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Guía The Binding of Isaac Objetos y recursos

The Binding of Isaac: los más de 700 objetos y cómo hallar el que buscas por efecto, calidad y sala

6 Nov 2026 · 9 min
Un estante con un metrónomo, un globo ocular, un frasco de vidrio, un mono de cartón y una alcancía rosa en The Binding of Isaac

Un índice para llegar rápido al objeto que necesitas, ya sea por su efecto, por el lugar donde aparece o por la guía que lo explica mejor.

Cada partida de The Binding of Isaac: Repentance+ gira alrededor de los objetos que encuentras, y son tantos que resulta difícil conocerlos todos. Por eso es común saber qué efecto quieres, por ejemplo volar o disparar un láser, y no tener idea de cuál objeto lo da.

Esta guía funciona como índice para resolver esa duda. Primero verás qué es un objeto y cómo se agrupan, después cómo buscar por efecto, por tipo de dado o por la sala donde aparece, y al final a qué guía ir según lo que necesites. También te contamos qué cambió con Repentance+.

Qué es un objeto en The Binding of Isaac y cómo se agrupan

Una bombilla de vidrio encendida con luz cálida contra una pared beige, con objetos borrosos sobre un estante en la parte baja en The Binding of Isaac

En el juego, la palabra «objeto» abarca cosas muy distintas, y aclarar qué cuenta como tal te evita buscar en el lugar equivocado. En esta guía, un objeto es lo que recoges de un pedestal y se queda contigo durante la partida. Las cartas, runas, píldoras y baratijas quedan fuera, porque funcionan aparte y con reglas propias.

Los objetos pasivos actúan solos desde que los recoges. Según cuál sea, suben una estadística, cambian cómo disparas o te dan un escudo. Por ejemplo, The Sad Onion suma lágrimas y Holy Mantle bloquea el primer daño que recibes en cada sala.

Los objetos activos, en cambio, se usan con una tecla, y casi todos necesitan recargarse al limpiar salas o con el paso del tiempo. Sin Schoolbag solo puedes llevar uno, y si tomas otro, el anterior queda en el pedestal.

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Los familiares y bebés son objetos pasivos que aparecen a tu lado y te siguen por las salas. Muchos disparan o bloquean proyectiles por ti, como Brother Bobby, que lanza lágrimas por su cuenta. Si cuentas los pasivos, con los familiares incluidos, y los activos, el juego reúne más de 700 objetos.

Objetos que dan vuelo en The Binding of Isaac y cuáles lo hacen solo por una sala

Sala azul oscura con manchas violetas donde un personaje marrón de orejas caídas y llamas moradas dispara proyectiles hacia arriba junto a un enemigo rojo en The Binding of Isaac

El vuelo te permite pasar por encima de fosos y rocas, así que te deja moverte con más libertad. En la tabla tienes objetos que lo dan, ya sea de forma permanente, con una condición o durante una sola sala.

ObjetoTipoQué hace además del vuelo
TranscendencePasivoNada más: es vuelo permanente.
Dead DovePasivoDa lágrimas espectrales.
Holy GrailPasivoSuma un contenedor de corazón rojo.
FatePasivoDa un corazón eterno.
DogmaPasivoSuma 2 de daño y lo recibes al derrotar a Dogma.
RevelationPasivoPermite cargar un láser sagrado.
Empty VesselPasivoSuma 2 corazones negros, y vuelas mientras no tengas corazones rojos, con un escudo cada cierto tiempo.
Astral ProjectionPasivoSi te golpean en una sala sin limpiar, te vuelves fantasma y bloqueas el siguiente golpe.
The BibleActivoDa vuelo durante la sala actual.
The Pinking ShearsActivoSepara tu cabeza del cuerpo en la sala, y el cuerpo persigue enemigos.
A PonyActivoSube la velocidad a 1,5 y embiste con invulnerabilidad.
White PonyActivoHace lo mismo que A Pony, pero deja rayos de luz.
Esau Jr.ActivoAlterna contigo a un personaje con vuelo y 2 de daño extra.

Fuera de la tabla, la sala del diablo y la sala ultrasecreta comparten otros dos objetos con vuelo. Uno suma velocidad (Lord of the Pit) y el otro da lágrimas espectrales (Spirit of the Night).

También hay vuelo por transformación: al reunir tres objetos de un mismo tema, Guppy, Beelzebub, Seraphim y Leviathan te lo dan junto con otros bonos. Por ejemplo, Seraphim suma 3 corazones de alma y Leviathan suma 2 corazones negros. Las transformaciones piden cada una su propia lista de objetos, y vale la pena conocerla antes de buscarlas.

Objetos de láser, de cuchillo y sagrados: cómo reconocer cada familia

Pasillo azul oscuro de piedra agrietada atravesado por un largo láser rojo, con una criatura roja y plana en el piso en The Binding of Isaac

Algunos objetos no suman una mejora, sino que reemplazan tus lágrimas por otra forma de ataque. Por eso conviene saber a qué familia pertenece cada uno antes de combinarlos.

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En el caso del láser, Brimstone cambia las lágrimas por un rayo de sangre que atraviesa enemigos y obstáculos, aunque exige una breve carga. Technology lo cambia por un láser perforante de alcance ilimitado, y Tech X, por anillos láser que puedes cargar. Si prefieres no cambiar tu ataque, Tech.5 dispara un láser ocasional junto a tus lágrimas, y el familiar Robo-Baby también dispara láseres por ti.

El cuchillo funciona de forma parecida. Mom’s Knife reemplaza las lágrimas por un cuchillo que perfora enemigos y atraviesa obstáculos, y gana alcance y fuerza si mantienes el botón de disparo antes de soltarlo. Ten en cuenta que suele desactivar otros efectos de lágrimas, así que puede empeorar una build que ya tenías armada.

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Dentro de la misma familia, Spirit Sword cambia las lágrimas por una espada que gira al cargarla. Las dos piezas de cuchillo, por su parte, se combinan en un familiar que ataca por ti.

Los objetos sagrados son los de tema angelical, por ejemplo Holy Mantle, Godhead, Sacred Orb o Revelation. Los cuatro cuentan para la transformación Seraphim, que se activa con tres objetos de su lista y da vuelo y 3 corazones de alma. Muchos de ellos salen en la sala del ángel.

Dados: qué hace cada objeto de dado

Estante en penumbra con anteojos de marco negro, una vela azul rota en su candelero y un dado rojo a la derecha en The Binding of Isaac

Los dados son objetos activos que alteran la sala o tus propios objetos, y varios sirven para cambiar un objeto flojo por otro. Como cada uno tiene un efecto distinto, la tabla te ayuda a elegir el que necesitas.

DadoQué hace
The D6Cambia los objetos de la sala por otros del grupo de objetos de esa sala.
D4Rerrollea todos tus objetos pasivos.
D8Rerrollea tu daño, tus lágrimas, tu alcance y tu velocidad.
D20Rerrollea los recolectables, los cofres y las baratijas de la sala.
D100Junta a la vez los efectos de D1, D4, The D6, D7, D8, D10, D12 y D20.
D1Duplica un recolectable al azar, que puede salir distinto del original.
D7Reinicia la sala y hace reaparecer a los monstruos, para conseguir más recompensas.
D10Reemplaza a los monstruos de la sala por otros más débiles.
D12Cambia la mayoría de los obstáculos de la sala por otros.
Eternal D6Rerrollea los objetos, pero cada uno tiene un 25 % de desaparecer.
Spindown DiceBaja en uno el número interno de cada objeto de la sala y lo convierte en el que lleva ese número.
D infinityCopia el efecto de otro dado, salvo Spindown Dice, y cambia de dado con la tecla de soltar.

Algunos tienen un riesgo, como Eternal D6, que puede hacer desaparecer un objeto en vez de cambiarlo. Cuál de los dados te sirve más depende de tu partida y de los objetos que ya tengas.

Cómo encontrar un objeto de The Binding of Isaac según la calidad y la sala de origen

Sala marrón oscura con rocas y antorchas, donde un personaje pálido sobre una piedra gris lleva una figura verde sobre la cabeza en The Binding of Isaac

Si buscas por lugar, ayuda saber que cada objeto pertenece a uno o más grupos de objetos, y que cada sala con grupo propio saca de ahí los suyos. La sala del tesoro reúne la mayoría de los objetos del juego, y su grupo también se usa para los objetos sueltos que aparecen en salas sin grupo propio.

La calidad es un número oculto de 0 a 4 que tiene cada objeto, donde 4 es el máximo y 0 el más flojo. Sirve como referencia y no como garantía, porque un objeto de calidad alta puede arruinar una partida si choca con tu build. Antes de fiarte del número, vale la pena conocer bien la calidad y los grupos de objetos.

La tabla muestra qué objetos de calidad 4 salen en cada sala, para que sepas dónde buscarlos.

SalaObjetos de calidad 4 que salen allí
Sala del tesoroDr. Fetus, The D6, Mom’s Knife, Ipecac, Epic Fetus, Polyphemus, Holy Mantle, Tech X, entre otros
Sala del ángelHoly Mantle, Godhead, Revelation, Sacred Orb, entre otros
Sala del diabloMom’s Knife, Brimstone, Incubus, Twisted Pair, entre otros
Sala secretaEpic Fetus, D infinity, Rock Bottom, Mega Mush, Death Certificate, Glitched Crown, Sacred Orb, Flip, Spindown Dice, entre otros
Sala ultrasecretaThe D6, Brimstone, Haemolacria, C Section, Flip, entre otros
La tiendaStop Watch es el único de calidad 4
Sala del jefeNinguno

Mapa de la guía: qué quieres y a qué guía ir

Sala de cueva rojiza con rocas, tres enemigos de cara pálida y ojos sangrantes, un personaje azul y otro de pie con un ojo sangrante en The Binding of Isaac

Esta guía no explica cada objeto, sino que te lleva al lugar correcto. Por eso cada fila trae una respuesta corta y te indica dónde seguir.

Quiero…Respuesta corta y guía
Saber cuáles son los mejores objetosEmpieza por los de calidad 4, como Brimstone, Mom’s Knife y Holy Mantle, que son los de nivel máximo, aunque la calidad no garantiza que encaje con tu build. La tier list de objetos los ordena según su calidad, su versatilidad y su facilidad de uso.
Elegir un objeto activo o entender VoidVoid consume los objetos de los pedestales de la sala: los pasivos se vuelven mejoras de estadísticas al azar y los activos suman su efecto al de Void. Antes de decidir qué activo llevar, compara cómo se cargan los objetos activos y el objeto Void.
Combinar objetos que se potencianNo todo se suma: Mom’s Knife suele desactivar otros efectos de lágrimas, y un objeto de calidad alta puede arruinar una build que ya funcionaba. Por eso te recomendamos conocer las mejores sinergias entre objetos antes de tomar uno nuevo.
Ganar un bono por reunir objetos de un temaCon tres objetos de la misma lista te transformas. Seraphim da vuelo y 3 corazones de alma, y Spun da 2 de daño y una píldora. Las transformaciones tienen listas distintas de objetos.
Cambiar un objeto flojo por otroThe D6 rerrollea los objetos de la sala y D4 rerrollea los pasivos que ya llevas. La tabla de dados de arriba resume el resto, y cuál de los dados te conviene depende de tu partida.
Saber qué hace BirthrightEs un objeto pasivo que potencia la habilidad especial de cada personaje, así que Birthright con cada personaje hace algo distinto. Se desbloquea al derrotar a ??? con los hermanos Jacob y Esau.
Desbloquear un objeto concretoCada objeto bloqueado se abre con un logro distinto. Por ejemplo, Mom’s Knife pide derrotar a Satan con Isaac, y Spindown Dice, derrotar a Delirium con Tainted Isaac. Revisa cómo desbloquear cada objeto antes de buscarlo.
Recordar qué hace un objeto que ya recogisteEl juego puede mostrar su descripción cuando te acercas a un objeto que ya recogiste alguna vez. La función se desbloquea al vencer a Mom, y las descripciones de objetos explican cómo encenderla.
Entender la calidad y los grupos de objetosLa calidad va de 0 a 4, y los grupos son las listas de las que sale cada objeto en cada sala. Por ejemplo, Void sale en las salas del ángel y del diablo. Conocer la calidad y los grupos de objetos te ayuda a prever qué sale en cada sala.
Buscar una carta, una runa, una píldora o una baratijaNo son objetos de pedestal, así que se buscan aparte. Entre cartas, runas, píldoras y baratijas, las tres primeras son consumibles y las baratijas se llevan encima.
Saber cómo se abre cada sala donde salen objetosDe la sala depende qué objetos puedes ver, y la sala del tesoro reúne la mayoría. Las salas especiales explican cómo abrir cada una.

Cómo ver qué hace un objeto que ya recogiste

Una lupa, un collar morado con hebilla y un alfiler rojo sobre un estante en penumbra, con un punto rojo brillante al fondo en The Binding of Isaac

Al levantar un objeto, el juego muestra unas pocas palabras en pantalla, como «Fly love» con Skatole o «Friends ‘till the end» con Brother Bobby. Son pistas breves y a veces poco claras, así que ayuda tener un repaso más completo.

Para eso existen las descripciones de objetos, que te muestran qué hace un objeto cuando te acercas a uno que ya recogiste alguna vez. Se desbloquean al vencer a Mom y se encienden desde las opciones del juego. El paso a paso está en esta guía sobre cómo activarlas y dónde se ven.

Qué objetos cambiaron con Repentance+

Sala verde oscura con un gran rastro amarillo curvo en el suelo, un enemigo de orbes rojos arriba a la izquierda y dos bultos redondos pálidos en The Binding of Isaac

Las listas viejas de objetos pueden fallar, porque Repentance+ no sumó objetos nuevos pero sí rebalanceó varios. Void bajó de calidad 4 a 3 y su carga pasó de 6 a 4 salas. Rock Bottom subió a calidad 4, y Luna y Damocles subieron de 2 a 3.

En sentido contrario, D100 bajó de calidad 3 a 1. Los parches nuevos se publican en la página de Steam del juego.

Con este índice ya sabes por dónde empezar a buscar. Para elegir entre dos pedestales, en la tier list de objetos ordenamos los más útiles según su calidad. También te explicamos cómo se abre cada una de las salas especiales y cómo activar las descripciones de objetos para recordar qué hace cada uno.

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