GTA V GTA V: cómo ver el ovni de Mount Chiliad y qué muestra el mural de la montaña

Te contamos qué necesita cada ovni del mapa para aparecer, qué pistas hay pintadas en la roca y qué tiene de cierto el rumor del jetpack.
El misterio de Mount Chiliad es uno de los secretos más comentados de GTA V, y su pieza central es el ovni de la cima. Mezcla un mural, unos dibujos pintados en la roca y rumores que llevan años circulando, así que cuesta separar lo real de la leyenda.
Te ayudamos a distinguir una cosa de la otra: qué se necesita para ver ese ovni y los otros que hay en el mapa, y qué muestra el mural de la estación del teleférico. También aclaramos qué pasa con el famoso jetpack, qué significan las marcas del FIB en las naves y qué puntos de la montaña visitar.
Cómo ver el ovni de Mount Chiliad con la partida al 100 %, a las 3:00 de la madrugada y con tormenta

El ovni de la cima es el que más condiciones pide a la vez, así que conviene preparar la visita antes de subir. Estas son las cuatro cosas que necesitas:
- Tener la partida al 100 %, con la barra marcando exactamente esa cifra. En cómo completar el juego al 100 % y qué cuenta en cada categoría te explicamos qué suma en cada parte.
- Que el reloj del juego marque las 3:00 de la madrugada.
- Que haya tormenta, es decir, lluvia fuerte con rayos.
- Estar parado en la plataforma de observación de la cima. Al final de la guía te explicamos cómo subir.
Cuando todo coincide, aparece encima de ti un platillo con el logo del FIB girando en el costado, y se queda ahí mientras sigas en la plataforma. No se puede alcanzar ni subir a la nave, y si intentas acercarte demasiado se desvanece poco a poco. Su aparición no da premio ni cambia la historia, así que la visita vale por el espectáculo.
Si el cielo no coopera, puedes esperar, porque el clima cambia solo con el paso del tiempo. La otra opción es un truco que pasa al siguiente clima en cada uso, que encuentras entre todos los trucos con sus combinaciones de botones. Eso sí, en cuanto usas cualquier truco, el juego deja de dar logros y trofeos hasta que termina la sesión.

El efecto del 100 % también puede tardar un rato en notarse, así que no te desanimes si la primera visita falla. Si cumples todo y no lo ves, sigue jugando y vuelve más tarde.
Dónde y cuándo aparecen los ovnis de Fort Zancudo, Sandy Shores y Paleto Bay

La cima no es el único lugar con platillos. Hay otros tres repartidos por el mapa y cada uno pide algo distinto, así que esta tabla te ayuda a decidir adónde ir primero.
| Ovni | Dónde | Hora y clima | Qué necesitas |
|---|---|---|---|
| Mount Chiliad | Sobre la plataforma de la cima | 3:00, con tormenta | 100 % y subir a la plataforma |
| Fort Zancudo | Muy alto, sobre la base militar | De noche, con la luz verde más fuerte a las 3:00 | 100 % y un avión o un helicóptero |
| Sandy Shores | Sobre Beam Me Up, a la altura máxima | Sin hora ni clima conocidos | 100 % y un avión o un helicóptero |
| Paleto Bay | Bajo el agua, frente a Procopio Beach | Sin hora ni clima | Sumergible o equipo de buceo, sin pedir el 100 % |
El de Fort Zancudo se ubica siguiendo una luz verde giratoria que aparece de noche sobre el techo de uno de los búnkeres de la base y que a las 3:00 se ve más fuerte. El platillo flota justo encima, a una altura enorme.
Si te acercas, se apagan los motores, y como el espacio aéreo es restringido, los militares también pueden atacarte. Para llegar necesitas una aeronave, y en cómo conseguir un avión en el modo historia te contamos dónde aparecen.
El de Sandy Shores está sobre Beam Me Up, una instalación artística en la ladera de una colina al sureste del pueblo, cerca del campamento hippie. Hay que subir en línea recta sobre ella hasta el límite de altura, y este platillo también apaga los motores si te acercas. No se conoce una hora ni un clima especial, así que, si no aparece, prueba a subir a otra hora.

El último está hundido, al este de la isla más oriental de North Point, al norte de Paleto Bay. Es un platillo estrellado contra las rocas, cubierto de plantas y sin función alguna. Se llega en el Sumergible (Minisubmarino), que aparece entre los vehículos raros y secretos del modo historia, o con equipo de buceo y una lancha.
Qué significan las marcas del FIB y qué alienígenas del juego no forman parte del misterio

Si miras los platillos con atención, notarás que algunos llevan un logo del FIB girando en el costado. Lo tienen el de la cima y el de Sandy Shores, mientras que el de Fort Zancudo y el hundido no lo llevan. Parece un guiño a las teorías de que el gobierno vigila los avistamientos.
Conviene no mezclar estos ovnis con otros alienígenas del juego. En ¿Alguien dijo yoga? y Movimiento verde – Michael, Michael ve un ovni y extraterrestres que intentan abducirlo, pero son alucinaciones de la historia y no activan ningún secreto.
El hilo de Omega también va por separado: después de Fama o drama, Franklin habla con él y empieza Pasado de rosca. Esa cadena te pide reunir las Partes de nave y, con la misión La última frontera, te lleva al Space Docker. Todo eso lo vemos paso a paso en las 50 partes de nave, dónde están y cómo desbloquear la misión.
Hay además un guiño en el prólogo: bajo el hielo del arroyo que cruza el puente del tren de Ludendorff, en North Yankton, hay una figura alienígena atrapada. Para verla, baja por el terraplén y métete en el hielo con un vehículo. El prólogo solo se juega al empezar una partida nueva.
Qué muestra el mural del teleférico y qué pistas dan el ojo y los glifos

El mural es la parte del misterio que alimenta las teorías. Está dentro de la estación superior del teleférico, junto a dos puertas selladas, y se ve sin tener el 100 %.
Es un dibujo a modo de mapa de la montaña, con tres recuadros grandes: un ovni, un huevo roto y una persona con un cohete en la espalda. Unas líneas los unen con un ojo y con cinco marcas en forma de X. Esos símbolos, llamados glifos, se repiten por el territorio.
Detrás del mirador hay un cartel pintado que pide volver cuando la historia esté completa. Bajo la plataforma, además, hay un ojo rojo grande en la roca. Encontrarás más glifos en la ladera, en Beam Me Up, en un silo pequeño del desierto de Grand Senora y en el Campo altruista.
La lectura más razonable es que el ojo representa al ovni y que la nube de lluvia que acompaña a esos glifos, como la de Beam Me Up, representa al clima. Juntos describirían la receta de la cima: noche, tormenta y partida completa. Esa receta es lo que sí se cumple en el juego, junto con la aparición de los otros ovnis.
Más allá de eso, el misterio no guarda premio, ni nave que usar, ni final oculto. Tampoco hay una lectura oficial del resto de los dibujos, como el huevo roto o las cinco X.
Otro dibujo curioso, sin relación con la receta, es Greentooth. Es una carita verde y sonriente de dientes filosos pintada en el extremo norte del túnel del tren de la montaña. Parece un chiste interno de los desarrolladores y no da pista ni recompensa.
Por qué no hay un jetpack en el modo historia y de dónde sale el rumor

Muchas teorías sobre este misterio desembocan en el jetpack, así que conviene aclararlo de entrada. En el modo historia de GTA V no existe ningún jetpack jugable, ni tras el 100 % ni en ninguna versión, así que no hay forma de comprarlo, robarlo ni desbloquearlo. El aparato más parecido es el Thruster, un vehículo de GTA Online que no está en la historia.
El rumor nace del propio mural, porque la persona con el cohete en la espalda parece un jetpack. A eso se suma que en GTA San Andreas el jetpack se conseguía al entrar en una base militar restringida, el Área 69. Fort Zancudo es otra base militar restringida y uno de los sitios del misterio, así que es fácil suponer que la solución traería de vuelta el jetpack.
Con los demás rumores del misterio pasa lo mismo que con el jetpack. No se puede subir a ningún ovni, ninguno de estos ovnis abduce al jugador y no se ha encontrado ninguna habitación oculta en la montaña.
Qué lugares de Mount Chiliad conviene conocer y cómo subir a la cima

Mount Chiliad es la montaña más alta del mapa y está al norte, entre Paleto Bay al noroeste y Grapeseed al sureste. Para ubicarla entre las demás zonas, mira el mapa completo del modo historia, sus regiones y cuánto mide. Estos son los lugares que conviene conocer, porque reúnen los dibujos del misterio y lo que te sirve para moverte por la montaña:
- Estación superior del teleférico: aquí está el mural.
- Plataforma de observación de madera: tiene dos telescopios que cobran $1 por uso, el cartel pintado detrás y el ojo rojo debajo. Desde aquí se ve el ovni de la cima.
- Alrededores: dos motos todoterreno, una rampa de madera vieja para saltar al vacío y un Paracaídas.
- Sendero marcado: baja por el lado este. El lado oeste, hacia Paleto Bay, es muy empinado, y el este, hacia Grapeseed, tiene una pendiente suave que permite llegar en auto casi hasta arriba.
- Túnel del tren: en su extremo norte está la carita de Greentooth.
Para subir sin esfuerzo, usa el Teleférico, que se habilita después de Franklin y Lamar. Entra en la estación de la Ruta 1, al pie de la montaña, y paga $10 por el viaje de ida, que dura 2 minutos y 30 segundos. Funciona a cualquier hora y admite bicis y motos.
Los misterios del mapa no terminan en la montaña: los secretos y huevos de pascua del modo historia, de los ovnis a los fantasmas reúnen los demás. Para ir completando la partida, también tienes todos los coleccionables del modo historia y cuáles hay que reunir para el 100 %.

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