The Legend of Zelda Ocarina of Time: canciones de la ocarina, dónde aprenderlas y para qué sirven

Cómo se toca la ocarina de Link, quién te enseña cada melodía y qué cambia en tu aventura cuando la sumas a tu repertorio.
Las canciones de la ocarina de The Legend of Zelda Ocarina of Time son una de las herramientas más útiles que tiene Link. Más de un obstáculo del viaje se resuelve con una melodía, y por eso conviene saber cuáles existen y cuándo sacar el instrumento. Varias se enseñan en lugares y momentos que es fácil dejar pasar.
Primero te contamos con qué ocarina juegas y cómo tocarla con los botones o con el micrófono de la consola. Después repasamos quién enseña cada melodía, dónde y en qué etapa, qué notas tiene el Arrullo de Zelda (Nana de Zelda) y cómo funciona la canción que compones tú para el espantapájaros.
Canciones de la ocarina en Zelda Ocarina of Time: qué ocarina usas y cómo se saca

Link toca sus melodías con una ocarina, y a lo largo de la aventura usa dos distintas. La Ocarina de las Hadas es la que llevas durante la primera parte de la etapa de niño. La Ocarina del Tiempo llega después, cuando te la confía Zelda.
Las dos se ven en el modelo de Link, que las guarda en la parte trasera del cinturón cuando no las usa. Para tocar, abre la Ocarina desde la cruceta. Ten en cuenta que el remake permite un objeto activo a la vez, y lo cambias con R.
Mientras suena la melodía, Link coloca los dedos según cada nota. Navi baila de fondo, con un baile distinto para cada canción. Si quieres repasar el resto del esquema, tienes los controles en Switch 2 y cómo guardar la partida.

Tocar con el micrófono de la consola y omitir la escena de una canción

Además de los botones, el remake reconoce lo que entra por el micrófono de la consola. Puedes tararear una canción que Link ya aprendió o tocar un instrumento real, y el juego la interpreta como una melodía de la ocarina. Los botones siguen disponibles, así que puedes alternar según el momento.
Esta opción no hace la aventura más fácil, porque igual necesitas conocer la melodía que quieres tocar. Por otro lado, al tocar una canción como el Arrullo de Zelda se reproduce su escena. Puedes pulsar X para omitirla, algo útil cuando repites una melodía que ya viste y no quieres esperar.
Las seis canciones base de Hyrule: quién las enseña, dónde y para qué sirven

Estas seis melodías forman el núcleo de la aventura, y casi todas llegan en la etapa de niño. Con la tabla puedes revisar quién te enseña cada una, en qué lugar y qué hace, para saber cuál te falta.
| Canción | Quién la enseña | Dónde | Era | Para qué sirve |
|---|---|---|---|---|
| Arrullo de Zelda | Impa | Patio del castillo | Niño | Abre caminos de la familia real y muestra que vienes de parte de Zelda |
| Canción de Epona | Malon | Rancho Lon Lon | Niño | Llama a Epona |
| Canción de Saria | Saria | Pradera Sagrada del Bosque | Niño | Te deja hablar con Saria y alegra a Darunia |
| Canción del Sol | Una tablilla del Panteón Real | Cementerio de Kakariko | Niño | Cambia entre día y noche y paraliza a los Redead |
| Canción del Tiempo | Zelda | Foso del Castillo de Hyrule | Niño | Abre la Puerta del Tiempo y mueve los bloques del tiempo |
| Canción de la tormenta | Hombre del molino | Aldea Kakariko | Adulto (se toca de niño) | Hace llover y vacía el pozo de Kakariko |
Impa te enseña el Arrullo en el patio del castillo, la primera vez que ves a Zelda. Si te trabas en esa visita, te ayuda saber cómo entrar al Castillo de Hyrule y encontrar a Zelda. La Canción del Tiempo llega más tarde, cuando vuelves con las tres Piedras Espirituales y Zelda te la enseña en el foso. La Canción del Tiempo abre la Puerta del Tiempo en el Templo del Tiempo, así que la usarás en puntos clave de la historia.
La Canción del Sol te sirve porque el ciclo de día y noche sigue activo en los pueblos y en la Ciudadela, donde los personajes cumplen rutinas según la hora. Si alguien no está en su lugar, cambias el momento del día y lo encuentras. La Canción de Saria funciona como una línea directa con tu amiga, y si te cuesta llegar hasta ella, puedes revisar cómo atravesar el Bosque Perdido.

La Canción de Epona llama a tu caballo, y para sacarle partido primero tienes que saber cómo conseguir a Epona. La Canción de la tormenta tiene una particularidad: la aprendes de adulto con el hombre del molino, pero vaciar el pozo exige tocarla de niño. Por eso tendrás que volver a esa etapa, y conviene tener presente el orden de los templos antes de ocuparte del pozo.
Notas del Arrullo de Zelda en Zelda Ocarina of Time y dónde se usa

El Arrullo de Zelda es la melodía de la familia real, y por eso muestra que vienes de parte de Zelda. Sirve donde aparece el símbolo de la familia real, así que cuando lo veas conviene sacar la ocarina y probarla.
El Arrullo de Zelda se toca con Y, X, A, Y, X, A. Si prefieres no pulsar, también puedes tararearlo una vez que Impa te lo haya enseñado. Recuerda que durante la escena de la canción puedes omitirla con X.
Las seis canciones de teletransporte de Sheik: dónde se aprenden y adónde te llevan

En la etapa de adulto, Sheik te enseña seis melodías de teletransporte, cada una en un lugar distinto de Hyrule. Cada canción te deja en un punto fijo, así que te ahorra recorrer de nuevo caminos largos. En la tabla ves dónde se aprende cada una y adónde te lleva.
| Canción | Dónde la aprendes | Te lleva a |
|---|---|---|
| Minueto del bosque | Pradera Sagrada del Bosque | La Pradera Sagrada del Bosque |
| Bolero del fuego | Cráter de la Montaña de la Muerte | El Cráter de la Montaña de la Muerte |
| Serenata del agua | Caverna de hielo | El Lago Hylia |
| Nocturno de la sombra | Aldea Kakariko | El Cementerio de Kakariko |
| Réquiem del espíritu | Coloso del Desierto | El Coloso del Desierto |
| Preludio de la luz | Templo del Tiempo | El Templo del Tiempo |
Cinco de los seis destinos quedan junto a un templo de la etapa de adulto. La Serenata del agua, por ejemplo, la recibes en la Caverna de hielo y te lleva al Lago Hylia, donde está el Templo del Agua. El Preludio de la luz, en cambio, te devuelve al Templo del Tiempo, en la Ciudadela de Hyrule.
Son del espantapájaros: la canción que compones tú

El Son del espantapájaros es distinto de las demás, porque no te la enseña nadie: la compones tú. En el Lago Hylia hay un espantapájaros al que le tocas una melodía propia de niño.
Cuando vuelves de adulto, debes tocarle esa misma canción otra vez. A partir de entonces aparece otro espantapájaros en ciertos puntos, y así puedes engancharte con el Gancho o con el Supergancho para llegar a lugares que no alcanzas de otra forma.
Como la inventas tú, puede ser distinta en cada partida. Te recomendamos elegir una melodía fácil de recordar, para no tener que improvisarla cuando vuelvas al lago de adulto.
Para ver en qué momento del viaje llega cada melodía, en Solo Jugadores tienes la guía completa paso a paso de toda la aventura. Y si quieres practicar lejos de la consola, te explicamos la ocarina táctil de ZELDA NOTES junto con los amiibo compatibles y qué recompensas dan.

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