Mortal Kombat 11 Mortal Kombat 11: Fatalities y Brutalities de Liu Kang con sus comandos

Cada Fatality de Liu Kang con su comando en PlayStation, Xbox y Switch, lo que pide cada Brutality y los primeros combos que conviene dominar.
Las bolas de fuego son la seña de Liu Kang, el campeón del torneo, y en Mortal Kombat 11 ese fuego también aparece en sus remates. Antes de lanzarte a hacer el Fatality de Liu Kang en MK11, conviene entender cómo funciona cada tipo de final y qué pide cada uno.
En las secciones siguientes tienes sus dos Fatalities, su Friendship y sus Brutalities, además de su Fatal Blow. También sumamos varios combos para empezar a practicar, y con todo eso te será más fácil decidir qué remate preparar según los movimientos que lleves equipados.
Quién es Liu Kang y qué estilo de juego tiene

Liu Kang es un antiguo monje shaolin, protector de la Tierra y campeón del torneo de Mortal Kombat. Como pertenece al plantel base de Mortal Kombat 11, lo puedes usar desde el comienzo sin desbloquearlo ni pagar nada extra. La expansión Aftermath lo presenta como el Dios del Fuego y lo pone en el centro de su historia.
Su estilo mezcla proyectiles de fuego con patadas, y hay tres movimientos especiales que vale la pena conocer primero. La Bola de fuego (Fireball) se lanza desde el suelo y también desde el aire, y te sirve para mantener al rival a distancia o para obligarlo a moverse.
Los otros dos son patadas que lo desplazan por la pantalla. La Patada voladora de dragón (Flying Dragon Kick) lo manda hacia el oponente, mientras que la Patada de bicicleta (Bicycle Kick) lo lanza a través de la pantalla con una serie de patadas al torso.

Puedes amplificar estos tres movimientos con R1 en PlayStation, RB en Xbox o R en Switch, a cambio de una parte de tu medidor de ataque. Esa versión amplificada es parte de uno de sus golpes aplastantes (Krushing Blow), como verás más abajo.
El resto de su repertorio son habilidades que equipas en el menú Personalizar, como la Parada de dragón (Dragon Parry), el Golpe Kusari (Kusari Slam) y la postura de nunchaku (Nunchaku Stance). Te interesa conocerlas, porque cuatro Brutalities dependen de ellas, y más abajo te contamos cuáles.
Cómo hacer los dos Fatalities de Liu Kang en PS4, Xbox y Switch

El momento de los Fatalities de Liu Kang llega cuando ganas la ronda que decide el combate y en pantalla aparece «Finish Him» o «Finish Her». Liu Kang tiene dos, y cada uno pide una distancia concreta respecto al rival.
Ambos funcionan desde el principio, sin desbloquearlos. Para compararlos con los del resto del plantel, tienes todos los Fatalities y cómo hacerlos en cada consola.
Antes de ir a la tabla, te explicamos cómo leer los comandos. Adelante apunta hacia tu rival, que es adonde mira tu personaje, y Atrás apunta al lado contrario. Si los luchadores se cruzan, tienes que invertir las direcciones.

La distancia importa tanto como los botones, porque cada Fatality se hace desde la suya. Cerca es pegado al rival, y Media es más o menos a un salto de distancia.
| Fatality | Distancia | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|
| Konsumido (Burn Out) | Cerca | Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, Cuadrado | Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, X | Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, Y |
| Entrañas de la bestia (Belly of the Beast) | Media | Atrás, Abajo, Atrás, Adelante, Triángulo | Atrás, Abajo, Atrás, Adelante, Y | Atrás, Abajo, Atrás, Adelante, X |
En Konsumido, Liu Kang castiga el torso del rival con una serie de puñetazos de fuego y lo destruye con un último golpe de una pulgada. En Entrañas de la bestia, lo golpea con una voltereta, lo lanza al aire con un gancho y remata con su nunchaku.
Hay que tener presente que los dos comandos mezclan Abajo y Atrás antes de Adelante, y que cambian en el orden y el botón final. Por eso es fácil confundirlos cuando vas con apuro.
Para no equivocarte, fíjate primero en la distancia: si estás pegado al rival, tu opción es Konsumido, y si hay un salto de separación, Entrañas de la bestia. Además, ingresa el comando en cuanto aparezca el mensaje, porque si tardas o lo dejas incompleto, el tiempo del remate se acaba.
El Fatality de arena y el Friendship de Liu Kang

Si la pelea termina en la arena adecuada, Liu Kang puede rematar con el escenario gracias al Fatality de arena. Puedes hacerlo en tres: la Piscina de la muerte (Dead Pool), la Mazmorra de la trampa Shaolin (Shaolin Trap Dungeon) y el Torneo (Tournament).
El comando no varía entre ellas, y la distancia es Cerca. No hay que desbloquearlo, y como llegó con una actualización gratuita, no necesitas la expansión Aftermath para usarlo.
El Friendship cambia la violencia por una broma, y cada luchador tiene el suyo. En el de Liu Kang, llamado Ajetreo Shaolin (Shaolin Hustle), una bola de discoteca baja del techo y él se pone a bailar. Lo ingresas a Media distancia cuando aparece «Finish Him» o «Finish Her», igual que harías con un Fatality.
| Remate | Distancia | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|---|
| Fatality de arena | Cerca | Atrás, Adelante, Atrás, X | Atrás, Adelante, Atrás, A | Atrás, Adelante, Atrás, B |
| Friendship: Ajetreo Shaolin | Media | Adelante, Abajo, Abajo, Adelante, Triángulo | Adelante, Abajo, Abajo, Adelante, Y | Adelante, Abajo, Abajo, Adelante, X |
El Fatality de arena se parece a Entrañas de la bestia, porque los dos arrancan con Atrás. Sin embargo, cambian la segunda dirección, el botón final y la distancia, así que te conviene saber en qué arena peleas antes de decidir el remate.
El Friendship tiene una condición en las partidas kompetitivas: no puedes bloquear durante la ronda final. Fuera de esas partidas, esa restricción no existe, y tienes más libertad para hacerlo.
Los Brutalities de Liu Kang: comandos, condiciones y desbloqueo

El Brutality es el remate que se decide durante la pelea, porque se activa con el último golpe del combate, antes de que aparezca «Finish Him» o «Finish Her». Para que salga, ese golpe final tiene que ser un movimiento concreto, y además debes cumplir todas las condiciones de la lista de movimientos en el mismo combate.
Si falta una sola condición, el combate termina como siempre y aparece el mensaje de remate en su lugar. Liu Kang cuenta con diez Brutalities propios y también con The Klassic, el que comparte todo el plantel. La tabla reúne el comando del golpe final de cada Brutality y lo que necesitas para activarlo.
| Brutality | PS | Xbox | Switch | Condiciones |
|---|---|---|---|---|
| The Klassic | Abajo + Triángulo | Abajo + Y | Abajo + X | No bloquees en la ronda final. El golpe final es un gancho y mantienes el botón presionado. |
| Lánzate al demonio (Get Chucked) | Abajo, Atrás, Adelante, Triángulo | Abajo, Atrás, Adelante, Y | Abajo, Atrás, Adelante, X | Debes tener más del 50 % de salud. El golpe final viene del Golpe Kusari y mantienes Adelante durante el golpe. |
| Golpe de la muerte de una pulgada (One Inch Death Strike) | Abajo, Atrás, X | Abajo, Atrás, A | Abajo, Atrás, B | Debes haber conectado varias Paradas de dragón durante el combate. El golpe final viene de una Parada de dragón. |
| Insertar moneda (Insert Koin) | L1 | LB | L | Debes haber hecho antes un Mercy. El golpe final es un lanzamiento hacia atrás. |
| Sobrevuelo (Fly By) | Atrás, Adelante, X | Atrás, Adelante, A | Atrás, Adelante, B | Debes haber acertado varias Patadas voladoras de dragón durante el combate. El golpe final viene de una Patada voladora de dragón. |
| El elegido (The Chosen One) | Abajo, Atrás, Círculo, Cuadrado | Abajo, Atrás, B, X | Abajo, Atrás, A, Y | El golpe final viene de la Ráfaga de nunchaku (Nunchaku Flurry) y mantienes Adelante durante el golpe. |
| Patadas klásicas (Klassic Kicks) | Adelante + L1 | Adelante + LB | Adelante + L | El golpe final es un lanzamiento hacia adelante y presionas Adelante, Abajo, Atrás, Arriba, Adelante durante el golpe. |
| Presencia calcinante (Scorching Presence) | Atrás, Adelante, Cuadrado | Atrás, Adelante, X | Atrás, Adelante, Y | No debes estar Cerca del rival. El golpe final viene de la Bola de fuego y mantienes presionado su último botón. |
| Te llevo de paseo (Gonna Take You For A Ride) | Atrás, Adelante, Círculo | Atrás, Adelante, B | Atrás, Adelante, A | El golpe final viene de la Patada de bicicleta y presionas rápidamente los botones de puñetazo durante el golpe. |
| Toasty | Abajo, Atrás, Círculo, Arriba | Abajo, Atrás, B, Arriba | Abajo, Atrás, A, Arriba | El golpe final viene del Pisotón Shaolin (Shaolin Stomp) y mantienes Abajo durante el golpe. |
| Bien muerto (Popping Off) | Adelante + L1 | Adelante + LB | Adelante + L | El golpe final es un lanzamiento hacia adelante convertido en golpe aplastante y mantienes Arriba durante el golpe. |
Algunos detalles de la tabla merecen una explicación, porque de ellos depende que el Brutality salga. Si una condición dice «mantienes», deja presionado ese botón o esa dirección durante el golpe. En Te llevo de paseo, los botones de puñetazo son Cuadrado y Triángulo en PlayStation, X e Y en Xbox, y Y y X en Switch.
Patadas klásicas y Bien muerto comparten el mismo comando de lanzamiento hacia adelante, y lo que cambia es la condición. El primero pide la secuencia de direcciones durante el golpe. El segundo pide que ese lanzamiento sea un golpe aplastante, algo que verás en la sección siguiente.
Insertar moneda necesita que antes hayas hecho un Mercy, que consiste en perdonar al rival cuando aparece «Finish Him» o «Finish Her». Se hace a media distancia: mantén L2 en PlayStation, LT en Xbox o ZL en Switch, presiona Abajo tres veces y suelta ese botón.
Cuatro de estos Brutalities dependen de una habilidad que debe estar en tu variación: Lánzate al demonio, Golpe de la muerte de una pulgada, El elegido y Toasty. Si tu variación no la incluye, ese golpe final no está disponible, así que revísala en el menú Personalizar. El resto sale con los movimientos que Liu Kang ya trae.
The Klassic no necesita desbloquearse. Para sumar más Brutalities, puedes buscarlos en las Torres del Tiempo, incluidas las de cada luchador, en los cofres de la Kripta y entre las recompensas de la Liga del kombate. Necesitas conexión para todas ellas, y no siempre vas a encontrar cada una disponible.
Para saber cuáles ya tienes, abre la lista de movimientos de Liu Kang desde la pausa. Allí verás cada Brutality con su golpe final y sus condiciones. Para repasar el sistema completo, tienes la guía de cómo hacer Brutalities y desbloquear los de cada personaje.
El Fatal Blow y los golpes aplastantes de Liu Kang

El recurso de Liu Kang para las rondas complicadas es su Fatal Blow, el ataque definitivo de cada luchador: una secuencia que causa mucho daño. El comando es L2 + R2 en PlayStation, LT + RT en Xbox o ZL + ZR en Switch, y se habilita cuando te queda un 30 % de salud o menos.
El de Liu Kang empieza con un rugido de dragón y un golpe de nunchaku. Después invoca un dragón de fuego que muerde al rival y termina con un puñetazo ardiente.
Si conecta, no puedes volver a usarlo en esa partida, y si falla, debes esperar un tiempo para intentarlo otra vez. Nuestro consejo es elegir bien el momento, porque si tu rival lo frena con un bloqueo perfecto (Flawless Block), quedas muy expuesto al castigo.
Los golpes aplastantes son versiones potenciadas de ciertos movimientos, y se activan cuando se cumple una condición. Causan más daño que el movimiento base, y cada uno se puede aprovechar una vez por combate. En la tabla van los de Liu Kang, cada uno con lo que pide.
| Movimiento | PS | Xbox | Switch | Condición |
|---|---|---|---|---|
| Gancho | Abajo + Triángulo | Abajo + Y | Abajo + X | Contraatacas o castigas un ataque alto del rival. |
| Lanzamiento hacia atrás | L1 | LB | L | El rival no logró escapar del lanzamiento anterior. |
| Lanzamiento hacia adelante | Adelante + L1 | Adelante + LB | Adelante + L | El rival no logró escapar del lanzamiento anterior. |
| Patada voladora de dragón | Atrás, Adelante, X | Atrás, Adelante, A | Atrás, Adelante, B | Contraatacas o castigas desde la máxima distancia, o la haces desde la máxima distancia después de una Bola de fuego en el aire. |
| Patada de bicicleta amplificada | Atrás, Adelante, Círculo + R1 | Atrás, Adelante, B + RB | Atrás, Adelante, A + R | La amplificas tres veces durante el combate. |
| Kombo Guerrero chino (Chinese Warrior) | Adelante + Círculo, X, Arriba + X | Adelante + B, A, Arriba + A | Adelante + A, B, Arriba + B | Es un contraataque o un castigo. |
| Parada de dragón | Abajo, Atrás, X | Abajo, Atrás, A | Abajo, Atrás, B | Detienes con ella un ataque que el rival lanza al levantarse o desde el bloqueo. |
Cada golpe aplastante sirve una vez por combate. El último de la tabla solo está disponible si llevas equipada la Parada de dragón. Si quieres entender cuándo se activa cada tipo de golpe, te lo explicamos en la guía de Fatal Blow y golpes aplastantes, cómo y cuándo se activan.
Los combos de Liu Kang para empezar

Si recién empiezas con Liu Kang, sus kombos son el mejor punto de partida: secuencias cortas con nombre propio que aparecen en la lista de movimientos. Sobre ellos encadenas después la Bola de fuego o la Patada voladora de dragón para alargar el ataque.
| Kombo | PS | Xbox | Switch |
|---|---|---|---|
| Destrucción total (Total Destruction) | Cuadrado, Triángulo | X, Y | Y, X |
| Loto gemelo (Twin Lotus) | Cuadrado, Triángulo, X | X, Y, A | Y, X, B |
| Un final rápido (A Quick End) | X, Círculo, X | A, B, A | B, A, B |
| Aliento del dragón (Dragon’s Breath) | Adelante + X, X, X, X | Adelante + A, A, A, A | Adelante + B, B, B, B |
| Órdenes oscuras (Dark Orders) | Atrás + Cuadrado, Triángulo, Círculo | Atrás + X, Y, B | Atrás + Y, X, A |
| Guerrero chino | Adelante + Círculo, X, Arriba + X | Adelante + B, A, Arriba + A | Adelante + A, B, Arriba + B |
Destrucción total y Loto gemelo son buenos para estrenarte, porque son cortos y empiezan con los botones de puñetazo. Un final rápido te sirve para practicar la misma idea con las patadas. Aliento del dragón es una cadena de cuatro golpes con el mismo botón, y el primero se hace junto con Adelante.
Órdenes oscuras suma una dirección al comienzo y un tercer golpe distinto, así que puedes dejarlo para cuando los anteriores salgan solos. Guerrero chino merece práctica aparte, porque se convierte en golpe aplastante cuando lo haces como contraataque o castigo.
Lo que sigue es cerrar estos kombos con un movimiento especial. Si el último golpe conecta, ingresas el comando de la Bola de fuego o de la Patada de bicicleta antes de que termine la animación, y el ataque continúa. Cuando te queda un 30 % de salud o menos, también puedes rematar un kombo corto con el Fatal Blow.
Ensaya los kombos en el modo Entrenamiento hasta que salgan solos, porque en pleno combate no hay tiempo para pensar cada botón. Si quieres entender mejor cómo se encadenan, lee la guía para hacer combos desde cero.
Para comparar a Liu Kang con su compañero shaolin y con el dios del trueno, en Solo Jugadores también tienes sus guías, con los remates de Kung Lao, con sus Fatalities y Brutalities y los de Raiden, con sus Fatalities, Brutalities, Friendship y combos.

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