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Guía The Binding of Isaac Al 100 %: finales y logros

The Binding of Isaac: orden de desbloqueo completo y qué se abre con cada victoria hasta el final

6 Nov 2026 · 7 min
Una figura 3D de Isaac llorando al frente, junto a Magdalene de pelo rubio con moño rojo y ??? azul, en The Binding of Isaac

Una ruta ordenada para saber qué jefe, personaje o piso viene después y qué te falta para abrirlo.

Casi todo en The Binding of Isaac: Repentance+ se abre en cadena, y esta guía del orden de desbloqueo pone cada paso en su lugar, hasta el último jefe.

El juego guarda sus secretos detrás de victorias acumuladas, de jefes que aparecen cuando cumples condiciones previas y de objetos que funcionan como llave para el siguiente piso. Sin un mapa del progreso es fácil quedarse dando vueltas sin saber qué falta, o descubrir tarde que un jefe pedía algo que ya podías haber conseguido.

La guía empieza por la ruta completa en orden y por cómo se cuentan las victorias. Después te explicamos qué se abre en cada tramo y qué aportan los logros nuevos de Repentance+. Al final encontrarás un criterio para decidir por dónde empezar.

Orden de desbloqueo en The Binding of Isaac: la ruta de progresión en 10 pasos

Un muñeco de plastilina con la cara roja y un gesto triste, iluminado por luz roja y azul en The Binding of Isaac

El progreso del juego es una cadena, porque cada jefe nuevo aparece cuando venciste al anterior varias veces o cuando llevas el objeto correcto. La lista siguiente respeta el orden en que se abre todo y resume lo que pide cada paso. Greed y Greedier avanzan en paralelo con el resto, por eso cierran la lista.

  1. Mom: llega a Depths II y vence a Mom. Con eso abres The Womb y ves el epílogo.
  2. Mom’s Heart ×11 hasta It Lives!: entra a Womb II y vence once veces a Mom’s Heart con cualquier personaje, como cuenta la guía de Mom y Mom’s Heart. La victoria número 11 lo reemplaza por una versión nueva del jefe.
  3. Satan e Isaac: desde entonces, al vencer al jefe que lo reemplaza aparecen la trampilla a Sheol y el rayo a Cathedral. Cinco victorias contra Isaac dan The Polaroid, mientras que cinco contra Satan dan The Negative. Los combates están explicados en los jefes por piso.
  4. ??? y The Lamb: lleva The Polaroid al cofre que suelta Isaac para entrar a Chest. Si en cambio llevas The Negative al cofre que suelta Satan, llegas al piso final de su rama. Vencer a ??? o a The Lamb registra los finales 14 y 15 y hace aparecer la puerta de Mega Satan.
  5. Mega Satan: abre su puerta dorada con los dos trozos de llave que sueltan los ángeles Uriel y Gabriel, o con otro objeto que abra puertas. Al vencer al jefe ves el final 16 y desbloqueas a Apollyon, como cuenta la guía de Mega Satan.
  6. Hush: necesita las diez victorias contra Mom’s Heart. Además, hay que vencer a ese jefe o a su reemplazo en menos de 30 minutos de partida. Derrotar a Hush da el final 17 y abre The Void, como se detalla en la guía de Hush.
  7. Delirium: entra a The Void por el portal que aparece tras Hush y busca su sala, que la guía de Delirium ubica con más detalle. El final 20 llega con los objetos Delirious y Lil Delirium.
  8. Mother: tres victorias contra Hush abren A Secret Exit. Después hay que recorrer el camino alternativo hasta Corpse con las dos piezas de cuchillo. El premio es el final 21, A Strange Door y un personaje doble (Jacob & Esau).
  9. Dogma y The Beast: vence a Mother una vez, abre A Strange Door con una foto y completa el Ascent hasta Home. Así llegan el final 22 y los personajes corrompidos.
  10. Greed y Greedier: el modo codicia está disponible desde el inicio. Greedier se abre al donar 500 monedas a la máquina de donaciones del modo codicia, y ambos dan los finales 18 y 19.

Cómo se cuentan las victorias y por qué Hush depende de Mom’s Heart

Sala oscura con calaveras y rocas grises, un personaje pálido con una bomba encendida y un enemigo morado junto a una mancha roja en The Binding of Isaac

Las victorias contra Mom’s Heart se suman en todo el archivo de guardado y con cualquier personaje. El contador no se reinicia cuando cambias de Isaac a Magdalene, y también cuentan las del Mom’s Heart de Mausoleum y Gehenna. Por eso conviene variar de personaje sin miedo, ya que cada partida ganada avanza el mismo camino.

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Hush depende de ese contador porque su piso, Blue Womb, se abre con la décima victoria contra Mom’s Heart. Una vez abierto, la entrada aparece cuando venciste a ese jefe en menos de 30 minutos. Por eso, además del conteo, necesitas una partida rápida.

Cada victoria deja algo en el archivo, y esta tabla resume las once.

Victoria contra Mom’s HeartQué se abre
1.ªEl personaje Eden
2.ªRubber Cement
3.ªTranscendence
4.ªWire Coat Hanger
5.ªEverything Is Terrible!!!, un logro que endurece el juego: los jefes dejan menos recompensas de vida y las maldiciones son más probables
6.ªIpecac
7.ªExperimental Treatment
8.ªA Quarter
9.ªDr. Fetus
10.ªEl personaje ??? y el piso Blue Womb
11.ªIt Lives!, que reemplaza a Mom’s Heart de ahí en adelante, y una variante del Basement

Después siguen los pisos más avanzados de esa línea. Para ellos cuentan juntas las victorias contra Mom’s Heart y contra su reemplazo. Flooded Caves se abre a las 16, Dank Depths a las 21 y Scarred Womb a las 30.

Qué desbloquea cada tramo: personajes, pisos nuevos y modos

Una figura 3D de Magdalene en primer plano, con pelo rubio rizado, un moño rojo, ojos negros grandes y gesto serio en The Binding of Isaac

Además del jefe de turno, cada tramo agrega pisos, personajes y modos. Los pisos alternativos tienen su propio requisito, que ordenamos en esta tabla.

PisoQué lo abre
CellarVencer a los jefes del Basement (todos menos uno)
CatacombsVencer a los jefes de Caves (todos menos uno)
NecropolisVencer a los jefes de Depths (todos menos uno)
Variante del Basement (Burning Basement)11 victorias contra Mom’s Heart
Flooded Caves16 victorias contra el jefe de Womb II
Dank Depths21 victorias contra el jefe de Womb II
Scarred Womb30 victorias contra el jefe de Womb II
Blue Womb10 victorias contra Mom’s Heart
The VoidVencer a Hush
DownpourVencer a Hush tres veces (logro A Secret Exit)
DrossVencer a los jefes de Downpour
AshpitVencer a los jefes de Mines
GehennaVencer a los jefes de Mausoleum
CorpseCruzar la puerta de carne del final de Mausoleum con las dos piezas de cuchillo, tras abrir A Secret Exit (logro Rotten Heart)
HomeVencer a Mother (logro A Strange Door)

Los personajes siguen otra lógica, porque algunos dependen de la ruta y otros de una hazaña dentro de la partida. Judas llega al vencer a Satan por primera vez, Apollyon al derrotar a Mega Satan y el personaje doble al vencer a Mother. Entre las hazañas están tener 55 monedas a la vez para abrir a Cain o siete contenedores de corazón rojo para Magdalene.

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Los corrompidos se abren en Home, adonde llegas con el personaje normal. Allí abres el armario escondido del pasillo con la Red Key que sale del cofre de Mamá la primera vez que lo abres. Como solo se abre un armario por partida, cada corrompido pide su propia visita a Home, y el detalle de cada uno está en la guía de los 34 personajes.

Con los modos pasa algo parecido. La quinta victoria contra Mom’s Heart endurece el juego de forma permanente, y el modo codicia es una vía aparte del recorrido principal.

Las marcas de completado se llenan en normal y en difícil, y una marca conseguida en difícil cuenta también para la normal. Lo que cuenta cada escena final está en los 22 finales del juego.

Qué es un logro de hito y por qué va al final del camino

Sala verde oscura con un rastro amarillo curvo en el suelo, una criatura con ojos rojos arriba a la izquierda y dos esferas en The Binding of Isaac

El juego suma 641 logros, y casi todos premian una acción concreta: vencer a un jefe con cierto personaje, juntar monedas o donar a una máquina. Los logros de hito son distintos, porque no piden una hazaña dentro de una partida sino el avance acumulado del archivo. Dead God y 1000000% son los dos ejemplos más claros, y por eso van al final del camino.

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Con una lista tan larga, conviene repasar aparte los logros y trofeos de cada plataforma, con los más difíciles, y las marcas de completado de cada personaje en normal y en difícil. Dead God, en concreto, pide los otros 640 logros y todos los objetos de la página de colección. Para el detalle de lo que pide cada marca y de la vuelta de victoria, tienes la guía de Dead God.

Los logros nuevos de Repentance+ y por qué cuentan para Dead God

Sala marrón con grandes rastros de líquido azul y verde, una estela de llamas azules, un orbe brillante y varias criaturas en The Binding of Isaac

Repentance+ sumó cuatro logros a los 637 que ya existían: Play Online, Win Online, Win Online Daily e Item Descriptions. Los tres primeros premian jugar una partida online, ganar una y ganar una partida diaria online. El cuarto activa las descripciones de objetos y se consigue al derrotar a Mom, así que ya lo tienes en el primer paso de la ruta.

Los logros online se otorgan cuando estás en la partida desde el principio, porque unirte a una que ya está en curso los desactiva. Además, la partida online usa el archivo del jugador con menos desbloqueos, de modo que todos juegan con esa lista.

Puedes jugar online en PC, en Steam y la Epic Games Store, y el 19 de noviembre llega Repentance+ Online a PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. El cooperativo online sigue en beta y a veces resulta inestable, así que te recomendamos probarlo con calma.

Estos cuatro logros importan para Dead God porque forman parte de los 641 del archivo. Como ese logro pide dejarlo completo, cuentan igual que cualquier otro y sin ellos el total no cierra.

Qué conviene abrir primero y adónde seguir

Primer plano de la tapa de un cofre de madera marrón con herrajes verdosos y una cerradura metálica en The Binding of Isaac

El orden de arriba es el de la historia, pero no tienes que recorrerlo al pie de la letra. Te recomendamos abrir antes lo que ayuda a conseguir lo demás, como The Polaroid, The Negative y las llaves de Mega Satan, y dejar para el final lo que depende de rachas o del azar. Si prefieres priorizar por utilidad, también puedes ver qué desbloquear primero según los objetos y logros que más ayudan, sin atarte a este orden.

Para seguir tu progreso paso a paso, te acompañamos con la ruta completa del camino alternativo y, si estás empezando, con los primeros pasos en el juego. Para ver qué cuenta cada escena, tienes los 22 finales, y para el logro final, la guía de Dead God.

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