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Guía GTA V Armas y equipo

GTA V: dónde conseguir o esconder los autos de escape de los golpes y qué material preparar

13 Nov 2026 · 7 min
Trevor camina de noche bajo la lluvia con una pistola en la mano mientras detrás se acerca un vehículo con los faros encendidos en GTA V

Cómo se resuelve la huida en cada golpe del modo historia, qué auto acepta el juego y qué más conviene dejar listo antes de actuar.

Los autos de escape de los golpes de GTA V son un detalle fácil de olvidar entre tantas preparaciones, y conviene resolverlos antes de la misión final. En varios golpes el juego te pide un vehículo de huida que tú mismo tienes que haber dejado listo. Esta guía trata solo del modo historia: los golpes y los vehículos de GTA Online son otros y quedan fuera.

Te contamos qué golpes piden ese vehículo, qué reglas pone el juego y dónde conviene dejar cada auto. También te explicamos dónde están los autos que hay que robar y qué material preparar antes de actuar.

Qué golpes tienen autos de escape y con qué enfoque

Hombre con campera oscura y mochila avanza agachado junto a una reja metálica de noche, con una pistola y luces de ciudad detrás en GTA V

No todos los golpes resuelven la huida de la misma manera. De los seis golpes del modo historia, solo tres tienen una preparación llamada Vehículo de huida: El bloqueo, el Asalto al FIB y El gran golpe. En El trabajo de la joyería, El golpe a Merryweather y El golpe de Paleto no hay un auto de escape que debas elegir y esconder.

En dos de esos tres, además, el auto depende del enfoque que elijas, como muestra la tabla. Si dudas entre los dos caminos de un golpe, qué enfoque elegir en los golpes con dos caminos y cuál paga más compara lo que deja cada uno. El orden de los seis golpes está en los seis golpes del modo historia.

GolpeEnfoqueAuto de escapeAvisas a
El bloqueoÚnicoVehículo de huidaMichael
Asalto al FIBBomberosVehículo de huidaFranklin o Lester
Asalto al FIBPor el techoNinguno—
El gran golpeObvioVehículo de huidaLester
El gran golpeSutilTres Gauntlet—

Qué reglas tiene el vehículo de huida y qué pasa si se destruye

Hombre con pañuelo verde sobre el rostro, anteojos y campera militar corre con una pistola frente a un motel que explota entre llamas en GTA V

El juego no acepta cualquier vehículo para la huida, y saber qué rechaza te evita perder tiempo con uno que no sirve. Al manejar un vehículo, un aviso en la esquina superior izquierda te dice si sirve para la huida. Las reglas son las mismas en los tres golpes.

  1. No puede ser propio de ningún protagonista: si es de Michael, Franklin o Trevor, el juego avisa de que es de uno de ellos.
  2. No puede estar muy dañado.
  3. Tiene que tener asientos suficientes para todo el equipo.
  4. No puede ser un vehículo de servicio, como un autobús o un camión de bomberos.
  5. Tienes que llamar con el vehículo detenido y sin estrellas de búsqueda.

Ninguna de las tres preparaciones de Vehículo de huida exige un modelo concreto, así que cualquier auto que cumpla esas reglas sirve. Si el vehículo marcado se destruye, el juego avisa de que quedó destruido. En ese caso, busca otro apto y márcalo de nuevo por teléfono.

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Si lo abandonas, el juego te indica que regreses por él o que consigas otro. Si cambia de lugar, también te avisa de que fue trasladado, y tienes que marcarlo de nuevo.

Qué auto usar y dónde esconder el vehículo de huida de El bloqueo

Convertible rojo clásico visto de cerca, con un rottweiler asomado en el asiento del conductor y un joven al volante detrás, al caer la tarde en GTA V

En El bloqueo, el Vehículo de huida es una de las cinco preparaciones del golpe, junto con las Máscaras, los Overoles (Ropa de trabajo), el Camión de basura y la Grúa. Es la única de las cinco en la que no hay un auto asignado, así que el modelo y el escondite corren por tu cuenta.

Sirve cualquier auto de pasajeros que cumpla las reglas, y uno de cuatro puertas es la opción más segura. El juego no muestra en el mapa dónde está permitido dejarlo: acepta o rechaza el lugar con un aviso en pantalla.

Lo más práctico es un callejón o un estacionamiento de Cypress Flats, adonde llegas al final de la misión con el camión de basura. Procura que quede lejos de la ruta del camión blindado, de la policía y de las calles concurridas, en un terreno plano al que pueda entrar un camión de basura.

Una vez estacionado, llama a Michael con el auto detenido y elige Marcar ubicación de huida. Si lo dejas muy al norte, por ejemplo en Vinewood Hills, el regreso será largo, porque vuelves por él con el camión de basura al terminar el golpe.

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Qué auto usar y dónde dejar el vehículo de huida del Asalto al FIB y de El gran golpe

Auto clásico rojo de líneas redondeadas avanza por una calle soleada de la ciudad mientras un patrullero de la policía lo sigue de cerca en GTA V

En los otros dos golpes, el vehículo de huida depende del enfoque que elijas, y cada golpe pone sus propias condiciones. En el Asalto al FIB solo el enfoque Bomberos pide Vehículo de huida, y con Por el techo no hay ninguno que preparar.

En Bomberos, el auto debe tener cuatro puertas, o al menos cuatro plazas, y no puede ser el Buffalo de Franklin ni el Tailgater de Michael. Déjalo en un callejón de la zona de Pillbox Hill, cerca del edificio del FIB pero sin pegarte a él, en un punto al que pueda llegar el camión de bomberos.

Después avisa a Franklin o a Lester, según el mensaje que recibas. El resto del enfoque está en el asalto al FIB y qué conviene más.

En El gran golpe, el Vehículo de huida es del enfoque Obvio. Lester asigna el lugar: un estacionamiento subterráneo que el juego marca en el mapa, cerca del Union Depository. El auto necesita asientos para todo el equipo y conviene que sea grande, como un todoterreno.

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La huida de este golpe es con cinco estrellas y con vehículos del FIB como el Granger persiguiéndote. Por eso te recomendamos pasar antes por Los Santos Customs y mejorar el blindaje y los neumáticos antibalas. Al dejarlo en el estacionamiento, llama a Lester y elige Vehículo de huida listo.

Dónde encontrar los tres Gauntlet y la barrera de púas del enfoque Sutil de El gran golpe

Avenida iluminada de noche con una camioneta gris y un auto amarillo circulando, con edificios, palmeras y las luces de la ciudad al fondo en GTA V

En el enfoque Sutil de El gran golpe no eliges un auto a tu gusto. Preparas tres Gauntlet y una Barrera de púas (Barreras de pinchos), y todo se activa después de Planeando el golpe. La Tuneladora y los otros encargos del enfoque Obvio son aparte, así que no los mezcles con estos.

Lester te manda por correo una foto del lugar de cada Gauntlet, y el auto no aparece marcado en el mapa. Cualquiera de los tres protagonistas puede robarlos, así que reparte el trabajo como te convenga.

GauntletDónde está
Del hotel TemplarFrente al hotel, al sureste de Legion Square; está sucio
De Pillbox HillEn la azotea (el quinto piso) del estacionamiento de varios pisos de Pillbox Hill
De Rockford HillsJunto a la acera, cerca de la joyería Vangelico

Los pasos son los mismos con los tres autos:

  1. Busca el Gauntlet de la foto del correo.
  2. Róbalo y procura no dañarlo.
  3. Llévalo a Los Santos Customs cercano al aeropuerto y compra la mejora Preparación para el golpe.
  4. Entrégalo en el escondite que marca el juego.

Para pasar cada misión sirve cualquier Gauntlet, pero los objetivos de oro piden más. Mapeado exige entregar el del correo, Sin rasguños pide entregarlo sin daños y Tuneado, gastar 17.000 dólares modificando cada Gauntlet. Para ver el objetivo de oro de cada preparación, consulta las medallas de oro de las misiones y cómo conseguir las 70.

La Barrera de púas es la cuarta preparación del enfoque. Lester te avisa por mensaje al salir del Vanilla Unicorn: un Transporte de la policía con las barreras espera en el estacionamiento de la comisaría de Los Santos Sur, en Rancho.

Salta el muro, noquea al guardia sin que te vea, roba el furgón y déjalo bajo la Olympic Freeway, detrás del club. Cuida el furgón por el camino, porque si se destruye fallas la misión.

Las barreras sirven para pinchar los dos blindados dentro del túnel. La misión final de El gran golpe solo se activa cuando las cuatro preparaciones están hechas.

Qué material comprar o preparar en cada golpe

Vista en primera persona de un fusil de asalto mientras la otra mano recarga, en una plataforma industrial de noche con un helicóptero de policía en GTA V

Además del auto de escape, cada golpe tiene sus propias piezas: algunas se compran y otras se roban. La tabla las reúne por golpe.

PiezaGolpeQué haces
MáscarasEl bloqueoComprar tres en Máscaras de cine Vespucci
OverolesEl bloqueoComprar tres en Ammu-Nation
Camión de basuraEl bloqueoRobarlo y llevarlo al depósito del FIB
GrúaEl bloqueoRobarla en un taller de Elysian Island
Granadas de gas BZEl trabajo de la joyería, AstutoRobar la camioneta de los Laboratorios Humane
Camión de bomberosAsalto al FIB, BomberosRobarlo o llamarlo al 911
Barrera de púasEl gran golpe, SutilRobar el transporte de la policía
TuneladoraEl gran golpe, ObvioRobarla en un depósito de La Mesa

En El bloqueo, las máscaras pueden ser iguales para los tres. Si quieres el objetivo de oro Cliché, compra la de hockey blanca para cada uno.

Los overoles se compran en el Ammu-Nation del centro, sobre Adam’s Apple Boulevard, que el juego marca en el mapa. Compra uno por protagonista y, para Colores unidos, de un color distinto cada uno.

El Camión de basura circula por Mirror Park, La Mesa y Vinewood Este, y robarlo te deja con dos estrellas. La Grúa está en un taller mecánico de Elysian Island, sobre Autopia Parkway, donde un mecánico puede ponerse a pelear contigo. Los dos van al depósito del FIB en El Burro Heights.

Las Granadas de gas BZ son del enfoque Astuto de la joyería: la camioneta Boxville recorre las autopistas hacia el aeropuerto. Puedes robarla o disparar a las puertas traseras para soltar la carga, y la entrega es en la fábrica textil de Lester.

La Tuneladora es un Cutter sobre un tráiler, en un depósito con guardias. Noquea a todos antes de subir al camión: si queda algún guardia sin neutralizar, te detectan, y eso no falla la misión pero sí el objetivo de oro. Llévala al estacionamiento cerca del Union Depository.

Con el auto y el material resueltos, queda elegir a la banda, porque el conductor y el resto del equipo también cambian cómo sale la huida. Para eso te contamos a quién contratar para cada golpe, con sus porcentajes y habilidades.

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