Mortal Kombat 11 Mortal Kombat 11: modo Historia, capítulos y personaje de cada uno

Cómo empezar la campaña, en qué orden se juega, a quién controlas en cada capítulo y qué se desbloquea por el camino.
El modo Historia de Mortal Kombat 11 reúne a los luchadores de hoy con sus versiones del pasado, mientras la guardiana del tiempo intenta reescribir la historia. Si quieres jugar el modo Historia de MK11 en orden y sin perderte nada, esta guía te acompaña desde el primer paso hasta el último capítulo.
Ten en cuenta que al nombrar capítulos y protagonistas se revelan partes de la trama, aunque no contamos el final. Aquí verás qué hacer si el juego no te deja entrar, quién te espera en cada capítulo, qué se desbloquea al avanzar y cuánto tiempo conviene reservar.
Cómo empezar el modo Historia de MK11 y qué hacer si aparece no disponible

La campaña se divide en dos partes que se juegan por separado. La Parte 1 es la historia del juego base, y la Parte 2 es la de la expansión Aftermath, que continúa justo donde termina la primera. Para entrar, abre el menú principal y busca la sección que reúne la historia, las Torres del Tiempo (Towers of Time), las Torres Klásicas (Klassic Towers) y la Kripta (Krypt), y una vez allí elige Historia.
Cada capítulo gira en torno a uno o dos luchadores y mezcla peleas con escenas largas. Por eso se parece más a una película interactiva que a una serie de combates sueltos, y conviene jugarlo con tiempo. En los capítulos con dos protagonistas puedes elegir con cuál peleas en casi todos los combates, aunque esa elección no cambia la trama.
Si más adelante quieres repetir un capítulo, la selección de capítulos te deja volver a uno que ya hayas alcanzado. Te servirá, por ejemplo, para cambiar de personaje en el capítulo 4.

Si el juego te marca la historia como no disponible, lo primero es ver cuál de las dos partes intentas abrir. La Parte 1 viene con el juego base, mientras que la Parte 2 pertenece a Aftermath, una expansión de pago, y sin ella no puedes acceder a su campaña.
La edición Ultimate ya la incluye, junto con el juego base y los dos Paquetes de Kombate (Kombat Packs), así que quien la compró no necesita nada más. Si ya tienes Aftermath y no responde, comprueba que el complemento esté descargado e instalado por completo, y no solo comprado.
El paso de la versión de PS4 a la de PS5 tiene un detalle que conviene conocer, porque el avance de la historia no se transfiere. Si entras con la misma cuenta, conservas las recompensas ya ganadas, como Frost, los aspectos y las piezas de equipo, pero la campaña aparece sin progreso.
Los 12 capítulos de la historia base y el personaje de cada uno

La Parte 1 tiene doce capítulos, y cada uno lleva un título y un protagonista, o dos entre los que puedes alternar. La tabla los ordena tal como los juegas, así sabes quién te espera antes de empezar. Como la campaña mezcla versiones de hoy y del pasado, algunos personajes protagonizan más de un capítulo.
| Capítulo | Título | Personaje |
|---|---|---|
| 1 | Pariente cercano (Next of Kin) | Cassie Cage |
| 2 | Cataclismo temporal (Timequake) | Kotal Kahn |
| 3 | Monjes Shaolin (Shaolin Monks) | Liu Kang y Kung Lao |
| 4 | Fuego y hielo (Fire & Ice) | Sub-Zero y Scorpion |
| 5 | La verdad sale a la luz (Truths Revealed) | Jade |
| 6 | Guerra interior (War on the Homefront) | Johnny Cage |
| 7 | Mayoría de edad (Coming of Age) | Kitana |
| 8 | Club de la lucha (Fight Club) | Sonya Blade |
| 9 | Todo queda en familia (All in the Family) | Jacqui Briggs y Jax Briggs |
| 10 | Pasando por un infierno (To Hell And Back) | Scorpion |
| 11 | Cortando por lo sano (Cutting the Strings) | Raiden |
| 12 | El fin de una era (End of an Era) | Liu Kang, Dios del Fuego |
En los capítulos 3, 4 y 9 hay dos protagonistas, así que tú decides con quién juegas casi todas las peleas. Aprovecha esa libertad para probar a ambos, porque la historia es una buena forma de conocer sus movimientos antes de llevarlos a otros modos.

El capítulo 12 cierra la Parte 1 con Liu Kang, Dios del Fuego, y es el último que necesitas para completar el modo. Si un capítulo se te complica, repasa los combos para empezar desde cero y vuelve a intentarlo.
Qué se desbloquea al jugar la historia: Frost y las recompensas

El modo Historia no solo cuenta la trama, sino que también reparte contenido para el resto del juego. La recompensa más importante es Frost, la aprendiz rebelde de Sub-Zero. Es el único personaje del juego base que empieza bloqueado, mientras que los otros 23 los tienes disponibles desde el primer momento.
Para conseguirla, completa el capítulo 4, Fuego y hielo, en la Parte 1. Antes tienes que pasar por los tres primeros, pero después no hace falta terminar el resto de la campaña.
Puedes jugarlo con Scorpion o con Sub-Zero, ya que lo que cuenta es completar el capítulo y no el personaje que elijas. Cuando el capítulo cierra, Frost aparece en la selección de personajes de los demás modos, y con la edición Ultimate el método es el mismo.
Si ya pasaste por ese capítulo y Frost no aparece, vuelve a él desde la selección de capítulos y complétalo con sus cuatro peleas. Nuestro consejo es elegir esta vez a Sub-Zero y no salir al menú hasta que el juego termine de guardar el resultado.
También puedes comprarla al instante en las tiendas digitales, un atajo pensado para quien tiene prisa. Si no es tu caso, el camino de la historia te da el mismo personaje sin pagar.
Además de Frost, las peleas de la historia suman recompensas como aspectos y piezas de equipo para tus luchadores. En la guía de skins y aspectos te contamos cómo se consiguen y cómo se aplican. Para ver quién más forma parte del plantel y cómo se obtiene, pásate por todos los personajes y cómo desbloquearlos.
Los 5 capítulos de Aftermath y a quién controlas en cada uno

La Parte 2 es la historia de la expansión Aftermath, que arranca donde terminó el juego base. Su trama gira en torno a Liu Kang, Dios del Fuego, que debe buscar la ayuda de aliados inesperados y de viejos enemigos para forjar una nueva historia. Son cinco capítulos, numerados a continuación de los doce anteriores, de modo que llegan hasta el diecisiete.
| Capítulo | Título | Personaje |
|---|---|---|
| 13 | Flecha del tiempo (Time’s Arrow) | Nightwolf |
| 14 | Guardiana de por vida (Guardian for Life) | Sheeva |
| 15 | Vientos de cambio (Winds of Change) | Fujin |
| 16 | Visiones del imperio (Visions of Empire) | Sindel y Shao Kahn |
| 17 | Jaque mate (Checkmate) | Shang Tsung |
Aftermath trae además tres luchadores nuevos: Sheeva, Fujin y RoboCop, un invitado que no protagoniza ningún capítulo. En el capítulo 16 vuelves a elegir con cuál de sus dos protagonistas peleas en casi todos los combates, igual que en la Parte 1.
Para jugarla necesitas la expansión o una edición que la incluya, como Mortal Kombat 11 Ultimate. Si dudas de que te convenga, puedes leer nuestra reseña de Aftermath.
Cuánto dura el modo Historia de Mortal Kombat 11 y qué logros da

Si estás por empezar, te sirve saber cuánto tiempo pide la campaña para organizar tus sesiones. La Parte 1 lleva entre cuatro y seis horas, según la dificultad en la que juegues.
Es una campaña breve, así que puedes terminarla en pocas sesiones y seguir después con las torres. Aftermath es más corta, ya que son cinco capítulos frente a doce.
Completar la historia también da dos logros, que en PlayStation son trofeos. A medio camino se obtiene al completar la mitad del modo Historia, y ¿Y luego? al completarlo entero.
Para el segundo debes terminar los doce capítulos de la Parte 1 y quedarte hasta el final de la última escena, que es cuando llega el logro. Tampoco necesitas probar todas las elecciones posibles, porque cualquier recorrido sirve.
Terminada la campaña, puedes seguir con los protagonistas del capítulo 4: en Solo Jugadores reunimos sus remates en los Fatalities de Scorpion y sus combos y en los de Sub-Zero con cada Brutality.

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