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Guía Mortal Kombat 11 Trucos y códigos

Mortal Kombat 11: trucos, secretos y lo que conviene saber

1 Nov 2026 · 7 min
Un hombre de traje morado y sonrisa blanca abre una caja sorpresa con chispas mientras una luchadora flota en el aire en Mortal Kombat 11

Los secretos que sí existen: remates ocultos, Mercy, Fatality fácil, la Kripta y los personajes que aparecen pero no puedes elegir.

Los trucos de Mortal Kombat 11 no funcionan como en otros juegos, y por eso generan tantas dudas. Quizá te preguntes si hay códigos, si existen luchadores ocultos o qué guarda la Kripta (Krypt).

Aquí repasamos qué secretos son reales y cómo dar con ellos: los remates que no se notan a simple vista, el perdón del Mercy, un atajo para quien olvida los comandos y dos rincones de la isla de Shang Tsung. También te explicamos qué personaje se desbloquea al avanzar en la Historia y cuáles aparecen en la campaña sin que puedas manejarlos.

Qué son los trucos de Mortal Kombat 11 y qué no existe

Dos monedas doradas giran en el aire sobre un paisaje cubierto de niebla, con la silueta de un dragón sobre una colina al fondo en Mortal Kombat 11

Cuando se habla de trucos, es común pensar en códigos que regalan monedas o desbloquean luchadores. En Mortal Kombat 11 los luchadores, las monedas y los remates se consiguen jugando, con su comando o con el contenido que compras, y no con un código de trampas. Por eso, si te cruzas con un código que promete recompensas gratis, lo mejor es desconfiar.

Lo que sí existe son secretos de otro tipo: remates ocultos en la lista de movimientos, rincones de la Kripta y logros curiosos. Los remates tienen su lista en todos los Fatalities y cómo hacerlos en cada consola y en la guía de Friendships, mientras que los Brutalities te los explicamos más abajo.

Remates que conviene conocer: Fatalities, Brutalities y Friendships

Un rayo de hielo azul impacta contra una figura humana congelada que se agrieta y estalla en fragmentos de cristal brillantes en Mortal Kombat 11

Cada remate tiene su momento: el Fatality y el Friendship se ingresan cuando aparece el mensaje «Finish Him» o «Finish Her», mientras que el Brutality se activa con el golpe que termina el combate, antes de ese mensaje.

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El primer secreto está en los Fatalities: cada luchador tiene dos, y el segundo puede aparecer oculto en la lista de movimientos, pero funciona desde el principio. Los Friendships tampoco hay que desbloquearlos, y lo mismo pasa con los Fatalities de arena (Stage Fatalities), que funcionan en tres escenarios y se explican en la guía de Fatalities de arena.

Con los Brutalities cambia la historia, porque casi todos hay que desbloquearlos y exigen condiciones en la pelea. El que sí viene listo para todos los luchadores es The Klassic, que consiste en cerrar la pelea con un gancho que arranca la cabeza del rival. En los comandos, Adelante es hacia donde mira tu personaje y Atrás es el lado contrario.

BrutalityDistanciaPSXboxSwitch
The KlassicCercaAbajo + TriánguloAbajo + YAbajo + X

Para que salga, no puedes bloquear durante toda la ronda final y tienes que mantener presionado el botón del gancho mientras termina la pelea. Si quieres hacerlo, planéalo desde el comienzo de esa ronda, porque un solo bloqueo te deja sin él.

Mercy y Quitality: perdonar al rival y qué pasa si alguien abandona

Una luchadora de morado se yergue de pie mientras su rival de azul yace en el suelo, junto al tronco retorcido de un árbol en Mortal Kombat 11

El Mercy viene de Mortal Kombat 3 y regresó en esta entrega. Cuando aparece «Finish Him» o «Finish Her», en lugar de rematar a tu rival lo perdonas, y él vuelve a la pelea con una parte pequeña de su salud. Tú no recuperas nada, así que es un riesgo real: el rival tiene otra oportunidad para remontar.

Aun así, a veces conviene, porque algunos Brutalities piden un Mercy previo, como uno de Liu Kang, y si vences otra vez tienes una nueva oportunidad de rematar. Además, el logro «Aún con vida» pide hacer 10 Mercies.

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El comando es igual con todos los luchadores y no hay que desbloquearlo:

TrucoDistanciaPSXboxSwitch
MercyMediaMantén L2, Abajo, Abajo, Abajo y suelta L2Mantén LT, Abajo, Abajo, Abajo y suelta LTMantén ZL, Abajo, Abajo, Abajo y suelta ZL

Si no te sale, revisa la distancia: Media es más o menos un salto de separación.

El Quitality es un secreto que solo se ve en línea, y nadie tiene que ingresar un comando. Ocurre de forma automática cuando un jugador abandona la partida antes de que termine, y su luchador explota o queda empalado en una espina de piedra. Por eso, quien gana no puede provocarlo a propósito.

El Fatality fácil y las opciones del menú que ayudan a aprender

Sub-Zero, con casco y ropa azul, levanta los puños en una pose de victoria sobre un fondo oscuro con partículas flotando en Mortal Kombat 11

Los comandos de los remates piden varias entradas en una ventana corta, y por eso el juego ofrece un atajo: el Fatality fácil. Cambia el comando por dos botones, porque mantienes el bloqueo y presionas el botón de ataque que corresponda. Funciona con los Fatalities, los Fatalities de arena y los Friendships, pero no con los Brutalities.

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Cada uso gasta una ficha de Fatality fácil (Easy Fatality Token), que se compra con Kristales del Tiempo en la Tienda Premium, cuando está a la venta. Esos Kristales se ganan jugando o se compran en la tienda de tu plataforma.

La ficha no desbloquea ningún remate y el comando completo es gratis, así que te recomendamos aprender el de tu luchador antes de gastar. Si prefieres usarla, la guía del Fatality fácil tiene los botones de cada consola.

Para ensayar gratis, usa el entrenamiento de Fatalities y el modo Entrenamiento, donde además puedes fijar movimientos en la pantalla para tenerlos a la vista.

Los secretos de la Kripta: el meteorito del Santuario del guerrero y Reptile

Un guerrero con sombrero cónico camina de espaldas sobre un suelo de losas agrietadas que brillan en azul, dentro de una cueva oscura en Mortal Kombat 11

La Kripta es el modo de exploración del juego y requiere conexión a los servidores. Su recorrido completo está en nuestra guía de la Kripta, pero hay dos escenas que sorprenden a quien llega por primera vez.

La primera ocurre en el Santuario del guerrero (Warrior Shrine), donde una escena hace caer un meteorito sobre la estatua de Raiden. Si lo rompes con el martillo de Shao Kahn, te da la Gema de los Vivos (Gem of the Living). Esa gema es un objeto clave, porque abre la puerta junto al gong del Patio (Courtyard) y te deja seguir avanzando.

La segunda es Reptile, el clásico personaje secreto de la saga, que aquí se esconde como un cameo. No se puede elegir, pero encontrarlo te da un aspecto verde para Scorpion y una cantidad de almas, y estos son los pasos para dar con él:

  1. Reúne unas cuantas llaves de hueso (Skeleton Keys) abriendo cofres, porque el camino pasa por puertas que las piden.
  2. Consigue la venda de Kenshi (Kenshi’s Blindfold) en la Guarida de Goro (Goro’s Lair): con ella puesta puedes ver los muros débiles.
  3. Rompe con el martillo el muro débil de la Guarida de Goro. Detrás hay una estatua de un reptil, y al interactuar con ella aparece Reptile.
  4. Reptile huye a otro punto de la isla. Con la venda lo ves y oyes sus ruidos, y un golpe del martillo te da el premio.

Como Reptile cambia de escondite, la venda te ayuda a rastrearlo, pero gasta almas mientras la usas, así que te recomendamos ponértela solo para buscar. Un detalle curioso: la estatua del muro recuerda a la película de Mortal Kombat.

Personajes secretos de MK11: quién se desbloquea y quién no se puede elegir

Una guerrera de cabello celeste corto, máscara metálica y guantes azules extiende la mano hacia adelante entre vapor helado, en un recinto oscuro en Mortal Kombat 11

Si esperabas desbloquear un personaje secreto con un truco, en este juego no hay ninguno que se consiga así. De los 24 luchadores del juego base, 23 están disponibles desde el principio, y el único que empieza bloqueado es Frost. Se desbloquea al completar el capítulo 4 de la Historia, con Scorpion o con Sub-Zero.

Shao Kahn y los luchadores de los paquetes y de Aftermath, en cambio, requieren su contenido o la edición Mortal Kombat 11 Ultimate. Ninguno se consigue desde la Kripta, las Torres del Tiempo ni la Historia. Quién viene en cada edición lo tienes en todos los personajes y cómo desbloquearlos.

Otros nombres aparecen en la campaña sin ocupar un lugar en la selección. Kronika es la jefa final de la Historia y también te espera al final de las Torres Klásicas, pero no puedes controlarla. Cyrax y Sektor son rivales del modo Historia y tampoco son jugables.

Logros con trucos curiosos: Insecto-Vorah y otros desafíos raros

Kitana, de azul y con abanicos, y una luchadora insectoide de tonos verdes se enfrentan en un patio de templo lleno de escombros en Mortal Kombat 11

El logro más curioso es «Falta de respeto», que consiste en derrotar a un oponente jugando como Insecto-Vorah (Bug-Vorah). Es una forma de D’Vorah que aparece si equipas antes una habilidad concreta, Madre insecto (Mother Bug), desde el menú Personalizar.

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Cuando la barra de vida de D’Vorah se agota, un gran insecto sale de su cuerpo y pasas a controlarlo. Si ganas una ronda en esa forma, D’Vorah vuelve a la normalidad, así que conviene que la transformación llegue en la ronda final:

  1. En el menú Personalizar, crea una variación nueva de D’Vorah y quita las habilidades que vienen marcadas hasta tener espacio para Madre insecto.
  2. Equípala, guarda la variación y empieza un combate local contra la IA, mejor en una dificultad baja.
  3. En la ronda final, deja al rival con muy poca vida y luego permite que te venza.
  4. Ya convertida en Insecto-Vorah, golpea al rival hasta ganar.

Otros dos logros también son raros, aunque piden gestos simples: «El disco no ha muerto» consiste en cambiar de postura 50 veces durante una partida, y «Pecho tierra», agacharte 100 veces. El resto de los trofeos y logros del juego pide cosas más corrientes, como completar tutoriales.

Para seguir con los secretos, en Solo Jugadores recorremos la Kripta, área por área y reunimos los Friendships, por si prefieres cerrar los combates con el remate más simpático.

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