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Guía The Binding of Isaac Objetos y recursos

The Binding of Isaac original: todos los objetos y baratijas de Wrath of the Lamb

6 Nov 2026 · 21 min
Un niño con los brazos en alto levanta un cáliz dorado sobre su cabeza, con destellos blancos, en una sala de piedra marrón del juego original en The Binding of Isaac

Qué hace cada pieza del catálogo original y de su expansión, cuáles rinden más y en qué sala conviene buscarlas.

Esta guía reúne los objetos de The Binding of Isaac en su versión original en Flash, con lo que trajo el juego base y lo que sumó su expansión Wrath of the Lamb. En aquella época los objetos pesaban mucho en cada partida, porque una buena combinación podía cambiar por completo el daño y la defensa de Isaac.

Arrancamos por cómo se reparte el catálogo y de qué salas sale cada grupo, y luego repasamos los objetos que más rinden. Después encontrarás las tablas con los efectos de los activos, los pasivos y las baratijas, además de las píldoras y las cartas, y qué pasó con todo esto en el juego vigente.

Los objetos de The Binding of Isaac y Wrath of the Lamb: cuántos son y de dónde salen

Sala gris con niebla, una estatua de ángel de alas blancas y una mitra dorada sobre un pedestal, con un personaje pálido cerca en The Binding of Isaac

Cómo se reparte el catálogo decide qué puedes encontrar en cada partida, así que vale la pena verlo antes de llegar a las tablas. El juego base de 2011 tiene 130 objetos y Wrath of the Lamb sumó otros 66 en 2012, así que el total llega a 196. De ellos, 52 son objetos activos y 144 son pasivos, y entre todos hay 28 familiares que te acompañan y atacan a los enemigos.

Los objetos activos van en la barra espaciadora, se recargan a medida que avanzas y solo puedes llevar uno a la vez. Los pasivos, en cambio, se suman a Isaac para siempre. Además, la expansión estrenó las baratijas, una categoría con su propio espacio: sin Mom’s Purse solo puedes llevar una, y al recoger otra sueltas la anterior.

Más de dos tercios de los objetos pueden salir en la sala del tesoro, que es la fuente más habitual, pero cada sala especial tiene su propio grupo. La sala del diablo ofrece una treintena a cambio de contenedores de corazón y la tienda vende unos quince. La sala secreta, la sala del ángel, el cofre dorado y los mendigos aportan una docena cada uno.

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También hay objetos que sueltan ciertos jefes, como A Pony, que deja el Headless Horseman, y otros que salen de la biblioteca, la sala de desafío o la sala maldita. Como un objeto que ya apareció no suele volver a salir en la misma partida, lo que ves en un pedestal es una decisión que no siempre podrás repetir.

Algunos objetos, además, modifican esos grupos. Por ejemplo, Dr. Fetus agrega seis copias de Mr. Mega y Bobby-Bomb al grupo del tesoro, y Rosary agrega siete copias de The Bible a la tienda.

No todo el catálogo está disponible desde la primera partida, porque 63 de los 196 objetos hay que desbloquearlos con logros. Cómo conseguirlos lo ves en detalle en los personajes y secretos del original y en los jefes y finales que los abren.

La sala del diablo tiene sus propias reglas, porque ahí los objetos se pagan con corazones. Cuestan uno, dos o hasta tres contenedores de corazón, y a veces corazones de alma. Si no tienes contenedores, como pasa con ???, todos cuestan tres corazones de alma.

Para que la sala aparezca, lo más simple es terminar el piso sin recibir daño en corazones rojos. Una vez dentro, mira bien el precio: si iguala o supera tus contenedores rojos y no tienes corazones de alma, Isaac muere.

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Estos son los objetos que pueden aparecer en la sala del diablo, diez activos y veinte pasivos. Los activos son Forget Me Now, Guppy’s Head, Guppy’s Paw, Monster Manual, Razor Blade, The Book of Belial, The Book of Sin, The Nail, The Necronomicon y We Need to Go Deeper!.

Entre los pasivos están A Quarter, Bloody Lust, Brimstone, Brother Bobby, Dead Cat, Demon Baby, Guppy’s Tail, Lord of the Pit, Lucky Foot y Mom’s Knife. Completan la lista Money = Power, Ouija Board, Sister Maggy, Spirit Of The Night, Technology, The Common Cold, The Mark, The Pact, The Parasite y Whore of Babylon.

Los mejores objetos del original y por qué rinden

Un personaje de cabeza redonda levanta una mitra dorada con los brazos en alto, junto a una estatua de ángel y tres seguidores en The Binding of Isaac

En el original, algunos objetos alcanzan para cambiar el rumbo de una partida, sobre todo los que transforman tus lágrimas o multiplican tu daño. Para cada uno te explicamos qué hace, en qué situación rinde más y dónde puedes encontrarlo:

  • Brimstone, en la sala del tesoro o la del diablo: triplica tu daño y cambia las lágrimas por un láser que cargas durante uno o dos segundos y atraviesa enemigos, obstáculos y paredes. Cada láser golpea dos veces, y con Polyphemus el daño crece tanto que alcanza para vencer a la mayoría de los jefes en uno o dos disparos.
  • Polyphemus, en la sala del tesoro: suma +4 de daño y luego lo duplica, con lágrimas enormes que siguen su camino si les sobra daño. A cambio, la cadencia baja mucho, por lo que cada disparo tiene que contar.
  • Mom’s Knife, en la sala del tesoro o la del diablo: reemplaza las lágrimas por un cuchillo perforante que lanzas o usas cuerpo a cuerpo. De cerca puede matar de un golpe a los enemigos que no son jefes, y se desbloquea al derrotar al jefe de Sheol con Isaac.
  • Epic Fetus, en la sala secreta: convierte las lágrimas en misiles guiados de 80 de daño con el radio de una bomba. Aparece una mira que mueves tú y, tras cerca de un segundo, cae el misil, con daño y cadencia que no dependen de otros objetos.
  • Sacred Heart, en la sala del ángel o la sala maldita: multiplica el daño por 2,3 y suma 1, con lágrimas grandes y teledirigidas. Además, da un corazón de alma y cura todos los corazones rojos. Su costo es una baja de 0,4 en las lágrimas y de 25 % en la velocidad de lágrimas.
  • IPECAC, en la sala del tesoro: cada disparo sale en arco y explota con el daño de la lágrima más 50 en su radio, además de dejar veneno de 7 por tic. Sus explosiones también sirven para encontrar salas secretas.
  • Dr. Fetus, en la sala del tesoro: las lágrimas pasan a ser bombas que hacen tres veces el daño de la lágrima más 50. Se desbloquea al derrotar por quinta vez al jefe de The Womb 2.
  • Mutant Spider, en la sala del tesoro: cada disparo lanza cuatro lágrimas, así que en la práctica cuadruplica el daño aunque la cadencia caiga al mínimo.
  • Technology, en la sala del tesoro o la del diablo: un láser de alcance infinito que atraviesa y daña a todos los enemigos de la línea. Rinde sobre todo contra jefes y enemigos que no atacan a distancia.
  • Sacrificial Dagger, en la sala del tesoro o la sala I AM ERROR: un cuchillo orbita a Isaac y hace un daño muy alto a todo lo que toca. Se desbloquea al completar The Cathedral con Eve.
  • Monstro’s Tooth, en la sala del tesoro o el cofre dorado: Monstro cae sobre un enemigo y le hace 120 de daño por solo tres barras de carga. Se desbloquea al derrotar a todos los jefes posibles de The Basement.
  • The Bean, en la sala del tesoro: parece débil, pero se recarga en cada sala y deja gas venenoso a tu alrededor en casi todas las salas. Se desbloquea al destruir 50 pilas de caca a lo largo de varias partidas.
  • PHD, en la sala del tesoro: vuelve positivos casi todos los efectos negativos de las píldoras y restaura dos contenedores de corazón al recogerlo.
  • Robo-Baby, en la sala del tesoro: un familiar que dispara un láser como el de Technology, de alcance ilimitado, siempre en línea recta. Se desbloquea al derrotar al jefe de The Womb 2 con Judas.

Si juegas el modo difícil de la Eternal Edition, ten en cuenta que Brimstone, Epic Fetus y Dr. Fetus aparecen con menos frecuencia.

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Todos los objetos activos del original: carga y efecto de cada uno

Sala oscura de paredes con rostros dibujados, un cofre rojo cerrado en el centro y dos personajes pequeños, uno rojo, junto al suelo en The Binding of Isaac

Los objetos activos son los que más cambian el ritmo de una pelea, porque los usas justo cuando los necesitas. La carga indica cuántas barras hay que llenar para volver a usarlos, aunque algunos no tienen barras porque cuestan corazones o monedas, o se usan una sola vez. En la tabla, la columna «Desde» te dice si el objeto viene del juego base o de la expansión Wrath of the Lamb.

ObjetoCargaDesdeEfecto
A Pony4BaseDa vuelo y embiste en la última dirección en que te movías.
Anarchist Cookbook3BaseSuelta seis bombas troll en lugares al azar de la sala.
Best Friend3ExpansiónDeja un muñeco que atrae enemigos y explota a los 5 segundos.
Blood RightsSin barrasExpansiónCuesta un corazón y daña a todos los enemigos de la sala.
Bob’s Rotten Head3BaseLanzas una cabeza que explota y envenena como IPECAC.
Book of Revelations6BaseDa un corazón de alma y puede traer un Harbinger como jefe.
Book of Shadows3BaseInvulnerabilidad durante 10 segundos.
Crack The Sky4ExpansiónCaen rayos de luz al azar que dañan mucho.
Crystal Ball6ExpansiónRevela el mapa y suelta una carta o un corazón de alma.
D206ExpansiónCambia al azar todos los recogibles de la sala.
Dad’s Key2ExpansiónAbre las puertas cerradas de la sala, salvo las de llave normal.
Dead Sea Scrolls4BaseImita otro objeto activo al azar y puede dañarte.
Deck of Cards6BaseDa una carta de tarot al azar.
Doctor’s Remote3BaseDiriges con una mira un misil de explosión grande.
Forget Me NowUn solo usoBaseReinicia el piso con un diseño nuevo, una sola vez.
Guppy’s Head1ExpansiónAparecen de dos a cuatro moscas azules.
Guppy’s PawSin barrasExpansiónCambia un contenedor de corazón rojo por tres corazones de alma.
IV BagSin barrasExpansiónCuesta medio corazón y suelta monedas al azar.
Kamikaze!Sin barrasBaseExplota a tu alrededor y daña a los enemigos y a ti.
Lemon Mishap2BaseDeja un charco amarillo que daña a los enemigos terrestres.
Mom’s Bottle of Pills6BaseDa una píldora aleatoria, con solo seis tipos distintos por partida.
Mom’s Bra3BaseCongela a todos los enemigos de la sala durante 5 segundos.
Mom’s Pad3BaseLos enemigos se alejan y no pueden atacar durante 5 segundos.
Monster Manual4BaseInvoca un familiar al azar que te ayuda durante la sala.
Monstro’s Tooth3BaseMonstro cae sobre un enemigo y le hace 120 de daño.
Mr. Boom2BaseDeja una bomba grande que hace 110 de daño.
My Little Unicorn6BaseInmunidad total unos segundos, +0,28 de velocidad y daño al tocar.
Notched Axe1ExpansiónRompe de inmediato una roca, caca o fogata en cada sala.
Portable SlotSin barrasExpansiónGasta una moneda y puede soltar un recogible, como una tragamonedas.
Prayer Card6ExpansiónDa un corazón eterno, o un contenedor si ya tienes uno.
Razor BladeSin barrasBaseCambia un corazón por +1,2 de daño durante la sala.
Remote DetonatorSin barrasExpansiónDa cinco bombas que solo explotan cuando usas el objeto.
Shoop Da Whoop!3BaseDispara un láser azul que atraviesa obstáculos y enemigos.
Spider Butt2ExpansiónDaña y ralentiza a todos los enemigos de la sala.
Tammy’s Head1BaseDispara diez lágrimas grandes en círculo alrededor de Isaac.
Telepathy For Dummies2ExpansiónLágrimas teledirigidas y más cadencia durante la sala.
Teleport!2BaseTe lleva a otra sala del piso.
The Bean1BaseSuelta gas que envenena a los enemigos cercanos.
The Bible6BaseDa vuelo en la sala y mata al instante a Mom.
The Book of Belial3Base+2 de daño temporal y más chance de sala del diablo.
The Book of Sin4BaseGenera un recogible aleatorio, sin baratijas ni cofres.
The CandleRecarga solaExpansiónLanza una llama azul que daña y destruye disparos enemigos.
The Dice (D6)3BaseCambia los objetos de pedestal de la sala por otros.
The Gamekid6BaseEres Pac-Man cinco segundos, invulnerable, y los enemigos huyen.
The Hourglass2BaseRalentiza a los enemigos y sus proyectiles durante 7,67 segundos.
The Nail6BaseCorazón de alma, +0,7 de daño en la sala y rompes rocas al caminar.
The Necronomicon6BaseDaña a todos los enemigos de la sala.
The Pinking Shears6BaseSepara cabeza y cuerpo, y controlas la cabeza que dispara.
The Poop1BaseDeja una caca que bloquea ataques y movimiento.
We Need to Go Deeper!6BaseAbre una trampilla hacia el piso siguiente.
White Pony6ExpansiónDa vuelo y una embestida con rayos de luz que dañan mucho.
Yum Heart4BaseRestaura un contenedor de corazón vacío.

Todos los objetos pasivos del juego base de The Binding of Isaac y qué hace cada uno

Sala gris con hileras de rocas y sangre, un cofre dorado cerrado en el centro y enemigos carnosos que rodean a un personaje en The Binding of Isaac

Los objetos pasivos actúan desde que los recoges y no ocupan ninguna ranura, así que se acumulan durante toda la partida. El juego base de 2011 trae 95, que van desde simples mejoras de velocidad o de corazones hasta cambios completos en la forma de disparar. Aquí aparecen en orden alfabético.

ObjetoEfecto
1UPAl morir, revives en la sala anterior con la vida llena.
9 VoltRecarga el activo al recogerlo y deja dos barras tras usarlo.
<3Suma un contenedor de corazón y cura toda la salud.
A DollarPone tus monedas en el máximo de 99.
A Lump of CoalLágrimas negras cuyo daño crece según cuánto tiempo viajan.
A QuarterSuma 25 monedas de golpe.
Blood BagUn contenedor de corazón más, +0,3 de velocidad y cinco corazones.
Blood of the Martyr+1 de daño y lágrimas de sangre.
Bobby-BombDa cinco bombas que se deslizan hacia el enemigo más cercano.
Bomb BagFamiliar que suelta bombas cada tres salas completadas.
Boom!Pone tus bombas en el máximo de 10.
BreakfastSuma un contenedor de corazón.
BrimstoneTriplica el daño y cambia las lágrimas por un láser cargable.
Brother BobbyFamiliar que dispara lágrimas junto contigo.
Bucket of LardUn contenedor vacío y otro a medias, pero -0,2 de velocidad.
Charm of the VampireCura medio corazón cada 13 monstruos que matas.
Chocolate MilkDisparos cargables: cuanto más cargas, más grandes y fuertes.
Cube of MeatFamiliar que evoluciona en cuatro etapas, de orbital a Meat Boy.
Cupid’s ArrowLágrimas perforantes que atraviesan a varios enemigos y sin retroceso.
Dead BirdAl recibir daño, un pájaro ataca a los enemigos cercanos.
Dead CatTe deja con un solo contenedor de corazón, pero con nueve vidas.
Demon BabyFamiliar que dispara ráfagas rápidas a los enemigos cercanos.
DessertSuma un contenedor de corazón.
DinnerSuma un contenedor de corazón.
Distant AdmirationUna mosca roja orbita lejos de Isaac y daña al contacto.
Dr. FetusConvierte las lágrimas en bombas de gran daño y cadencia baja.
Forever AloneUna mosca azul orbita lejos de Isaac y daña lo que toca.
Growth Hormones+1 de daño y +0,4 de velocidad.
Guardian AngelÁngel orbital veloz que daña, bloquea disparos y acelera los demás orbitales.
Halo of FliesDos moscas orbitan y bloquean disparos, pero no dañan a los enemigos.
Little C.H.A.D.Familiar que suelta medio corazón cada tres salas.
Little ChubbyFamiliar que embiste y daña a los enemigos en su camino.
Little GishFamiliar que dispara alquitrán que ralentiza a los enemigos.
Little SteveFamiliar que dispara lágrimas teledirigidas, como Spoon Bender.
Loki’s HornsPequeña chance de disparar lágrimas en forma de cruz.
Lord of the PitDa vuelo y +0,3 de velocidad.
Lucky FootLas píldoras son siempre positivas y suben la chance de recogibles.
LunchSuma un contenedor de corazón.
Magic MushroomCura toda la salud y sube daño, alcance, velocidad y salud.
MagnetoAtrae hacia ti monedas, bombas, corazones y llaves.
Max’s HeadLágrimas grandes con más retroceso y bastante más daño.
Mini Mush+0,3 de velocidad, +3,25 de alcance y un Isaac más chico.
Mom’s ContactsLágrimas con 20 % de chance de congelar al enemigo.
Mom’s EyeUn ojo en la nuca te permite disparar también hacia atrás.
Mom’s Heels+7,75 de alcance.
Mom’s KnifeCambia las lágrimas por un cuchillo perforante que mata de cerca.
Mom’s Lipstick+7,75 de alcance.
Mom’s Underwear+7,75 de alcance.
Money = Power+0,04 de daño por cada moneda que tengas.
Mr. MegaDa cinco bombas más grandes, con más radio y +50 de daño.
My ReflectionLágrimas tipo bumerán, pero con menos alcance.
Number OneLágrimas de pis que suben la cadencia y bajan mucho el alcance.
Odd Mushroom (Large)+0,3 de daño, +2,75 de alcance, contenedor vacío y -0,1 de velocidad.
Odd Mushroom (Thin)+0,3 de velocidad y +1,7 de lágrimas, pero baja el daño.
Ouija BoardLágrimas espectrales que atraviesan rocas y obstáculos, pero no enemigos.
Pentagram+1 de daño y más chance de sala del diablo.
PHDVuelve positivos los efectos negativos de las píldoras y restaura dos contenedores.
Raw LiverSuma dos contenedores de corazón y cura toda la salud.
Robo-BabyFamiliar que dispara un láser recto de alcance ilimitado.
Roid Rage+0,6 de velocidad.
RosaryDa tres corazones de alma.
Rotten MeatSuma un contenedor de corazón.
Sack of PenniesFamiliar que suelta una moneda cada dos salas completadas.
Sister MaggyFamiliar que dispara lágrimas de sangre con buen daño.
SkatoleLas moscas enemigas dejan de dañar, disparar y dividirse.
Skeleton KeyPone tus llaves en el máximo de 99.
Spelunker HatRevela las salas vecinas del mapa, incluidas las secretas al pasar cerca.
Spider’s BiteLas lágrimas tienen 25 % de chance de ralentizar al enemigo.
Spoon BenderLágrimas moradas teledirigidas.
Steam SaleReduce a la mitad todos los precios de la tienda.
Steven+1 de daño y un tumor sonriente junto a la cabeza.
Super BandageSuma un contenedor de corazón y dos corazones de alma.
TechnologyCambia las lágrimas por un láser de alcance infinito que perfora enemigos.
The BatteryRecarga el activo mientras haya enemigos y permite llegar a seis barras.
The Belt+0,3 de velocidad.
The Common ColdLágrimas verdes con 25 % de chance de envenenar.
The CompassMuestra en el mapa los íconos de las salas especiales.
The HaloSube un poco daño, lágrimas, velocidad, alcance y salud.
The Inner EyeTriple disparo, pero baja la cadencia al mínimo.
The LadderCruza pozos de un casillero con una escalera automática.
The Mark+1 de daño, +0,2 de velocidad y un corazón de alma.
The Pact+0,5 de daño, +0,7 de lágrimas y dos corazones de alma.
The ParasiteLas lágrimas se dividen en dos al chocar.
The RelicFamiliar que suelta un corazón de alma cada cinco salas.
The Sad Onion+0,7 de lágrimas.
The Small Rock+1 de daño y +0,2 de lágrimas, pero -0,2 de velocidad.
The VirusEnvenena a los enemigos que tocas y les hace bastante daño.
The WaferTodo el daño que recibes pasa a ser de medio corazón.
TranscendenceQuita el cuerpo de Isaac y le da vuelo.
Treasure MapRevela todas las salas del piso, incluida la secreta.
Whore of BabylonCon medio corazón rojo, sube mucho el daño y la velocidad.
Wiggle WormLágrimas que viajan en ondas y suben la cadencia.
Wire Coat Hanger+0,7 de lágrimas.
Wooden Spoon+0,3 de velocidad.
X-Ray VisionRevela y abre las entradas de las salas secretas y supersecretas.

Todos los objetos pasivos que sumó Wrath of the Lamb

Sala con el piso cubierto de sangre, un cofre dorado junto a pinchos y un personaje sangrante seguido por pequeños compañeros en The Binding of Isaac

Con Wrath of the Lamb llegaron varios pasivos que cambian por completo cómo se juega, como Polyphemus, IPECAC y Epic Fetus. En total, la expansión agregó 49, entre ellos familiares nuevos, objetos de vuelo y mejoras de corazones y bombas.

ObjetoEfecto
3 Dollar BillCada sala copia al azar el efecto de otro objeto de lágrimas.
AbelFamiliar que copia tus movimientos y dispara hacia el lado contrario.
AnkhAl morir, revives como ???, una sola vez.
Bloody LustCada enemigo muerto en la sala suma daño, hasta +2,3.
Bob’s CurseDa cinco bombas venenosas y todas tus bombas envenenan.
BoxGenera una moneda, llave, bomba, corazón, carta, píldora y baratija.
Bum FriendFamiliar mendigo que recoge monedas y suelta recogibles.
Cat-O-Nine-Tails+23 % de velocidad de lágrimas.
Celtic CrossAl recibir daño, 20 % de chance de escudo por 6,66 segundos.
Chemical Peel+2 de daño plano en las lágrimas del ojo izquierdo.
Daddy’s LoveLa sombra de Daddy Long Legs pisa a los enemigos.
Dead DoveDa vuelo y lágrimas espectrales que atraviesan obstáculos.
Epic FetusLágrimas convertidas en misiles guiados de 80 de daño.
FateDa vuelo y un corazón eterno.
Ghost BabyFamiliar que dispara lágrimas espectrales de 3,5 de daño.
Guppy’s Hair BallFamiliar que blandes como cadena y crece cada vez que mata.
Guppy’s TailLos recogibles pueden volverse cofres, o desaparecer, al caer.
HabitAl recibir daño, recarga tu objeto activo.
Harlequin BabyFamiliar que dispara dos lágrimas en diagonal junto contigo.
Holy GrailDa vuelo y un contenedor de corazón vacío.
Holy WaterFamiliar frasco que deja un charco dañino cuando recibes daño.
InfestationAl recibir daño aparecen de una a tres moscas azules.
IPECACLágrimas en arco que explotan y envenenan.
Jesus Juice+0,5 de daño y +2,75 de alcance.
Magic 8 Ball+16 % de velocidad de lágrimas, una carta y ubica al jefe.
MEAT!Suma un contenedor de corazón y +0,3 de daño.
Mitre50 % más de chance de que los corazones sean de alma.
Mom’s Coin PurseGenera cuatro píldoras aleatorias al recogerlo.
Mom’s PursePermite llevar una baratija más.
Mutant SpiderCada disparo lanza cuatro lágrimas en abanico.
Pageant BoySuelta siete monedas, con chance de Nickels y Dimes.
PolyphemusLágrimas enormes con mucho más daño, pero cadencia muy baja.
PyroPone tus bombas en el máximo de 99.
Rainbow BabyFamiliar que copia al azar los disparos de otros familiares.
Sacred HeartLágrimas grandes teledirigidas con mucho más daño, y un corazón de alma.
Sacrificial DaggerUn cuchillo orbita a Isaac y hace daño muy alto.
ScapularCon medio corazón rojo restante, te da un corazón de alma.
SMB Super Fan!+1 contenedor de corazón, +0,3 de daño, +0,2 de lágrimas y velocidad.
Speed Ball+0,3 de velocidad y +20 % de velocidad de lágrimas.
Spirit Of The NightDa vuelo y lágrimas espectrales que atraviesan obstáculos.
Squeezy+0,4 de lágrimas y suelta dos corazones de alma.
Stem CellsContenedor extra, cura corazón y medio y sube la velocidad de lágrimas.
Stigmata+0,3 de daño y +1 contenedor de corazón.
Technology 2Láser continuo que perfora enemigos mientras disparas lágrimas, con menos daño.
The Black BeanAl recibir daño, un pedo envenena a los enemigos cercanos.
The MulliganAl dañar enemigos, 1/6 de chance de generar una mosca de ataque.
The PeeperFamiliar ojo que flota por la sala y daña al contacto.
Toothpicks+16 % de velocidad de lágrimas.
Tough LoveA veces disparas un diente con 3,2 veces el daño.

Todas las baratijas de The Binding of Isaac: Wrath of the Lamb y qué hace cada una

Sala gris de paredes de roca en forma de pasillo, con una máquina tragamonedas roja, un personaje pequeño y moscas negras flotando en The Binding of Isaac

Las baratijas son objetos pequeños que dan una ventaja puntual. Aparecen al completar una sala, en los cofres, en las máquinas de la fortuna o en la sala súper secreta.

Una baratija que ya salió puede volver a caer, aunque con muy poca probabilidad. En total son 34: 33 llegaron con la expansión y Game Squid se sumó después con la Eternal Edition.

BaratijaEfecto
???’s SoulFamiliar ??? que dispara lágrimas espectrales teledirigidas.
A Missing PageAl recibir daño, a veces hace 40 de daño a la sala.
Ace of SpadesMás chance de cartas al completar salas y abrir cofres.
Bloody PennyAl recoger dinero, 50 % de chance de soltar medio corazón.
Burnt PennyAl recoger dinero, 50 % de chance de soltar una bomba.
Cain’s EyeAl empezar un piso, 25 % de chance de tener The Compass.
CancerReduce el retraso entre lágrimas en 2.
Child’s HeartMás chance de corazones al completar salas y en cofres.
Counterfeit PennyAl recoger una moneda, 50 % de chance de otra extra.
Cursed SkullCon medio corazón, un golpe te teletransporta a la última sala despejada.
Curved Horn+2 de daño fijo, sumado al final de los cálculos.
Eve’s Bird Foot5 % de chance de un Dead Bird al matar enemigos.
Fish HeadGenera una mosca azul cada vez que recibes daño.
Flat PennyAl recoger monedas, 50 % de chance de que aparezca una llave.
Game Squid1/5 de chance de disparar una lágrima negra que ralentiza.
Goat Hoof+0,15 de velocidad, incluso por encima del tope.
Isaac’s Fork10 % de chance de curar medio corazón al limpiar una sala.
Isaac’s HeadFamiliar cabeza que dispara lágrimas perforantes de 3,5 de daño.
Judas’ TongueEn la sala del diablo, los objetos de 2 contenedores cuestan 1.
Liberty CapCada sala activa al azar un efecto de hongo o The Compass.
Lucky Toe+10 % de chance de recogible al limpiar una sala.
Maggy’s FaithDa un corazón eterno al comienzo de cada piso.
Match StickMás chance de bombas al completar salas y abrir cofres.
Mom’s Pearl+10 % de chance de que los corazones sean de alma.
Pinky Eye+10 % de chance de disparar una lágrima venenosa.
Push Pin+10 % de chance de lágrima perforante y espectral.
Red Patch20 % de chance de +1,8 de daño cuando recibes daño.
Rusted KeyNo hace nada en Wrath of the Lamb, pero la Eternal Edition la reactivó.
Safety CapMás chance de píldoras al completar salas y en cofres.
Samson’s LockAl matar, 6,7 % de chance de +0,5 de daño, hasta +2,3.
The Left HandConvierte todos los cofres en cofres rojos.
The PolaroidDa acceso a The Chest y protege un momento con medio corazón.
The TickQuita vida a enemigos fuertes y da un corazón con jefes.
Umbilical CordCon medio corazón rojo, aparece un familiar Little Steve.

Píldoras y cartas del original

Seis cabezas rosadas con cara en una sala oscura de rocas, con un frasco con una cruz y orbes en el suelo en The Binding of Isaac

Las píldoras y las cartas comparten la ranura de la tecla Q y se usan una sola vez, así que recoger una nueva suelta la que ya llevabas. Las píldoras empiezan sin identificar, porque en cada partida el juego asigna un efecto al azar a cada color. Cuando pruebas una, las siguientes del mismo color hacen lo mismo y muestran su nombre.

El juego base trae efectos como Health Up, Speed Up, Tears Up y Range Up, con sus versiones negativas, además de Full Health, Telepills, Bad Gas y Pretty Fly. Wrath of the Lamb sumó Luck Up, Luck Down, Friends Till The End! y Puberty. Con PHD o Lucky Foot, casi todos los efectos negativos pasan a su versión positiva.

Las cartas, por su parte, son 27: los 22 arcanos mayores, de The Fool a The World, y cinco cartas de baraja de la expansión. Cada carta hace siempre lo mismo, pero todas se ven iguales hasta que las recoges. Por ejemplo, The High Priestess invoca el pisotón de Mom sobre un enemigo, Death daña a todos los enemigos de la sala y The Emperor te lleva a la sala del jefe.

Las cartas de baraja tienen un 20 % de probabilidad de reemplazar a un arcano. Entre ellas, The Joker te manda a la sala del diablo. Las cuatro cartas de dos duplican un recurso cada una: 2 of Hearts tus corazones rojos, 2 of Spades las llaves, 2 of Clubs las bombas y 2 of Diamonds las monedas.

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Qué pasó con estos objetos en The Binding of Isaac: Repentance+

Un televisor viejo de antena con la pantalla de estática blanca, de la que empieza a salir una forma redonda hecha de estática en The Binding of Isaac

Este catálogo corresponde al juego de 2011 y a su expansión, no al juego vigente. En The Binding of Isaac: Repentance+ hay más de 700 objetos, y muchos de los que se conservan cambiaron de efecto, de calidad o de lugar de aparición. Por eso, si juegas la versión actual, estas tablas no te sirven como referencia.

Para buscar un objeto del juego vigente tienes la guía para encontrar el objeto que buscas entre más de 700. Y si quieres saber cuáles conviene tomar, la tier list de objetos ordena los mejores.

Si te interesa la historia de esta versión, dónde encontrar la versión original en Flash y cómo se relaciona con Wrath of the Lamb repasa cada actualización. Para completar el recorrido por aquella época, tienes los personajes y secretos del original y sus jefes y finales.

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