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Marvel’s Wolverine: cómo fabricar trajes, su costo y cuántos hacen falta para la salud

3 Nov 2026 · 9 min
Wolverine, de pelo despeinado y heridas en el brazo, sostiene un guantelete con varias garras largas de metal oscuro, con un traje gris y rojo en Marvel's Wolverine

Fabricar trajes pesa más de lo que parece, porque también define la salud de Logan. Te ayudamos a planear las compras y a ver qué trofeo te espera.

Fabricar trajes en Marvel’s Wolverine para PS5 parece una cuestión de estilo, pero también decide cuánta salud tiene Logan. Además, los trajes se pagan con los materiales de unas cajas repartidas por el mapa, y no siempre llevas los suficientes cuando el juego habilita uno nuevo. Por eso conviene tener un plan antes de gastar.

Encontrarás cuánto cuesta cada traje, en qué misión se habilita y en qué orden fabricarlos para no quedarte corto. También te explicamos cómo conseguir el traje marrón y cómo elegir entre los trajes amarillos. Para ubicarte nombramos las misiones donde se habilita cada traje, así que verás títulos de partes avanzadas de la historia, aunque sin contar la trama.

Cuánto cuesta cada traje que se fabrica y en qué misión se habilita

Wolverine en primer plano con patillas y el rostro marcado, con traje amarillo y gris desgastado, que mira a otro hombre desenfocado a la derecha en Marvel's Wolverine

Los trajes que se fabrican no están disponibles desde el principio, sino que se suman a medida que avanzas en la historia. Son dieciséis, cada uno cuesta entre 75 y 300 materiales, y el juego los va habilitando en siete misiones. Hasta que llegas a cada una, sus trajes no se pueden comprar.

Esas misiones son la 4, De vuelta a casa (Vuelta a casa), la 5, La que se escapó, y la 8, Algo mucho más fuerte. Después vienen la 14, Enójate (Enfádate), la 16, En las sombras, la 22, En el punto más bajo (Por los suelos), y la 27, Sigo vivo (Sigo aquí).

La tabla las nombra solo con su número y ordena los trajes tal como se habilitan. El de MARVEL Tōkon: Fighting Souls aparece al entrar al arcade de la misión 16.

TrajeMaterialesMisión
Renacer de la batalla (Batalla renacida)754
Estándar dorado754
Fang (Colmillo)1505
Viejo Logan (Logan viejo)1505
Rojo Ultimate (Rojo definitivo)1505
Ablación2005
Arma X2008
X-Force (Fuerza X)20014
Azul y oro (Azul y dorado)20014
Amarillo Ultimate (Amarillo definitivo)20014
Maldito25014
MARVEL Tōkon: Fighting Souls30016
Animado20022
Variante amarilla25022
Camiseta sin mangas (negra)25022
Feral (Feroz)30027

Sumados, los 16 cuestan 3.150 materiales. Si no reservaste el juego, el Marrón clásico, que verás más abajo, agrega otros 250 y lleva el total a 3.400. Esa cifra coincide justo con lo que dan las 68 cajas de materiales, a 50 cada una: alcanza para todo, aunque sin margen si compras ese traje.

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Dónde se fabrica un traje y de dónde salen los materiales

Logan de espaldas, con sombrero de vaquero y camisa a cuadros, mira un bar con mesa de billar y guirnaldas de luces de colores en Marvel's Wolverine

Fabricar un traje es un trámite sencillo: abres el menú de trajes, en la pestaña Equipo, eliges uno que ya esté habilitado y pagas con materiales. El contador de materiales aparece en ese mismo menú, así que ves cuánto tienes antes de decidir.

Los materiales salen de las cajas de materiales, que dan 50 cada una. Si quieres encontrar las que se te pasaron, la adaptación Radar de cajas (Buscador de cajas) las marca a distancia, y la guía de las cajas las ordena por región.

La misión 4 te enseña a fabricar tu primer traje con un tutorial. Al terminarlo se desbloquea el trofeo de bronce Cambio de vestuario (Trajeado).

Si se te pasa una caja, no pierdes nada: la Repetición de misiones (Selección de misión) se habilita al encontrar la segunda puerta de pesadilla, en la misión 5. Desde ahí puedes volver a cualquier misión con lo recogido intacto.

Tampoco pierdes lo fabricado al empezar Nueva partida+, porque los trajes y sus garras pasan a la segunda vuelta.

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En qué orden fabricar los trajes: primero los baratos y al final los que más te gustan

Wolverine con traje azul y gris bloquea con el antebrazo a un hombre de gafas violetas que sostiene un fusil, en una sala de equipos en Marvel's Wolverine

La clave para ordenar las compras está en cómo cuenta cada traje. La salud de Logan sube con la cantidad de trajes que tienes y no con cuáles elijas, por lo que el orden de compra no cambia el resultado final. Lo que sí cambia es cuándo llegas a cada escalón, y ahí te conviene empezar por los más baratos, porque cada uno te acerca antes al siguiente.

Hay otra razón práctica: durante buena parte de la historia llevas menos materiales de los que podrías gastar. La tabla compara lo que has reunido al terminar cada misión con el costo acumulado de los trajes que ya se pueden fabricar, contando solo los 16 de la lista anterior.

Al terminar la misiónMateriales reunidosCosto de los trajes habilitados
4100150
5300800
87501.000
141.4501.850
162.0002.150
222.8502.850
273.2503.150

Los números muestran que hasta la misión 16 te falta algo para pagar todo lo habilitado. En la 22 quedas justo, y a partir de la 27 empieza a sobrarte. Con esa cuenta, te recomendamos este orden de costo, siempre dentro de lo que ya esté habilitado:

  • 75 materiales: Renacer de la batalla y Estándar dorado.
  • 150 materiales: Fang, Viejo Logan y Rojo Ultimate.
  • 200 materiales: Ablación, Arma X, X-Force, Azul y oro, Amarillo Ultimate y Animado.
  • 250 materiales: Maldito, Variante amarilla y Camiseta sin mangas (negra).
  • 300 materiales: MARVEL Tōkon: Fighting Souls y Feral.

Si recoges todas las cajas y compras siempre el más barato que esté habilitado, llegas a los 20 trajes de la salud máxima hacia las misiones 22 y 23. Ahora bien, si hay un traje que quieres lucir cuanto antes, fabrícalo sin culpa. Atrasas un poco el siguiente escalón de salud, pero los materiales alcanzan al final.

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Cuántos trajes hacen falta para la salud máxima y qué trofeo da

Wolverine con máscara y traje amarillo se agacha bajo la lluvia con las garras extendidas y el puño cerrado, iluminado por una luz cálida en Marvel's Wolverine

La salud de Logan no mejora con cada traje que sumas, sino por escalones que se alcanzan al reunir cierta cantidad. El último llega con 20 trajes y deja la salud máxima en el doble de la inicial. El menú de trajes lo refleja con un corazón que muestra el porcentaje y, al llegar al tope, con el rótulo Salud completamente mejorada.

Trajes que tienesSalud máxima
1100 %
2110 %
4120 %
6135 %
8150 %
12165 %
16180 %
20200 %

Entre un escalón y otro la barra no cambia: con tres trajes sigues en el 110 % hasta que sumas el cuarto.

Los trajes que recibes solos con la historia cuentan igual que los que fabricas, mientras que los cinco de la edición de lujo no suman. Los de la historia son seis y no cuestan nada:

  • Traje táctico (Equipo X): lo llevas desde el inicio de la partida.
  • Camiseta sin mangas: llega en la misión 4.
  • Futuro pasado: llega en la misión 8.
  • Informal: llega en la misión 12.
  • Cuero (Chaqueta de cuero): llega al empezar la misión 13, Jet Lag (Desfase horario), y a más tardar en la 14.
  • Patch (Parche): llega en la misión 23.

Con esos seis, para completar los 20 te faltan 14 de los 16 que se fabrican, así que no hace falta comprarlos todos. Si dejas sin fabricar los dos de 300, MARVEL Tōkon: Fighting Souls y Feral, los otros 14 suman 2.550 materiales, es decir, 51 cajas.

Ese resultado es el que premia el trofeo de oro Armería de adamantium, que pide crear suficientes trajes para mejorar tu salud al máximo. El plan se arma sin los cuatro trajes de desafío ni el Marrón clásico, de modo que llegas a 20 aunque no tengas ninguno de ellos.

El porcentaje del menú te muestra cuánto te falta para el tope. Encuentras el trofeo junto al resto en los 42 trofeos y su lugar en la hoja de ruta del platino.

El Marrón clásico: gratis con la reserva o por 250 materiales

Logan con chaqueta de piel de borrego y las garras fuera ataca a un enemigo con armadura y ojo rojo brillante, entre chispas y fuego en Marvel's Wolverine

El Marrón clásico es el traje marrón y ocre de los cómics de los años ochenta, y llega por dos caminos igual de válidos. Cuál te toca depende de si reservaste el juego.

Si lo reservaste, es tuyo sin pagar y puedes equiparlo desde el inicio de la misión 5, La que se escapó. Con él no gastas materiales y te ahorras 250, o sea cinco cajas.

Si no reservaste, lo fabricas por 250 materiales desde el inicio de la misión 22, En el punto más bajo. Cuesta lo mismo que Maldito y entra en el orden de arriba. En cualquiera de los dos casos trae las Garras reflectantes.

Si el traje no aparece en tu menú, en las ediciones, la de lujo y los bonus por reservar repasamos qué ajuste revisar. Y si todavía no tienes el juego, el precio en LATAM y dónde comprarlo te ayuda a decidir qué edición te conviene.

Qué traje amarillo elegir: Azul y oro, Amarillo Ultimate o Variante amarilla

Wolverine con traje amarillo y gris y las garras fuera, parado en el vano de una puerta sobre una pasarela oscura con chispas flotando en Marvel's Wolverine

Tres trajes se parecen por su amarillo, pero llegan en momentos distintos, cuestan distinto y traen garras diferentes. Como los tres suman igual para la salud y no cambian nada en combate, elegir entre ellos es cuestión de gusto y de cuándo quieres lucirlo.

  • Azul y oro: 200 materiales desde la misión 14, Enójate, con las Garras finas. Es el uniforme azul y amarillo de los X-Men de los años noventa.
  • Amarillo Ultimate: 200 materiales desde la misión 14, con las Garras crecientes. Se basa en el traje de los cómics de Ultimate X-Men. Es una versión más sobria del amarillo clásico, con tonos más oscuros.
  • Variante amarilla: 250 materiales desde la misión 22, En el punto más bajo, con las Garras de variante. Es el traje amarillo y azul que usó Hugh Jackman en la película Deadpool & Wolverine, de 2024.

Si quieres uno solo y lo quieres pronto, Azul y oro y Amarillo Ultimate son los más baratos de los tres y se abren antes. Si buscas el traje de las películas, la Variante amarilla es el tuyo, aunque entre los 32 trajes no hay ninguno de Deadpool. Además, puedes conseguirla antes con un código, como te explicamos más abajo.

Animado, que cuesta 200 desde la misión 22, también juega con el amarillo y el azul, porque rinde homenaje a la serie animada de los noventa. Eso sí, sus garras vienen fijas, igual que las de MARVEL Tōkon: Fighting Souls.

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En los demás trajes, las garras se pueden combinar por separado con cualquier otro. Eso te permite lucir un amarillo con otras garras que ya tengas. Para el detalle, revisa las 27 garras y con qué traje va cada una.

Cómo canjear el código de Disney+ Perks para la Variante amarilla

Wolverine con máscara y traje amarillo y negro lleva los brazos sobre la cabeza, rodeado de llamas y chispas en la oscuridad en Marvel's Wolverine

Hay una forma de tener la Variante amarilla antes de llegar a la misión 22: un código de Disney+ Perks, el programa de beneficios para suscriptores de Disney+. La promoción se puede reclamar hasta las 8:59 p. m. del 14 de noviembre de 2026, hora del Pacífico de EE. UU., mientras haya existencias. El código desbloquea el traje, pero el juego se compra aparte.

El canje se hace en cuatro pasos:

  1. Ten una suscripción activa de Disney+ y regístrate en Disney+ Perks.
  2. Reclama desde Disney+ Perks el código de Marvel’s Wolverine.
  3. Canjea el código en la PlayStation Store, con una cuenta de PlayStation registrada en la misma región que el código.
  4. Abre el menú de trajes y busca la Variante amarilla.

Disney+ no lista los países donde se puede reclamar, así que revisa en Disney+ Perks si el código aparece para tu región. Si no puedes reclamarlo, no pierdes nada, porque el traje se fabrica por 250 materiales desde la misión 22 como cualquier otro.

Si lo que buscas es la lista entera, en los 32 trajes reunimos cada uno con su misión y su forma de conseguirlo. También ordenamos la hoja de ruta de los trofeos en el platino y el 100 %. Para ver qué más mejora Logan además de la salud, repasamos cómo progresa Logan, de las técnicas a los trajes y garras.

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