Mortal Kombat 11 Mortal Kombat 11: todos los Fatalities de Johnny Cage, sus Brutalities y combos

Los Fatalities de la estrella de cine con su comando en cada consola, qué condiciones pone cada Brutality y los combos para empezar con Johnny.
Pocos luchadores disfrutan tanto de la cámara como Johnny Cage, la estrella de cine de la saga, y en Mortal Kombat 11 ese ego se nota hasta en sus remates. Tanto si buscas el Fatality de Johnny Cage en MK11 como si prefieres rematar con un Friendship o un Brutality, te explicamos qué pide cada uno para que salga a tiempo.
Además, repasamos su Fatal Blow y sus golpes aplastantes, y te sugerimos los primeros combos para practicar. Así llegarás al remate con ventaja y sabrás por dónde empezar.
Quién es Johnny Cage y qué estilo de juego tiene

Johnny Cage es un actor de acción que terminó peleando en el torneo, y se nota en cada gesto: le gusta ganar con espectáculo. Está disponible desde el primer momento, porque forma parte del plantel base de Mortal Kombat 11 y no hace falta desbloquearlo ni comprarlo.
Su juego se apoya en kombos cortos con nombre propio y en un puñado de movimientos especiales. Entre ellos hay una bola de energía, su clásico golpe bajo, el Cascanueces (Nut Punch), y una patada acrobática, la Patada invertida (Flippy Kick). Puedes amplificar varios con R1 en PlayStation, RB en Xbox o R en Switch, a cambio de una parte de tu medidor de ataque.
Además, Johnny cambia bastante según las habilidades que equipes en el menú Personalizar. Algunas le dan nuevos golpes y otras le permiten llamar a un doble que ataca por él. Varios de sus Brutalities dependen de ellas, así que revisa tu variación antes de ir a buscar un remate concreto.

Los dos Fatalities de Johnny Cage: comandos en cada consola

Cuando ganas con Johnny la ronda que decide el combate y aparece «Finish Him» o «Finish Her», tienes una ventana breve para ingresar uno de sus dos Fatalities. Cada uno se hace desde una distancia concreta respecto al rival.
Los dos de Johnny funcionan desde el principio, y aunque el segundo puede aparecer oculto en la lista de movimientos, su comando sirve igual. Para compararlos con los del resto del plantel, tienes todos los Fatalities y cómo hacerlos en cada consola.
Antes de ir a la tabla, te contamos cómo se leen los comandos. Adelante es hacia donde mira tu personaje, es decir, hacia el rival, y Atrás es el lado contrario. Si en algún momento quedan del otro lado, las direcciones se invierten junto con ellos.
La distancia importa tanto como los botones. Cerca es pegado al rival, Media es más o menos un salto de distancia y Lejos es casi el extremo opuesto de la pantalla.
| Fatality | Distancia | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|
| El vecindario del Sr. Cage (Mr. Cage’s Neighborhood) | Cerca | Adelante, Atrás, Abajo, Abajo, Círculo | Adelante, Atrás, Abajo, Abajo, B | Adelante, Atrás, Abajo, Abajo, A |
| Quién contrató a este tipo (Who Hired This Guy) | Cerca | Adelante, Abajo, Adelante, Cuadrado | Adelante, Abajo, Adelante, X | Adelante, Abajo, Adelante, Y |
En El vecindario del Sr. Cage, Johnny parte al rival por la mitad y usa la parte de arriba como muñeco en un número de ventrílocuo. El público lo abuchea, y un tomate termina estrellándose en la cara del rival. En Quién contrató a este tipo, el remate se convierte en un rodaje de cine en el que Johnny debe repetir su gancho toma tras toma.

Conviene saber que el tiempo para ingresar el comando es limitado, así que colócate Cerca del rival apenas termine la ronda. Como los dos Fatalities empiezan con Adelante, si uno no te sale, revisa que la segunda dirección y el botón final sean los del que querías.
El Fatality de arena y el Friendship de Johnny Cage

Johnny también puede rematar con ayuda del escenario gracias al Fatality de arena, aunque eso depende de dónde se pelee. Las arenas que lo permiten son tres: la Piscina de la muerte (Dead Pool), la Mazmorra de la trampa Shaolin (Shaolin Trap Dungeon) y el Torneo (Tournament).
En las tres usas el mismo comando, pegado al rival, es decir, desde Cerca. No hace falta desbloquearlo, y como llegó con una actualización gratuita, no necesitas la expansión Aftermath para usarlo.
Para cerrar con humor está el Friendship, el remate cómico y sin sangre que tiene cada luchador. En el de Johnny, llamado WW WB (Dub Dub WB), se pone un sombrero de copa y un bastón y baila un número de vodevil. Como un Fatality, se hace después de «Finish Him» o «Finish Her», y pide Media distancia.
| Remate | Distancia | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|
| Fatality de arena | Cerca | Abajo, Abajo, Abajo, Círculo | Abajo, Abajo, Abajo, B | Abajo, Abajo, Abajo, A |
| Friendship: WW WB | Media | Atrás, Adelante, Atrás, Abajo, Triángulo | Atrás, Adelante, Atrás, Abajo, Y | Atrás, Adelante, Atrás, Abajo, X |
En las partidas kompetitivas, el Friendship tiene una condición: no puedes bloquear durante la ronda final. Fuera de esas partidas, esa restricción no existe. Si te da curiosidad ver los de otros luchadores, los reunimos en todos los Friendships y sus comandos.
Los Brutalities de Johnny Cage: comandos, condiciones y desbloqueo

A diferencia del Fatality, el Brutality se activa con el último golpe del combate, antes de que aparezca «Finish Him» o «Finish Her». Para que salga, ese golpe final tiene que ser un movimiento concreto. Además, debes cumplir todas las condiciones de la lista de movimientos en el mismo combate.
Si falta una condición, el combate termina como siempre y aparece «Finish Him» o «Finish Her» en su lugar. En total, Johnny Cage suma diez Brutalities propios, y a ellos se agrega The Klassic, común a todo el plantel. Abajo tienes cada Brutality con el comando de su golpe final y lo que exige.
| Brutality | PS | Xbox | Switch | Condiciones |
|---|---|---|---|---|
| The Klassic | Abajo + Triángulo | Abajo + Y | Abajo + X | No bloquees en la ronda final. El golpe final es un gancho y mantienes el botón presionado. |
| Gafas de sol de $500 ($500 Sunglasses) | Abajo, Abajo, Triángulo | Abajo, Abajo, Y | Abajo, Abajo, X | Debes golpear desde una gran distancia. El golpe final viene de Arroja las gafas (Throwing Shades). |
| Admite la derrota (Say Uncle) | Abajo, Atrás, Adelante, Cuadrado | Abajo, Atrás, Adelante, X | Abajo, Atrás, Adelante, Y | Debes tener activos los Nudillos de hierro (Brass Knuckles). El golpe final viene de Enfadado (Pissed Off). |
| Sin compromisos hollywoodenses (No Hollywood Strings Attached) | Adelante + X, Círculo, Círculo | Adelante + A, B, B | Adelante + B, A, A | Debes acertar los kombos Pésimo guion (Bad Scripts) y Sin autógrafos (No Autographs) durante la partida. El golpe final viene del kombo Versión del director (Director’s Cut). |
| No necesito dobles (Do My Own Stunts) | Abajo, Atrás, X | Abajo, Atrás, A | Abajo, Atrás, B | Debes acertar varias veces la Patada invertida durante la partida. El golpe final viene de una Patada invertida. |
| Y el premio es para (The Award Goes To) | Adelante + L1 | Adelante + LB | Adelante + L | El golpe final es un lanzamiento hacia adelante y presionas rápido los dos botones de puñetazo durante el golpe. |
| Prueba de micrófono (Mic Check) | L1 | LB | L | Debes acertar varios lanzamientos durante la partida. El golpe final es un lanzamiento hacia atrás y mantienes el botón de lanzamiento. |
| En la puerta (At The Dooooor) | Abajo, Atrás, Cuadrado | Abajo, Atrás, X | Abajo, Atrás, Y | Debes golpear al rival varias veces con Hora del mimo (Mime Time) durante la partida. El golpe final viene de Hora del mimo. |
| Equipo Cage (Team Cage) | Abajo, Atrás, Círculo | Abajo, Atrás, B | Abajo, Atrás, A | Debes haber hecho un Mercy antes. El golpe final viene de Doble (Stunt Double). |
| ¿Qué decías? (Come Again) | Atrás, Abajo, X | Atrás, Abajo, A | Atrás, Abajo, B | Debes usar el Cascanueces varias veces durante la partida. El golpe final viene de un Cascanueces. |
| Hoy no (Not Today) | Atrás, Abajo, X | Atrás, Abajo, A | Atrás, Abajo, B | Debes usar Sonríe (Say Cheese) varias veces durante la partida. El golpe final viene de Sonríe. |
Algunos detalles de la tabla merecen una explicación, porque de ellos depende que el Brutality salga. «Mantienes» quiere decir que sostienes ese botón o esa dirección hasta que el golpe conecta. En el Brutality Y el premio es para, los dos botones de puñetazo son Cuadrado y Triángulo en PlayStation, X e Y en Xbox, y Y y X en Switch.
Cinco de estos Brutalities dependen de una habilidad que debe estar en tu variación. Son Gafas de sol de $500, Admite la derrota, En la puerta, Equipo Cage y Hoy no. Si tu variación no la incluye, ese golpe final no está disponible, así que revísala en el menú Personalizar.
Hay dos casos que piden atención extra, porque mezclan habilidades con el mismo comando. Arroja las gafas y Nudillos de hierro lo comparten, así que tendrás que elegir uno de los dos. Algo parecido pasa con ¿Qué decías? y Hoy no, cuyos golpes finales usan el mismo comando, y lo que sale depende de la habilidad que lleves equipada.
Equipo Cage necesita que antes hayas hecho un Mercy, que consiste en perdonar al rival cuando aparece «Finish Him» o «Finish Her». Se hace a media distancia. Para lograrlo, mantén L2 en PlayStation, LT en Xbox o ZL en Switch, presiona Abajo tres veces y suelta ese botón.
Antes de buscar un Brutality, ten presente que no todos vienen disponibles desde el principio, aunque The Klassic sí lo está. La mayoría de los demás se consiguen en las Torres del Tiempo, incluidas las de cada luchador, en los cofres de la Kripta y entre las recompensas de la Liga del kombate. Para cualquiera de ellas necesitas conexión, y no todas están disponibles en todo momento.
Para revisar cuáles tienes, abre la lista de movimientos de Johnny, donde cada Brutality aparece con su golpe final y sus condiciones. Cuando quieras repasar el sistema completo, entra en la guía de cómo hacer Brutalities y desbloquear los de cada personaje.
El Fatal Blow y los golpes aplastantes de Johnny Cage

Johnny también cuenta con un Fatal Blow, el ataque definitivo que tiene cada luchador: una secuencia que causa mucho daño. Se activa con L2 + R2 en PlayStation, LT + RT en Xbox o ZL + ZR en Switch, y solo cuando tu salud llega al 30 % o menos.
Si conecta, no puedes volver a usarlo en esa partida, y si falla o el rival lo bloquea, entra en espera antes de que puedas intentarlo otra vez. Te recomendamos elegir bien el momento en lugar de lanzarlo al azar, porque un Fatal Blow que falla te deja expuesto al castigo.
Los golpes aplastantes (Krushing Blow) son versiones potenciadas de ciertos movimientos, y saltan cuando cumples una condición concreta. Su daño supera al del movimiento original, aunque cada uno se puede usar solo una vez por combate. En la tabla tienes los de Johnny y lo que pide cada uno.
| Movimiento | PS | Xbox | Switch | Condición |
|---|---|---|---|---|
| Gancho | Abajo + Triángulo | Abajo + Y | Abajo + X | Contraatacas o castigas un ataque alto del rival. |
| Kombo Melodrama (Tear Jerker) | Adelante + Círculo, X | Adelante + B, A | Adelante + A, B | El último golpe del kombo es el único que conecta. |
| Cascanueces | Atrás, Abajo, X | Atrás, Abajo, A | Atrás, Abajo, B | Es el primer golpe del combate o lo usas para castigar un ataque. |
| Arroja las gafas | Abajo, Abajo, Triángulo | Abajo, Abajo, Y | Abajo, Abajo, X | Es el primer golpe del combate. |
| Hora del mimo | Abajo, Atrás, Cuadrado | Abajo, Atrás, X | Abajo, Atrás, Y | Es el primer golpe del combate o llega después de acertar dos Horas del mimo extendidas. |
| Sonríe | Atrás, Abajo, X | Atrás, Abajo, A | Atrás, Abajo, B | Es el primer golpe del combate o has fallado con este movimiento tres veces seguidas o más. |
Cada golpe aplastante sirve una vez por combate. Eso sí, Arroja las gafas, Hora del mimo y Sonríe exigen tener equipada la habilidad correspondiente, y Sonríe usa el mismo comando que el Cascanueces. Para entender mejor cuándo se activa cada tipo de golpe, tienes la guía de Fatal Blow y golpes aplastantes, cómo y cuándo se activan.
Los combos de Johnny Cage para empezar

En la lista de movimientos de Johnny vas a encontrar sus kombos, secuencias cortas con nombre propio que son el punto de partida de cualquier combo. Lo ideal es aprenderlos primero, porque sobre ellos después encadenas un movimiento especial para alargar el ataque.
| Kombo | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|
| Suplente (Stand-In) | Cuadrado, Triángulo | X, Y | Y, X |
| Se arregla en posproducción (Fix It In Post) | Cuadrado, Triángulo, Círculo | X, Y, B | Y, X, A |
| Sin autógrafos | Atrás + X, Círculo | Atrás + A, B | Atrás + B, A |
| Versión del director | Adelante + X, Círculo, Círculo | Adelante + A, B, B | Adelante + B, A, A |
| Pésimo guion | Triángulo, Círculo, Círculo, Arriba + Círculo | Y, B, B, Arriba + B | X, A, A, Arriba + A |
| Melodrama | Adelante + Círculo, X | Adelante + B, A | Adelante + A, B |
Suplente y Se arregla en posproducción son los más fáciles para estrenarte, porque parten de los dos botones de puñetazo y no piden ninguna dirección. Con ellos te acostumbras al ritmo de los kombos antes de pasar a los que sí la piden.
Sin autógrafos, Versión del director y Pésimo guion también merecen un lugar en tu práctica, porque son los que pide el Brutality Sin compromisos hollywoodenses. Melodrama, por su parte, puede convertirse en golpe aplastante cuando solo conecta su último golpe, así que vale la pena dominarlo.
Una vez que los domines, cierra uno de estos kombos con un movimiento especial. Si el último golpe conecta, ingresas el comando del especial antes de que termine la animación, y Johnny sigue atacando. Cuando tu salud llega al 30 % o menos, también puedes lanzar el Fatal Blow.
Prueba cada secuencia en el modo Entrenamiento antes de llevarla a una partida, así ganas confianza sin arriesgar una pelea. Si necesitas una base previa, repasa la guía para hacer combos desde cero.
Johnny pelea del lado de la Tierra junto a otros veteranos del torneo, y en Solo Jugadores te contamos cómo remata Raiden, con sus Fatalities, Brutalities, Friendship y combos, el dios del trueno que reúne a los guerreros de la Tierra.

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