The Binding of Isaac The Binding of Isaac: los 45 desafíos, qué desbloquea cada uno y cuáles cuestan más

Reglas, objetos de inicio, metas y recompensas de cada reto, con una escala para saber por dónde empezar y cómo afrontar los que te quitan los disparos.
Los desafíos de The Binding of Isaac: Repentance+ son partidas con reglas fijas: un personaje, unos objetos de partida, una meta y una restricción que cambia por completo cómo juegas. Cada uno te premia al terminar con contenido nuevo, así que sirven para probar tu habilidad y también para completar la colección del roguelike de Edmund McMillen, que puedes conseguir en Steam.
Aquí verás cómo se abren y cómo se entra a ellos, la lista completa con sus reglas y recompensas, y una escala de dificultad para elegir por dónde empezar. Además repasamos qué hacer cuando no puedes disparar y adónde ir después para seguir practicando.
Los desafíos de The Binding of Isaac: cómo entrar y cómo se desbloquea cada uno

Entrar a un desafío es sencillo, pero cambia las reglas de la partida desde el primer segundo. Los desafíos se lanzan desde el menú de desafíos de la pantalla de inicio, y cada uno fija el personaje, los objetos de partida y la meta. Al derrotar al jefe final aparece el trofeo que entrega la recompensa.
Durante la partida están bloqueados los demás logros y no hay máquinas de donaciones. En cuanto al recorrido, la tienda aparece en todos menos en Pitch Black, y apenas doce traen sala del tesoro.
También puedes entrar desde la consola de depuración con el comando challenge y el número del desafío, por ejemplo challenge 20. De ese modo empiezas con una semilla al azar. El comando challenge 0 vuelve a una partida sin desafío, y un número que no existe cierra el juego.

Ten en cuenta que, mientras no hayas derrotado a Mom en tu archivo de guardado, la consola activada bloquea los logros. Por eso esta vía sirve sobre todo para practicar, y para cobrar la recompensa te recomendamos entrar desde el menú de desafíos.
Once desafíos vienen abiertos desde el primer momento: Pitch Black, High Brow, Head Trauma, When Life Gives You Lemons, Beans!, It’s in the Cards, Slow Roll, Computer Savvy, Waka Waka, The Host y Scat Man. Los demás piden avanzar en el juego, y sus requisitos se reparten así:
- Derrotar a Mom: con una victoria se abren Purist, XXXXXXXXL, SPEED!, Have a Heart, PRIDE DAY!, The Guardian y Aprils Fool.
- Derrotar a Mom’s Heart varias veces: tres para Solar System, nueve para Demo Man y once para Pokey Mans.
- Sumar ese requisito a otro: estos cinco piden once victorias contra Mom’s Heart y algo más. Darkness Falls suma derrotar a ??? con Eve, Suicide King desbloquear a Lazarus y Pica Run desbloquear Marbles. The Family Man pide reunir los dos trozos de llave de los ángeles en una partida, y Blue Bomber, destruir 10 Tinted Rocks.
- Desbloquear al personaje del desafío: The Tank y Cursed! piden a Magdalene, Onan’s Streak y Glass Cannon a Judas, y Bloody Mary a Bethany. Con los corrompidos pasa lo mismo: Hot Potato, Cantripped!, Red Redemption y DELETE THIS piden, en ese orden, a Tainted Forgotten, Tainted Cain, Tainted Jacob y Tainted Eden. Además, los dos de Judas y Bloody Mary piden desbloquear It Lives!, y Bloody Mary también Blood Bag. Glass Cannon exige completar The Family Man y derrotar a Lokii.
- Cumplir un objetivo propio: Cat Got Your Tongue pide transformarte en Guppy, PAY TO PLAY derrotar a Isaac con Cain, y BRAINS! y Pong derrotar a Isaac cinco veces.
- Llegar al jefe final: I RULE!, Backasswards y Ultra Hard piden derrotar a Mega Satan y desbloquear The Negative, mientras que Isaac’s Awakening y Seeing Double piden derrotar a Mother. Baptism by Fire pide derrotar a Satan con Bethany, once victorias contra Mom’s Heart y desbloquear Maggy’s Faith.
Como muchos de estos requisitos se cruzan con los de personajes y objetos, el orden de desbloqueo te ayuda a planear el recorrido completo sin dar vueltas.
Los 45 desafíos de The Binding of Isaac: personaje, objetos, meta y recompensa

La lista reúne cada desafío con su personaje, los objetos con los que empiezas, la meta y lo que desbloqueas al terminar. En los veinte primeros las recompensas son sobre todo runas y cartas, y varios están abiertos desde el inicio.
| N.º | Desafío | Personaje | Objetos iniciales | Meta | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pitch Black | Isaac | ninguno | Mom | runa Hagalaz |
| 2 | High Brow | Isaac | Number One, E. Coli, Butt Bombs, Flush!, Petrified Poop | Mom | runa Jera |
| 3 | Head Trauma | Isaac | Tiny Planet, Soy Milk, The Small Rock, Iron Bar | Mom | runa Ehwaz |
| 4 | Darkness Falls | Eve | Pentagram, Dead Bird, Whore of Babylon, Razor Blade, Sacrificial Dagger, Dark Matter | Satan | runa Dagaz |
| 5 | The Tank | Magdalene | Infamy, Bucket of Lard, Thunder Thighs, Yum Heart | Mom | runa Ansuz |
| 6 | Solar System | Isaac | Distant Admiration, Forever alone, Halo of Flies, Transcendence | Mom’s Heart o It Lives! | runa Perthro |
| 7 | Suicide King | Lazarus | Ipecac, Mr. Mega, My Reflection, 1 píldora al azar | Isaac | carta Suicide King |
| 8 | Cat Got Your Tongue | Isaac | Guppy’s Hairball, Guppy’s Head, Guppy’s Tail | Mom | runa Algiz |
| 9 | Demo Man | Isaac | Dr. Fetus, Remote Detonator, Match Stick | Mom’s Heart o It Lives! | carta Chaos Card |
| 10 | Cursed! | Magdalene | Blue Map, The Compass, Raw Liver, Treasure Map, Yum Heart, Child’s Heart, Curse of the Cursed | Mom | carta Credit Card |
| 11 | Glass Cannon | Judas | Epic Fetus, Loki’s Horns | Satan | carta Rules Card |
| 12 | When Life Gives You Lemons | Isaac | 9 Volt, Habit, Lemon Mishap, 1 píldora Lemon Party | Mom | carta A Card Against Humanity |
| 13 | Beans! | Isaac | 9 Volt, The Bean, The Black Bean, Butt Bombs, Pyro | Mom | baratija Burnt Penny |
| 14 | It’s in the Cards | Isaac | 9 Volt, The Battery, Deck of Cards, Starter Deck, 2 cartas de tarot al azar | Mom | SMB Super Fan |
| 15 | Slow Roll | Isaac | Cupid’s Arrow, My Reflection, Polyphemus | Mom | baratija Swallowed Penny |
| 16 | Computer Savvy | Isaac | Spoon Bender, Technology, Technology 2 | Mom | Robo-Baby 2.0 |
| 17 | Waka Waka | Isaac | Anti-Gravity, Strange Attractor | Mom | Death’s Touch |
| 18 | The Host | Isaac | The Mulligan, Spiderbaby, Tick | Mom | Tech.5 |
| 19 | The Family Man | Isaac | BFFS!, Brother Bobby, Dad’s Key, Rotten Baby, Sister Maggy | Isaac | Epic Fetus |
| 20 | Purist | Isaac | ninguno | Mom’s Heart o It Lives! | runa Berkano |
Del 21 al 35 las reglas se vuelven más raras: pisos enormes, un límite de tiempo, puertas con costo y hasta una partida que arranca contra el jefe final. Además, las recompensas pasan a ser píldoras, bombas y mejoras de personajes.
| N.º | Desafío | Personaje | Objetos iniciales | Meta | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|---|
| 21 | XXXXXXXXL | Isaac | ninguno | Mom’s Heart o It Lives! | corazón dorado |
| 22 | SPEED! | Isaac | ninguno | Mom’s Heart o It Lives! (desde los 16 minutos recibes daño) | carta Get out of Jail Free Card |
| 23 | Blue Bomber | ??? | Brother Bobby, Kamikaze!, Pyromaniac, Mr. Mega | Satan | bomba dorada |
| 24 | PAY TO PLAY | Isaac | Money = Power, Sack of Pennies, 50 monedas | Isaac | dos píldoras nuevas |
| 25 | Have a Heart | Isaac | Charm of the Vampire | Mom’s Heart o It Lives! | dos píldoras nuevas |
| 26 | I RULE! | Isaac | The Boomerang, Key Piece 1, Key Piece 2, The Ladder, Mom’s Knife, Trinity Shield | Mega Satan | baratija Poker Chip |
| 27 | BRAINS! | ??? | 3 Bob’s Brain, Thunder Thighs | ??? | baratija Stud Finder |
| 28 | PRIDE DAY! | Isaac | 3 Dollar Bill, Rainbow Baby, Rainbow Worm | Mom’s Heart o It Lives! | D8 |
| 29 | Onan’s Streak | Judas | The Book of Belial, Chocolate Milk | Isaac | Kidney Stone |
| 30 | The Guardian | Isaac | Holy Grail, Isaac’s Heart, Punching Bag, Spear Of Destiny | Mom’s Heart o It Lives! | Blank Rune |
| 31 | Backasswards | Isaac | 8 a 10 objetos al azar | Recorrer los pisos al revés hasta el final | Anemic (objeto inicial de Lazarus) |
| 32 | Aprils Fool | Isaac | ninguno | Mom’s Heart (reemplazado por The Bloat) | píldora Full Health (inicial de Magdalene) |
| 33 | Pokey Mans | Isaac | Friendly Ball, Mom’s Eyeshadow | Isaac | llave cargada |
| 34 | Ultra Hard | Isaac | Key Piece 1, Key Piece 2, Curse of the Labyrinth, Curse of the Blind, Curse of the Lost, Curse of the Maze | Mega Satan | baratija Child’s Heart (la de inicio de Samson) |
| 35 | Pong | Isaac | Cupid’s Arrow, Rubber Cement | ??? en Chest | Greed’s Gullet |
Los diez últimos estrenan personajes como Bethany, Jacob & Esau y varios personajes corrompidos. Sus reglas van desde pisos sin conexión hasta objetos reemplazados por baratijas.
| N.º | Desafío | Personaje | Objetos iniciales | Meta | Desbloquea |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | Scat Man | Isaac | The Poop, 9 Volt, Skatole, 3 Butt Bombs, BFFS!, Thunder Thighs, Dirty Mind, Mysterious Candy | Mom | Dirty Mind |
| 37 | Bloody Mary | Bethany | The Book of Belial, Blood Bag, Anemic, Blood Oath, Child’s Heart, 4 cargas de alma | Satan | baratija Sigil of Baphomet |
| 38 | Baptism by Fire | Bethany | Urn of Souls, Schoolbag, Guppy’s Paw, Maggy’s Faith | Isaac | Purgatory |
| 39 | Isaac’s Awakening | Isaac | Spirit Sword, Trinity Shield, Mom’s Bracelet | Mother | Spirit Sword |
| 40 | Seeing Double | Jacob & Esau | Jacob: 20/20, Esau: 20/20, X-Ray Vision | Mom’s Heart | baratija Broken Glasses |
| 41 | Pica Run | Isaac | Mom’s Box, Marbles, Mom’s Purse | Isaac | baratija Ice Cube |
| 42 | Hot Potato | Tainted Forgotten | ninguno | Satan | carta VII – The Chariot? |
| 43 | Cantripped! | Tainted Cain | ninguno | Mom | carta VIII – Justice? |
| 44 | Red Redemption | Tainted Jacob | Dad’s Key, Red Key | Mother | carta IX – The Hermit? |
| 45 | DELETE THIS | Isaac | TMTRAINER | ??? | carta XIV – Temperance? |
Cuáles son los desafíos más difíciles y cuáles los más fáciles

Los desafíos no castigan todos igual, y lo que más pesa en su dificultad es cuánto te quitan: disparos, vida, tiempo o información sobre lo que recoges. Para que elijas con calma, te los ordenamos por escalones, de los más exigentes a los más llevaderos.

En lo más alto están Ultra Hard, SPEED!, Backasswards y Aprils Fool, que cambian la partida desde la primera sala. Ultra Hard llena el camino de enemigos campeones y jefes dobles siempre que es posible, suma cuatro maldiciones a la vez, no suelta corazones y termina contra Mega Satan.
SPEED! lo acelera todo y te hiere cada 10 segundos pasados los 16 minutos. Backasswards te pone de entrada ante Mega Satan y te cobra un objeto y un contenedor de corazón rojo por cada piso que subes. Aprils Fool convierte a todos los jefes en The Bloat y muestra objetos y recogibles con el aspecto equivocado, así que cada recogida es una apuesta.
Un escalón más abajo están los que te dejan sin lo básico. Darkness Falls te da a Eve con dos contenedores de corazón y te manda hasta Satan. Glass Cannon y Onan’s Streak te dejan con un solo corazón rojo, y en el segundo fallar un disparo te hiere.
En Cursed! la maldición permanente le hace mucho daño a Magdalene, y en Suicide King es My Reflection el que te obliga a esquivar tus propias lágrimas. En XXXXXXXXL, en cambio, los pisos son tan grandes que cuesta hallar la tienda y la sala del tesoro.
En el término medio hay reglas raras pero manejables. En The Tank, los objetos Bucket of Lard y Thunder Thighs dejan a Magdalene con una velocidad de 0,25, un cuarto de la media. En Head Trauma son Tiny Planet y Soy Milk los que complican apuntar, y en Demo Man dependes de las bombas.
Slow Roll te da lágrimas enormes, lentas y de corto alcance. En Waka Waka los disparos se quedan quietos, y en Seeing Double los enemigos y los jefes aparecen duplicados. I RULE! es el único desafío que se juega en modo difícil, pero resulta llevadero hasta que toca vencer a Mega Satan.
Si prefieres empezar tranquilo, Computer Savvy es de los más accesibles, porque te da Spoon Bender, Technology y Technology 2 desde el inicio. Pitch Black solo suma dos maldiciones que por separado se llevan bien. Como ocultan cuánta vida te queda, te conviene pensarlo dos veces antes de hacer un trato con el diablo.
It’s in the Cards es un desafío directo con cartas, y PRIDE DAY! se juega casi como una partida casual. Pong resulta más amable de lo que parece, aunque dispares una vez cada cinco segundos.
Cómo encarar Ultra Hard, PAY TO PLAY y Solar System, tres desafíos con reglas muy distintas

Estos tres desafíos te quitan cosas muy distintas, como los corazones que caen, la libertad de cambiar de sala o el disparo. Por eso cada uno pide su propio plan, y aquí te contamos por dónde encararlo.
En Ultra Hard empiezas con Key Piece 1, Key Piece 2, Curse of the Labyrinth, Curse of the Blind, Curse of the Lost y Curse of the Maze, y no tienes The D6. Como no caen corazones, solo recuperas vida con objetos que la den al recogerlos o al matar.
De ahí que convenga revisar la tienda y las salas del tesoro, que en este desafío sí existen, porque sin dado cada objeto cuenta. Al vencer a Mega Satan desbloqueas la baratija Child’s Heart, que pasa a ser la inicial de Samson.
En PAY TO PLAY juegas con Isaac, que arranca con Money = Power, Sack of Pennies y 50 monedas, y la meta es el jefe Isaac. Cada puerta cuesta 1 centavo, recibir daño suelta dinero y mueres si te quedas sin monedas.
En la práctica, conviene evitar el vaivén entre salas y apostar por esquivar, ya que cada golpe te cuesta monedas además de corazones. Si lo terminas, la recompensa son dos píldoras nuevas.
Solar System te deja con los ojos vendados, así que Isaac no dispara. El daño sale de Distant Admiration, Forever alone y las bombas, con Halo of Flies y Transcendence completando el inicio.
La meta es Mom’s Heart o It Lives!, y al terminar desbloqueas la runa Perthro. Para llegar hasta ahí te sirven los trucos de la sección siguiente, que reúne lo que funciona cuando no puedes disparar.
Los 10 desafíos con los ojos vendados y cómo se afrontan

Jugar sin poder disparar cambia por completo cómo encaras cada sala, porque todo el daño tiene que salir de otro lado. Por eso los diez desafíos con los ojos vendados están entre los más pesados: Solar System, Cat Got Your Tongue, Beans!, The Family Man, Blue Bomber, BRAINS!, The Guardian, Scat Man, Baptism by Fire y Hot Potato.
Una salida habitual son los familiares que atacan por su cuenta, como Lil Brimstone, Succubus, Incubus y Twisted Pair. También ayudan los objetos que se recargan con el tiempo y no con las salas, como The Boomerang, The Candle y Red Candle. Otra opción son los objetos que se pueden cargar y disparar aun con los ojos vendados, como Maw of the Void, Revelation y Montezuma’s Revenge.
Una bomba dorada te da una fuente de daño muy potente durante todo el piso, y Tammy’s Head ofrece otra forma de atacar. Como casi nada de lo que sirve en estas partidas aprovecha las lágrimas, el alcance o la velocidad de tiro, objetos como False PHD te dejan subir otras estadísticas casi sin costo.
Más allá de estos recursos, cada desafío tiene su propio giro. Cat Got Your Tongue depende de Guppy’s Hairball, Beans! apuesta por el veneno, Blue Bomber por Kamikaze! y las bombas, y The Family Man por familiares lentos.
En The Guardian recibes daño cuando golpean al Punching Bag. En BRAINS! juegas como ??? con tres Bob’s Brain, y los orbitales que dañan al contacto te dan una buena fuente de daño. Eso sí, no pulses el disparo mientras golpean, porque si te queda algún cerebro te hieres.
Hot Potato te hace explotar cada 2,5 segundos como Tainted Forgotten. El temporizador se reinicia al entrar en una sala o recoger un objeto, así que cada cambio de sala te da un respiro.
DELETE THIS, el desafío 45: reglas, desbloqueo y recompensa

El último de la lista es el más caótico, porque casi todo lo que ves cambia sin aviso. Juegas con Isaac y empiezas con TMTRAINER, que genera todos los objetos al azar. Además se aleatorizan el tema, los obstáculos y la música de cada área, y los precios de la tienda van de 1 a 99 centavos.
Este desafío no aparece en la lista como los demás, sino como un espacio sin nombre ni número debajo del resto, y se abre al desbloquear a Tainted Eden. Cuenta con sala del tesoro y tienda, y la meta es derrotar a ???. Al terminarlo recibes la carta XIV – Temperance?.
Del desafío al modo codicia, las semillas, las partidas diarias y la consola

Si los desafíos se te quedan cortos, hay otros modos con reglas especiales para seguir jugando. El modo codicia cambia el objetivo a olas de enemigos con una tienda, y a su jefe final, Ultra Greed, le dedicamos una guía aparte.
Las semillas te dejan repetir una partida fija o activar las especiales, aunque al ingresar una semilla se desactivan los logros, salvo en algunas especiales.
Las partidas diarias, por su parte, te proponen una partida distinta cada día con tabla de puntuación. Para jugarlas, la consola de depuración y los mods tienen que estar desactivados.
Muchas recompensas de los desafíos son objetos, así que la lista para desbloquear cada objeto te ayuda a ver cuáles te faltan todavía. Tenerla a mano también te sirve para decidir qué desafío jugar primero.

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