The Legend of Zelda Ocarina of Time: Caverna de hielo paso a paso, con las Botas de hierro y la Serenata del agua

Una ruta para atravesar la región congelada con calma, sala por sala, y llegar con todo listo al Templo del Agua.
La Caverna de hielo de The Legend of Zelda Ocarina of Time se recorre rápido, pero tiene trampas para quien entra sin preparación. Para empezar, el hielo que bloquea el paso no se derrite con cualquier cosa.
Esta versión también cambió algunas salas respecto del original, y lo que recuerdes de aquel juego puede dejarte buscando algo que ya no está. Por eso vamos desde cómo llegar de adulto hasta la pelea final, con lo que cambió en el camino. También verás cómo salir con el equipo que te falta y cómo ayudar a quien quedó atrapado en el hielo.
Cómo llegar a la Caverna de hielo de Ocarina of Time desde la Región de los zora congelada

La Caverna de hielo es una visita de adulto, y te toca justo después del Templo del Fuego. Cuando vuelves a la Región de los zora (Dominio Zora), todo está congelado y el Rey Zora queda atrapado en un bloque de hielo rojo. Por ahora no puedes hacer nada por él, así que sigue por los escalones helados hasta salir a la Fuente Zora, el lugar donde antes estaba Jabu-Jabu.
La fuente es un campo de bloques y témpanos con agua abierta entre ellos. Salta de bloque en bloque y sigue la línea de hielo hasta cruzar el puente largo que lleva a la entrada.
Antes de entrar, lleva al menos una Botella vacía, porque ahí guardarás el fuego azul. Cuantas más tengas, menos vueltas darás. También te conviene tener el Gancho, el Arco de las Hadas para los Keese de hielo y la Ocarina con la Canción del Tiempo y la Canción del Sol.

Si te falta alguna botella, aquí tienes dónde conseguir las cinco botellas. Y si dudas de cómo encaja este calabozo en la aventura, repasa el orden de los templos.
Qué cambió en la Caverna de hielo del remake

La estructura se mantiene: derrites hielo rojo, empujas un bloque y vences a un Wolfos blanco para llevarte las Botas de hierro. Aun así, hay cambios que conviene conocer antes de entrar:
- La pieza de corazón ya no está aquí. En el original había una en la caverna, pero en esta versión no la vas a encontrar dentro. Si estás reuniendo todas, consulta las 36 piezas de corazón y dónde está cada una.
- Los cristales reemplazan a las rupias plateadas. Se recogen igual que antes, aunque ya no son rupias.
- El puente de la Canción del Tiempo está marcado. Un símbolo en la pared te avisa de dónde tocarla, en lugar de dejarte adivinar.
- Hay un pensamiento de un hada nuevo. Está junto al cofre de la Brújula, y más abajo te explicamos cómo llegar a él.
Recorrido por la Caverna de hielo con el mapa, la brújula y el fuego azul

Las salas están unidas por barreras de hielo rojo, y para abrirlas necesitas el fuego azul, que derrite ese hielo. Lo recoges con una botella en cada fuente de llama azul, y también salen llamas al romper ciertos carámbanos. Como cada barrera gasta una carga, rellena la botella en cuanto veas otra fuente.
Empieza rompiendo con la espada los primeros carámbanos y avanza por el pasillo de trampas y Freezards hasta la sala de la cuchilla giratoria. Los Freezards congelan con su aliento, así que espera a que terminen de soplar antes de atacarlos. Presta atención también al crujido que hacen los carámbanos justo antes de caer.
Alrededor hay cinco cristales para recoger, y mientras lo haces aparecen más Freezards. Después sube por las plataformas heladas hasta el gran arco tapado con hielo rojo y carámbanos. Al romperlos, las llamas derriten el hielo y llegas a la primera fuente, donde puedes llenar tu botella.

A la izquierda hay un cofre cubierto de hielo rojo. Derrítelo con el fuego azul, cuidándote de otro Freezard cercano, y obtendrás el Mapa. Luego vuelve a la sala de la cuchilla y derrite el hielo rojo que crece junto a ella.
El pasaje que se abre tiene más Freezards y trampas de cuchillas, y termina en el cofre de la Brújula, bloqueado por carámbanos. El fuego azul está detrás de los carámbanos del lado derecho, y un Keese ronda la zona.
Junto a ese cofre, otro bloque de hielo rojo esconde vasijas y un pensamiento de un hada. Derrítelo con el fuego azul y, si tocas ahí la Canción del Sol, recuperas vida y magia.
Para llegar a la sala del bloque, regresa a la sala de la cuchilla, derrite el hielo rojo que queda a su lado y sigue el camino de la derecha. Rompe los carámbanos y déjate caer a la sala de los pilares congelados. Usa el arco contra los Keese de hielo antes de que se lancen en picado.
En esta sala, el objetivo es empujar el gran bloque de hielo para que se deslice y te permita subir a los pilares. Así llegas a los cinco cristales, uno de ellos dentro de hielo rojo.
Si el bloque se atasca, empújalo al vacío y volverá a aparecer en su punto de inicio. Cuando tengas los cristales, la salida queda libre, aunque elevada, y el mismo bloque te ayuda a alcanzarla.
En la repisa nevada de la derecha, dándole la espalda a la entrada, hay un cubo incrustado en el hielo con el símbolo del Tiempo en la pared. Toca la Canción del Tiempo cerca del fuego azul y se forma un puente hacia un cofre con una Rupia roja.
Cómo vencer al Wolfos blanco y conseguir las Botas de hierro

Después de la sala del bloque, derrite el último hielo rojo del camino, rellena tu botella si hace falta y cruza la puerta. Allí te espera el Wolfos blanco, el combate final del calabozo, y su zarpazo congela a Link al tocarlo.
Su punto débil es la espalda, así que te conviene no pelear de frente. Haz una voltereta hacia atrás justo antes de que dé el zarpazo y, cuando se dé la vuelta para volver a ti, aprovecha para golpearlo.
Al vencerlo aparece un cofre grande con las Botas de hierro. Se equipan en la cruceta, con la flecha hacia abajo para ponerlas y quitarlas, y te mantienen firme en el fondo del agua. Las usarás enseguida para salir.
Cómo aprender la Serenata del agua con Sheik al final de la Caverna de hielo

Cuando recoges las Botas de hierro aparece Sheik y te enseña la Serenata del agua. En la escena también te cuenta que el hielo de la región viene del Templo del Agua y te pide ir a ayudar a la Princesa Ruto. La canción te lleva al Lago Hylia, frente al templo.
Para tocarla en el remake, usa los botones L, R, A, A, Y. Si prefieres, también puedes tararearla con el micrófono. Para repasar las demás melodías y qué hace cada una, tienes todas las canciones de la ocarina.
Cómo salir de la caverna y liberar al Rey Zora con fuego azul

Con Sheik ya fuera de escena, cruza el pasadizo detrás del cofre abierto. A la derecha hay otra fuente de fuego azul y algunos corazones dentro de vasijas.
Llena una botella aquí, porque la necesitas afuera. Luego equípate las Botas de hierro y déjate caer al fondo del estanque. Dirígete directo a la salida sumergida, porque sin la túnica no puedes quedarte mucho tiempo abajo.
Ya en la Fuente Zora, vuelve a la Región de los zora y vierte el fuego azul sobre el hielo rojo del Rey Zora. Al liberarse, te dará la Túnica Zora, que se equipa desde el menú y te permite respirar bajo el agua sin límite. Además, te avisa de que el Templo del Agua está en el Lago Hylia.
Cuando termines, vale la pena volver a la fuente. Hay una pieza de corazón en el témpano más alejado y otra en el fondo, a la que se llega con las botas y, mejor aún, con la túnica.
Las Skulltulas Doradas de la caverna y de la región congelada

Dentro de la caverna hay tres Skulltulas Doradas, y las tres se consiguen con el Gancho. La primera está en lo alto de la pared de la sala de la cuchilla giratoria, y la segunda, junto al cofre de la Brújula. La tercera se esconde encima de la entrada a la sala del bloque.
Una cuarta está fuera, en una columna de la galería alta sobre la cascada de la Región de los zora. Si estás armando la colección, en las 100 Skulltulas Doradas, sus recompensas y dónde está cada una verás el resto de las ubicaciones.
Qué sigue después de la Caverna de hielo: el Templo del Agua

Con las Botas de hierro, la Túnica Zora y la Serenata del agua ya tienes lo que pide el siguiente paso. Toca la canción para viajar al Lago Hylia y entra al Templo del Agua, donde te espera Morpha.
Para lo que viene después, te dejamos la guía completa paso a paso de toda la aventura, con cada parada de la historia en orden.

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