Marvel's Wolverine Marvel’s Wolverine: cómo subir de nivel rápido, dónde conseguir EXP y llegar al 36

Para subir de nivel en Wolverine ayuda saber de dónde sale la EXP y dónde repetir combates cuando la historia se queda corta.
Subir de nivel en Marvel’s Wolverine para PS5 parece un trámite, porque la historia casi te lleva sola hasta el tope. Aun así, es fácil quedarte a un paso del máximo, y eso importa porque hay un trofeo atado a ese nivel.
Aquí repasamos de dónde sale la experiencia y qué recibes con cada nivel. También verás dónde conviene granjear cuando te faltan unos pocos niveles y qué piden los trofeos ligados al nivel máximo y a los objetos que dan EXP.
Cómo subir de nivel en Wolverine: de dónde sale la EXP

La EXP llega por varios caminos, y conocerlos te ayuda a decidir dónde vale la pena detenerte. Logan gana experiencia al derrotar enemigos, al romper depósitos de EXP (alijos de EXP) y al examinar ciertos objetos del escenario.
Esos objetos brillan en azul cuando tus sentidos los señalan. Si apuntas la cámara hacia ellos un instante, te dan una pequeña cantidad de EXP. En esta tabla tienes qué rinde cada fuente y qué conviene saber de ella:
| Fuente | ¿Da EXP? | Qué debes saber |
|---|---|---|
| Derrotar enemigos | Sí | Es la fuente principal de EXP |
| Romper depósitos de EXP | Sí | Son de un solo uso |
| Examinar objetos que brillan en azul | Sí | Dan poco, y se activan al apuntar la cámara hacia ellos un instante |
| Repetir misiones | Sí | Es la mejor opción para cerrar los niveles que faltan |
| Desafíos de pesadilla (pruebas de Pesadilla) | No (EXP normal) | Dan PA, que suben el nivel de adaptación |
La campaña completa, con combate normal y algo de exploración, te deja entre el nivel 34 y el 36. Por eso es habitual que, al llegar a los créditos, falten uno o dos niveles, o ninguno.

Qué te da cada nivel: puntos de técnica, técnicas especiales y el tope del 36

Subir de nivel trae recompensas concretas que vale la pena tener en cuenta al planear tus compras. Con cada nivel recibes un punto de técnica, que se gasta en el árbol y no se puede devolver.
El árbol tiene 36 nodos y la primera técnica especial llega gratis con el prólogo. Por eso los puntos de los niveles 2 al 36 alcanzan justo para comprarlo todo.
Si reservaste el juego o compraste la edición digital de lujo, recibes puntos extra: uno por la reserva y tres por la edición. Con ellos completas el árbol antes de llegar al tope. En la guía de cómo progresa Logan te explicamos cómo se conecta cada sistema.
Además, varias técnicas especiales dependen del nivel. Implacable llega en el nivel 7, Abrumar en el 22 y Asalto brutal en el 25. Así, subir te abre movimientos nuevos y no solo puntos.
El nivel 36 es el máximo de la primera partida, pero en Nueva partida+ sube a 40. Esos cuatro niveles extra traen cuatro nodos más en el árbol, los de Fuerza imparable, una técnica que reduce el daño que recibes. Para ordenar las compras tienes el árbol de técnicas y sus seis especiales, y la guía de Nueva partida+ explica qué se conserva.

Dónde están los depósitos de EXP y cómo se ven

Los depósitos de EXP son objetos destruibles que dan experiencia al romperlos, y están repartidos por toda la campaña. Cambian de forma según el lugar, así que conviene saber qué buscar en cada región.
En Telambang, Canadá y Madripoor (Madripur) suelen ser pequeños depósitos de color azul. En Japón, en cambio, son estatuas de ojos rojos o santuarios de luz roja. Como regla práctica, si algo brilla, vale la pena destrozarlo.
Para no pasarlos de largo, te recomendamos activar el sombreado de coleccionables, que está en Configuración, entre las opciones visuales. Resalta los depósitos con el color que elijas, igual que a las cajas y las botellas.
Hay bastante más de 100 repartidos por la campaña, así que no necesitas romper todos. Los que dejaste sin romper siguen en su sitio y los recuperas al repetir la misión. De todos modos, para ganar EXP rápido rinden mucho más los combates, como verás más abajo.
La Repetición de misiones: cómo volver a una misión sin perder nada

La Repetición de misiones (Selección de misión) es la herramienta que usarás para cerrar el nivel, porque te deja volver a cualquier misión que ya completaste. La EXP que ganas allí pasa a tu partida actual. Se habilita al encontrar la segunda puerta de pesadilla, en la misión 5.
A la cabaña de pesadilla llegas desde el menú principal, y también cada vez que terminas un desafío de pesadilla. Desde allí funciona así:
- Acércate a la cama de la cabaña e interactúa con ella.
- Elige una misión completada en la pantalla de progreso de la misión y pulsa Repetir misión.
- Cuando termines, elige Regresar a la cabaña para volver al punto de partida.
Nada de lo que te falte se pierde para siempre, porque los trofeos y los coleccionables de cada misión se consiguen de esta manera. Para ahorrar tiempo, elige misiones donde el combate empieza pronto en lugar de las que piden mucho recorrido sin enemigos.
Dónde granjear EXP: el truco del último punto de control en las misiones 9 y 22

Granjear consiste en repetir un mismo combate para sumar EXP sin avanzar en la misión. El truco es pelear contra un grupo, dejar con vida a uno o dos enemigos y abrir el menú de pausa para elegir Reiniciar último punto de control.
Así conservas la EXP que ya ganaste, y el grupo reaparece porque no terminaste de eliminarlo. Eso sí, reinicia antes de que la misión pase a la zona siguiente, o tendrás que reiniciarla entera.
El primer sitio es Toc, toc, la misión 9 y primera de Madripoor, que puedes ver en el recorrido de las misiones 9 a 12. Allí corres hacia la Torre Trask junto a Sabretooth (Dientes de Sable) por varios patios llenos de guardias. El primero de esos patios te da casi 200 de EXP por vuelta.
Reinicia antes de que Sabretooth abra la puerta del patio siguiente, y no mates al último enemigo, porque Sabretooth hace avanzar la misión por su cuenta. Si se te pasa, los dos patios que siguen sirven igual. Si ya terminaste la historia, llegas a esta misión desde la cama de la cabaña de pesadilla.
El segundo sitio es En el punto más bajo (Por los suelos), la misión 22, que tienes en el recorrido de las misiones 22 a 28. Casi al final, tras bajar por la tirolesa y pasar cerca de la puerta de pesadilla de la misión, llegas a unas calles donde Jean elimina sola a un grupo de enemigos. Tú recibes la EXP igual, entre 135 y 150 por vuelta, y te basta con reiniciar el punto de control para repetirlo sin esfuerzo.
El truco de los portales de la misión 27 para cerrar el nivel 36

Para los últimos niveles, un lugar muy rápido es Sigo vivo (Sigo aquí), la misión 27. Conviene dejarlo para después de la historia, porque la misión está casi al final y la repites desde la cabaña. Ahí unos portales traen enemigos una y otra vez, y puedes aprovecharlo en lugar de cerrarlos.
Así se hace:
- Elige la misión desde la cama de la cabaña de pesadilla.
- Avanza hasta la planta de energía, donde hay cuatro portales que traen oleadas de enemigos.
- Destruye solo los dos primeros. Para cada uno, espera a que se active, corre al transformador que tiene al lado y pulsa L2 + R2 para sobrecargarlo.
- Deja los otros dos abiertos y sigue derrotando a los Centinelas que llegan hasta tener la EXP que necesitas.
Los Centinelas rinden mucho más que los enemigos comunes: dan 100 de EXP los grandes y 50 los pequeños. Además, si desvías un proyectil de un Centinela, tus garras se calientan un rato y hacen mucho más daño. Con este método se suman unos cientos de EXP por minuto, así que cerrar el nivel 36 puede ser cuestión de unos pocos minutos.
Superdepredador y Destructor de depósitos: qué piden y cómo se cuentan

Dos trofeos dependen directamente de la EXP y se van sumando a lo largo de toda la partida, así que no tienes que lograrlos de una vez. Superdepredador (El depredador definitivo) es de plata y pide alcanzar el nivel de jugador 36. Destructor de depósitos (Aplastaprovisiones) es de bronce y pide destruir 100 depósitos de EXP.
En el caso de Destructor de depósitos no existe un listado por misión, porque los depósitos no forman un conjunto contado como las cajas, las botellas y las puertas. El trofeo suma cada depósito que rompes, así que lo vas completando poco a poco durante la partida. Si te falta, vuelve a las misiones donde dejaste depósitos sin romper, porque siguen en su sitio.
En cuanto a Superdepredador, la historia sola te deja entre el 34 y el 36, y lo habitual es cerrarlo con una o dos repeticiones. No necesitas Nueva partida+ ni subir al 40 para ningún trofeo, y la dificultad tampoco afecta a ninguno. Repetir combates, además, suma a los contadores de otros trofeos, como los trofeos de desvíos y de eliminaciones acumuladas.
Cuando llegues al 36, en Solo Jugadores te acompañamos con lo que sigue: te contamos la lista completa de los 42 trofeos y cómo ordenar el platino para que no se te escape ninguno.

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