GTA V GTA V: qué personajes mueren y cuáles sobreviven al final del modo historia

Qué muertes trae cada misión, cuáles dependen de ti y cómo cambia el destino de cada personaje con el final que elijas.
Quién muere en GTA V es una duda que aparece mucho antes de la última misión. La trama deja varias muertes por el camino, algunas obligatorias y otras que dependen de ti, y el final que elijas con Franklin cambia el destino de varios personajes.
Te explicamos cómo se reparten esas muertes entre la historia, tus decisiones y los tres finales, y qué pasa con los personajes menores. También respondemos qué pasa si matas a Michael o a Trevor y si hay personajes que no se pueden perder de forma definitiva.
Como cuenta quién muere y quién sobrevive, esta guía revela la trama desde la primera sección, así que tenlo en cuenta si todavía no terminas la historia.
Quién muere y quién sobrevive en cada final del modo historia

Para no perderte entre tantos nombres, empezamos por el panorama general. El modo historia termina con una elección que toma Franklin, y de ella depende quién sale con vida entre los protagonistas y varios personajes secundarios.
Los tres finales se llaman Opción sensata (el final A, en el que muere Trevor), Ha llegado la hora (el final B, en el que muere Michael) y La tercera vía (el final C, en el que viven los dos). Para que lo veas de un vistazo, la tabla resume el destino de cada personaje en cada una.
| Personaje | A: Opción sensata | B: Ha llegado la hora | C: La tercera vía |
|---|---|---|---|
| Michael | Vive | Muere | Vive |
| Trevor | Muere | Vive | Vive |
| Franklin | Vive | Vive | Vive |
| Lamar | Vive | Vive | Vive |
| Lester | Vive | Vive | Vive |
| Dave Norton | Vive | Vive | Vive |
| Steve Haines | Vive | Vive | Muere |
| Devin Weston | Vive | Vive | Muere |
| Stretch | Vive | Vive | Muere |
| Wei Cheng | Vive | Vive | Muere |
| Amanda, Jimmy y Tracey | Viven | Viven | Viven |
Fíjate en que Franklin sobrevive a los tres finales, aunque la opción C se llame «Arriesgar tu vida» y parezca anunciar lo contrario. Ese nombre no significa que vaya a morir.

El final C es, en cambio, el que deja más muertes, aunque ninguna es de un protagonista. Estos son los cuatro personajes que mueren en él:
- Steve Haines muere a manos de Trevor en la rueda de la fortuna del Embarcadero de Del Perro.
- Devin Weston muere dentro del baúl de su Tornado, que empujan por un acantilado hasta el mar.
- Stretch muere a manos de Michael.
- Wei Cheng muere a manos de Franklin en el club Pacific Bluffs.
Cada final tiene su propia guía:
- Cómo matar a Trevor en el final A, con lo que se pierde con su muerte.
- Cómo matar a Michael en el final B, con quién queda vivo después.
- Cómo llegar al final C y salvar a Michael y a Trevor.
Y si todavía no decides cuál elegir, los tres finales del modo historia comparan lo que conservas con cada uno.
Qué pasa si matas a Michael o a Trevor, y si Lamar, Jimmy o Simeon pueden morir

La respuesta se decide en la última misión, cuando eliges el final. Michael muere si eliges el B, Trevor muere si eliges el A y con el C viven los dos. Eso también resuelve otra pregunta: no hay forma de matar a los dos protagonistas, porque ninguna de las tres opciones lo permite.
Elegir el A o el B tiene un costo más allá de la escena. Cuando muere Michael, deja de ser jugable y pierdes lo que era exclusivo suyo: su mansión, sus propiedades, su garaje, los autos de la familia y las misiones de Extraños y locos de Michael que te falten.
Cuando muere Trevor, se pierden su caravana y lo que te falte de él, que son las cadenas de Extraños y locos, las cinco masacres y el hangar. Las tareas pendientes antes de la última misión te ayudan a cerrar todo eso antes de elegir.

Sobre el canon, Rockstar no ha declarado canónico a ningún final. Eso sí, los hechos de GTA Online posteriores a la historia encajan con que Michael y Trevor sigan vivos, así que el C es el que mejor se ajusta a lo que se ve después.
Lamar, Jimmy y Simeon sobreviven a los tres finales. Lamar y su perro Chop tienen, además, una protección dentro de las misiones que evita perderlos por el camino.
Si Lamar muere durante una, por ejemplo en Safari por el barrio o en Depredador, el juego avisa que murió y la misión se falla. Con Chop pasa lo mismo, y fuera de una misión reaparece en la casa de Franklin, así que ninguno de los dos se pierde de forma definitiva.
Si luego quieres decidir a quién perdonar o matar y resolver las demás decisiones del modo historia, te conviene saber antes qué muertes ya marca la trama. Las repasamos más abajo, misión por misión.
Qué cambia con cada final para Lamar, Jimmy, Amanda y Ron

Que alguien sobreviva no significa que todo siga igual con él. Cada final cambia cómo se relacionan Lamar, Jimmy, Amanda y Ron con los protagonistas, y esos cambios se notan en las salidas y en los mensajes de después.
- Lamar: en el final A se esconde de Stretch, y Franklin solo sale con él de noche. En el B también salen únicamente de noche. Franklin lo llama al terminar y salta el buzón de voz, y Trevor deja de salir con él. En el C participa en la fundidora y Franklin sale con él a cualquier hora.
- Jimmy: en el final A corta con Michael y sigue saliendo con Franklin sin saber que este participó. En el B llama a Trevor para consolarse y maldice a Franklin, y ni Franklin ni Trevor pueden salir con él. En el C puedes salir con él con los tres protagonistas.
- Amanda: en el final B le escribe a Franklin que sabe que tuvo algo que ver y le desea lo peor. Además, aparecen carteles de «en venta» en la casa de la familia.
- Ron Jakowski: en el final A le escribe a Michael para maldecirlo. En el B y en el C deja la Hot Rod Blazer junto a la caravana de Trevor.
Los personajes que mueren en las misiones de la historia

La historia deja víctimas desde la primera misión, y como son muertes de misiones obligatorias, no dependen del final que elijas. Las ordenamos por aparición y con la misión donde ocurren, para que las ubiques en tu partida.
| Personaje | Misión | Qué le pasa |
|---|---|---|
| Bradley Snider | Prólogo | Lo mata por error un disparo de Dave Norton que apuntaba a Trevor |
| Conductor de huida | Prólogo | Muere baleado en la cabeza durante la persecución |
| Jaspers | Prólogo | Muere a los pocos segundos de aparecer |
| Alex, el guardia de la caseta | Prólogo | Lo balean en la cabeza |
| Esteban Jimenez | Embargo | Muere a tiros, atropellado o en un choque |
| D | Stretch el largo | Stretch le dispara dos veces en la cabeza |
| Jay Norris | Solicitud de amistad | Explota el teléfono prototipo que preparó Michael |
| Johnny Klebitz | Sr. Philips | Lo mata Trevor |
| Tahir Javan | De libro | Michael le dispara con un rifle de francotirador |
| Brett Lowrey | Asesinato en el hotel | Franklin lo mata a la salida del hotel Von Crastenburg |
| Javier Madrazo y su piloto | Caída libre | Michael derriba su avión y Trevor remata a Madrazo en el suelo |
| Floyd Hebert y Debra | Club de relax | Mueren fuera de pantalla |
| Leon | Club de relax | Muere fuera de pantalla |
| Andreas Sánchez | Atando cabos | Steve Haines le dispara en la cabeza |
| Piloto de Merryweather | Atando cabos | Muere durante la misión |
| Gianni y Rocco Pelosi | La balada de Rocco | Michael los mata a los dos |
| Molly Schultz | Problemas legales | Muere durante la misión |
Hay dos muertes del Prólogo, las de Jaspers y Alex, en las que la escena no deja claro quién dispara. Con Floyd, Debra y Leon ocurre algo parecido, porque todo sucede fuera de cámara.
Las muertes opcionales y las que dependen de tu elección

Además de las obligatorias, hay personajes que puedes matar, perdonar o dejar vivos según cómo juegues. Empezamos por los encargos de Lester: son cinco asesinatos, pero solo uno hace falta para seguir la historia. Los cinco asesinatos que pide Lester explican el orden y cómo hacer cada uno.
- Asesinato en el hotel: Brett Lowrey es el único que debes matar para avanzar.
- Asesinato múltiple: Franklin mata a cuatro jurados sobornados por Cigarros Redwood: el fisicoculturista, el del yate, el limpiavidrios y el motociclista.
- El asesinato del vicio: Franklin mata a Jackson Skinner en La Puerta.
- Asesinato del autobús: Franklin mata a Isaac Penny desde el autobús.
- El asesinato de la obra: Franklin mata a Enzo Bonelli en la obra del Centro.
Fuera de los encargos de Lester, hay otras decisiones que puedes tomar con distintos personajes. Algunas son elecciones entre matar o perdonar, y otras solo ocurren si juegas la misión de cierta manera.
- Ortega, en Sr. Philips: puedes matarlo o dejarlo ir.
- Clay Simons y Terry Thorpe, en Sr. Philips: Trevor puede matarlos como objetivo opcional.
- Mark Fostenburg, en Souvenirs de Vinewood – Mark: puedes matarlo, y para la medalla de oro tiene que ser con un tiro en la cabeza.
- Ayudante Grimes, en El golpe de Paleto: puede morir durante el golpe.
- Dr. Isiah Friedlander, en Trauma por abandono: puedes matarlo en la última sesión.
- Josh Bernstein, en Ruptura de contrato: puedes perdonarlo o matarlo.
- Abigail Mathers, en Debajo de la superficie: puedes matarla en esa misión.
- Peter Dreyfuss, en Joven estrella en Vinewood: puedes matarlo, y cuenta para la medalla de oro.
- Jesse, en Olvidando la verdad: puede morir en el tiroteo si Michael traiciona al programa Epsilon.
Otras dos muertes ocurren dentro de cadenas de Extraños y locos. Dom Beasley se tira de la presa sin Paracaídas y muere en Riesgo no calculado. Joe y Josef mueren a manos de Trevor en El blues del miliciano.
Los personajes menores que mueren sin una misión concreta

Algunas muertes no ocurren en ninguna misión de la historia: pasaron antes de que empiece el juego, se dan a entender en un diálogo o dependen de un evento aleatorio. Estos son los casos:
- Ryan Philips, el hermano de Trevor, murió antes de que empiece la historia y el juego solo lo menciona.
- La madre de Franklin se menciona como fallecida en un diálogo, sin escena.
- Jolene Cranley-Evans, la esposa de Jock Cranley “Vote Jock”, murió antes de que empiece la historia.
- Daisy Bell y Kush-Chronic: Trevor los llevó a la cantera y se da a entender que los mató.
- El líder de la secta altruista muere en el tiroteo del culto, un evento aleatorio que puede no suceder en tu partida.
- El prisionero fugado de otro evento aleatorio muere cuando intenta robar el auto.
Si alguno de estos nombres no te suena, te ayudamos a ponerle cara con todos los personajes del modo historia y qué papel juega cada uno. Repasarlos antes de la última misión te ayuda a entender qué está en juego cuando Franklin tiene que elegir.

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