Marvel's Wolverine Marvel’s Wolverine: las 29 cajas de materiales en Japón y dónde está cada una

Te guiamos hasta cada caja de materiales de Japón, de Shinjuku al Monte Haku, con indicaciones paso a paso y la cuenta de cada misión.
Las cajas de materiales de Japón son las más numerosas de Marvel’s Wolverine para PS5. Están repartidas entre las calles de Shinjuku y el Monte Haku, en misiones largas y llenas de desvíos. Además, una de esas misiones tiene una condición propia que te conviene conocer antes de salir a buscar.
Para cada misión verás cuántas cajas trae y cómo llegar a cada una, con referencias claras aunque no mires el mapa. De paso señalamos qué botella de whisky y qué puerta de pesadilla comparten misión con ellas, así no tienes que volver después.
Cuántas cajas de materiales hay en Japón y cómo llevar la cuenta

Japón ocupa las misiones 13 a 21 de la historia, aunque la primera, la del avión, no esconde ninguna caja. Cada caja te da 50 materiales, la moneda con la que fabricas trajes, así que las de esta región suman 1.450. Para qué sirven en conjunto te lo contamos en las 68 cajas de materiales, y aquí nos centramos en dónde está cada una.
La región se divide en dos tramos y no todas las misiones pesan igual. Las misiones 14 a 16 reúnen 16 cajas, mientras que las 17 a 21 suman otras 13.
En la tabla ves cuántas trae cada misión y qué números ocupan en la cuenta general de 68. También incluye cuántas llevas al terminarla y cuántas botellas y puertas comparten esa misión, por si quieres sacarlo todo de una vez.
| Misión | Cajas | Números | Acumuladas en Japón (materiales) | Botellas | Puertas |
|---|---|---|---|---|---|
| 14. Enójate (Enfádate) | 5 | 25 a 29 | 5 (250) | 1 | 1 |
| 15. Viejos rencores (Resentimiento) | 4 | 30 a 33 | 9 (450) | 1 | 1 |
| 16. En las sombras | 7 | 34 a 40 | 16 (800) | 2 | 0 |
| 17. La muerte de la muerte (La muerte viene a la muerte) | 3 | 41 a 43 | 19 (950) | 1 | 1 |
| 18. Estábamos equivocados (Nos equivocamos) | 5 | 44 a 48 | 24 (1.200) | 1 | 0 |
| 19. Y el infierno lo seguía (El infierno lo seguía) | 4 | 49 a 52 | 28 (1.400) | 1 | 0 |
| 21. Noticias siniestras | 1 | 53 | 29 (1.450) | 0 | 1 |
| Total de Japón | 29 | 25 a 53 | 29 (1.450) | 7 | 4 |
Las misiones 13, Jet Lag (Desfase horario), y 20, Duelo con la muerte (Igual a la muerte), no traen ningún coleccionable, así que puedes avanzar por ellas sin buscar nada. Las demás traen entre una y siete cajas, y los números de las listas de abajo son los de la cuenta general de 68.

Si se te escapa alguna caja, no queda perdida: la Repetición de misiones (Selección de misión) se habilita al hallar la segunda puerta de pesadilla, en la misión 5. Desde la cama de la cabaña de pesadilla puedes volver a cualquier misión, y lo que ya recogiste se conserva.
Para no ir a ciegas, el juego te da varias ayudas. Las propias cajas pulsan y emiten una pista de audio cuando te acercas, y en los ajustes puedes activar el sombreado de coleccionables, que las contornea en pantalla. Además, el contador de cada misión en el menú de pausa te dice cuántas llevas, así que sabes cuántas te faltan antes de seguir con la historia.
Si prefieres seguir la historia paso a paso, tienes el recorrido de las misiones 13 a 16 por Shinjuku y el de las misiones 17 a 21 en Japón.
Las cajas de Enójate, misión 14: de los arcades al escondite de la Mano

Enójate es la primera misión de Japón con coleccionables y te lleva por Shinjuku tras el rastro de Jean. Primero pasas por tres arcades, después por un bar y por último por un refugio subterráneo de la Mano. Las cinco cajas van en ese orden, de la 25 a la 29, y varias quedan un poco fuera del camino marcado.
- Caja 25. Mientras recorres los tres arcades en busca de Jean, ve hacia el lado izquierdo de la zona y fíjate en el callejón que queda junto a uno de ellos, el del cartel Smash.Compete. La caja está en ese callejón, así que no hace falta entrar al local.
- Caja 26. Después del bar bajas en un ascensor hasta el escondite de la Mano. Al llegar abajo, mira a la derecha y sigue un caminito corto hasta la caja.
- Caja 27. Rompe los tres quemadores de incienso que deshacen las ilusiones y sal de la sala. En un pasillo corto a tu derecha, escondida detrás de otras cajas, está la de materiales.
- Caja 28. Tras la escena en la cueva te columpias por varios postes seguidos. Cuando llegues arriba, date la vuelta: la caja está en el extremo opuesto, contra la pared.
- Caja 29. Más adelante usas un ascensor que te deja en un cuarto de almacenamiento. La caja está en el lado derecho, detrás de unas estanterías metálicas.
En esta misión también tienes la botella Patch (Parche) y la puerta Muerte por mil cortes.

La botella está en el baño del bar Sleepy Kiss. Baja, entra al baño de la derecha e interactúa con la cara de la pared para mover el retrete besador, algo que además te da el trofeo El beso de Poseidón.
La puerta aparece en la cueva a la que llegas tras la secuencia de alucinación, justo frente a ti, y no tiene pérdida. El resto de los datos de las dos está en las 20 botellas de whisky y en las 14 puertas de pesadilla.
Las cajas de Viejos rencores, misión 15: la obra junto al edificio de Shiro

Viejos rencores es una misión de parkour entre edificios que termina en el ático de Shiro. Sus cuatro cajas están en los tejados y en la obra que queda al lado. Van de la 30 a la 33, y las tres últimas aparecen muy seguidas, así que te recomendamos recogerlas en una sola pasada.
- Caja 30. Poco después de empezar subes a un edificio con un ascensor de cuerda y luego cruzas por la tirolesa. En el edificio siguiente, la caja queda detrás de unas cajas de madera que se pueden romper.
- Caja 31. Cuando te impiden la entrada en el marcador donde esperas a Jean, entra a la obra de al lado. La caja está en lo alto del andamio que tienes que escalar.
- Caja 32. Un poco más arriba, no sigas a Jean hacia la plataforma. Sigue el rastro de olor hacia la derecha y baja un nivel, donde te espera la caja.
- Caja 33. Sube al ascensor que mueve Jean hasta otro edificio. En lugar de seguir subiendo, date la vuelta, salta a otro edificio, gira a la derecha y asómate por la puerta: la caja se ve desde ahí.
Tras la caja 33 llegas al ático de Shiro, donde el teclado del armario usa el código 1924. La misión suma además la botella Atracciones fatales y la puerta Paso por Shinjuku (El paso de Shinjuku).
La botella está justo tras la caja 32. Date la vuelta, sigue el rastro de olor hacia atrás y trepa la pared hasta el piso de arriba, donde la verás sobre una caja cubierta con una lona azul.
La puerta aparece cuando vuelves a la calle ancha tras la pelea. Para llegar, sigue las raíces moradas que suben por un edificio de ladrillos naranjas hasta un invernadero. Las dos figuran también en las botellas y las puertas, junto con las del resto del juego.
Las cajas de En las sombras, misión 16: arcade, azoteas y obra

En las sombras es la misión más cargada de la región. Empieza en un arcade cerrado de Shinjuku, sigue por las azoteas del barrio y baja a los túneles de la Mano, hasta cerrar con el regreso al apartamento de Shiro. En ese recorrido reúne siete cajas, de la 34 a la 40, y dos botellas de whisky.
Aquí rige la condición que te adelantamos al principio. Destruye primero los detectores de mutantes, los aparatos que vigilan las calles de Shinjuku y que se apagan rompiendo la caja de energía a la que están conectados. Los coleccionables de las calles y las azoteas no aparecen hasta que los destruyes.
Para encontrarlos, gira la cámara en círculo hasta ver las señales azules y sigue el cable amarillo de cada detector hasta su caja de energía. Si después alguna caja no está donde te decimos, revisa que no te haya quedado un detector en pie.
- Caja 34. Al entrar al arcade no cruces todavía las puertas principales. Date la vuelta y baja por las escaleras: la caja está al fondo de esa zona.
- Caja 35. El tercer detector está en una azotea. Ponte frente a él, gira a la izquierda y pasa al techo siguiente, donde está la caja.
- Caja 36. Desde la azotea de la botella El mejor (El mejor que hay), sube al techo que queda justo encima y salta por la rampa al siguiente. Revisa la esquina derecha, antes de tomar la tirolesa del camino principal.
- Caja 37. En ese mismo techo, trepa por la tubería grande hasta arriba y usa la tirolesa hasta la azotea siguiente. La caja queda junto al cuarto detector.
- Caja 38. Después de que el camión de fideos te deja en la obra, ve a la izquierda y rodea la esquina. La caja está junto a una excavadora.
- Caja 39. Tras hablar con los tres integrantes de la Mano y cruzar una puerta secreta, avanza por el pasillo y gira a la izquierda a la primera oportunidad. La caja está en el rincón del fondo, en la oscuridad.
- Caja 40. Después de la gran pelea contra el Puño de la Mano, el enemigo nuevo de magia morada, terminas en una azotea. Usa la tirolesa de enfrente y suéltate a mitad de camino: verás la caja a tu izquierda.
Nuestro consejo es tener las tres cajas de las azoteas antes de destruir el último detector, el que está en una torre, porque después la historia avanza hacia otra zona. Si algo se te pasa, la Repetición de misiones te deja volver sin perder lo ya recogido.
La misión no tiene puertas de pesadilla, pero sí dos botellas. El mejor está en la azotea del tercer detector: vuelve de un salto desde la caja 35, busca el rastro azul bajo el poste de columpiarse y baja hasta una mesa con sillas.
Brebaje frenético (Brebaje Berserker) queda más adelante, sobre una mesa en la esquina trasera izquierda de la sala iluminada de rojo del escondite. En las botellas de whisky están ambas con su ficha.
Las cajas de La muerte de la muerte, misión 17, entre azoteas y tuberías

La misión 17 empieza en las azoteas de Shinjuku, pasa por un restaurante y baja a unos sótanos de tuberías y vapor. Sus tres cajas, de la 41 a la 43, abren el segundo tramo de Japón. Quedan bastante a mano si sabes dónde mirar.
- Caja 41. Al empezar, antes de saltar hacia abajo, ve a la izquierda. La caja está detrás de unas rejillas metálicas, en otra parte de la azotea.
- Caja 42. Después de revisar las cámaras de seguridad llegas a una sala con tuberías. Apenas entres, ve a la derecha y pasa por debajo de una tubería grande: la caja está ahí.
- Caja 43. Más adelante sigues las marcas de arrastre hasta un ascensor. No lo tomes todavía: la caja queda a la derecha, justo antes de llegar a él.
Aquí te esperan también la botella Mano de Dios y la puerta Blues abismal (El blues del desconsuelo). La botella queda en tu ruta directa tras la pelea del restaurante, cerca del comienzo. Sigue el rastro de olor hacia la zona de mantenimiento del piso de arriba y la verás sobre un carro de herramientas.
La puerta está cerca de la caja 42. Tras revisar las cámaras, sigue las raíces moradas hasta ella. Ambas tienen su detalle en las botellas de whisky y las puertas de pesadilla.
Las cajas de Estábamos equivocados, misión 18, por las calles de Shinjuku

En Estábamos equivocados persigues a un mutante de la Mano por Shinjuku siguiendo sus huellas, con una parada en un local de planetas colgados del techo. Sus cinco cajas, de la 44 a la 48, están casi todas al costado del camino, por eso vale la pena mirar a los lados en cada bifurcación.
- Caja 44. Al empezar sigues las marcas de arrastre del suelo hasta un camión con el rótulo Alchemax. La caja está detrás, escondida entre otras cajas.
- Caja 45. En la sala de los planetas, cuando termines con los enemigos, sube hasta el lugar donde estaban los arqueros. La caja está arriba, junto a la pared del fondo.
- Caja 46. Más adelante peleas contra un grupo y llegas a un auto volcado. Ve a la izquierda del auto hasta el final de la calle y mira a la derecha.
- Caja 47. Sigue las huellas. Tras el siguiente combate cruzas un muro roto hacia una zona con contenedores de carga. Mira a la izquierda, donde hay un camión, y la caja está detrás.
- Caja 48. Después de la gran pelea del almacén abres una reja y bajas por unas escaleras. Al pie, gira a la izquierda y encontrarás la caja.
La botella Revolto y el trofeo Golpe de Saturno también se resuelven aquí. El trofeo pide dejar caer a Saturno sobre la Mano, y se consigue en la misma sala de la caja 45. Elimina en sigilo al enemigo de la izquierda y ataca la cuerda que sostiene el planeta.
La botella está detrás de un camión blanco, en la bifurcación a la que llegas cuando sales a la calle siguiendo las huellas. Ignora las huellas azules que van a la derecha y rodea el camión de la izquierda: la botella está detrás, sobre unos bloques de cemento. La misión no tiene puertas, y el resto de las botellas está en la guía de botellas de whisky.
Las cajas del Monte Haku en la misión 19, Y el infierno lo seguía

El escenario cambia por completo: dejas Shinjuku y subes al Monte Haku, con una aldea, un bosque, un acantilado y una fortaleza que termina en un santuario. Las cuatro cajas, de la 49 a la 52, aparecen en ese orden. La última queda en la entrada del santuario, casi al final del recorrido.
- Caja 49. Apenas empieza la misión, avanza hasta donde Jean mira un estante de armas. Ve a la izquierda y rodea la esquina: la caja está detrás de una casa.
- Caja 50. En el centro de la aldea, junto al monumento, sube las escaleras que quedan a la derecha hasta un área de entrenamiento. La caja está en la esquina izquierda, detrás de los blancos de tiro con arco.
- Caja 51. En la zona del bosque con muchos enemigos, mantente por el lado derecho y sigue avanzando. La caja está al final, en el rincón trasero derecho, antes del agua.
- Caja 52. Cuando abras con Jean las enormes puertas del santuario, mira de inmediato a tu izquierda. Es la última caja de la misión.
En esta misión también hay una botella: Puro de malta Itsu (Itsu Puro de Malta).
La botella aparece después de que Jean levanta las rocas para ayudarte a subir. Cruza la azotea de la cabaña pequeña hasta la cubierta de madera cercana y mira a tu derecha, donde hay una tela blanca colgada de la baranda. Salta la baranda por ahí y baja por las cornisas siguiendo el rastro azul, hasta unos barriles al pie del edificio.
Y el infierno lo seguía no tiene puertas de pesadilla, y el combate contra el jefe de la región llega en la misión 20, que no trae cajas. Para ver las botellas de todo el juego, tienes las 20 botellas de whisky.
La caja 53 de Noticias siniestras, misión 21, y cuántas te faltan después de Japón

Noticias siniestras es una misión corta que te devuelve al apartamento de Shiro, en Shinjuku, y esconde la última caja de la región.
- Caja 53. Interactúa con el lavamanos del baño del apartamento y mira la escena que sigue. Después sube al cuarto escondido de Shiro, decorado con recuerdos de la Mano, el mismo que usaste en Viejos rencores: la caja aparece ahí.
Esta misión no trae botellas, pero sí la puerta Reto de lágrimas (Crisol de lágrimas), una prueba de oleadas con puntaje. Está en el balcón del piso de arriba, el mismo del cuarto escondido, y si no la ves, interactúa antes con el lavamanos del baño. Las puertas de pesadilla explican cómo sacarle partido.
Con la caja 53 terminas Japón con 1.450 materiales y llevas 53 de las 68 cajas de la historia. Las 15 que faltan están en la segunda visita a Madripoor (Madripur), y al reunir las 68 el juego te da el trofeo de plata Recolector de cajas (Coleccionista de cajas). Para esa última tanda tienes las 24 cajas de materiales de esa isla, y el 100 % completo lo repasamos en los 102 coleccionables.

Las 15 cajas de materiales en Canadá y dónde está cada una
Para seguir leyendo
LeídaTambién en ColeccionablesLas 20 botellas de whisky y dónde encontrarlas
LeídaTambién en ColeccionablesLas 14 puertas de pesadilla, sus desafíos (pruebas) y dónde están
LeídaTambién en ColeccionablesLos 102 coleccionables, cuántos hay y qué da cada uno
LeídaTambién en ColeccionablesLos teclados y sus códigos, incluido el ático de Shiro
LeídaPara el 100 %Los 42 trofeos, la lista completa con misión y guía de cada uno
LeídaPara el 100 %Desafíos de combate y desplazamiento, cómo sacar Adamantium
LeídaPara el 100 %Recuerdo oculto, cómo desbloquear el final secreto
LeídaPara el 100 %Platino en PS5 y 100 %, la hoja de ruta en ordenEn Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.








Phantom Blade Zero78 guías
The Legend of Zelda Ocarina of Time53 guías
Cyberpunk 2077192 guías
Enshrouded102 guías
Call of Duty: Modern Warfare 481 guías
Elden Ring404 guías
Apex Legends62 guías