The Binding of Isaac The Binding of Isaac: Delirium, cómo llegar a The Void y vencerlo cuando imita a otros jefes

Dónde se abre el portal, cómo ubicar la sala final en un piso enorme, qué patrones esperar y qué recibes al derrotarlo.
Esta guía de Delirium en The Binding of Isaac te explica cómo llegar a uno de los pisos finales del juego y qué esperar de su jefe. Es un rival extraño, porque cambia de forma, copia a otros jefes y llena la sala de proyectiles blancos.
Primero verás cómo se abre el portal a The Void y cómo moverte por un piso enorme con varias salas de jefe. Después repasamos sus patrones, cómo responder a cada transformación, qué conviene llevar y qué recompensas te esperan al vencerlo.
Cómo llegar a The Void: el portal tras Hush y tras otros jefes

The Void es un piso final que se abre mediante un portal, así que antes de pensar en Delirium te interesa saber cuándo aparece. El camino empieza con Hush, el jefe de Blue Womb, porque al vencerlo por primera vez se desbloquea el piso y en esa misma sala aparece un portal que te lleva directo. Si Hush se te complica, revisa la guía para llegar a Blue Womb en 30 minutos y derrotar a Hush.
Una vez desbloqueado, el portal puede abrirse después de otros jefes. Desde Repentance+ está garantizado tras ???, The Lamb, Mega Satan y Mother, aunque con Mother solo si ya viste su final antes. Con Mom, Mom’s Heart, It Lives!, Isaac y Satan, en cambio, la aparición depende del azar y puede no ocurrir.
Además, el portal puede salir varias veces en una misma partida. Si aparece justo debajo de ti al terminar la pelea, entras a The Void de inmediato, así que fíjate en dónde te paras si todavía quieres recoger lo que dejó el jefe.

Si aún no tienes abierto este final, la guía del orden de desbloqueo te ayuda a decidir qué abrir primero.
Cómo recorrer The Void y encontrar la sala de Delirium

Una vez dentro, te espera un piso gigante que mezcla salas de capítulos muy distintos, desde Basement hasta Chest, incluidas variantes como Cellar. Además, los enemigos tienen más posibilidades de aparecer como campeones, así que cada sala exige atención. Para situar este piso entre los demás, te sirve repasar los pisos y cómo se llega a cada uno.
A diferencia de la mayoría de los pisos, este tiene varias salas de jefe, y solo una guarda a Delirium. Para adivinar cuál es, imagina cada sala del jefe como si midiera 2×2 casillas.
Si esa sala grande cabría en su lugar sin tocar las puertas de otras salas, es muy probable que sea la de Delirium, aunque no está garantizado. En cambio, si chocaría con otras salas o se saldría del límite del mapa, que mide como máximo 13×13 casillas, no puede guardarlo.
También hay una pista para las salas del jefe del borde superior o derecho. Si una de ellas hace que el mapa completo se desplace, como si hubiera una sala más grande, esa sala pertenece a Delirium o a Mr. Fred. Puede haber más de una candidata, pero con estas dos pistas descartas las imposibles.

Qué jefes aparecen en las otras salas de The Void

Las salas de jefe que no guardan a Delirium también tienen rival, y saber qué puede salir en ellas te ayuda a decidir si las enfrentas. Cada una contiene un jefe al azar de cualquier piso, incluso finales como Satan o Isaac. Eso las convierte en una oportunidad de conseguir objetos extra, aunque también son peleas que no conviene tomar a la ligera.
Quedan fuera de estas salas Mom, Mega Satan, Hush, Ultra Greed, Mother, Dogma, los Ultra Harbingers, The Beast y los jefes exclusivos del camino alternativo. Para repasar a los que sí pueden salir, la guía de jefes por piso y finales los ordena.
Derrotar a un jefe final en The Void que no sea Delirium no te da la marca de completado de ese jefe ni desbloquea su objeto. Sin embargo, sí cuenta para otros desbloqueos, así que el esfuerzo no se pierde.
Delirium en The Binding of Isaac: vida, forma principal y patrones de proyectiles

Entre imitación e imitación, Delirium vuelve a su forma principal, y sus datos básicos te dan la medida de la pelea. Delirium es el jefe principal de The Void y tiene 10.000 de vida. Su forma principal se queda en el lugar, pero se teletransporta por la sala y lanza patrones de proyectiles blancos que se superponen entre sí.
Estos son los ataques que vas a ver en esa forma:
- Anillos de proyectiles que giran.
- Líneas en zigzag.
- Cruces de proyectiles.
- Proyectiles verdes que recuerdan al efecto de Ipecac.
- Un abanico dirigido hacia ti.
- Estallidos en direcciones al azar.
A medida que recibe daño, Delirium se vuelve más agresivo: se mueve, se teletransporta, se transforma y ataca más rápido, y su color se vuelve rojizo para avisarte del cambio. Si recibe daño a un ritmo muy alto desde varios orígenes de lágrimas, hace todo eso a una velocidad extrema, así que un gran daño también vuelve la pelea más frenética.
Dos recursos que pueden tentarte tienen resultados opuestos. Chaos Card no lo afecta, mientras que Plan C sí puede matarlo. Eso sí, en esta sala Plan C también mata a Isaac 10 segundos después, así que solo tiene sentido si cuentas con una forma de revivir.
Cómo vencer a Delirium cuando se transforma en otros jefes

La transformación es lo que hace única a esta pelea, y entender sus reglas te evita perder el hilo cuando cambia de forma. Delirium puede copiar a los jefes que ya enfrentaste en la partida, incluso a los grandes como Mom o Satan. Por eso, cuantos más jefes hayas visto, más variedad de formas puede tomar.
Cuando se transforma conserva su propia vida y no la del jefe copiado, así que lo que importa es seguir golpeando a Delirium. Si copia a un jefe de varias fases, como Isaac, toma la fase que le corresponde según su porcentaje de vida.
Con los jefes segmentados, solo los dos primeros segmentos comparten su vida, mientras que el resto tiene vida propia y se puede destruir por separado. Destruir esos segmentos extra puede acelerarlo por un momento, de modo que conviene concentrar el daño en los dos primeros.
En casos raros se transforma en dos o tres jefes a la vez, o genera una copia aparte del jefe imitado. También es azaroso que aparezca como campeón o en su versión normal. Las segundas fases de Mom y Satan son la excepción a la regla de la velocidad, porque atacan a un ritmo fijo.
Lo que puede imitar también tiene algunos límites. De los jefes nuevos de Repentance solo puede copiar a Baby Plum, Bumbino y The Pile, y tampoco puede tomar la forma de Mega Satan.
Qué llevar y cómo prepararte para enfrentar a Delirium

Con tanta vida y tantos proyectiles, lo ideal es llegar con un buen daño y con espacio para moverte, y un ataque que cubra toda la sala te ayuda a golpearlo aunque se teletransporte. Además, entrar con la vida lo más completa posible te da margen, porque el piso trae más campeones de lo normal. Para elegir un activo con cargas, te sirve repasar los objetos activos y cuáles conviene llevar.
Estas decisiones ayudan a que el piso salga mejor:
- Si ya identificaste qué salas no guardan a Delirium, visita primero esas para llevarte sus objetos antes de la pelea final.
- Evita IV – The Emperor, porque te teletransporta a una sala del jefe al azar de las del piso, y puede llevarte a un jefe que no esperabas.
- No uses Delirious en esta pelea, porque resulta confuso saber a cuál Delirium debes atacar.
- No cuentes con Plan C como salida de emergencia, porque mata a Isaac 10 segundos después, y deja Chaos Card de lado, ya que no lo afecta.
Qué desbloqueas al vencer a Delirium y qué cargas recibes

Derrotar a Delirium cierra la partida con un efecto especial. La pantalla se llena de estática, la sala pasa por distintos escenarios y se muestran escenas de tu partida, hasta que Delirium grita y estalla. Después recibes un Final Boss Chest, y tu objeto activo recarga 2 cargas.
La primera victoria abre el final 20 y desbloquea los objetos Delirious y Lil Delirium. Delirious invoca a un jefe aliado que acompaña tus salas hasta que muera, o hasta que vuelvas a usar el objeto.
Además, cada personaje, normal o corrompido, desbloquea algo distinto la primera vez que lo derrota. Por ejemplo, Isaac consigue D infinity, Magdalene obtiene Eucharist y con Cain se abre Silver Dollar. Entre los demás, Judas desbloquea Shade, ??? se lleva King Baby, The Lost suma Holy Card y Apollyon consigue Void.
Si todavía te falta parte del recorrido, en los 22 finales repasamos qué pide cada escena, y en la guía de Mother te explicamos cómo vencer a otro de los jefes que abren el portal.

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