Marvel's Wolverine Marvel’s Wolverine: los 42 trofeos, la lista completa con misión y guía de cada uno

Los trofeos de Wolverine en PS5 mezclan historia, colección y varios secretos. Te explicamos cuáles son, en qué misión salen y cómo conseguirlos.
En la lista de trofeos de Marvel’s Wolverine en PS5 conviven los momentos de la historia con pequeños secretos que pasan casi inadvertidos. Por eso es fácil terminar la campaña y descubrir que te faltan varios, sin saber en qué misión pasaste de largo la oportunidad.
Esta guía reúne la lista completa de trofeos de Wolverine en PS5, con el tipo y la misión de cada uno, y te lleva a la guía que explica los más complicados. Los nombres de los trofeos de historia adelantan partes de la trama, así que quizá prefieras volver a ellos cuando termines.
Los trofeos de Wolverine en PS5: cuántos son, de qué tipo y si alguno se pierde

Conviene mirar primero cómo está armada la lista, porque eso te dice cuánto trabajo te espera. Marvel’s Wolverine tiene 42 trofeos, que son lo que otras plataformas llaman logros, y ninguno es online. Hay 1 de platino, 4 de oro, 9 de plata y 28 de bronce.
El platino, Soy el mejor en lo que hago… (Soy el mejor que hay…), se desbloquea al conseguir los otros 41. Para sacarlo no hace falta jugar una Nueva partida+.
Si se te pasa alguno, no hay problema, porque ninguno se pierde para siempre. La Repetición de misiones (Selección de misión) se habilita cuando encuentras la segunda puerta de pesadilla, en la misión 5, La que se escapó.

Además, después de los créditos puedes entrar a la cabaña de pesadilla desde el menú principal y usar la cama para repetir cualquier misión. Lo que ya recogiste se conserva y los contadores siguen sumando.
Tampoco importa la dificultad, porque ningún trofeo la pide y puedes cambiarla cuando quieras. En la más baja, Logan ni siquiera puede quedar fuera de combate. Si dudas cuál elegir, repasa las cinco dificultades antes de empezar.
Los trofeos de historia y la misión donde salta cada uno

Una parte grande de la lista se desbloquea sola mientras avanzas por la campaña, sin que tengas que buscar nada. En esta tabla los tienes ordenados por la misión en la que salta cada uno.
| Trofeo | Tipo | Misión |
|---|---|---|
| Impulsivo | Bronce | 2, Deuda saldada (Una deuda saldada) |
| Omega Reventado (Omega Flojo) | Plata | 3, Última comida (La última cena) |
| Furia al volante (Peligro al volante) | Bronce | 5, La que se escapó |
| Demoledores (Alborotadores) | Bronce | 6, Rompamos todo (A liarla) |
| Furia frenética liberada (Berserker desatado) | Bronce | 8, Algo mucho más fuerte |
| Error de diseño (Estiró la pata) | Plata | 11, Por nuestro futuro |
| Un apretón firme (Un apretón de manos firme) | Bronce | 12, Una última misión |
| Lecciones de vuelo (Actuación ante accidentes) | Bronce | 13, Jet Lag (Desfase horario) |
| Ten cuidado con lo que deseas (Cuidado con lo que deseas) | Bronce | 16, En las sombras |
| El monstruo en mi interior (El monstruo que me habita) | Bronce | 17, La muerte de la muerte (La muerte viene a la muerte) |
| Golpe mortal (Dama muerta) | Plata | 20, Duelo con la muerte (Igual a la muerte) |
| Agente encubierto (Infiltrado) | Bronce | 23, La suerte está echada (Tira los dados) |
| No había otra opción (Había que sacrificarlo) | Plata | 25, Mano implacable (La Mano Vengativa) |
| En otra vida (Una vida anterior) | Bronce | 26, El eco del dolor (No entres dócilmente) |
| Un gesto de piedad (Un poco de compasión) | Bronce | 28, Este era el sueño |
| Un final siniestro | Plata | 29, Sin vuelta atrás (No hay vuelta atrás) |
| Una historia más | Oro | 29, Sin vuelta atrás |
Cinco de estos trofeos salen de peleas contra jefes, y cada combate tiene su propia explicación. Para el primero, cómo vencer a Omega Red detalla sus tres etapas. En la misión 11 te sirve la explicación de cómo vencer al Prototipo de Centinela, y la pelea con Deathstrike (Dama Mortal) llega en la 20.
Para la pelea con Sabretooth (Dientes de Sable) te explicamos cómo vencerlo y el trofeo del mercado. Con el jefe final te ayuda cómo vencer al último jefe de la historia, y si prefieres verlos juntos, todos los jefes en orden reúne cada combate.

Si comparas esta tabla con la lista de trofeos de tu PS5, verás que Golpe mortal aparece antes que El monstruo en mi interior, aunque en la campaña ocurre después. Por su parte, Una historia más salta al terminar la historia principal, ya que la misión 30 es un epílogo.
Para ubicar los de las misiones 1 a 28 dentro de su recorrido, tienes el recorrido de las misiones 1 a 8 y el recorrido de las misiones 9 a 12. Siguen el recorrido de las misiones 13 a 16, el recorrido de las misiones 17 a 21 y el recorrido de las misiones 22 a 28. Si solo quieres el orden de la campaña, te basta con las 30 misiones en orden.
Los trofeos de colección: cajas, botellas, puertas, trajes y adaptaciones

Este grupo premia recoger lo que el juego esconde por el mapa y mejorar a Logan. Casi todos caen solos si juegas con calma y activas el sombreado de coleccionables en los ajustes visuales. La tabla indica qué pide cada uno y en qué guía se explica.
| Trofeo | Tipo | Qué pide | Dónde se explica |
|---|---|---|---|
| Solo un trago | Bronce | Recoger la primera botella de whisky, en la misión 4 | las botellas de whisky |
| Sed insaciable (Barril lleno) | Plata | Reunir las 20 botellas de whisky | las botellas de whisky |
| Recolector de cajas (Coleccionista de cajas) | Plata | Reunir las 68 cajas de materiales (cajas de material) | las cajas de materiales |
| Pesadilla lúcida (Pesadilla viva) | Bronce | Descubrir una puerta de pesadilla en el mundo abierto, la segunda, en la misión 5 | las puertas de pesadilla |
| Los caminos de la mente (Los senderos de la mente) | Plata | Descubrir las 14 puertas de pesadilla | las puertas de pesadilla |
| Sueños de adamantium | Bronce | Conseguir el rango Adamantium en cualquier desafío de pesadilla (prueba de Pesadilla) | las puertas de pesadilla |
| Recuerdos reprimidos | Oro | Desbloquear el recuerdo oculto después de la historia | el recuerdo oculto |
| Cambio de vestuario (Trajeado) | Bronce | Fabricar tu primer traje, en la misión 4 | fabricar trajes |
| Armería de adamantium | Oro | Reunir trajes suficientes para llevar la salud al máximo | fabricar trajes |
| Mutaciones secundarias | Oro | Llegar al nivel 10 de adaptación, que es el tope de la primera partida | Se explica junto a las adaptaciones |
Las cajas, las botellas y las puertas forman los 102 coleccionables del juego. Las botellas y los rangos de las puertas también dan los puntos de adaptación que necesitas para el nivel 10, así que Mutaciones secundarias suele saltar antes de terminar toda la colección. Para elegir en qué gastar esos puntos, échale un vistazo a la lista de adaptaciones.
Dos trofeos de la tabla piden más de lo que parece. Recuerdos reprimidos salta después de los créditos y exige haber superado antes los desafíos de las 14 puertas, así que te conviene entrar a cada uno en cuanto lo encuentras. En Armería de adamantium no suman los trajes de la edición de lujo, un detalle que explicamos en los 32 trajes.
Los trofeos de nivel y de contadores: nivel 36, desvíos, giros y garras

Los trofeos que quedan se llenan poco a poco, porque no te mandan a un lugar concreto, sino que piden repetir una acción muchas veces. Por eso te sirve saber desde cuándo cuenta cada una.
| Trofeo | Tipo | Qué pide | Desde cuándo cuenta |
|---|---|---|---|
| Superdepredador (El depredador definitivo) | Plata | Llegar al nivel 36 de jugador | Toda la historia |
| Destructor de depósitos (Aplastaprovisiones) | Bronce | Destruir 100 depósitos de EXP (alijos de EXP) | Desde el comienzo |
| Desvíos deslumbrantes (Bloqueo perfeccionado) | Bronce | Hacer 500 desvíos con L1 | Desde el comienzo |
| Corte en espiral | Bronce | Derrotar a 75 enemigos con el Giro arremolinado (Giro de tornado) | Desde el prólogo |
| Cegados (Punto ciego) | Bronce | Eliminar en sigilo a 10 enemigos cegados por Jean | Desde el final de la misión 18 |
| No pierden filo (Cortan igual de profundo) | Bronce | Derrotar a 100 enemigos con las Garras Hélice (Garras de hélice) | Desde el final de la misión 17 |
El nivel 36 es el máximo de la primera vuelta, y en Nueva partida+ el tope sube a 40. La historia sola puede dejarte unos niveles por debajo, así que, si quieres llegar rápido, mira cómo subir de nivel y dónde conseguir EXP.
Los depósitos de EXP también suman al nivel, por eso te recomendamos romper todos los que veas en tu primera vuelta. En Canadá y Madripoor (Madripur) son cilindros azules, y en Japón son estatuas o santuarios de luz roja.
Los desvíos se hacen pulsando L1 sobre los ataques con destello azul, y suelen completarse solos durante la historia. Para los giros, en cambio, el golpe final tiene que ser del Giro arremolinado.
Las Garras Hélice llegan al terminar la misión 17, y la habilidad de Jean para cegar enemigos, casi al final de la 18. Los detalles de los cuatro están en los trofeos de desvíos y de eliminaciones con garras, y cómo progresa Logan explica cuándo se abre cada habilidad.
Los trofeos de acción única, los que más se pasan por alto

Ocho trofeos no se ganan por avanzar ni por coleccionar, sino por hacer una cosa concreta en un lugar concreto. Como el juego no la señala, funcionan como trofeos ocultos.
Un ejemplo es empujar a uno de los Reavers (Cosechadores) a un pozo de metal fundido, que es lo que pide Reciclado. La tabla los reúne, y debajo tienes el paso a paso de cada uno.
| Trofeo | Tipo | Misión | Qué pide |
|---|---|---|---|
| Secretos mecánicos (Engrasado) | Bronce | 5, La que se escapó | Leer el diario de Callisto |
| Brocheta (Pincho moruno) | Bronce | 5, La que se escapó | Empalar a un enemigo en un peligro del entorno |
| Reciclado | Bronce | 6, Rompamos todo | Vencer a un Reaver con metal fundido |
| Aterrizaje forzoso (Control de tierra) | Bronce | 13, Jet Lag | Sacar a 3 enemigos del avión |
| El beso de Poseidón | Bronce | 14, Enójate (Enfádate) | Activar el retrete besador del bar |
| Eso es trampa | Bronce | 16, En las sombras | Liberar a los peluches de las máquinas de garra |
| Golpe de Saturno | Bronce | 18, Estábamos equivocados (Nos equivocamos) | Dejar caer a Saturno sobre la Mano |
| Riesgos de mercado (Mercado de dañadores) | Bronce | 25, Mano implacable | Destruir todos los puestos del mercado |
Secretos mecánicos: cómo leer el diario de Callisto en la misión 5

Para este trofeo basta una curiosidad: entrar a la cochera de Callisto y leer su diario. Está al comienzo de La que se escapó, y es fácil pasarlo de largo porque el rastro de olor te lleva en otra dirección.
Al empezar subes a la azotea del edificio y bajas deslizándote hasta el parque industrial. Ahí no sigas el rastro: camina de frente hasta el fondo, donde unas tablas con un letrero de prohibido el paso tapan la entrada, y rómpelas con las garras.
Entra a la cochera y lee el diario que está sobre la mesa de la derecha. En ese mismo cuarto encuentras la botella 2, y la guía de botellas de whisky te dice dónde buscarla.
Brocheta: cómo empalar a un enemigo en la misión 5

La primera oportunidad para empalar a un enemigo llega en la misma misión 5. Cuando sigues el rastro de Jean, pasas por tuberías y vigas hasta una tirolesa larga, y al aterrizar tienes enfrente a dos enemigos y un montacargas.
Mantén Cuadrado para patear a uno de ellos contra el montacargas, y el trofeo salta en cuanto queda empalado. Si no lo logras al primer intento, reinicia desde el último punto de control. También sirve cualquier otro peligro con filos o puntas, así que puedes repetirlo en otras misiones.
Reciclado: cómo matar a un Reaver con metal fundido en la misión 6

Reciclado pide un tipo de enemigo y una sala concretos, en la refinería de Rompamos todo. Tras cruzar el conducto de ventilación llegas a una sala llena de enemigos, con un pozo grande y abierto de metal fundido al fondo.
Deja que te vean para entrar en combate y elige a un Reaver, de los que llevan hojas azules o escudo. Colócate de modo que el pozo quede a su espalda y mantén Cuadrado para patearlo adentro. No lo mates antes con las garras, porque el trofeo pide que lo derrote el metal fundido.
Si el trofeo no salta, reinicia el último punto de control y prueba con otro Reaver, por ejemplo uno con una hoja en cada brazo. Como la sala se vacía rápido, vale la pena no gastar la patada con el primero que veas.
Aterrizaje forzoso: cómo sacar enemigos del avión en la misión Jet Lag

La misión Jet Lag empieza dentro de un avión rumbo a Tokio, y ahí está la oportunidad de este trofeo. Tras la primera pelea, Logan sale despedido y vuelve a entrar, y la siguiente transcurre en un fuselaje con agujeros en las paredes.
Golpea o patea a los enemigos que estén junto a esos agujeros, manteniendo Cuadrado para la patada, y el viento los succiona. Necesitas sacar a 3, y lo ideal es hacerlo en la misma pelea para no depender de si el contador suma entre intentos. Si se te pasa, repite la misión.
El beso de Poseidón: el retrete besador del bar Sleepy Kiss en la misión 14

En Enójate buscas el bar de la visión de Jean, un local llamado Sleepy Kiss que está en la ruta de la historia. Llegas allí después de la pelea con los francotiradores en la plaza y de la escena que sigue.
A partir de ese punto, baja las escaleras, ve a la derecha y luego a la izquierda hasta la calle de bares. El local está al fondo, a la izquierda.
Dentro del bar, rodea hacia la parte de atrás y baja las escaleras. Al pie, gira a la derecha y cruza una puerta oscura que lleva al baño.
Interactúa con la máscara de la pared y espera a que la máscara grande de un costado termine de moverse. Entonces suena música y salta el trofeo. Detrás queda un compartimiento con la botella de whisky Patch (Parche), la número 9, que también está en la guía de botellas.
Eso es trampa: cómo vaciar las máquinas de garra del arcade en la misión 16

En En las sombras entras a un arcade de Shinjuku donde las máquinas de garra están repartidas por la sala. Al llegar no puedes romperlas, porque primero hay que encontrar la sala oculta del fondo.
Ve hasta el fondo e interactúa con la máquina que esconde esa sala. Investiga lo que hay dentro, y el mapa de la mesa dispara una pelea con la Mano.
Cuando la ganes, o mientras peleas, destruye con ataques cuerpo a cuerpo las 11 máquinas de garra, las que tienen peluches. Los demás juegos del arcade no cuentan, y el trofeo salta al romper la última.
En esta misma misión, varias cajas y una botella solo se muestran cuando destruyes los detectores de mutantes de la calle. Si te falta alguna, revisa las cajas de materiales.
Golpe de Saturno: cómo aplastar a la Mano con el planeta en la misión 18

Este trofeo se logra al comienzo de Estábamos equivocados, cuando entras a un edificio por una abertura de arriba y llegas a un restaurante con escenario. Del techo cuelgan modelos de planetas y debajo hay un grupo de la Mano. Lo mejor es llegar en sigilo, porque si empiezas peleando puedes perder la oportunidad.
Mantente agachado en la pasarela y elimina en silencio al miembro de la izquierda. Sigue rodeando por la izquierda hasta la cuerda amarilla atada al borde y córtala: el modelo de Saturno cae sobre quienes están debajo y el trofeo salta al instante. Si te detectan antes, reinicia el último punto de control o repite la misión.
Riesgos de mercado: cómo destruir los puestos durante la pelea con Sabretooth

La pelea con Sabretooth empieza en un mercado, en Mano implacable, y este trofeo premia romper los puestos del lugar. Hay que hacerlo en la primera fase del combate, antes de que empiece la segunda.
Destruye con las garras todos los puestos de venta, y aprovecha los respiros cuando Sabretooth se recupera tras un aturdimiento. Recorre toda la arena inicial para no dejar ninguno, porque si pasas a la segunda fase sin terminar tendrás que repetir la misión. Para lo que viene después, la guía de Sabretooth te cuenta cómo sobrevivir el resto del combate.
El orden para el platino y los trofeos que piden más de lo esperado

Esta lista dice qué pide cada trofeo, pero no en qué orden sacarlos. Tres de ellos suelen sorprender a quien ya terminó la historia: Armería de adamantium, Superdepredador y Mutaciones secundarias, porque piden más de lo que deja una primera vuelta sin buscar. La hoja de ruta del platino los ordena y te dice cuándo es mejor dejarlos para el final.
Varios de estos trofeos esconden guiños que reunimos en los secretos del juego. Para todo lo demás, la guía completa de Marvel’s Wolverine te acompaña en el resto de la aventura.

Platino en PS5 y 100 %, la hoja de ruta en orden
Para seguir leyendo
Las 10 guías de Marvel's Wolverine, ordenadas por temaEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.









Phantom Blade Zero44 guías
Cyberpunk 2077192 guías
Enshrouded102 guías
Call of Duty: Modern Warfare 481 guías
Valheim77 guías
ARC Raiders89 guías
Elden Ring404 guías