GTA V GTA V: cómo llegar al final C y salvar a Michael y a Trevor

La tercera vía es una misión larga en la que cambias entre los tres protagonistas, encadenas tiroteos y puedes ganar seis medallas de oro.
El final C de GTA V es el camino que toma Franklin cuando no quiere matar a ninguno de sus dos amigos. En el teléfono aparece con un nombre que asusta más de lo que dice, y lleva a una misión larga, con muchos tiroteos y cambios entre los tres protagonistas.
Como la guía cuenta el desenlace completo, te avisamos de que revela la trama de la última misión. Te explicamos cómo se llega a esta opción, qué cambia respecto de los otros finales, cómo se juega cada tramo, cómo planear las medallas de oro y qué puedes hacer cuando terminan los créditos.
Cómo se activa el final C desde el teléfono de Franklin

La decisión del final llega justo después de El gran golpe. Cuando lo terminas, pasas a controlar a Franklin y aparece un marcador verde en su casa de Vinewood Hills.
Puedes cambiar a Michael o a Trevor, pero solo Franklin hace avanzar la historia. Si quieres dejar algo hecho antes de decidir, hazlo antes de pisar ese marcador.
Dentro de la casa, Devin Weston visita a Franklin y le ordena matar a Michael. Franklin responde que Steve Haines ya le pidió matar a Trevor y que no puede con los dos. Entonces Devin le ofrece tres caminos: hacerle caso al FIB, hacerle caso a él o «salvar a tus mentores», que presenta como una estupidez.

Cuando Devin se va, Franklin saca el teléfono con la pregunta ¿Qué eliges? y tres opciones: A: Matar a Trevor, B: Matar a Michael y C: Arriesgar tu vida. Para este final debes escoger la tercera.
Pese al nombre, Franklin no muere con esta opción, que es justamente la que salva a Michael y a Trevor. Al elegirla, el teléfono llama de inmediato a Lester y empieza la misión La tercera vía.
La decisión no se puede deshacer en esa partida y la misión arranca al instante. Por eso te recomendamos preparar tres cosas antes de entrar a la casa:
- Guarda la partida a mano en un espacio aparte y no la sobrescribas. Así podrás ver otro final sin empezar de cero.
- Pasa por Ammu-Nation y compra chalecos antibalas para los tres. Hazlo con cada protagonista, porque la misión falla si muere cualquiera de los tres.
- Si vas por las medallas de oro, compra Bombas adhesivas para Franklin y un Rifle de francotirador pesado para Trevor. Más abajo te explicamos para qué sirven.
Qué conserva el final C y para quién tiene más sentido

Cada final de GTA V se distingue por lo que te quita, y el C es el que menos se lleva. Con el A pierdes a Trevor y con el B pierdes a Michael, mientras que con el C siguen vivos y jugables los tres. Por eso te conviene si quieres seguir cambiando de personaje y no dejar cadenas, propiedades ni actividades atadas a alguien que ya no está.
En concreto, conservas a los tres protagonistas con sus cadenas, propiedades, vehículos y logros. Cada uno cobra además su parte completa de El gran golpe, que sigue dependiendo del enfoque y de la tripulación que elegiste, como explicamos en cuánto paga cada golpe. Lester deposita ese dinero cuando terminan los créditos, no antes.

Lamar también sigue vivo, y Franklin puede salir con él a cualquier hora, algo que con los finales A y B queda limitado a la noche. Lo que desaparece son los enemigos. Haines, Devin, Stretch y Wei Cheng mueren en la misión, y los noticieros informan después que Merryweather cierra sus operaciones locales.
El precio de conservarlo todo es la dificultad. Los finales A y B giran en torno a matar a un amigo, mientras que esta misión es una sucesión de tiroteos en la que debes sobrevivir con los tres.
Rockstar Games no ha declarado oficialmente cuál de los finales es el canónico, así que la decisión depende de lo que quieras conservar. Si dudas, en los tres finales del modo historia y cuál elegir los comparamos de lado a lado. También puedes leer el final A, que mata a Trevor y el final B, que mata a Michael para ver qué se pierde con cada uno.
Cómo se juega La tercera vía, desde la llamada a Lester hasta los créditos

La tercera vía es una misión coral. Cambias entre los tres protagonistas y cada uno tiene su parte en la trampa que prepara Lester. Te la contamos por tramos para que sepas qué viene.
- La casa de Lester. Franklin llama a Lester y va a verlo. Le explica que Haines quiere muerto a Trevor y que Devin quiere muerto a Michael. Lester propone una trampa: filtrar que el equipo está fundiendo el oro de Union Depository en la fundidora de acero Grand Banks, para atraer al FIB y a Merryweather.
- El viaje con Lamar. Recoge a Lamar en su casa y maneja hasta la fundidora, entre Cypress Flats y Murrieta Heights. Lamar se queda afuera de vigía.
- Dentro de la fundidora. Entra, sube las escaleras y encontrarás a Michael y a Trevor discutiendo casi a los tiros. Franklin los frena justo cuando llegan los agentes del FIB.
- La emboscada. El tiroteo llega en oleadas y cambias entre los tres. Antes de que empiece puedes planear tu posición. Franklin debe llegar a tiempo a ayudar a Lamar afuera, porque si no lo logra se pierde la misión. Michael debe ir a ver a Trevor, que solo quedó aturdido, y salir con él.
- El reagrupamiento. Los tres se juntan frente a las puertas principales. Con Lester ubican a los tres enemigos que quedan, y cada uno tiene un protagonista fijo. Los objetivos se pueden hacer en cualquier orden.
Esta tabla resume quién hace cada objetivo y qué esperar.
| Protagonista | Objetivo | Dónde | Qué esperar |
|---|---|---|---|
| Michael | Stretch | B.J. Smith Recreation Center | Puede huir o pelear |
| Trevor | Haines | Rueda de la fortuna del Embarcadero de Del Perro | Si te acercas demasiado, te ve |
| Franklin | Wei Cheng | Club Pacific Bluffs | Si te ve, huye en una caravana de tres autos |
Trevor termina con dos estrellas de búsqueda tras matar a Haines y debe perderlas antes de seguir.
- La casa de Devin. Trevor va a la casa de Devin, en las colinas de Tongva, y elimina a los guardias de Merryweather. Encuentra a Devin escondido junto a la piscina, lo noquea y lo mete en el baúl del Tornado de Devin.
- Los acantilados. Llévalo a los acantilados junto a la Great Ocean Highway. Durante el viaje Devin despierta e intenta sobornar a Trevor. Los tres le hablan y empujan el auto al mar, y Devin muere. Se despiden como amigos incómodos, Michael anuncia que se retira y empiezan los créditos.
Ten en cuenta que la misión falla si muere cualquiera de los tres protagonistas o Lamar, si pierdes a Stretch o a Wei Cheng, o si abandonas a Haines. También falla si la policía llega a la fundidora o a la casa de Devin, y si Devin muere antes de tiempo o su auto se destruye o queda atascado.
Las seis medallas de oro del final C y qué pide cada una

Las medallas de oro son objetivos extra que el juego revisa al terminar cada misión, y La tercera vía tiene seis. Ninguna es obligatoria para terminar la historia ni para el 100 %. Además, cada requisito se puede cumplir en un intento distinto de la misma misión, así que no necesitas lograr los seis de una vez.
En esta tabla tienes qué pide cada medalla, con qué protagonista se cumple y cómo conseguirla.
| Medalla | Qué pide | Con quién | Cómo conseguirla |
|---|---|---|---|
| Tiempo | Terminar en menos de 21:30 | Los tres | Salta todas las escenas |
| Tiros en la cabeza | Matar a 20 enemigos de un tiro a la cabeza | Los tres | Aprovecha la habilidad especial de Michael en la fundidora |
| Precisión | Terminar con una precisión de tiro de al menos 70 % | Los tres | Dispara con tiros sueltos o ráfagas cortas |
| Pega, tic tac y… ¡bum! | Matar a Wei Cheng con una Bomba adhesiva | Franklin | Pégala a un auto de la caravana y detónala |
| Lobotomía de plomo | Matar a Haines de un tiro a la cabeza | Trevor | Dispara de lejos con el Rifle de francotirador pesado |
| Stretch-o | Matar a Stretch con un ataque cuerpo a cuerpo | Michael | Acércate y usa el Cuchillo o los puños antes de disparar |
Para la medalla de Tiempo te conviene hacer los objetivos en el orden Michael, Trevor y Franklin, porque así el viaje entre un punto y otro es menor. Si Trevor mata a Haines al final, pierde tiempo manejando hasta la casa de Devin después de despistar a la policía. En la casa de Devin, además, no hace falta sigilo, así que puedes enfrentar a los guardias de frente y ahorrar segundos.
Qué pasa después del final C y cómo seguir jugando con los tres protagonistas

Con La tercera vía se cierra la trama principal, pero la partida sigue abierta en juego libre y ya no quedan misiones de la historia. Michael y Trevor acuerdan no volver a trabajar juntos, aunque los tres siguen siendo amigos. Durante los créditos suena «The Set Up», de Favored Nations.
Cuando terminan los créditos, pasas a controlar a Trevor, que llega a su caravana de Sandy Shores. Lester deposita las partes del golpe a los tres, y Michael recibe la evaluación del Dr. Friedlander.
Con este final también obtienes el logro Vivir o morir en Los Santos, que se entrega al completar la última misión con cualquiera de los tres finales. Además, el arma Gusenberg queda a la venta en Ammu-Nation en las versiones de PS4, Xbox One y PC en adelante.
Ron deja un regalo junto a la caravana de Trevor, una Hot Rod Blazer, y aparece un signo de interrogación con la misión Sra. Philips. La madre de Trevor le pide una camioneta Rumpo cargada de Deludamol, que suele estar frente a hospitales y farmacias. Esta rama, junto con Bienes dañados, solo existe con los finales B y C.
También siguen disponibles las cadenas de Franklin que suman al 100 %, la bolsa de valores, las compras de propiedades y los cinco asesinatos que pide Lester, que también cuentan para ese porcentaje. El final se elige una vez, y cualquiera de los tres sirve como última misión de ese recuento. Para ver qué cuenta en cada categoría, revisa cómo completar el juego al 100 %.
Si quieres ver las otras dos escenas sin empezar de nuevo, abre el menú de pausa y entra en Juego, luego en Repetir misión. Después de los créditos aparecen allí las dos misiones finales que no elegiste, y sirven para sacar sus medallas de oro, que se acumulan entre intentos.
Repetirlas no cambia tu partida: no mata a nadie ni devuelve a un personaje que murió en otro final. Para cambiar de verdad el final tienes que cargar el guardado anterior a la casa de Franklin o empezar una partida nueva.
Si la decisión todavía no llegó en tu partida, te dejamos qué dejar hecho antes de la última misión, para que elijas el final con todo en orden.

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