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Guía The Legend of Zelda Ocarina of Time Objetos y recursos

The Legend of Zelda Ocarina of Time: dónde conseguir las cinco botellas

4 Nov 2026 · 6 min
Una casa de madera entre pinos, con un cerco y un camino de tierra en primer plano, bajo un cielo de atardecer, en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Qué botella suma el remake, en qué momento puedes ir por cada una y qué te conviene guardar dentro para aprovecharlas.

Las botellas de The Legend of Zelda Ocarina of Time parecen un objeto menor hasta que se te acaba la vida en mitad de un combate difícil. Sirven para llevar contigo hadas, pociones e incluso insectos, y cada una se gana de una forma distinta a lo largo de la aventura. La mayoría pide paciencia y una visita a lugares que quizá diste por recorridos, así que te conviene saber dónde buscar cada una.

En esta guía verás cuántas hay en el remake y qué cambió frente al original. También repasamos cómo se consigue cada una y en qué época puedes ir por ella, y al final qué te recomendamos guardar en cada botella para no desperdiciarla.

Botellas de Ocarina of Time: cuántas hay en el remake y cuál es la nueva

Link niño sostiene su ocarina con ambas manos, con Navi brillando a su lado en un jardín de flores moradas en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Si recuerdas el original, es probable que tengas en la cabeza una cifra distinta a la de esta versión. Antes de salir a buscarlas, te contamos cuántas puedes reunir y dónde está la novedad.

En el remake puedes tener hasta cinco botellas, mientras que el Nintendo 64 y el Nintendo 3DS ofrecían cuatro. La quinta es un añadido de esta versión y se consigue en la Tienda de Medicina, de modo que se suma a las cuatro de siempre sin reemplazar a ninguna. De esas cuatro, la historia te pone una en el camino y las otras tres son opcionales.

Las cinco botellas de un vistazo: dónde, cómo y en qué época

Vista de la Llanura de Hyrule al atardecer, con pradera verde, un molino lejano y un volcán con nube rosada en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Antes de ir al detalle, te dejamos un resumen para ubicar cada botella en el mapa y en el tiempo. Cuatro se consiguen en la época de niño y una en la de adulto, así que no hace falta esperar al final de la aventura para tener varias. En la tabla tienes las cinco con su lugar, lo que te piden y la época en que puedes ir por ellas, y debajo te explicamos cada una con calma.

BotellaDóndeQué te pidenÉpoca
Tienda de MedicinaCiudadela de HyruleAtrapar un insectoNiño
Rancho Lon LonRancho Lon LonEncontrar a los tres Súper Cuccos en 30 segundosNiño
Aldea KakarikoAldea KakarikoDevolver siete cucos a su corralNiño
Región de los zora (Dominio Zora)Región de los zora y Lago HyliaLlevar el Mensaje en una botella al Rey ZoraNiño
Tienda espectralCiudadela de HyruleEntregar cinco Grandes PoesAdulto

Las botellas sirven tanto para Link niño como para Link adulto, así que las que consigas de niño te siguen siendo útiles cuando crezcas. El cambio de época ocurre al sacar o devolver la Espada Maestra en el Templo del Tiempo.

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Cómo conseguir la botella de la Tienda de Medicina, la nueva del remake

Link niño corre por la plaza empedrada de la Ciudadela de Hyrule, entre casas de madera, una fuente y vecinos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Esta es la botella que no existía en el original, y por eso es la que más fácil se pasa por alto si vas con la memoria del Nintendo 64. Para dar con ella, entra a la Tienda de Medicina de la Ciudadela de Hyrule mientras eres niño. Allí encontrarás al dueño con problemas por culpa de un insecto.

Ofrécete a ayudarlo y te dará una Botella vacía para atraparlo, porque el insecto se captura con la propia botella. Cuando lo tengas, vuelve con el tendero. Él te deja quedártela, y esa pasa a ser tu primera botella.

Botellas del Rancho Lon Lon y de la Aldea Kakariko: dos minijuegos de cucos

Vista elevada de la Aldea Kakariko con casas de tejas rojas, mientras Link niño planea colgado de un cuco blanco en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Otras dos botellas de la época de niño se ganan con cucos de por medio, aunque con reglas distintas en cada lugar. Son un buen plan para cuando quieras un descanso de los calabozos.

En el Rancho Lon Lon tienes que haber despertado a Talon y haber hablado con la Princesa Zelda en el Castillo de Hyrule. Si todavía no llegas hasta ella, revisa cómo entrar al Castillo de Hyrule y encontrar a Zelda.

Después habla con Talon en el rancho para empezar el Juego de los Súper Cuccos. En él tienes que encontrar a tres Súper Cuccos escondidos entre los cucos comunes antes de que pasen 30 segundos. Si lo logras, recibes una botella de Leche Lon Lon, que queda vacía cuando la termines y es tuya para el resto del juego.

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En la Aldea Kakariko, primero necesitas la Carta de Zelda. Con ella en tu poder, habla con la Dama de los cucos, que perdió siete cucos repartidos por la aldea y quiere verlos de vuelta en su corral. Cuando los tengas a los siete en su sitio, te da una Botella vacía como recompensa.

La botella de la Región de los zora: el Mensaje en una botella

Link niño se lanza de cabeza a un estanque de agua azul rodeado de muros de piedra, con Navi cerca en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Esta es la botella que la historia te pone en el camino, así que tendrás al menos una aunque ignores las demás. Todo empieza en la Región de los zora, donde primero debes ganar la Escama de plata en el juego de buceo durante tu primera visita como niño.

Con la escama puedes sumergirte y entrar al túnel que lleva al Lago Hylia. En el fondo del lago hay una botella con el Mensaje en una botella, la carta de la Princesa Ruto que cuenta que Jabu-Jabu se la tragó. Llévasela al Rey Zora, que saca la carta y te devuelve la botella vacía para que la uses el resto de la aventura.

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La botella de la Tienda espectral: Grandes Poes en la Llanura de Hyrule

Link adulto sobre Epona, que se encabrita en la Llanura de Hyrule, con una gran montaña volcánica al fondo en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

La última botella llega con Link adulto y pide cazar espíritus por la Llanura de Hyrule, así que conviene ir con calma. Puedes empezar en cuanto salgas del Templo del Tiempo convertido en adulto.

Ve a la Tienda espectral, junto a la salida de la Ciudadela de Hyrule, y habla con el Cazador de almas. Él te pide los espíritus de diez Grandes Poes, que andan por la Llanura de Hyrule.

Cada uno suelta su espíritu al ser derrotado, y lo guardas en una botella vacía. Como cada botella lleva un solo tipo de objeto, lo ideal es llegar con varias libres. Con cinco entregados ya recibes la botella, y si llegas a los diez te da una Rupia dorada.

Qué guardar en cada botella: hadas, pociones, peces e insectos

Una Gran hada de cabello rosado, con rosas y enredaderas, abre los brazos ante Link niño, que la mira en The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Una botella lleva un solo tipo de contenido a la vez, y como el máximo es cinco, vale la pena decidir de antemano qué cargar. Si necesitas algo y no te queda ninguna libre, puedes vaciar una de las que ya están llenas. Estos son los contenidos que más rinden y para qué sirve cada uno.

  • Hadas: reviven a Link cuando se le acaban los corazones, así que es buena idea llevar una a mano. Las encuentras en las Fuentes de las Hadas, en las Piedras del Aullido y en la Tienda de Medicina.
  • Pociones: se beben desde la botella y cada color recupera algo distinto. La Poción roja repone todos los corazones y la Poción verde devuelve magia. La Poción azul recupera ambas cosas, aunque se desbloquea más adelante en la Tienda de pociones de la abuela, tras cumplir un encargo.
  • Leche Lon Lon: devuelve cinco corazones y rinde dos usos, así que es una curación barata al comienzo. Cuando tengas más contenedores de corazón, pasa a la Poción roja. Para rellenarla, habla con Talon o toca la Canción de Epona frente a una vaca.
  • Insectos: sirven para buscar Skulltulas Doradas en las zonas de suelo blando. Se capturan en rocas y en el pasto repartido por el mundo.
  • Peces: se pescan en estanques subterráneos y también se venden en la Tienda Zora y en la Tienda de Medicina. Si sueltas uno frente a Jabu-Jabu, te lleva a su interior y avanza la historia.
  • Fuego azul: derrite el Hielo rojo que tapa algunos lugares. Sale de los braseros de la Caverna de hielo y del Castillo de Ganon.
  • Poes y Grandes Poes: los espíritus se venden al Cazador de almas, y los Poes comunes curan o dañan a Link si los bebes.

Además de usarlos, puedes vender parte del contenido por rupias a un comprador que está en la Ciudadela de Hyrule cuando eres niño y en la Aldea Kakariko cuando eres adulto. Acepta insectos, peces y fuego azul, pero no las pociones, porque esas se beben para curarte.

Si piensas llenar una botella con hadas, te interesa saber más sobre las Grandes hadas, la magia y dónde está cada fuente. Para arrancar, en Solo Jugadores te dejamos los consejos para empezar la aventura sin perderte nada, y para recorrer la historia de principio a fin tienes la guía completa paso a paso de toda la aventura.

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