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Guía Marvel's Wolverine Cómo funciona

Marvel’s Wolverine: controles en PS5, cómo fijar a los enemigos y el modo Fotografía

5 Nov 2026 · 7 min
Wolverine con traje amarillo y garras de tres hojas, visto de espaldas, avanza por un patio industrial junto a Jean Grey en Marvel's Wolverine

Cómo se reparten los botones del DualSense, qué esquemas puedes elegir y cómo funciona el modo Fotografía (modo foto).

Aprender los controles de Marvel’s Wolverine en PS5 lleva pocos minutos. Conviene hacerlo bien desde el principio, porque el combate de Insomniac Games pide reaccionar rápido. Logan mezcla golpes con las garras, desvíos y esquivas, y cada una de esas acciones vive en un botón distinto del DualSense.

Empezamos por cómo está repartido el mando y cuánto puedes adaptarlo. También vemos cómo fijar a los enemigos, qué pasa con las cinemáticas y los eventos rápidos, y cómo usar el modo Fotografía (modo foto), con sus opciones y qué hacer si sus filtros fallan.

El esquema de control predeterminado y qué hace cada botón

Wolverine con traje amarillo y máscara detiene con el antebrazo la hoja del brazo cibernético de un enemigo, entre chispas, en Marvel's Wolverine

Cuando empiezas una partida, el juego usa el esquema predeterminado, que reparte los golpes en los botones frontales y deja las defensas en los hombros y los gatillos. La tabla lo resume, y es el esquema que tomamos como base cuando explicamos los combates.

AcciónBotón
MoverPalanca izquierda
CámaraPalanca derecha
Fijar objetivoL3
PistaR3
SaltarX
Ataque con garrasCuadrado
PatadaMantener Cuadrado
EsquivarCírculo
VolteretaCírculo dos veces
Ataque con salto o interactuarTriángulo
DesviarL1
Ayuda de aliadoR1
Técnicas especialesMantener L2 y pulsar el botón de la técnica
CorrerMantener R2
Atajos 1 a 4Cruceta: arriba, izquierda, derecha y abajo
Sacar y guardar las garras (fuera de combate)L2 y R2 a la vez

Casi todo se entiende a simple vista, pero hay tres detalles que se pasan por alto. Círculo hace dos cosas según cuántas veces lo toques: un toque esquiva y dos toques seguidos lanzan una voltereta.

El botón Pista muestra el indicador de objetivo de la misión y también activa o desactiva el rastro de olor ligado a la historia. Además, el panel táctil abre los menús del juego, y en los ajustes de accesibilidad puedes desactivarlo durante el combate.

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Otras dos acciones dependen de la situación. En sigilo, Cuadrado ejecuta la eliminación cuando aparece el aviso junto a un enemigo que no te ha visto. Para agacharte, el botón figura en la pestaña Controles de Configuración, y un ajuste de accesibilidad permite que correr cancele esa postura.

También ayuda aprender pronto a leer los destellos de los enemigos. Un destello azul se puede desviar (bloquear) con L1, uno rojo no se puede desviar y se esquiva con Círculo, y uno amarillo anuncia un ataque temerario. Cuándo usar cada defensa lo explicamos en la guía de combate.

Cómo sacar y guardar las garras fuera de combate

Tres garras metálicas brillantes emergen de la oscuridad, con gotas de lluvia y reflejos cálidos al fondo, en Marvel's Wolverine

Logan no necesita una pelea para mostrar las garras. Entre un combate y otro, pulsa L2 y R2 a la vez para sacarlas y vuelve a pulsarlas para guardarlas.

El juego aprovecha los gatillos adaptativos del DualSense, y si te resultan incómodos puedes jugar sin ese efecto. Si quieres saber qué garras puedes equipar y con qué traje van, las tienes en la guía de las 27 garras.

Los esquemas de sesgo izquierdo y derecho, las ranuras personalizables y los atajos

Wolverine con las garras fuera se encara a un enemigo de armadura gris en un compartimento de carga con cortina azul en Marvel's Wolverine

Si el esquema predeterminado no te acomoda, el juego trae otras dos distribuciones y dos ranuras para armar la tuya. Las cambias desde el menú de pausa, en Esquema de control, o desde Configuración, en la pestaña Controles. Esta tabla muestra qué cambia en cada una.

EsquemaQué cambia
Sesgo izquierdoMover pasa a la palanca derecha y la cámara a la izquierda. Fijar objetivo va en R3 y Pista en L3. Las acciones de combate se mueven a la cruceta: ataque con garras a la derecha, esquivar a la izquierda, ataque con salto o interactuar arriba y saltar abajo. Los Atajos 1 a 4 quedan en Triángulo, Círculo, Cuadrado y X. Desviar sigue en L1, la ayuda de aliado pasa a L2 y las técnicas especiales piden mantener R1
Sesgo derechoCambia el reparto de hombros y gatillos. Desviar pasa a R1, las técnicas especiales piden mantener L1, correr se hace con L2 y la ayuda de aliado va en R2. Lo demás queda como en el predeterminado

Si prefieres decidir botón por botón, la reasignación avanzada te deja cambiar cada uno y guardar el resultado en una de las dos ranuras personalizables.

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Además de los botones, hay ajustes que cambian cómo se pulsan. Estos son los que más se notan al jugar:

  • Modo de esquiva: predeterminado, toque simple, mantener o alternar. En el predeterminado, un toque esquiva y dos hacen voltereta.
  • Modo de correr: mantener, alternar o automático.
  • Técnicas especiales: mantener o alternar.
  • Combate cuerpo a cuerpo: individual, combos o continuo.

Los cuatro atajos de la cruceta, del Atajo 1 al Atajo 4, admiten una acción cada uno. Puedes asignarles una técnica especial, abrir el modo Fotografía, alternar la velocidad del juego o activar el contraste alto, entre otras.

Cómo fijar a los enemigos con Fijar objetivo

Soldados con extremidades cibernéticas y una hoja de energía azul rodean una máscara amarilla caída, entre árboles y luz azulada, en Marvel's Wolverine

Cuando varios enemigos te rodean, fijar a uno te ayuda a concentrar los golpes en él en lugar de repartirlos al azar. Con el esquema predeterminado se hace pulsando L3, y con el de sesgo izquierdo, R3. Si no pasa nada al pulsarlo, revisa que el ajuste no esté en Desactivada.

El ajuste Fijación de objetivo controla cómo se apunta al enemigo más cercano y tiene tres opciones: Desactivada, En pantalla y Todos. Te recomendamos probar las tres en una pelea contra varios enemigos y quedarte con la que mejor se adapte a tu forma de mover la cámara.

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Lo encuentras entre las asistencias de jugabilidad, y el asistente de configuración que aparece la primera vez que arrancas el juego también te deja ajustarlo. La actualización 1.002.000 corrigió fallos de accesibilidad de este ajuste, así que vale la pena tener el juego actualizado.

Cómo saltar cinemáticas y qué hacer con los eventos rápidos

Wolverine se agazapa con las garras fuera, de noche y bajo la lluvia, frente a Omega Red, que sostiene un cable azul luminoso en Marvel's Wolverine

Si prefieres saltar las cinemáticas, lo primero es saber qué permiten los ajustes del juego. Ten en cuenta que la lista de ajustes de accesibilidad no incluye una opción para omitirlas, aunque sí trae una para volver a reproducir o reiniciar la cinemática en curso. También hay otra para omitir un acertijo cuando uno te atasque.

Los eventos rápidos, esas secuencias en las que hay que pulsar un botón a tiempo, sí se pueden suavizar. Puedes hacer que se completen solos, o cambiar las pulsaciones repetidas por una sola pulsación mantenida. Esto ayuda en los agarres de Omega Red, donde hay que soltarse pulsando sin parar.

Todos esos ajustes forman parte de las más de 100 funciones de accesibilidad del juego, que repasamos en la guía de accesibilidad.

Cómo abrir el modo Fotografía en cualquier momento

Wolverine, de espaldas, mira desde un borde un poblado industrial en ruinas rodeado de pinos bajo un cielo con nubes en Marvel's Wolverine

El modo Fotografía te deja congelar la acción y buscar el mejor encuadre con la cámara libre. Está disponible en cualquier momento del juego y llegó con la actualización del primer día, que pide conexión a internet y una cuenta de PlayStation.

Para abrirlo, entra al menú de pausa y elige Modo Fotografía. Si lo vas a usar seguido, puedes asignarlo a un atajo de la cruceta en los ajustes, y así lo abres con un solo botón en medio de una pelea.

Si quieres fotografiar un escenario que ya dejaste atrás, la Repetición de misiones (Selección de misión) te devuelve a cualquier misión que hayas jugado desde la cabaña de pesadilla. Cómo se desbloquea, y qué conserva tu partida al empezar de nuevo, lo explicamos en la guía de Nueva partida+.

Qué opciones trae el modo Fotografía: poses, luces, filtros y garras

Tres personajes posan en una terraza nocturna con ventanales y luces de neón: una mujer de verde, una de piel azul y Wolverine en Marvel's Wolverine

Una vez dentro, las herramientas del modo Fotografía se reparten en varias pestañas. Con la pose del personaje puedes elegir entre varias poses fijas, mover a Logan dentro de un radio, girarlo y cambiar su expresión. Logan tiene además poses propias para cuando está en el aire.

Desde la pestaña de la pose también cambias el traje y las garras, y activas el modo miniatura.

Las luces te dejan armar la escena a tu gusto. Puedes usar hasta cinco luces independientes, cada una con su color, su intensidad y su distancia, y elegir entre un foco de haz dirigido o una esfera de brillo más amplio. También hay opciones de luz natural y una paleta de colores para el fondo.

Para el resto del encuadre dispones de estas herramientas:

  • Inclinación: pasa de una toma horizontal a un ángulo torcido o a un formato vertical 9:16.
  • Ocultar personajes: quita a Logan o a cualquier enemigo de la escena.
  • Sangre y daño: aumenta lo que se ve sobre el modelo de Logan.
  • Filtros y efectos: cambian el aspecto general de la imagen.
  • Interfaz: un botón alterna el menú entre la izquierda y la derecha de la pantalla.

Si los filtros del modo Fotografía no funcionan: activa Efectos a pantalla completa

Wolverine con la máscara amarilla y las garras extendidas mira de frente, agachado, bajo una luz verdosa en una calle oscura de neón en Marvel's Wolverine

Algunos jugadores notan que ciertos filtros no se aplican, y la causa es un ajuste visual que a primera vista no tiene relación con la cámara. Para solucionarlo, activa Efectos a pantalla completa en los ajustes visuales. Esa opción controla las viñetas de daño, los destellos intensos y otros efectos que cubren la pantalla.

Si no lo ves en la pestaña Imagen de Configuración, búscalo en Accesibilidad, dentro de la sensibilidad al movimiento. El aviso oficial de Insomniac Games sobre este problema está en su página de soporte.

Con los botones y el modo Fotografía resueltos, te sugerimos seguir con los consejos para empezar, y el resto de la aventura lo reunimos en la guía completa del juego.

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