Mortal Kombat 11 Mortal Kombat 11: trofeos y logros, guía para conseguir el platino

Qué pide cada logro, cuáles necesitan conexión, cuáles se complican y en qué orden conviene hacerlos para no repetir tareas.
Los trofeos de Mortal Kombat 11 no te piden ser un campeón del juego, pero sí bastante paciencia. La lista mezcla remates, torres, la Kripta y partidas en línea, y por eso es fácil empezar por el lado equivocado y repetir tareas.
Tanto si vas por el platino en PlayStation como si quieres completar tus logros en Steam y Xbox, en esta guía tienes cuántos hay y qué pide cada uno. También verás cuáles necesitan conexión, cuáles se complican y qué orden te ahorra más horas.
Cuántos trofeos y logros tiene Mortal Kombat 11 y cuánto lleva el platino

La lista cambia un poco según tu plataforma. En Steam y en Xbox hay 58 logros, y en PlayStation esos mismos 58 son trofeos. Esa consola suma además el platino, llamado Dios Antiguo (Elder God), que se abre al completar todo lo demás y deja la lista en 59.
De los 58, 50 son de bronce, siete son de plata y uno es de oro, que corresponde a Maestro del tiempo. En Steam ninguno está oculto, así que desde el principio puedes ver qué pide cada uno.
Para el platino tampoco necesitas Aftermath, los Paquetes de Kombate ni comprar Kristales del Tiempo (Time Krystals), porque ningún logro pide ese contenido. Si aún no decides qué edición comprar, la guía sobre si vale la pena el juego y qué edición conviene te ayuda a elegir.

Los logros no dependen de la dificultad, así que puedes jugar en la más baja y, en las Torres Klásicas (Klassic Towers), dejar que el luchador de IA (AI Fighter) pelee por ti. Lo que sí exige la lista es tiempo, porque muchas tareas se repiten decenas de veces. La mayor parte se resuelve con paciencia, y las tareas que más horas se llevan son las cinco victorias, las cinco introducciones de personaje y empalar una cabeza.
Una parte de la lista pasa por la conexión. La Kripta (Krypt), las Torres del Tiempo (Towers of Time), el simulador de batalla de IA (AI Battle Simulator) y las partidas en línea requieren conexión a los servidores del juego. Las tablas marcan cada logro que depende de ellos, mientras que las Torres Klásicas se pueden jugar sin conexión.
Los logros de aprendizaje, Historia y créditos

Estos seis caen rápido, así que te conviene hacerlos primero. Tres salen de los tutoriales, dos del modo Historia, que explicamos en su guía, y el último llega al ver los créditos.
| Logro | Qué pide | Cómo avanzar |
|---|---|---|
| Al dojo | Completar los tutoriales Básicos | Modo Tutorial. |
| Listo para kompetir | Completar los tutoriales Avanzados | Modo Tutorial. |
| Kombinaciones perfectas | Completar los tutoriales de Estrategia | Modo Tutorial. |
| A medio camino | Completar el 50 % del modo Historia | Salta poco después de empezar el capítulo 7, con Kitana. |
| ¿Y luego? | Completar el modo Historia | Llega al terminar el capítulo 12, sin Aftermath. |
| Gracias por ser tan fan | Llegar a los créditos | Termina una Torre Klásica Principiante. |
Los logros de remates y de combate: Fatalities, Brutalities y Mercy

Estos logros piden cerrar las peleas de distintas formas, y puedes hacerlos contra la consola. En los de Fatalities cuentan solo los remates distintos, pero los Brutalities y los Mercies sí se pueden repetir. Los comandos de cada Fatality están en todos los Fatalities y cómo hacerlos en cada consola.
| Logro | Qué pide |
|---|---|
| Sangre en el agua | Derramar 10.000 pintas de sangre; se suma sola mientras juegas |
| Encuentro letal | Realizar 15 Fatalities diferentes |
| ¡¡¡MATAR!!! | Realizar 30 Fatalities diferentes; los logros por luchador te dan de sobra |
| Final brutal | Realizar 25 Brutalities |
| Psicópata | Realizar 100 Brutalities |
| Aún con vida | Realizar 10 Mercies |
| El disco no ha muerto | Cambiar de postura 50 veces durante una partida |
| Pecho tierra | Agacharte 100 veces durante una partida |
| Falta de respeto | Derrotar a un oponente jugando como Insecto-Vorah; lleva sus propios pasos, más abajo |
Un Brutality se activa con el golpe que termina la pelea, antes de que aparezca «Finish Him» o «Finish Her», mientras que el Mercy se hace justo cuando aparece ese mensaje. Para los 100 Brutalities, lo más práctico es The Klassic, que todos los luchadores tienen desde el principio. En los comandos, Adelante es hacia donde mira tu personaje y Atrás es el lado contrario, aunque aquí solo usarás Abajo.
| Remate | Distancia | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|
| The Klassic | No aplica | Abajo + Triángulo | Abajo + Y | Abajo + X |
| Mercy | Media | Mantén L2, Abajo, Abajo, Abajo y suelta L2 | Mantén LT, Abajo, Abajo, Abajo y suelta LT | Mantén ZL, Abajo, Abajo, Abajo y suelta ZL |
Para reunir los Brutalities sin perder horas, baja a una las rondas necesarias para ganar en las opciones de juego. Luego inicia una partida local contra la consola en la dificultad más baja y cierra cada pelea con el gancho, sin bloquear en toda la ronda y manteniendo presionado su botón. Con esa configuración sumas también los Mercies, y la guía de Brutalities explica los demás.

Para cambiar de postura usa L2 en PlayStation, LT en Xbox o ZL en Switch, y para agacharte, presiona Abajo. Ambos conteos tienen que caer en la misma partida, así que no salgas del combate hasta que salte el logro.
Los logros de las torres, el simulador de IA y las introducciones

Las torres concentran buena parte de la repetición de la lista, y varias filas de esta tabla requieren conexión. Los konsumibles (Konsumables) son mejoras que eliges antes de cada combate de las Torres del Tiempo, y también salen de los cofres de la Kripta. Como esos dos modos requieren conexión, Más poder y Konsumido también.
| Logro | Qué pide |
|---|---|
| Klásico | Completar una Torre Klásica Principiante, Guerrero o Campeón |
| Lo quiero todo | Completar esas torres con 10 luchadores diferentes |
| Campeón de las torres | Completar 125 torres |
| Maestro del tiempo | Completar 250 torres; es el trofeo de oro |
| Más poder | Usar 50 konsumibles |
| Konsumido | Usar 100 konsumibles |
| Mi IA puede hacerlo | Jugar 10 sets en el simulador de batalla de IA; requiere conexión |
| Titiritero | Jugar 25 sets en el simulador de batalla de IA; requiere conexión |
| Trabajo en equipo | Jugar una batalla grupal con otros 2 jugadores; requiere conexión |
| ¿Nos conocemos? | Usar 5 introducciones de personaje diferentes; requiere conexión para conseguirlas |
| Victorioso | Usar 5 victorias de personaje diferentes; requiere conexión para conseguirlas |
Para Lo quiero todo y Maestro del tiempo, la torre más corta es tu aliada, porque Principiante te da más torres completadas por hora. Si prefieres que la consola trabaje, activa el luchador de IA al elegir tu variación.
En la torre Infinita, terminarla desde el menú de pausa también suma una completada, aunque sin recompensas. Si quieres conocer mejor cada una de estas torres, te lo explicamos en la guía de las Torres Klásicas.
Trabajo en equipo se consigue en una torre cooperativa de jefe, donde entras a una batalla grupal con otros dos jugadores conectados. No hace falta ganar, aunque estas torres cooperativas dependen de lo que haya disponible en las Torres del Tiempo. En la guía de las Torres del Tiempo te contamos cómo funciona ese modo.
Para los dos logros del simulador, asigna primero un equipo de defensa si la búsqueda de rivales aparece bloqueada. Después juega los sets sin preocuparte por ganar, porque lo que cuenta es participar, y mira cómo armar el equipo.
Las introducciones y las victorias son lo más lento de la lista. Para ver qué pide cada una, abre el menú Personalizar, elige a un luchador y entra en la pestaña Apariencia. Las introducciones salen de las torres de personaje, de la Kripta y de la tienda.
Las victorias se consiguen sobre todo clavando cabezas en la Kripta, y esas cabezas se ganan rematando con Fatalities al mismo rival en las torres. En cómo conseguir las cabezas de la Kripta tienes el paso a paso.
Los logros de la Kripta y de las partidas en línea

Estos ocho logros dependen de los servidores del juego, por lo que requieren conexión. Seis salen de recorrer la Kripta, la isla de Shang Tsung que exploras en tercera persona, y la guía de la Kripta te cuenta cómo avanzar por ella. Los otros dos salen de jugar con otras personas, en partidas kasuales y en el Rey de la colina (King of the Hill).
| Logro | Qué pide | Cómo avanzar |
|---|---|---|
| Ya fue suficiente | Golpear el gong de la Kripta | Hazlo con el martillo de Shao Kahn. |
| Mis zapatos mágicos | Correr 5 millas en la Kripta | Sale solo mientras abres cofres. |
| Saqueador de tumbas | Abrir 200 cofres de la Kripta | Pide reunir muchas monedas. |
| Ven aquí | Atravesar con el Arpón 50 cuerpos colgados en la Kripta | Antes necesitas el Arpón de Scorpion (Scorpion’s Spear). |
| Brocheta de kalaveras | Empalar una cabeza en el Santuario del guerrero (Warrior Shrine) | Necesitas una cabeza. |
| Dame dinero | Gastar 50.000 monedas en el Santuario naknadano (Naknadan Shrine) | Lo que gastes allí cuenta para el logro. |
| Kompetidor | Jugar 50 partidas kasuales en modo Versus | Ganar da igual; las locales no cuentan. |
| R-E-S-P-E-T-O | Pagar 100 puntos de respeto en Rey de la colina | Hasta 10 puntos por partida. |
Las monedas salen de buena parte de lo que juegas, y las Torres Klásicas son una forma tranquila de juntarlas. Para saber en qué gastarlas, te sirven nuestras guías de corazones, almas y monedas y de los cofres de la Kripta. El Arpón de Scorpion y el martillo de Shao Kahn aparecen en el recorrido de la Kripta.
En R-E-S-P-E-T-O no hace falta pelear en el Rey de la colina, porque puedes mirar las partidas y repartir los puntos como espectador. Con 10 en cada una de diez partidas llegas a 100. En Kompetidor necesitas partidas en línea con la opción competitiva apagada, porque el logro pide partidas kasuales.
Recuerda que, en consola, jugar con otras personas suele pedir la suscripción en línea de tu plataforma, como PlayStation Plus o Nintendo Switch Online. Antes de dedicarle una tarde a estos logros, revisa en la guía del crossplay y el modo en línea qué necesitas en la tuya.
Los 24 logros de Fatalities por luchador, con la guía de cada uno

Cada uno de estos 24 logros pide hacer los dos Fatalities de un luchador. El segundo puede aparecer oculto en la lista de movimientos, pero su comando funciona desde el principio. Si se te resiste, el Fatality fácil lo reduce a dos botones, aunque cada uso gasta una ficha.
Shao Kahn, los luchadores de los Paquetes de Kombate y los de Aftermath no tienen logro de este tipo. Frost sí lo tiene, pero empieza bloqueada y se desbloquea al completar el capítulo 4 del modo Historia, donde puedes elegir a Scorpion o a Sub-Zero. Si el luchador de IA remata por ti en una torre, también suma para estos logros.
| Logro | Luchador | Logro | Luchador |
|---|---|---|---|
| Apaleado | Baraka | Kolecta de sangre | Kollector |
| Valores familiares | Cassie Cage | Sacrificio | Kotal Kahn |
| Equilibrado | Cetrion | Truco del sombrero | Kung Lao |
| Iniciativa Cíber | Frost | No soy un mandadero | Liu Kang |
| Plaga | D’Vorah | Doblemente letal | Noob Saibot |
| Kazarrecompensas | Erron Black | Fulminado | Raiden |
| Callejón de los golpes | Jacqui Briggs | Nunca termina | Scorpion |
| Guardia real | Jade | Baño de sangre | Skarlet |
| ¡Toma! | Jax | Objetivo eliminado | Sonya |
| Las reglas de Cage | Johnny Cage | Sobre hielo | Sub-Zero |
| Kabaleando | Kabal | Volver en el tiempo | Geras |
| Kantástico | Kano | Poder de princesa | Kitana |
Los logros más difíciles de Mortal Kombat 11 y cómo conseguir Falta de respeto

Los más raros no piden más habilidad, sino conexión, repetición o un paso poco evidente. En Steam, los que menos jugadores han desbloqueado son Falta de respeto, con alrededor de un 1,5 %, Titiritero, con un 1,7 %, y Lo quiero todo, con un 1,9 %. Les siguen R-E-S-P-E-T-O y Maestro del tiempo, en torno al 2 %.
Para Falta de respeto necesitas a D’Vorah con la habilidad Madre insecto (Mother Bug). Cuando D’Vorah se queda sin vida, esa habilidad la convierte en Insecto-Vorah (Bug-Vorah), y la pelea sigue contigo manejando al insecto. Estos son los pasos:
- En el menú Personalizar, elige a D’Vorah y crea una variación nueva. Quita las habilidades que trae hasta tener dos espacios libres y equipa Madre insecto. Cómo se arma una variación está en la guía de variaciones, equipo y aumentos.
- Inicia una partida local con esa variación, contra la consola en la dificultad más baja. Conviene bajar las rondas necesarias para ganar a una, así la pelea dura menos.
- Quita vida al rival hasta dejarlo casi sin salud y deja que te derrote. Esto debe ocurrir en la ronda final, porque la habilidad solo se activa entonces.
- Cuando aparezca el insecto, golpea al rival con él hasta derrotarlo. El logro se desbloquea al ganar con esa forma, y si el combate sigue, termínalo con D’Vorah.
La ruta recomendada para conseguir el platino de Mortal Kombat 11

Para no repetir tareas, conviene empezar por lo corto y dejar lo repetitivo para el final, porque muchas tareas se suman solas mientras juegas otras. Este es el recorrido que te recomendamos, con la conexión indicada donde hace falta:
- Tutoriales. Haz los tres de golpe, porque son rápidos.
- Historia. Juega los 12 capítulos, y en el capítulo 4 puedes elegir a Scorpion o a Sub-Zero. Así sumas los logros de la mitad y del final, y desbloqueas a Frost.
- Una Torre Klásica Principiante. Te da Klásico y los créditos, y es el primer paso de Lo quiero todo.
- Fatalities por luchador. Haz los dos remates de cada uno de los 24, y de paso caen los de 15 y 30 Fatalities. Con la configuración de una ronda sumas también Mercies y Brutalities.
- Combate suelto. Cambio de postura, agacharte y Falta de respeto, cada uno en su propia partida.
- Kripta. Golpea el gong, consigue el Arpón y gasta tus monedas. Requiere conexión.
- En línea. Kompetidor, R-E-S-P-E-T-O, el simulador de IA y Trabajo en equipo. Todos requieren conexión.
- Cabezas, introducciones y konsumibles. Clava tu primera cabeza para Brocheta de kalaveras, usa tus konsumibles en las Torres del Tiempo y reúne las cinco victorias y las cinco introducciones. Aquí se te irán las horas.
- Las 250 torres. Déjalas para el final, porque casi todo lo anterior ya sumó torres.
Con eso tendrás la lista completa, y en Solo Jugadores te acompañamos con los Fatalities de cada luchador, la guía de la Kripta y los trucos del juego. Si te falta algún personaje, todos los luchadores y cómo conseguirlos te lo resuelve.

Torres Klásicas, finales de cada personaje y recompensas
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