The Legend of Zelda Ocarina of Time: dónde comprar las judías mágicas, cómo plantarlas y qué recompensas dan

Lo que siembras de niño en Hyrule te espera de adulto convertido en un atajo hacia cornisas, Skulltulas y piezas de corazón.
Es fácil olvidarse de las judías mágicas de The Legend of Zelda Ocarina of Time, y más adelante se echan de menos. Plantadas de niño, crecen con los años y de adulto te llevan a cornisas, atajos y Skulltulas que de otra forma quedan fuera de alcance. El problema es que el suelo blando no aparece marcado en el mapa y la compra tiene su truco.
Empezamos por quién las vende y por cómo prepararte para plantar sin perder rupias. Después repasamos qué esconde cada parcela, para qué sirven los insectos y qué cambió en el remake.
Dónde comprar las judías mágicas de Ocarina of Time y cuánto cuestan

Las judías no aparecen tiradas por el mapa, porque todas salen de un mismo vendedor. Mientras eres niño las vende el Vendedor de Judías, que está sentado junto a una verja en el Río zora. Para llegar a él debes volar con una bomba las rocas agrietadas que cortan el paso, ya que se encuentra justo detrás.
El precio sube con cada compra: la primera judía cuesta 10 rupias y cada una de las siguientes cuesta 10 más que la anterior, hasta llegar a 100 rupias por la décima. Las diez judías suman 550 rupias en total, una cifra alta para una sola visita, por lo que puedes comprarlas en varias idas, a medida que juntes dinero. Como el monedero inicial carga hasta 200 rupias, si lo llevas lleno te alcanza para pagar las primeras cinco.
De adulto el vendedor ya no está en su puesto, así que te conviene comprar las diez antes de crecer. Son tantas como parcelas de suelo blando hay, de modo que no sobra ninguna.

Cómo plantar las judías mágicas de niño y qué hace cada planta cuando eres adulto

Plantar es sencillo, pero hay que hacerlo en el momento correcto. Cuando Navi se acerca a un montículo de tierra suelta, estás frente a un suelo blando. Párate encima, abre la pantalla de objetos y usa una judía, y de inmediato brota un retoño verde.
A partir de ahí no tienes que hacer nada más, porque la planta crece mientras Link pasa a su etapa adulta. Al volver, el retoño es una planta con una hoja grande. Si te subes a ella, te lleva por un recorrido fijo hasta una cornisa o una zona que no alcanzas de otro modo.
Cada planta tiene su propio trayecto, así que lo que obtienes depende de la parcela. Por eso te recomendamos plantar de niño en todas, incluso en las que ya te dieron su Skulltula, porque varias plantas llevan a piezas de corazón. Como el suelo blando no figura en el mapa, ayuda mucho ir tachando las parcelas a medida que las uses.
Cómo usar insectos en el suelo blando de Ocarina of Time para hacer aparecer Skulltulas Doradas

El suelo blando tiene un segundo uso que no depende de las judías. Si sueltas sobre la tierra un insecto que llevas en una botella, aparece una Skulltula Dorada y su símbolo es tuyo al derrotarla. Funciona a cualquier hora del día, por lo que no necesitas esperar a la noche para sacarla.
Cada insecto se gasta en un intento, de manera que necesitas uno por parcela. Los puedes atrapar levantando rocas o entre el pasto alto, por ejemplo en el Cementerio de Kakariko, cerca de la verja del vendedor o en el claro del Bosque Perdido. Para llevarlo necesitas una botella vacía, y la guía de dónde conseguir las cinco botellas te ayuda a conseguirla.

Casi todas las parcelas esconden una Skulltula para el insecto, y puedes soltarlo primero y plantar la judía después en la misma tierra. En el Cráter y en el Coloso del Desierto, por ejemplo, lo ideal es hacerlo en ese orden.
Las diez parcelas de suelo blando y adónde te lleva cada planta

Con las judías en el inventario, queda saber dónde usarlas. Hay diez parcelas repartidas por Hyrule y todas se plantan de niño. La tabla las enumera con su ubicación y con lo que ofrece la planta al volver de adulto.
| Parcela | Cómo llegar | Qué da la planta de adulto |
|---|---|---|
| Río zora | Junto al Vendedor de Judías, al lado de la verja | Un atajo hacia la Región de los zora (Dominio Zora) y una Skulltula Dorada |
| Bosque Kokiri | Junto a la Tienda kokiri | Una cornisa con rupias |
| Bosque Perdido (puente) | Entra y ve dos veces a la izquierda, hasta la zona del puente | Un atajo en la entrega de la Seta rara y una Skulltula Dorada |
| Bosque Perdido (claro) | Derecha, izquierda, derecha, izquierda e izquierda otra vez, detrás del Mercader deku de la derecha | Una Skulltula Dorada |
| Cementerio de Kakariko | Hacia la izquierda, junto al muro norte | Una pieza de corazón |
| Tramo de la Montaña de la Muerte | Delante de la entrada de la Cueva de los Dodongos, una vez quitada la roca | Una pieza de corazón y un atajo útil en la secuencia de intercambio de Biggoron |
| Lago Hylia | Al oeste del Laboratorio del lago | Una pieza de corazón en la torre del laboratorio y un atajo al Estanque de pesca |
| Valle Gerudo | Junto al río, cerca del puente | Un recorrido hacia la zona de la cascada con recompensas |
| Cráter de la Montaña de la Muerte | Con el Bolero del fuego, hacia el sur | Una pieza de corazón |
| Coloso del Desierto | Con el Réquiem del espíritu, a la izquierda de la entrada del Templo del Espíritu | Una pieza de corazón y una Skulltula Dorada |
Cinco de estas plantas llevan a una pieza de corazón: las del Cementerio, el Tramo de la Montaña de la Muerte, el Cráter, el Lago Hylia y el Coloso. Si lo que buscas son piezas, empieza por esas cinco.
Las cuatro parcelas que exigen un paso antes de plantar

La mayoría de las parcelas se alcanzan a pie, pero cuatro piden un paso previo que es fácil pasar por alto. Con estas notas evitas volver con las manos vacías.
En el Tramo de la Montaña de la Muerte, la tierra queda delante de la entrada de la Cueva de los Dodongos, y para llegar debes quitar la roca que la tapa. En el Valle Gerudo, mientras eres niño, puede hacer falta un cuco para alcanzar la parcela, aunque también se llega dejándote caer desde el puente y nadando hasta la orilla.
En el Cráter de la Montaña de la Muerte, el calor impone una cuenta regresiva cuando entras de niño, así que lo mejor es llegar con el insecto ya listo, plantar y salir enseguida. Además, el Cráter y el Coloso del Desierto piden una canción que Sheik te enseña de adulto. Para plantar allí, primero aprende esa canción y después vuelve a la etapa de niño para viajar con el Bolero del fuego o el Réquiem del espíritu.
Qué cambió con las judías mágicas en el remake

Las parcelas y las recompensas son casi idénticas a las del original, así que lo que recuerdes te sirve para encontrar el suelo blando. Aun así, parte de las piezas de corazón y de las Skulltulas está en otro sitio en el remake.
Por eso te recomendamos no dar por sentado que una planta termina exactamente donde la recuerdas y revisar cada cornisa. Los pensamientos de un hada que se leen con Navi también sirven de pista, y nuestro consejo es leer los que encuentres cerca de una parcela.
Las 100 Skulltulas Doradas y las 36 piezas de corazón forman parte del 100 % del juego, y varias de estas plantas son un atajo para llegar a ellas. Para ubicar cada parcela dentro del viaje, te sirven el orden de los templos y qué hacer después de cada uno y la guía completa paso a paso de toda la aventura.

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