Marvel's Wolverine Marvel’s Wolverine: Prototipo de Centinela, cómo vencerlo en la Torre Trask

El Prototipo de Centinela cambia las reglas del combate y pide leer con calma cada ataque. Te explicamos sus dos fases y la ayuda que recibes.
Después de Omega Red, la campaña de Marvel’s Wolverine en PS5 te pone frente a un rival muy distinto: el Prototipo de Centinela, su segundo jefe. Podrías esperar otra pelea de desvíos y combos, pero este combate cambia la lógica y conviene entenderlo antes de lanzarte a atacar.
Te contamos dónde aparece, cómo se comporta en cada fase y qué papel tiene la ayuda que recibes durante la pelea. Además, te decimos qué hacer si te atascas y qué ganas al vencerlo. Te avisamos de que la guía toca partes de la trama, porque las misiones que rodean a este combate cierran el arco de Trask.
Dónde se pelea el Prototipo de Centinela: la misión 11, Por nuestro futuro

El Prototipo de Centinela es un robot gigante que Bolivar Trask construye para cazar mutantes. Lo enfrentas en la misión 11, Por nuestro futuro, que transcurre en la Torre Trask, dentro de Barrios Altos (Hightown), una zona de Madripoor (Madripur).
Es una misión de un solo combate y sin coleccionables, así que puedes concentrarte en la pelea. El jefe llega casi sin pausa después de la misión 10, Mutante detectado, y por eso es fácil pensar que ambas forman una sola. El trofeo salta al ganar este combate, ya dentro de la 11.
Antes de entrar a la Torre Trask: el teclado 5413 y qué llevar equipado

La misión 10 deja un último rincón opcional justo antes de que acabe y llegue el jefe. Tras el túnel de propulsión, a un lado del rastro de Trask, hay un pasillo con la quinta puerta de pesadilla, Inhibiciones nocivas (Inhibiciones malas). Desde ahí entra en la sala siguiente y ve de inmediato a la izquierda hasta la esquina.

Allí rompe la caja que tapa el panel de una puerta con teclado, escribe 5413 y entra por el ducto que hay dentro. En la sala siguiente, sobre una mesa, te espera la botella Puño de la leyenda.
Te recomendamos hacerlo ahora, porque el jefe aparece enseguida. Si algo se te pasa, no te preocupes: ningún coleccionable es perdible y puedes volver desde la Repetición de misiones (Selección de misión), que se habilita al hallar la segunda puerta de pesadilla, en la misión 5. Los demás códigos del juego los tienes en la guía de los teclados y sus códigos.
Para la pelea no hace falta una preparación especial, aunque la técnica especial Implacable puede ayudarte si ya la compraste y la tienes equipada. Al activarla, acelera durante un rato la regeneración de salud, algo útil porque los golpes del Centinela duelen. Si quieres repasar cómo se mueve Logan, te servirá la guía de combate.
Cómo leer al Prototipo de Centinela: brazos, paneles y señales de ataque

Este combate se juega distinto al de Omega Red, y entender por qué te ahorra intentos. Golpear el cuerpo del robot no sirve, porque el torso queda demasiado alto. El daño sale de los paneles de los antebrazos: al romperlos quedan cables a la vista, y atacarlos le resta vida.
Por eso la pelea tiene un ritmo concreto: esquivas, esperas a que el brazo quede apoyado y entras al panel.

El detalle que más traba es el momento de la esquiva. El Centinela corrige su trayectoria si te mueves pronto, así que esquiva o desvía un instante más tarde de lo que te pide el instinto. Con los aplastamientos conviene esquivar en lugar de desviar, porque es la opción más segura.
Esta tabla resume cómo responder a cada señal en esta pelea:
| Señal | Qué hacer | Detalle en esta pelea |
|---|---|---|
| Destello azul | Desviar con L1 | Con los aplastamientos es más seguro esquivar |
| Destello rojo | Esquivar con Círculo | Conviene salir de la línea del golpe hacia un costado, no hacia atrás |
| Marcas naranjas en el suelo | Salir del área marcada | Indican dónde caerán los misiles |
El color de las amenazas se puede cambiar en Accesibilidad si te cuesta distinguirlo. Además, un punto blanco marca el panel que debes atacar.
Cómo usar la ayuda de Mystique con R1 contra el Centinela

Mystique (Mística) pelea a tu lado en esta misión. Su ayuda es lo que más confunde, porque no la activas cuando quieres. Aparece como un aviso de R1 en pantalla, y si no lo ves, el botón no hace nada.
Puede aparecer cuando ya le has quitado una parte de la vida y te acercas justo después de su láser de los ojos. Cuando aparezca, púlsalo sin dudar: Mystique dispara al torso y el Centinela queda aturdido unos instantes, tiempo para encadenar ataques fuertes. Si el aviso no llega, repite el ciclo de esquivar y golpear el panel.
Primera fase del Prototipo de Centinela: el taller y el brazo apoyado

La pelea empieza en el taller de construcción, donde el Centinela está fijo a la pared y solo tiene torso y brazos. Aun así domina el espacio con sus brazos y sus láseres, así que no te quedes quieto. Esta tabla reúne sus ataques de la primera fase:
| Ataque | Cómo es | Qué hacer |
|---|---|---|
| Aplastamiento con el brazo derecho | Suele llegar en pareja y deja el brazo apoyado | Esquiva y entra al panel del antebrazo |
| Barrido con el brazo izquierdo | Arrastra el brazo a ras del suelo | Sal del arco, no intentes pararlo |
| Puñetazo rápido y aplastamiento | El puñetazo es veloz y el aplastamiento deja el brazo expuesto | Esquiva ambos y aprovecha el brazo |
| Choque de puños | Junta los dos puños si estás demasiado cerca | Esquiva y reposiciónate, no hay ventana para atacar |
| Láser de los ojos | Alcanza cerca de la mitad de la arena y no se puede desviar | Corre al fondo o esquiva de lado |
| Lluvia de misiles | Deja marcas naranjas en el suelo | Sal de cada marca |
El patrón de la fase se repite así:
- Esquiva el aplastamiento y corre al brazo apoyado.
- Golpea el panel marcado con el punto blanco hasta que quede el cableado a la vista, y retrocede antes del siguiente golpe.
- Tras cada láser, entra de inmediato al brazo, porque es el mejor momento para castigar.
- Cuando salga el aviso de R1, púlsalo.
Cuando hayas desgastado el cableado, el Centinela hundirá un puño en el suelo y verás un aviso de Triángulo. Púlsalo para que Logan trepe por el brazo, y sigue los botones que indica la pantalla hasta cortar el antebrazo. Esto ocurre hacia la mitad de su vida y una escena traslada la pelea al exterior.
Segunda fase: la calle destruida de Barrios Altos y la ayuda de Sabretooth

Fuera del taller, el Centinela ya está libre de la pared y persigue a Logan por una calle destruida. La arena es más chica y se suma Sabretooth (Dientes de Sable), que te ayuda durante esta fase. El plan sigue siendo el mismo: espera el brazo en el suelo, golpea el panel y usa R1 cuando salga.
Estos ataques aparecen en la segunda fase, además de los que ya conoces:
- Puñetazo doble y aplastamiento: el puño golpea dos veces antes de caer con el antebrazo. Mantén el ritmo de la primera fase.
- Palma abierta repetida: intenta aplastarte varias veces seguidas. Esquiva de lado hasta que termine.
- Ráfagas cortas de láser: son muy precisas y llegan además del haz largo. Muévete sin parar.
- Misiles con marcas naranjas: a veces cubren casi toda la arena y queda un hueco pequeño. Búscalo antes de pensar en atacar, porque sobrevivir a la ráfaga importa más que un combo.
Además hay un momento en el que toca cubrirse. Cuando el Centinela levanta la mano y el triángulo de su palma brilla, carga un láser enorme y un vehículo cae a la arena: ponte detrás junto a Sabretooth hasta que pase. Después Sabretooth te ofrece lanzarte contra el Centinela, y vale la pena aceptar las indicaciones en pantalla porque ese lanzamiento causa daño extra.
Si la pelea se hace larga: dificultad, accesibilidad y Rabia

Cuando el problema es la dificultad, puedes cambiarla en cualquier momento y sin penalización, y ningún nivel afecta a los trofeos. Las opciones de Accesibilidad también permiten ampliar el margen para esquivar y desviar o completar de forma automática los eventos rápidos.
Si llegas al nivel 2 de Rabia, la Última defensa te da un margen extra cuando pierdes toda la salud, algo útil contra golpes tan fuertes. En cómo cargar la Rabia te explicamos qué hace cada nivel.
El final del combate y el trofeo Error de diseño

Cuando la barra del Centinela llega a cero, una escena con eventos rápidos cierra el combate: Logan salta sobre la cabeza del robot y lo remata.
Al terminar se desbloquea de forma automática el trofeo de plata Error de diseño (Estiró la pata), cuya descripción pide derrotar al Prototipo de Centinela. Es uno de los 42 trofeos del juego.
Si quieres repetir el combate, la Repetición de misiones lo permite. Para seguir la historia, el recorrido de las misiones 9 a 12 explica lo que viene a continuación, empezando por Una última misión.
La campaña tiene cinco jefes y los cubrimos a todos: puedes volver a la pelea de Omega Red o adelantarte a cómo vencer a Deathstrike (Dama Mortal). Los combates, en orden y con lo que necesitas para cada uno, están en la guía de los jefes.

Todos los jefes en orden y cómo vencerlos
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