Binding of Isaac The Binding of Isaac: Tainted Cain, cómo funciona la Bag of Crafting y qué guardar para empezar

Desbloqueo, calidad de lo que fabrica, recetas fijas y los ingredientes que conviene reservar antes de llenar el bolso.
Tainted Cain rompe la regla más básica de The Binding of Isaac: Repentance+. No recoge objetos de los pedestales, así que casi todo lo que usa lo construye él mismo con una bolsa y con los recolectables que encuentra en el camino.
Esta guía te explica cómo funciona esa bolsa y por qué un mismo puñado de recolectables puede darte un objeto flojo o uno excelente. Para empezar, verás cómo desbloquearlo y en qué se diferencia de Cain. Después repasamos cómo se calcula la calidad, qué conviene recoger y qué dejar, las recetas fijas y las marcas de completado.
Cómo desbloquear a Tainted Cain y en qué se diferencia de Cain

Tainted Cain es la versión corrompida de Cain, y se consigue en una partida normal con el personaje original. La clave está al final del camino, porque debes llegar a Home y abrir un armario escondido. Los pasos completos están en la guía de los 17 personajes Tainted y la Red Key.
El armario está en la pared izquierda del pasillo que lleva al cuarto de Mom, y se abre con la Red Key o con una Cracked Key. Al tocar al corrompido se desbloquea el logro The Hoarder, y no hace falta vencer a Dogma ni a The Beast en esa partida. Si quieres ver quiénes son los demás, tienes la lista de los 34 personajes y sus Tainted.
La diferencia con Cain es grande, aunque sigue disparando solo por el ojo derecho. Empieza con dos contenedores de corazón rojo, una llave y la Bag of Crafting como objeto de bolsillo, sin ningún objeto más.

Además, no puede tomar los objetos de los pedestales, porque al tocarlos se convierten en recolectables. Los objetos ligados a la historia, como The Polaroid o The Negative, sí puede tomarlos con normalidad. Lo que aparece en lugar de cada objeto depende de la sala, salvo en las salas abandonadas que abre el Death Certificate, y la tabla resume cada caso.
| Sala | Qué aparece en lugar del objeto |
|---|---|
| Sala secreta | Corazones de hueso |
| Sala maldita | Corazones podridos |
| Planetario | Runas |
| Sala ultrasecreta | Cracked Keys |
| Sala del diablo | Corazones negros |
| Sala del ángel | Corazones eternos |
Como el juego casi no te ofrece objetos ya hechos, debes fabricar los tuyos, y por eso es un personaje exigente. Te recomendamos tener desbloqueados casi todos los recolectables antes de elegirlo, porque sin los corazones de hueso, por ejemplo, las recetas de más calidad se vuelven muy difíciles o imposibles.
Cómo funciona la Bag of Crafting: recoger, llenar y fabricar

Todo en este personaje gira alrededor de la bolsa, así que conviene saber manejarla antes de pensar en recetas. Al usarla y apretar una dirección de disparo, das un golpe amplio con empuje fuerte y 3 de daño. Ese golpe también bloquea proyectiles y abre cofres con pinchos y cofres mímicos sin que recibas daño.
Cada recolectable que golpeas en el suelo entra al bolso, y caben ocho como máximo. Los dobles suman dos copias, así que un corazón doble cuenta como dos corazones rojos, mientras que un corazón mixto aporta uno rojo y uno de alma.
Las monedas de cinco centavos pegajosas no se pueden tomar hasta que se sueltan. Si tienes dinero para comprar algo en una tienda, el golpe lo paga y lo manda directo al bolso.

Cuando llevas ocho, el bolso muestra una vista previa de lo que fabricaría, y el orden de los ingredientes no cambia el resultado. Para fabricar, mantén apretado el botón de píldora o carta, y el objeto irá directo a tu inventario. Si ya tenías un activo, el viejo se convierte en recolectables, y con Birthright recibes el doble de recolectables al deshacer objetos.
Si recoges un noveno, el contenido se corre y se borra la primera ranura. Con la tecla de cambio puedes girar el bolso para decidir cuál ingrediente se pisa. Ten en cuenta, además, que si la receta da un objeto que todavía no desbloqueaste recibes uno al azar, y que con Curse of the Blind no ves la vista previa.
Cómo se calcula la calidad del objeto que fabrica la Bag of Crafting

La calidad del objeto sale de sumar el valor de cada ingrediente. Hay 29 tipos de recolectables que caben en el bolso, y cada uno tiene un valor fijo del 0 al 10. Aquí los tienes todos, ordenados de menor a mayor valor.
| Valor | Ingredientes |
|---|---|
| 0 | Pepitas de popó |
| 1 | Monedas de un centavo, corazones rojos (enteros o medios), corazones podridos |
| 2 | Bombas, cartas, llaves, Cracked Keys, micropilas, píldoras |
| 3 | Monedas de cinco centavos (normales y pegajosas) |
| 4 | Dice Shards, pilas pequeñas, runas (incluye las piedras del alma), corazones de alma |
| 5 | Corazones negros, corazones de hueso, corazones eternos, corazones dorados, llaves cargadas, monedas de diez centavos |
| 7 | Pilas doradas, bombas doradas, llaves de oro, monedas doradas, píldoras doradas |
| 8 | Monedas de la suerte, megapilas |
| 10 | Giga bombas |
Con los ocho ingredientes sumas un total, y ese total define el rango de calidad posible. Un objeto del grupo normal usa la columna del medio, mientras que uno del diablo, del ángel o de la sala secreta usa la primera, que exige 5 puntos más. Esa calidad usa la misma escala del 0 al 4 que rige para la calidad y los grupos de objetos de todo el juego.
| Total (diablo, ángel, secreta) | Total (otros grupos) | Calidad posible |
|---|---|---|
| 40 o más | 35 o más | 4 |
| 32 a 39 | 27 a 34 | 3 a 4 |
| 28 a 31 | 23 a 26 | 2 a 4 |
| 24 a 27 | 19 a 22 | 2 a 3 |
| 20 a 23 | 15 a 18 | 1 a 2 |
| 14 a 19 | 9 a 14 | 0 a 2 |
| 0 a 13 | 0 a 8 | 0 a 1 |
Con esto puedes calcular a ojo cuánto rinde un bolso de un solo tipo. Ocho monedas de un centavo suman 8 y dan calidad 0 o 1, mientras que ocho bombas suman 16 y dan 1 o 2.
Ocho runas suman 32, y eso ya permite un objeto de calidad 3 o 4. Para llegar a la calidad 4 en los grupos normales necesitas 35, así que te conviene cambiar algunos ingredientes de 4 por otros de 5 o más.
De qué grupo sale el objeto: tienda, jefes, diablo, ángel y otras salas

Los ingredientes también influyen en el grupo de donde sale el objeto. Por defecto, puede venir del grupo de la sala del tesoro, del de la tienda o del de los jefes, y los dos últimos tienen el doble de probabilidad. Los demás grupos solo entran si el bolso lleva al menos un ingrediente que los habilite, como muestra la tabla.
| Ingrediente | Grupo que habilita | Efecto por cada pieza |
|---|---|---|
| Pepita de popó | Objetos del juego del cubilete (Shell Game) | 10 veces más |
| Corazón podrido | Sala maldita | 10 veces más |
| Cracked Key | Cofre rojo | 10 veces más |
| Corazón dorado | Cofre dorado | 10 veces más |
| Corazón negro | Sala del diablo | 10 veces más |
| Corazón eterno | Sala del ángel | 10 veces más |
| Corazón de hueso | Sala secreta | 5 veces más |
| Runa | Planetario | 10 veces más |
La runa tiene una condición extra: solo cuenta si el bolso no lleva ninguna moneda de un centavo, bomba, llave ni corazón rojo. La tabla y esa condición explican por qué un bolso lleno de corazones negros apunta al diablo y uno de runas puras apunta al planetario.
Casi todas las recetas se generan con la semilla de la partida y cambian en cada una. Por eso, salvo las recetas fijas que verás más abajo, ningún puñado de ingredientes te garantiza el mismo objeto de una partida a otra.
Algunos objetos no se pueden fabricar en absoluto, como la propia Bag of Crafting, Ball of Bandages, Blood Bag o Crystal Ball. Además, la vista previa respeta las reglas de cada modo, por lo que en el modo codicia, en los desafíos y en las partidas diarias faltan los objetos que esos modos excluyen.
Qué recoger, qué guardar y qué tirar al empezar con Tainted Cain

El bolso tiene ocho ranuras y cada pieza suma, así que lo que importa es el promedio. Si metes todo apenas se junta, tiendes a obtener objetos de calidad baja, y los ingredientes baratos rinden más cuando acompañan a unos pocos valiosos. Nuestro consejo es pensar cada barrido como una decisión y no como un reflejo.
Para el arranque, te recomendamos llegar al segundo piso con el bolso a medio llenar con ingredientes de valor 2, como bombas, llaves, cartas y píldoras. Ocho de esos suman 16, pero si cambias cuatro por runas o corazones de alma sumas 24 y ya subes el rango. Con el giro del bolso puedes pisar el ingrediente más flojo, y así vas conservando los mejores ocho.
Lo primero que vale la pena guardar son los ingredientes de valor 4 o más. Los corazones negros de la sala del diablo, los eternos de la sala del ángel, los corazones de hueso de la sala secreta y las runas del planetario rinden mucho y, además, orientan el grupo del objeto. En cambio, las monedas de un centavo y las pepitas de popó tienen más sentido como relleno cuando faltan ranuras, o como el gancho de un grupo especial.
Los objetos Humbleing Bundle y BOGO Bombs duplican los recolectables, y dos copias de un tipo pueden arruinar una receta que pide exactamente uno. Los efectos de alcance mueven el golpe de la bolsa, lo que ayuda a barrer de lejos pero también hace más fácil tomar algo que no querías.
Para tu primer objeto, apunta a algo que te dé defensa en lugar de esperar uno perfecto. Holy Mantle, Dead Cat y Gnawed Leaf son buenos candidatos, aunque la combinación que los fabrica depende de la semilla.
Además, Clicker convierte a Tainted Cain en otro personaje corrompido. Eso ayuda con las marcas de Tainted Lost, un personaje corrompido con su propio grupo de objetos, sobre todo si fabricaste esos tres objetos defensivos antes de transformarte.
Recetas fijas de la Bag of Crafting que valen en cualquier partida

Aunque casi todas las recetas cambian con la semilla, existen 18 que son iguales en cada partida. Solo funcionan si ya desbloqueaste el objeto, y en caso contrario recibes uno al azar. Estas son las que usan ocho recolectables del mismo tipo.
| Objeto | Ingredientes |
|---|---|
| The Poop | 8 pepitas de popó |
| Portable Slot | 8 monedas de un centavo |
| Yum Heart | 8 corazones rojos |
| Soul Locket | 8 corazones de alma |
| Brimstone | 8 corazones negros |
| Latch Key | 8 llaves |
| Mr. Mega | 8 bombas |
| Deck of Cards | 8 cartas |
| Sacred Heart | 8 corazones eternos |
| PHD | 8 píldoras |
| Death Certificate | 8 corazones de hueso |
| D infinity | 8 Dice Shards |
| Red Key | 8 Cracked Keys |
Las cinco restantes mezclan varios tipos de ingredientes, y alguna admite más de una combinación. Son Godhead, False PHD, Yuck Heart, Dad’s Key y Mama Mega!, y lo más práctico es armarlas mirando la vista previa del bolso.
Mama Mega! es cara, pero sirve para forzar la entrada al Boss Rush y a ???. Con Mega Bean consigues algo parecido para una sola sala, y es más barato por su calidad menor. Death Certificate, por su parte, aprovecha al máximo que Tainted Cain pueda tomar los objetos de las salas abandonadas sin que se conviertan en recolectables.
Cofres, ingredientes sin uso y marcas de completado de Tainted Cain

Un buen plan también cuenta lo que dejas fuera del bolso. Los cofres y los sacos no se pueden tomar, pero se abren con el golpe, incluso detrás de obstáculos, y dejan sus recolectables listos para barrer. El contenido del bolso, en cambio, no se puede soltar, así que lo que no uses se cambia al llenar la ranura con otro ingrediente.
Las marcas de completado de Tainted Cain tienen siete desbloqueos, y los consigues en modo normal o difícil, salvo el del modo codicia. En la tabla ves qué objetivo abre cada uno, y en la guía de marcas de completado las tienes explicadas por personaje.
| Objetivo | Desbloquea |
|---|---|
| Derrotar a The Beast | Blue Key |
| Derrotar a Ultra Greedier en el modo codicia difícil | Wheel of Fortune |
| Derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb | Gilded Key |
| Derrotar a Mother | Lucky Sack |
| Derrotar a Delirium | Bag of Crafting |
| Derrotar a Mega Satan | Gold Pill |
| Derrotar a Hush y completar el Boss Rush | Soul of Cain |
Fíjate en que derrotar a Isaac, ???, Satan y The Lamb da un solo desbloqueo en conjunto. Lo mismo pasa con Hush y el Boss Rush, que juntos dan la Soul of Cain.
Si quieres comparar cómo se juega cada corrompido, te ayudamos a elegir por cuál empezar y qué cambia en cada uno. Cuando quieras abrir otro armario, vuelve a la guía de los 17 corrompidos y la Red Key. Los detalles de la edición actual están en la ficha de Steam.

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