Saltar al contenido
Solo Jugadores

Primeros pasos3

Historia y misiones23

Ver las 23 guías del tema →

Coleccionables y secretos3

Guía GTA V Historia y misiones

GTA V: los tres finales del modo historia y cuál elegir según lo que quieras conservar

13 Nov 2026 · 8 min
Michael apunta una pistola con ambas manos de noche frente a los vitrales de una iglesia, con un cementerio nevado y la luna detrás en GTA V

Las tres misiones finales dejan desenlaces muy distintos, así que conviene entenderlas antes de marcar la opción en el teléfono de Franklin.

El final de GTA V se elige desde el teléfono de Franklin, y esa elección no se deshace dentro de la misma partida. Por eso vale la pena conocer las tres opciones antes de decidir, porque cada una lanza una misión y un desenlace distintos.

Vas a ver cuándo llega la elección, qué cambia en cada caso, qué pierdes con cada final y cómo ver los otros dos sin empezar de cero. Como cuenta cómo termina la historia, te avisamos que revela la trama desde la primera sección.

Cuántos finales tiene GTA V y cuándo llega la elección

Franklin sostiene un bate de béisbol junto a una cerca de alambre y un galpón, entre pasto seco y palmeras, en GTA V

Saber cuántos finales hay y en qué momento se elige te ayuda a llegar preparado a una decisión que aparece casi al cierre de la historia.

El modo historia tiene tres finales, y cada uno es una misión final distinta que se activa según la opción que marques con Franklin. En el teléfono aparecen como A: Matar a Trevor, B: Matar a Michael y C: Arriesgar tu vida, que llevan a las misiones Opción sensata, Ha llegado la hora y La tercera vía, en ese orden.

La elección llega después de El gran golpe. Al terminarlo pasas a controlar a Franklin, y aparece un marcador verde en su casa de Vinewood Hills.

RelacionadaGTA V: cómo comprar autos y motos en el modo historia desde el internet del juego

Allí Devin Weston le ordena matar a Michael, y Franklin responde que Steve Haines, del FIB, ya le había pedido matar a Trevor al final de Lamar de problemas. Entonces Devin le ofrece tres caminos: hacer caso al FIB, hacer lo que él dice o salvar a sus dos mentores.

Luego Franklin saca el teléfono, en el que aparece la pregunta ¿Qué eliges?, y la opción que marques arranca de inmediato la misión.

La A viene del FIB, a través de Haines y Dave Norton, y la B, de Devin. La C, en cambio, no la propone nadie, porque es la salida que Franklin arma con Lester Crest. Que se llame «Arriesgar tu vida» no significa que Franklin muera.

Qué pasa en cada final y quién queda jugable después

Un hombre con campera de cuero y lentes oscuros está junto a un deportivo rojo, frente a una casa con balcón y un edificio alto en GTA V

Cada misión final se juega a su manera y termina con un grupo distinto de protagonistas vivos, que son los que podrás usar después de los créditos.

Final A, Opción sensata. Franklin cita a Trevor en un terreno baldío de El Burro Heights y le apunta con un arma, porque cree que Trevor terminará matando a los tres. Trevor huye en su camioneta Bodhi hasta que Michael aparece en un Premier robado y lo embiste contra un camión cisterna.

RelacionadaGTA V: cómo funciona la bolsa del modo historia y cuánto se puede ganar

Trevor muere quemado cuando Franklin dispara al combustible o, si dudas, cuando lo hace Michael. Después de los créditos juegas con Michael y Franklin. El final A, matar a Trevor y todo lo que se pierde detalla el resto.

Final B, Ha llegado la hora. Franklin cita a Michael junto a la Ruta 68, en un campo de antenas del desierto. Michael entiende para qué lo llamó y huye en su Tailgater. La persecución, primero en auto y luego a pie, termina en lo alto de una torre de la Central Palmer-Taylor.

Franklin lo empuja del borde y lo sujeta de la mano. El juego te deja elegir entre soltarlo o subirlo, pero Michael cae de todos modos.

Después de los créditos juegas con Trevor, que despierta borracho en una granja de Grapeseed, y con Franklin. El final B, matar a Michael y quién queda vivo cuenta el resto.

Publicidad

Final C, La tercera vía. Franklin y Lester arman una trampa: filtran que el equipo está fundiendo el oro del golpe en la fundidora de acero Grand Banks, y así atraen al FIB y a Merryweather. Los tres protagonistas resisten una emboscada, y cambias de uno a otro.

Después cada uno mata a un enemigo: Michael a Stretch, Trevor a Haines desde una rueda de la fortuna del Embarcadero de Del Perro y Franklin a Wei Cheng en el club Pacific Bluffs. Por último, Trevor noquea a Devin y lo mete en el baúl de un Tornado, y los tres empujan el auto por un acantilado al mar.

Después de los créditos juegas con los tres. El final C, cómo se consigue salvar a Michael y a Trevor explica los pasos.

Las diferencias entre los tres finales, lado a lado

Un hombre con camisa hawaiana roja blande un bate frente a un mimo de rayas y guantes blancos, delante de una tienda de lencería en GTA V

Ahora que sabes cómo termina cada misión, esta tabla te deja ver de un vistazo qué cambia de un final a otro, desde quién muere hasta qué pasa con el botín.

Qué cambiaA: Opción sensataB: Ha llegado la horaC: La tercera vía
Opción en el teléfonoMatar a TrevorMatar a MichaelArriesgar tu vida
Quién la proponeFIB (Haines y Norton)Devin WestonNadie: la arma Franklin con Lester
Protagonista que muereTrevorMichaelNinguno
Jugables despuésMichael y FranklinFranklin y TrevorLos tres
Enemigos que mueren (Haines, Devin, Stretch y Wei Cheng)NingunoNingunoLos cuatro
Parte de El gran golpeLa de Trevor se divide entre Michael y FranklinLa de Michael va a su familiaCada uno cobra la suya
Misión Sra. Philips y Hot Rod Blazer para TrevorNoSíSí
Objetivos de la medalla de oro116

Con el final B, Lester le transfiere la parte de Michael a su familia, y ni Franklin ni Trevor la reciben. El botín se cobra al acabar la misión final, y la cifra depende del enfoque y la tripulación, como explicamos en cuánto paga cada golpe del modo historia.

Hay cosas, en cambio, que no dependen de tu elección. Cualquiera de los tres te da el logro Vivir o morir en Los Santos, deja a la venta el arma Gusenberg en Ammu-Nation y sirve como última misión.

Qué se pierde con cada final y qué conviene terminar antes

Un pueblo desértico al atardecer con palmeras, antenas parabólicas, autos viejos y el sol bajo entre postes de luz en GTA V

Cuando un protagonista muere, se pierde lo que solo él podía hacer o comprar y que dejaste a medias, así que conviene terminarlo antes de la misión final. Este es el resumen, y la lista completa está en las tareas pendientes antes de la última misión.

  • Con el final A: se pierden las propiedades que solo compra Trevor, como el Hangar del aeródromo de McKenzie, el aeródromo de Sandy Shores y el Garage de Pillbox Hill, además de su caravana como refugio. También quedan fuera las cinco Masacres, la caza, el tráfico de armas, las entregas a la secta altruista y los logros Carrera bélica de Industrias TP, Masacre roja, Acólito altruista y Se busca vivo o vivo.
  • Con el final B: se pierden el Cine Doppler, el Cine Ten Cent, el Cine Tivoli y el Garage de Vinewood, que solo compra Michael. También se pierde la cadena de ocho misiones del programa Epsilon con su logro ¡Kifflom!, y las actividades que solo hace Michael, como el yoga y las sesiones de terapia.
  • Con el final C: no se pierde nada, porque los tres siguen vivos y cada uno conserva su parte del golpe y todo lo suyo.

Con A o B también se pierde el logro Ejército de tres hombres, si no lo hiciste antes. Ese logro pide pasar tres minutos con tres estrellas de búsqueda y los tres protagonistas juntos.

Como Franklin sigue vivo en los tres finales, te recomendamos comprar con él las propiedades que puede comprar cualquiera. El ingreso de cada una va a la cuenta de quien la compró, así que, si ese personaje muere, ya no podrás cobrarlo con él.

Cuál final elegir en GTA V según lo que quieras conservar

Una moto con luz trasera roja avanza por un túnel oscuro de noche, seguida de otra moto al fondo, en GTA V

Cada final cuesta algo distinto, así que lo práctico es decidir según qué te importe de tu partida.

  • Si no quieres perder nada, elige la C: Arriesgar tu vida. Es la misión más larga, pero deja vivos a los tres protagonistas y no te quita ningún coleccionable, actividad ni propiedad.
  • Si prefieres un cierre más corto y más duro, la A y la B son las opciones. Te cuestan lo exclusivo del personaje que muere, así que termina antes lo pendiente.
  • Si te da curiosidad ver los tres, no hace falta elegir a ciegas. Nuestro consejo es empezar por la C y ver las otras dos con la repetición de misión que explicamos más abajo.

¿Hay un final oficial o verdadero en GTA V?

Una lancha deportiva avanza por el mar frente a una playa con palmeras, mientras un helicóptero sobrevuela la costa y los edificios de la ciudad en GTA V

Con tres desenlaces tan distintos, surge la duda de si uno de ellos es el que cuenta para la historia. Rockstar Games no hizo una declaración formal que señale cuál vale, así que ninguno se puede presentar como el oficial ni como el verdadero.

Lo que sí deja claro el juego es qué conserva cada uno. La tercera vía mantiene vivos a los tres protagonistas, mientras que Opción sensata y Ha llegado la hora cuestan la vida de uno.

Cómo ver los otros finales y cómo cambiar el que elegiste

Un campo árido con una autopista, silos y un árbol, bajo un cielo con nubes y un biplano que vuela sobre el valle en GTA V

Hay dos maneras de llegar a lo que no elegiste. La primera solo te deja verlo, sin tocar tu partida. La segunda cambia el final de verdad, pero te hace volver a un momento anterior.

La primera es Repetir misión. Cuando terminas cualquier final y pasan los créditos, vuelves al juego libre. Entonces las otras dos misiones finales quedan disponibles en el Menú de pausa, dentro de Juego, y sirven para ver sus escenas y sacar sus medallas de oro.

Repetirlas no cambia tu partida: repetir A o B después de C no mata a nadie, y repetir C después de A o B no devuelve al personaje que murió. Si vas por las medallas, conviene no usar trucos, porque con uno activo en la sesión las misiones no pasan de la medalla de bronce, como detallamos en la guía de todos los trucos.

La segunda es cargar un guardado anterior. Si quieres cambiar el final, haz un guardado manual en un espacio aparte después de El gran golpe y antes de entrar al marcador de la casa de Franklin. No lo pises con guardados posteriores, porque sin ese guardado solo queda empezar una partida nueva.

Publicidad

Qué puedes seguir jugando después de cualquier final

El cartel de Vinewood en la ladera de una montaña al atardecer, con cielo naranja, una torre de antenas y un helicóptero a lo lejos en GTA V

Después de cualquier final vuelves al juego libre con los protagonistas que sigan vivos. Ya no quedan misiones de la historia por jugar, pero el mapa todavía tiene mucho para hacer.

Siguen disponibles las cadenas de Franklin, los asesinatos de Lester, la bolsa, la compra de propiedades y las actividades de los personajes que sobreviven. Con B o C, además, aparece la misión Sra. Philips de Trevor. Para la bolsa, mira qué acciones comprar y cuándo vender.

El final tampoco bloquea el 100 %, porque cualquiera de los tres sirve como última misión. Antes conviene haber hecho las salidas con amigos que cuentan para completar el juego, como ir al bar o al cine. En cómo completar el juego al 100 % está el detalle.

Para seguir con la historia, repasa todas las misiones del modo historia en orden y los seis golpes del modo historia, desde el primero, el de la joyería.

Y si el desenlace te dejó con dudas, te contamos las demás decisiones de la historia y qué personajes sobreviven a cada final.

¿Te sirvió esta guía?
Seguí con

Todas las misiones de Extraños y locos, quién las da y cuáles cuentan para el 100 %

Para seguir leyendo

Las 47 guías de GTA V, ordenadas por tema
Publicidad

En Solo Jugadores publicamos guías de videojuegos actualizadas, con trucos, consejos, soluciones y walkthroughs para que disfrutes cada juego al 100%.

Comentar artículo

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Conocé cómo se procesan los datos de tu comentario.