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Marvel’s Wolverine: las 27 garras, cómo conseguirlas y con qué traje van

4 Nov 2026 · 9 min
Primer plano de la mano enguantada de Wolverine que muestra tres garras de metal, con piedra y luz cálida al fondo en Marvel's Wolverine

Las garras de Wolverine en PS5 cambian el aspecto de Logan, no su forma de pelear. Te explicamos de dónde sale cada diseño y cómo combinarlo con tus trajes.

Las garras de Wolverine en PS5 son lo primero que miras de Logan, y en Marvel’s Wolverine hay muchos diseños para cambiarlas. Antes de elegir cuál llevar, ayuda saber por qué camino llega cada una, porque no todas se consiguen de la misma manera.

Además existe una habilidad de nombre parecido, las Garras Hélice (Garras de hélice), que no es una de ellas y conviene no confundir. Te contamos de dónde sale cada garra, con qué traje va y cómo combinarlas, y también cuándo se ganan las Garras Hélice. Ten en cuenta que esa última parte revela un momento de la trama.

Cuántas garras hay y cómo se consigue cada una

Tres garras de metal emergen de la oscuridad frente a un vidrio con destellos cálidos y trazos rojos borrosos, en Marvel's Wolverine

En total hay 27, y todas son cosméticas: cambian el aspecto de las garras de Logan, pero no su daño ni su forma de pelear. Llegan por seis vías distintas, y conocerlas te ayuda a saber qué te falta y dónde buscarlo.

  • De inicio: una, las garras de adamantium, que ya tienes al empezar.
  • Con un traje que se fabrica: catorce, que se desbloquean cuando pagas los materiales del traje.
  • Con un traje de desafío: tres, que dependen de las botellas de whisky y de los Calvarios (Tribulaciones).
  • Con la Plata de un Calvario: tres, que no vienen con ningún traje.
  • Con la reserva: una, las garras reflectantes.
  • Con la edición de lujo: cinco, que traen sus propios trajes.

Las cinco de la edición de lujo dependen de contenido adicional, y las otras 22 se consiguen jugando. Entre esas 22 están las reflectantes, que quienes no reservaron obtienen fabricando el traje Marrón clásico.

La tabla reúne las 27 en ese orden, con el traje con el que va cada una. Los trajes que se fabrican aparecen en tu menú al empezar su misión, y sus garras llegan cuando los fabricas.

N.ºGarrasTraje con el que vanCómo se consiguen
1Garras de adamantiumTraje táctico (Equipo X)Las tienes desde el inicio de la partida
2Garras de huesoEstándar doradoFabricar el traje desde la misión 4, por 75 materiales
3Garras de hueso salvajesFang (Colmillo)Fabricar el traje desde la misión 5, por 150 materiales
4Garras de hueso desgastadas (Garras de hueso erosionado)Viejo Logan (Logan viejo)Fabricar el traje desde la misión 5, por 150 materiales
5Garras garfio (Garras con gancho)Rojo Ultimate (Rojo definitivo)Fabricar el traje desde la misión 5, por 150 materiales
6Garras con muescasAblaciónFabricar el traje desde la misión 5, por 200 materiales
7Garras curvasArma XFabricar el traje desde la misión 8, por 200 materiales
8Garras angulares (Garras angulosas)X-Force (Fuerza X)Fabricar el traje desde la misión 14, por 200 materiales
9Garras finasAzul y oro (Azul y dorado)Fabricar el traje desde la misión 14, por 200 materiales
10Garras crecientes (Garras de medialuna)Amarillo Ultimate (Amarillo definitivo)Fabricar el traje desde la misión 14, por 200 materiales
11Garras de hueso naturalesMalditoFabricar el traje desde la misión 14, por 250 materiales
12Garras Fightin’ SoulsMARVEL Tōkon: Fighting SoulsFabricar el traje desde la misión 16, por 300 materiales
13Garras animadasAnimadoFabricar el traje desde la misión 22, por 200 materiales
14Garras de varianteVariante amarillaFabricar el traje desde la misión 22, por 250 materiales
15Garras de adamantium irregularesCamiseta sin mangas (negra)Fabricar el traje desde la misión 22, por 250 materiales
16Garras escarlataMedianocheReunir las 20 botellas de whisky
17Garras tecnoorgánicasFugitivo del futuro (Fugitivo futuro)Rango Oro en los tres Calvarios
18Garras de hueso carbonizadasHellverine (Inferbezno)Rango Adamantium en los tres Calvarios
19Garras con filo planoNingunoRango Plata en la puerta de pesadilla 6, Batalla final en los bosques helados (Última defensa en el bosque helado)
20Garras de oroNingunoRango Plata en la puerta de pesadilla 10, Reto de lágrimas (Crisol de lágrimas)
21Garras de diamanteNingunoRango Plata en la puerta de pesadilla 14, Lucha salvaje (Enfrentamiento salvaje)
22Garras reflectantesMarrón clásicoGratis con la reserva desde la misión 5, o fabricar el traje por 250 materiales desde la misión 22
23Garras gruesasEra de ApocalipsisEdición de lujo, desde la misión 5
24Garras de filo liso (Garras con filo pulido)IncreíbleEdición de lujo, desde la misión 5
25Garras aguja (Garras afiladas)Cuero nuevoEdición de lujo, desde la misión 5
26Garras de hoja huecaSalvajeEdición de lujo, desde la misión 5
27Garras de espina dentadaCacería nocturnaEdición de lujo, desde la misión 5

Los materiales salen de las 68 cajas de materiales repartidas por las misiones, y cada una da 50. Por eso el orden en que fabricas los trajes depende de cuántas cajas hayas reunido hasta cada momento, algo que te explicamos en la guía para fabricar trajes.

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Las garras de los trajes de desafío: Medianoche, Fugitivo del futuro y Hellverine

Wolverine con un traje oscuro y rojo se abalanza sobre un soldado armado que le da la espalda, en un patio nevado en Marvel's Wolverine

Los trajes de desafío son los que se ganan con retos en lugar de fabricarse con materiales. Tres de ellos traen garras propias, y cada uno pide una condición distinta, así que te recomendamos tenerlos en mente desde temprano.

Las Garras escarlata llegan con Medianoche, que se desbloquea al reunir las 20 botellas de whisky. Las Garras tecnoorgánicas vienen con Fugitivo del futuro, y para ese traje necesitas el rango Oro en los tres Calvarios. Las Garras de hueso carbonizadas son de Hellverine, que pide el rango Adamantium en esos mismos tres.

Cada Calvario entrega una pieza de Fugitivo del futuro con el Oro y otra de Hellverine con el Adamantium, y por eso hay que completar los tres. El Oro pide 20.000 puntos y el Adamantium, 40.000, igual en las tres pruebas. Las condiciones completas están en el traje Hellverine y los otros tres de desafío.

Garras con filo plano, de oro y de diamante: el premio de Plata en los Calvarios

Vista elevada de un cruce peatonal bajo la lluvia, de noche, con fuegos dispersos y decenas de ninjas de rojo rodeando a Wolverine en Marvel's Wolverine

Los Calvarios son desafíos de pesadilla (pruebas de Pesadilla) donde sobrevives a oleadas de enemigos y el rango depende de tu puntaje. Además de las piezas de traje, cada uno regala una garra cuando llegas a la Plata. Esas tres garras no vienen con ningún traje, y la tabla muestra cuál da cada puerta.

PuertaCalvarioMisiónGarras con rango Plata
6Batalla final en los bosques helados12, Una última misiónGarras con filo plano
10Reto de lágrimas21, Noticias siniestrasGarras de oro
14Lucha salvaje28, Este era el sueñoGarras de diamante

La Plata pide 8.000 puntos en cada Calvario, un corte mucho más bajo que los 20.000 del Oro o los 40.000 del Adamantium. Por eso te alcanza con la Plata para sacar las garras, y puedes volver más adelante por los trajes.

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Para saber cómo se abre cada puerta, mira las 14 puertas de pesadilla y sus desafíos. El detalle de las oleadas está en los Calvarios de las puertas 6, 10 y 14.

Las garras reflectantes de la reserva y las cinco de la edición de lujo

Logan con chaqueta de piel de borrego y las garras fuera se inclina sobre un enemigo de armadura y brazo mecánico, entre chispas, de noche en Marvel's Wolverine

Dos grupos de garras dependen de lo que compraste. Las reflectantes forman parte de los bonus de reserva, y las otras cinco llegan con la edición de lujo digital.

Las Garras reflectantes van con el Marrón clásico. Si reservaste el juego, equipas el traje gratis desde el inicio de la misión 5. Si no, lo fabricas por 250 materiales desde el inicio de la misión 22, así que no pierdes esas garras.

La edición de lujo incluye también los bonus de reserva. Además, trae cinco garras que vienen cada una con su traje y se equipan desde el inicio de la misión 5:

  • Garras gruesas, con Era de Apocalipsis.
  • Garras de filo liso, con Increíble.
  • Garras aguja, con Cuero nuevo.
  • Garras de hoja hueca, con Salvaje.
  • Garras de espina dentada, con Cacería nocturna.

Estas garras solo se consiguen con la edición digital de lujo o con su mejora desde la estándar. Esos cinco trajes no cuentan para el trofeo Armería de adamantium, aunque sus garras funcionan como cualquier otra. Si dudas entre ediciones, las ediciones y los bonus por reservar muestran las diferencias.

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Cómo combinar garras y trajes, y qué hace L2 + R2 con las garras

Primer plano de Wolverine con la máscara amarilla y azul, gruñendo con las garras cruzadas frente a su rostro y chispas de fondo en Marvel's Wolverine

Salvo dos excepciones, las garras no quedan pegadas a su traje: puedes equipar cualquiera que ya tengas con el traje que prefieras. Así armas combinaciones que el juego no trae de fábrica.

Las excepciones son las Garras Fightin’ Souls, atadas a MARVEL Tōkon: Fighting Souls, y las Garras animadas, atadas a Animado. Van fijas a su traje, así que solo las ves con él. Ocho trajes no traen garras propias, y con ellos puedes llevar las que elijas de tu colección.

Para cambiarlas abre el menú Equipo y entra a la pestaña de garras. La tarjeta de cada traje indica qué garras incluye, y esa línea te sirve para comprobar de dónde sale cada diseño.

Hay cinco garras de hueso con nombres parecidos, y es fácil confundirlas. Las Garras de hueso van con Estándar dorado y las Garras de hueso salvajes, con Fang. Las Garras de hueso desgastadas son de Viejo Logan, las Garras de hueso naturales, de Maldito, y las Garras de hueso carbonizadas, de Hellverine.

Fuera de combate, pulsa L2 y R2 a la vez cuando quieras sacar las garras. El resto de los botones está en los controles en PS5. Si empiezas Nueva partida+, conservas tus trajes y garras y no tienes que volver a conseguirlos.

Las Garras Hélice: cuándo se ganan y cómo se usan

Wolverine enmascarado y varios ninjas vestidos de rojo atraviesan una baranda de madera entre astillas, junto a una construcción con luz cálida de noche en Marvel's Wolverine

Las Garras Hélice no cuentan entre las 27, porque son una habilidad de combate y no un diseño. No se desbloquean con trajes ni con desafíos, sino con la historia, y por eso no aparecen en la tabla anterior.

Las ganas en la misión 17, La muerte de la muerte (La muerte viene a la muerte), durante el tramo del sueño. Ahí las usas contra oleadas de ninjas hasta salir de él, y ese tramo te enseña a manejarlas.

Al terminar el sueño salta el trofeo El monstruo en mi interior (El monstruo que me habita). Si empiezas una Nueva partida+, ya las tienes desde el principio. El recorrido de las misiones 17 a 21 te lleva por ese tramo.

Se usan con R1 y lanzan un ataque de área, con un tiempo de recarga antes del siguiente. Como hacen mucho daño y aturden a los enemigos, vale la pena usarlas en cuanto se recargan.

Con el nivel 23 se abren tres técnicas en el árbol que amplían lo que hacen. El árbol de técnicas explica cuáles comprar primero, y la tabla resume los efectos de cada una:

TécnicaNivelCómo se usa
Estallido hélice cargado23Mantén R1 para cargar las garras y suéltalo para lanzar un estallido a distancia que alcanza a los enemigos lejanos
Combo de hélice23Justo después de usar las garras, pulsa R1 otra vez para un segundo golpe de mucho daño, que puede interrumpir a enemigos avanzados
Respuesta de hélice23Esquiva con Círculo justo antes de que impacte un ataque a distancia y devuelves un estallido de energía al atacante

El trofeo No pierden filo y dónde sumar muertes con las Garras Hélice

Wolverine enmascarado detiene con el antebrazo la hoja del brazo cibernético de un enemigo de armadura gris, y con la otra mano muestra las garras en Marvel's Wolverine

Hay un trofeo ligado a las Garras Hélice, y te sirve saber cómo se cuenta antes de ir por él. El trofeo de bronce No pierden filo (Cortan igual de profundo) pide derrotar a 100 enemigos con ellas. Cuenta desde que las ganas, y el avance se acumula, así que no tienes que lograrlo de una sola vez.

Si al final te faltan muertes, una opción es la misión 26, El eco del dolor (No entres dócilmente), donde llega una gran oleada de ninjas. Usa la habilidad contra ellos, reinicia el último punto de control y vuelve a empezar.

También suman los desafíos de pesadilla y las misiones que repites con la Repetición de misiones (Selección de misión). Otros trofeos del juego, como el de los desvíos, avanzan del mismo modo con un contador y forman parte de los trofeos de contadores.

El resto del equipo de Logan lo repasamos en los 32 trajes y cómo conseguir cada uno y en cómo progresa Logan, de las técnicas a los trajes y garras. Si quieres afinar tu estilo de pelea, también te puede servir la lista de adaptaciones y el mejor build por cadena.

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