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Guía Marvel's Wolverine Cómo funciona

Marvel’s Wolverine: ¿mundo abierto o lineal? cómo se juega y si tiene multijugador

3 Nov 2026 · 5 min
Wolverine salta con las garras fuera sobre un camino nevado en dirección a un camión que se aleja, con un valle nevado al fondo en Marvel's Wolverine

Si es de mundo abierto o lineal, cuánto puedes explorar, si tiene multijugador y en qué se distingue de los juegos de Spider-Man.

Si recorriste Nueva York con Spider-Man, cuesta no preguntarse si Marvel’s Wolverine en PS5 también es de mundo abierto o si Logan avanza por un camino más dirigido. La respuesta cambia lo que conviene esperar de la aventura, porque define cómo exploras, cómo se reparten los secretos y si puedes jugarla con amigos.

Te mostramos cómo está armada la campaña y qué parte del escenario puedes recorrer a tu ritmo. También aclaramos si necesita conexión a internet y en qué se parece o se aleja de los juegos de Spider-Man.

¿Wolverine en PS5 es de mundo abierto o lineal?

Logan, de espaldas y de amarillo, se asoma al borde de un tejado con hiedra sobre una calle con un vehículo oscuro y un remolque, en Marvel's Wolverine

Todo lo demás, de la exploración a los secretos, depende de cómo está armado el recorrido de Logan. Marvel’s Wolverine es lineal: Insomniac Games construyó la aventura como una sucesión de misiones con un orden fijo, no como una ciudad abierta que puedas recorrer a voluntad. El estudio buscaba una aventura de acción intensa y con mucha variedad de escenarios, algo que encaja con Logan, un personaje que no pertenece a un barrio concreto y se mueve de un lugar a otro.

Esa idea se nota en el recorrido, porque el juego no divide la campaña en capítulos con nombre, sino en 30 misiones numeradas que se juegan en el mismo orden. Si quieres ubicarte, las 30 misiones en orden explican dónde transcurre cada una y qué trae.

La aventura arranca en la selva de Telambang, sigue por Canadá y pasa por Madripoor (Madripur) y por Japón, con paradas en Vancouver, Shinjuku y Monte Haku. Cada tramo es un escenario hecho a la medida de su misión, y por eso no hay un mundo abierto al que puedas volver entre un objetivo y otro.

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Qué se puede explorar: zonas dentro de cada misión

Patio industrial visto desde arriba, con camiones cargados, barriles, cajas y hombres armados repartidos sobre un suelo cubierto de polvo amarillo, en Marvel's Wolverine

Que el juego sea lineal no significa que vayas por un pasillo sin desvíos. Algunas zonas son más amplias y esconden rincones opcionales, y ahí viven los coleccionables que alargan la partida. Lo que no encontrarás es una ciudad abierta con misiones secundarias repartidas por todas partes, ya que las 30 misiones son de historia y lo opcional está dentro de cada una.

Los coleccionables suman 102 y están repartidos en 20 de las 30 misiones. Son 68 cajas de materiales (cajas de material), 20 botellas de whisky y 14 puertas de pesadilla. Las cajas sirven para fabricar trajes, las botellas dan puntos de adaptación y las puertas llevan a desafíos de pesadilla (pruebas de Pesadilla), que también dan puntos.

Para que no te pierdas, el juego te guía con un rastro azul que señala hacia dónde seguir. Además, los sentidos de Logan marcan rastros de botellas, pistas de audio de las cajas y raíces que llevan hasta las puertas.

Si prefieres explorar sin ayuda, puedes apagar el rastro de la historia con el botón Pista, que por defecto es R3, y los rastros de los coleccionables en los ajustes de jugabilidad. Ten presente que algunas indicaciones clave de la historia seguirán apareciendo.

Cada tipo tiene su propia guía. Los coleccionables reúnen los tres tipos con sus recompensas y te ayudan a no dejar ninguno atrás.

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Cómo volver a una misión para recoger lo que falta

Logan, con chaqueta de borrego, mira hacia atrás por encima del hombro en un bosque de pinos nevado y azulado, de noche, en Marvel's Wolverine

Como la historia pasa de una misión a la siguiente y no hay un mundo al que regresar, el juego te da otra forma de volver atrás. Se llama Repetición de misiones (Selección de misión), está en la cabaña de pesadilla y se habilita cuando encuentras la segunda puerta de pesadilla, en la misión 5, La que se escapó.

Desde ese momento puedes volver a las misiones que ya completaste, y cada una te muestra lo que te falta de ella. Por eso nada es perdible: las cajas, las botellas, las puertas y los trofeos que se te pasen los recoges después, sin empezar de nuevo. Si buscas un camino claro hasta el 100 %, la guía completa ordena todo ese recorrido.

¿Wolverine tiene multijugador o cooperativo?

Una mujer de pelo rojo en primer plano a la izquierda y Logan con el traje amarillo a su lado, juntos ante un fondo claro, en Marvel's Wolverine

Si piensas jugar acompañado, te conviene saber cómo está pensada la campaña antes de organizar la partida. Marvel’s Wolverine es una aventura para un solo jugador de principio a fin: no tiene cooperativo, ni local ni en línea, y tampoco un modo competitivo. Como no existe un modo en línea, no hay servidores de los que depender, y ninguno de sus 42 trofeos exige estar conectado.

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Quizá te confunda ver a Logan peleando junto a otros personajes. Jean Grey te ayuda en ciertos combates, pero es un apoyo dentro de la campaña en solitario, y tú manejas a Logan, el único personaje jugable. Si quieres compartir la experiencia, una opción es pasar el control entre amigos para competir por el mejor rango en los desafíos de pesadilla, que van de Bronce a Adamantium.

¿Se juega sin internet? Cuándo sí necesitas conexión

Logan, de espaldas, avanza por una calle encharcada hacia unas casas de chapa y una torre de agua, entre pinos y bajo un cielo azul, en Marvel's Wolverine

Al ser una aventura para un solo jugador, la campaña no te pide estar en línea para avanzar. La historia completa se juega sin conexión, así que puedes seguir adelante aunque tu internet falle.

Hay dos situaciones en las que sí conviene conectarte. La primera es el modo Fotografía (modo foto), que llegó con la actualización del primer día y pide una cuenta de PlayStation y acceso a internet para descargarlo. La segunda son las actualizaciones en general, porque ciertas funciones llegan por descarga.

¿Se juega como Spider-Man? Qué comparten y qué cambia

Logan con máscara y traje amarillo junta las manos enguantadas sobre un pequeño objeto turquesa, en una terraza de obra frente a un lago, en Marvel's Wolverine

Es una comparación lógica, porque los dos juegos vienen del mismo estudio y comparten universo. Si te interesa ese vínculo, lo confirmado sobre el universo compartido lo cuenta con calma. Aquí nos quedamos con la forma de jugar.

Los juegos de Spider-Man de Insomniac Games se mueven por una Nueva York abierta, con actividades repartidas por toda la ciudad. Marvel’s Wolverine, en cambio, avanza misión por misión, sin mundo abierto y con los secretos dentro de cada escenario. Los dos son aventuras para un solo jugador, así que la diferencia está en cómo se organiza el camino y no en con quién juegas.

Qué sigue después de la historia

Logan, con la máscara puesta, avanza agachado por una calle de neón bajo la lluvia, entre llamas y siluetas borrosas de gente, en Marvel's Wolverine

Una campaña compacta deja dos dudas a la vista: cuánto dura y qué se puede hacer al terminarla. En cuántas horas dura la historia y cuánto se alarga lo respondemos con detalle. Si quieres jugarla otra vez, cómo funciona Nueva partida+ te cuenta qué cambia.

Sobre las plataformas, el juego solo está en PS5 y PS5 Pro, y no hay anuncio oficial de otras versiones. Si te preguntas por PC, en lo que hay confirmado sobre PC lo resumimos, y las consolas en que se juega aclaran el resto. En Solo Jugadores cubrimos el juego completo, desde las misiones hasta los trofeos, para que sepas qué esperar antes de comprarlo.

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