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Guía Mortal Kombat 11 Personaje y habilidades

Mortal Kombat 11: Jade, sus Fatalities, Brutalities, Friendship y combos

1 Nov 2026 · 11 min
Jade, guerrera encapuchada de verde con máscara plateada, extiende los brazos con una cuchilla curva en la mano en Mortal Kombat 11

El bastón y el bumerán de Jade protagonizan sus remates: cada Fatality en tu consola, qué exige cada Brutality y qué kombos aprender primero.

Jade es una asesina edeniana que pelea con un bastón largo y un bumerán de hojas afiladas, y en Mortal Kombat 11 sus remates sacan partido de esas dos armas. Que el Fatality de Jade en MK11 te salga a la primera depende del comando, pero también de la distancia a la que estés del rival. Por eso te mostramos cómo funcionan sus remates y qué conviene preparar antes del final de la pelea, para que no se te escapen cuando los necesitas.

Primero verás sus Fatalities y su Friendship, y después sus Brutalities con lo que pide cada uno. También te explicamos su Fatal Blow y sus golpes aplastantes, y cerramos con los kombos que conviene practicar primero.

Quién es Jade en MK11 y qué estilo de juego tiene

Una guerrera encapuchada sostiene un bastón de energía verde y avanza con gesto serio mientras la siguen combatientes por un poblado de tiendas en Mortal Kombat 11

Jade es la amiga de toda la vida de Kitana y una asesina y espía que, en su día, sirvió a Shao Kahn. En el juego la verás como guardaespaldas personal de la princesa. No hace falta desbloquearla ni comprar contenido aparte para usarla, porque viene en el plantel base desde la primera partida.

Su estilo de pelea se apoya en el alcance de su bastón y en un bumerán de hojas afiladas, el Bumerán (Razor-Rang), que gira alrededor de ella antes de salir disparado hacia el rival. Con Sombra evasiva (Dodging Shadows), además, los proyectiles la atraviesan durante un tiempo, lo que te ayuda contra rivales que atacan desde lejos.

Con Tentación (Temptation) invita al rival a atacar, y si responde con un golpe que no sea bajo ni un proyectil, ella lo castiga con un bastonazo en la cara. Por eso, si te gusta esperar el error del rival para castigarlo, Jade es una buena opción.

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Sus movimientos especiales se pueden amplificar con R1 en PlayStation, RB en Xbox o R en Switch, a cambio de parte de tu medidor de ataque. Vale la pena acostumbrarte a hacerlo, porque esa versión amplificada es la base de varios de sus Brutalities y de uno de sus golpes aplastantes.

Los dos Fatalities de Jade y los comandos de cada consola

Una guerrera encapuchada de verde agachada extiende una vara brillante mientras una luchadora de cabello vegetal salta sobre ella en un salón en ruinas en Mortal Kombat 11

Jade tiene dos Fatalities, como cualquier luchador, y en los dos el bastón es el protagonista. Se ingresan después de llevarte la ronda decisiva, cuando aparece «Finish Him» o «Finish Her» según tu rival, y cada uno pide estar a una distancia concreta. Si quieres compararlos con los de otros personajes, tienes todos los Fatalities y cómo hacerlos en cada consola.

Las direcciones de la tabla se cuentan según hacia dónde mira Jade. Adelante es hacia el rival y Atrás es hacia el lado contrario, así que, si los dos luchadores cambian de lado, Adelante y Atrás se invierten con ellos.

La columna de distancia te dice desde dónde ingresar cada remate. Cerca quiere decir pegado al rival y Media, más o menos a un salto de distancia. Cualquiera indica que el comando sale esté donde esté el rival.

FatalityDistanciaPSXboxSwitch
Inclínate ante mí (Bow Before Me)CualquieraAbajo, Abajo, Adelante, Abajo, CírculoAbajo, Abajo, Adelante, Abajo, BAbajo, Abajo, Adelante, Abajo, A
Baile del bastón (Pole Dance)CercaAtrás, Adelante, Abajo, Adelante, CuadradoAtrás, Adelante, Abajo, Adelante, XAtrás, Adelante, Abajo, Adelante, Y

En Inclínate ante mí, Jade usa su bastón para cortar los brazos y las piernas del rival y termina atravesándole la cabeza con él. Como no exige una distancia concreta, es el más fácil de los dos: puedes ingresarlo en cuanto aparece el mensaje, sin perder tiempo en acercarte.

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En Baile del bastón, Jade usa el bastón y el Bumerán para partir al rival en dos y hace girar lo que queda sobre el bastón. Aquí sí tienes que estar pegado, así que conviene terminar la ronda con un ataque de corta distancia para quedar cerca al ganar.

Baile del bastón tiene una trampa: comparte sus tres primeros movimientos con el Fatality de arena de Jade. La diferencia es que el de arena no lleva el último Adelante y termina en otro botón. Con las prisas es fácil mezclarlos, así que te recomendamos repasarlos con calma en el modo Entrenamiento.

El Fatality de arena y el Friendship de Jade

Una guerrera de verde permanece apoyada junto a un árbol retorcido sin hojas en un claro con hierba y niebla, con rocas flotando alrededor en Mortal Kombat 11

Además de sus dos Fatalities, Jade puede usar el propio escenario para rematar, con lo que se llama Fatality de arena. Las arenas que lo permiten son tres: la Piscina de la muerte (Dead Pool), la Mazmorra de la trampa Shaolin (Shaolin Trap Dungeon) y el Torneo (Tournament).

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En las tres arenas se usa el mismo comando, así que te basta con aprender uno. Tampoco hay que desbloquearlo ni comprar la expansión Aftermath, porque llegó con una actualización gratuita.

Si prefieres cerrar la pelea con humor, el Friendship de Jade, Quiero dulces (I Want Kandy), es un remate cómico y sin sangre. En él, Jade golpea con su bastón una piñata de Shao Kahn y se come los dulces que caen. Se hace a Media distancia, después de «Finish Him» o «Finish Her», igual que un Fatality.

RemateDistanciaPSXboxSwitch
Fatality de arenaCercaAtrás, Adelante, Abajo, CírculoAtrás, Adelante, Abajo, BAtrás, Adelante, Abajo, A
Friendship: Quiero dulcesMediaAtrás, Abajo, Abajo, Abajo, TriánguloAtrás, Abajo, Abajo, Abajo, YAtrás, Abajo, Abajo, Abajo, X

Antes de buscar el Friendship en una partida kompetitiva, ten en cuenta que ahí pide no bloquear durante la ronda final. En el resto de las partidas esa condición no existe, así que basta con el comando y la distancia. Si quieres ver el de otros luchadores, los reunimos en la guía de todos los Friendships.

Los Brutalities de Jade: comandos, condiciones y desbloqueo

Dos luchadoras de verde pelean en un salón en ruinas mientras una esfera de energía morada y roja estalla entre ellas en Mortal Kombat 11

Los Brutalities de Jade no se ingresan al final del combate, sino que salen con el último golpe, antes de que aparezca «Finish Him» o «Finish Her». Para eso, ese golpe tiene que ser el movimiento que pide la lista y debes cumplir todas sus condiciones durante el mismo combate. Si falta una sola, la pelea termina como siempre.

En total son once: diez propios de Jade y The Klassic, que comparten todos los luchadores. Cuando una condición de la tabla dice que mantienes un botón o una dirección, tienes que dejarlo presionado mientras el golpe conecta.

BrutalityPSXboxSwitchCondiciones
The KlassicAbajo + TriánguloAbajo + YAbajo + XNo bloquees en la ronda final. El golpe final es el gancho de su bastón y mantienes el botón presionado.
Lo que haría Mileena (What Would Mileena Do?)Atrás, Adelante, X + R1Atrás, Adelante, A + RBAtrás, Adelante, B + REl golpe final viene del Salto con bastón (Pole Vault) amplificado. Presiona rápidamente Cuadrado y Triángulo (X e Y en Xbox, Y y X en Switch) durante el golpe.
Limpieza general (Clean Sweep)Abajo, Atrás, XAbajo, Atrás, AAbajo, Atrás, BDebes tener activa Sombra evasiva. El golpe final viene de la Chispa edeniana (Edenian Spark).
Impecable (Flawless)Adelante + L1Adelante + LBAdelante + LEl golpe final es un lanzamiento hacia adelante y mantienes Adelante durante el lanzamiento.
Agitado, no mezclado (Shaken Not Stirred)L1LBLDebes haber hecho antes un Mercy. El golpe final es un lanzamiento hacia atrás y mantienes Arriba durante el golpe.
Danza mortífera (Deadly Dance)Atrás, Adelante, Triángulo + R1Atrás, Adelante, Y + RBAtrás, Adelante, X + RDebes acertar el primer golpe. El golpe final viene de la Danza de Delia (Delia’s Dance) amplificada y mantienes Arriba.
Mal viaje (Bad Trip)Abajo, Atrás, X + R1Abajo, Atrás, A + RBAbajo, Atrás, B + REl golpe final viene del Viento evanescente (Vanishing Winds) amplificado y mantienes Abajo.
A la cabeza (Getting Ahead)Abajo, Atrás, Círculo + R1Abajo, Atrás, B + RBAbajo, Atrás, A + REl golpe final viene de Tentación amplificada.
Luces bien (Looking Good)Abajo, Adelante, CírculoAbajo, Adelante, BAbajo, Adelante, AEl golpe final viene de la Patada nitro (Blazing Nitro Kick) y mantienes Atrás durante el golpe.
Rebanadas y cubitos (Sliced And Dice)Atrás + X, Círculo, X, CírculoAtrás + A, B, A, BAtrás + B, A, B, AEl golpe final viene del kombo Atracción fatal (Fatal Attraction) y mantienes Atrás.
Simple ejecución (Simple Execution)L1LBLEl golpe final es un lanzamiento hacia atrás. Presiona rápidamente Cuadrado y Triángulo (X e Y en Xbox, Y y X en Switch) durante el golpe.

Varios de estos Brutalities salen de habilidades que tienes que llevar equipadas en tu variación. Lo que haría Mileena pide el Salto con bastón, Limpieza general la Chispa edeniana, Danza mortífera la Danza de Delia y Mal viaje el Viento evanescente. Antes de intentarlos, revisa tu variación en el menú Personalizar, porque sin la habilidad ese golpe final no existe.

Conviene saber que la Chispa edeniana y el Viento evanescente no pueden ir juntos en la misma variación. Por eso Limpieza general y Mal viaje no se preparan a la vez, y tendrás que elegir cuál quieres intentar en cada combate.

Limpieza general, además, pide activar Sombra evasiva antes del golpe final. Se hace con Abajo, Atrás y Triángulo en PlayStation, con Abajo, Atrás e Y en Xbox o con Abajo, Atrás y X en Switch. Te conviene activarla poco antes de rematar, porque su efecto dura un tiempo limitado.

Agitado, no mezclado te pide algo más: antes tienes que hacer un Mercy, es decir, perdonar al rival cuando aparece el mensaje de remate. Así la pelea continúa y, cuando lo derrotas otra vez, tienes la ocasión de ejecutar el Brutality. El Mercy se hace a media distancia: mantén L2 en PlayStation, LT en Xbox o ZL en Switch, presiona Abajo tres veces y suelta ese botón.

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Al empezar con Jade tienes desbloqueado The Klassic. La mayoría de los demás salen de las Torres del Tiempo, también las dedicadas a cada luchador, de los cofres de la Kripta y de las recompensas de la Liga del kombate. Eso sí, todo eso requiere conexión, y no todas las vías están disponibles en cada momento.

Para saber cuáles ya tienes, te basta con pausar un combate con Jade y abrir su lista de movimientos, donde cada Brutality aparece con su golpe final y sus condiciones. Y si quieres entender el sistema completo, te lo explicamos en la guía de cómo hacer Brutalities y desbloquear los de cada personaje.

El Fatal Blow y los golpes aplastantes de Jade

Dos luchadoras se enfrentan rodeadas de grandes rocas flotantes con vetas verdes brillantes sobre un fondo oscuro, una con largos cabellos vegetales en Mortal Kombat 11

Cuando la pelea se pone cuesta arriba, Jade puede recurrir a su Fatal Blow, el gran ataque de cada luchador: una secuencia de golpes con escena propia y mucho daño. Se activa con L2 + R2 en PlayStation, LT + RT en Xbox o ZL + ZR en Switch, pero solo cuando te queda un 30 % de salud o menos. En el de Jade, ella golpea con el bastón, se teletransporta detrás del rival y sigue con el Bumerán.

Si lo conectas, ya no puedes repetirlo en esa partida, y si falla o te lo bloquean, queda en espera unos segundos. Por eso te recomendamos guardarlo para un momento claro, ya que si el rival lo detiene con un bloqueo perfecto (Flawless Block), Jade queda muy expuesta al castigo.

Además del Fatal Blow, Jade cuenta con varios golpes aplastantes (Krushing Blow), que son versiones reforzadas de algunos de sus movimientos y se disparan cuando cumples una condición. Pegan más fuerte que el movimiento normal, pero cada uno se usa una sola vez por combate. En la tabla tienes cada uno con su comando y lo que pide.

MovimientoPSXboxSwitchCondición
Gancho con el bastónAbajo + TriánguloAbajo + YAbajo + XContraatacas o castigas un ataque alto del rival.
Lanzamiento hacia adelanteAdelante + L1Adelante + LBAdelante + LEl rival no logró escapar del lanzamiento anterior.
Kombo Picado (Baited)Cuadrado, Triángulo, CírculoX, Y, BY, X, AEl segundo golpe del kombo es el primero que conecta.
TentaciónAbajo, Atrás, CírculoAbajo, Atrás, BAbajo, Atrás, AYa amplificaste Tentación dos veces antes en la partida.
Patada nitroAbajo, Adelante, CírculoAbajo, Adelante, BAbajo, Adelante, ALa patada acierta dos veces seguidas.
Salto con bastón amplificadoAtrás, Adelante, X + R1Atrás, Adelante, A + RBAtrás, Adelante, B + RGolpeas al rival después de correr una gran distancia con el movimiento.

El de Tentación pide paciencia, porque necesitas amplificarla dos veces antes, y el del Salto con bastón exige llevar esa habilidad en tu variación. Para entender cuándo se activa cada tipo, tienes la guía de Fatal Blow y golpes aplastantes.

Los combos de Jade para empezar

Una guerrera encapuchada de verde alza una espada de energía turquesa frente a dos rivales en un mercado con barriles y destellos verdes en Mortal Kombat 11

Si quieres sacarle partido a Jade en una pelea, empieza por sus kombos, que son secuencias cortas de golpes con su propio nombre en la lista de movimientos. Conviene aprenderlos antes que nada, porque sobre ellos vas a sumar después el Bumerán o la Patada nitro. En la tabla, cada kombo aparece con los botones de ataque de cada consola.

KomboPSXboxSwitch
Seducción simple (Simple Seduction)Cuadrado, TriánguloX, YY, X
PicadoCuadrado, Triángulo, CírculoX, Y, BY, X, A
Guerrera edeniana (Edenian Warrior)Triángulo, CuadradoY, XX, Y
Pequeña bailarina (Tiny Dancer)Triángulo, Cuadrado, TriánguloY, X, YX, Y, X
Encantada (Enchanted)Atrás + X, Círculo, XAtrás + A, B, AAtrás + B, A, B
Atracción fatalAtrás + X, Círculo, X, CírculoAtrás + A, B, A, BAtrás + B, A, B, A

Seducción simple y Guerrera edeniana son los más cortos para estrenarte, porque tienen solo dos golpes. Pequeña bailarina es Guerrera edeniana con un golpe más, así que sirve para practicar el ritmo sin aprender comandos nuevos.

Picado y Atracción fatal tienen una recompensa extra. Picado se convierte en golpe aplastante cuando se cumple su condición, y Atracción fatal es el kombo que pide Rebanadas y cubitos. Encantada es la versión corta de Atracción fatal, y sirve cuando prefieres cortar el ataque antes del último golpe.

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Con los kombos ya dominados, puedes cerrarlos con un movimiento especial para alargar el ataque. Si el último golpe conecta, enlaza la Patada nitro o el Bumerán. Te recomendamos probarlo antes en el modo Entrenamiento, donde puedes repetir cada enlace sin la presión de un rival.

Si algún kombo se te resiste, repítelo despacio hasta sentir el ritmo de los golpes. Además, Jade puede equipar una habilidad que prolonga varios de sus kombos y le suma un nuevo barrido, algo que conviene tener en cuenta cuando armes tu variación.

Si los combos todavía te cuestan en general, la guía para hacer combos desde cero te explica cómo se encadenan los golpes paso a paso. Y como la historia de Jade va ligada a la de Kitana, en Solo Jugadores te contamos cómo cierra sus peleas su amiga de toda la vida en los Fatalities de Kitana con sus Brutalities.

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