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Guía Valheim Primeros pasos

Valheim: los mejores consejos para empezar y qué hacer primero

Actualizada el 17 Oct 2026 · 6 min
Un vikingo con arco se esconde detrás de una roca para cazar un ciervo en una colina con niebla de las Praderas de Valheim.

Del primer martillo a Eikthyr y de cada jefe al siguiente bioma: consejos para arrancar bien en PC y consolas, con lo nuevo desde 2021.

Los consejos para empezar en Valheim cambiaron desde 2021, porque el juego de Iron Gate dejó el acceso anticipado el 9 de septiembre de 2026 con la versión 1.0 y llegó ese mismo día a PS5 y Switch 2, con juego cruzado y un mundo de ocho jefes que termina en el Norte profundo (Deep North).

Esta lista sigue el orden en que vas a necesitarla: qué fabricar primero, cómo invocar a Eikthyr, qué hacer tras cada jefe, qué cambió desde 2021, qué controles usar y qué errores cuestan horas.

Qué hacer primero en Valheim: martillo, banco de trabajo, cama y fogata

Un vikingo de espaldas levanta un martillo sobre un banco de trabajo de madera dentro de una casa con un estandarte azul y motas de luz amarillas en Valheim.

Apareces en las piedras de sacrificio, en el centro de las Praderas, y lo primero es juntar ramas y piedras del suelo, porque con ellas fabricas el martillo y desbloqueas las primeras piezas:

  1. Martillo (3 de Madera y 2 de Piedra), que se fabrica desde el inventario, sin estación.
  2. Banco de trabajo (10 de Madera), que pide techo y un 70 % de cobertura para fabricar y reparar.
  3. Cama (8 de Madera), con techo y un 80 % de cobertura, que fija tu punto de reaparición.
  4. Fogata (5 de Piedra y 2 de Madera), necesaria para dormir.

Bajo techo y junto a la fogata consigues Con energía (Rested), que se activa tras 20 segundos de descanso, sin enemigos cerca ni Humedad, acelera la regeneración de salud y de Vigor (stamina) y suma un 50 % más de experiencia. Dura 7 minutos más 1 por cada nivel de Comodidad, y te contamos cómo subirla en qué muebles dan comodidad y cómo alargar el descanso.

Cómo invocar a Eikthyr, el primer jefe de Valheim

Eikthyr, el ciervo gigante de astas con destellos azules y ojos rojos, carga por un pastizal verde en un bosque brumoso al anochecer en Valheim.

Eikthyr, el ciervo gigante de las Praderas, es el primero de los ocho jefes, y junto a su piedra, en las piedras de sacrificio, hay un Vegvísir que marca en el mapa su altar, donde lo invocas con 2 Trofeos de ciervo; por eso el Arco tosco y el sigilo son clave, ya que los ciervos huyen apenas te detectan.

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Al morir suelta 3 de Cornamenta dura, y con una y 10 de Madera fabricas en el banco el Pico de cuernos, que mina el cobre y el estaño del Bosque negro, mientras que su trofeo, en esa piedra, activa un Poder de los Desterrados que durante 5 minutos reduce un 60 % el vigor que gastas al correr, saltar y nadar. La pelea, paso a paso, va en cómo invocar a Eikthyr y derrotarlo en minutos.

Qué hacer después de cada jefe en Valheim: la progresión de la 1.0

Un dragón de ojos azules brillantes aterriza junto a una piedra con runas rojas en una cima nevada, durante una ventisca en Valheim.

Cada jefe deja la llave del bioma siguiente, y conocer esa cadena resuelve la duda más común: qué hacer después del primer o del segundo jefe.

JefeBiomaOfrendaQué te da para avanzar
EikthyrPraderas2 Trofeos de ciervoCornamenta dura: pico para cobre y estaño
El SabioBosque negro3 Semillas milenariasLlave de la cripta: hierro del Pantano
Tuétano (Bonemass)Pantano10 Huesos pálidosFúrcula: plata de la Montaña
ModerMontaña3 Huevos de dragónLágrima dracónica: Mesa de artesanía y Gran horno (Blast Furnace) del metal negro
YagluthLlanuras5 Tótems de fulingEspíritu destrozado: Fuente de Wisp y Luz de Wisp
La Reina (The Queen)Tierras Nubladas (Mistlands)Se entra con el Rompedor de sellosCaparazón majestuoso: Prensa artesanal y Drakkar
FaderTierra de Ceniza (Ashlands)3 CampanasCostillas calcinadas (Kindled Ribs): Brasas para avanzar en el Norte profundo
Kall FimbulbringerNorte profundo3 de Sangre maliciosa (Malicious Blood)El final de la historia

Dónde está cada altar y cómo preparar cada pelea lo detallamos en los 8 jefes de la 1.0 en orden.

El banco de trabajo y el jabalí, dos tareas para adelantar en Valheim

Dos criaturas de pelaje espeso, una grande y oscura y otra con melena clara, se mueven dentro de un corral de estacas y vallas de madera en una pradera de Valheim.

El Banco de trabajo sube hasta el nivel 5 con cuatro mejoras construidas a menos de 5 metros, y cada nivel habilita recetas y una mejora más para tu equipo:

  • Tabla de cortar: 10 de Madera y 10 de Sílex.
  • Soporte para curtir piel: 10 de Madera, 15 de Sílex, 20 de Trozos de cuero y 5 de Piel de ciervo.
  • Azuela: 10 de Madera noble y 3 de Bronce.
  • Estante para herramientas: 10 de Madera noble, 4 de Hierro y 4 de Obsidiana.

Reparar es gratis, aunque cada objeto se arregla en la estación de su receta, como explicamos en cómo reparar objetos, y las mejoras de las demás estaciones van en cómo mejorar el banco de trabajo, la forja y cada estación.

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El Jabalí te da cuero y carne sin salir a cazar si lo encierras en un corral con Frambuesas, Setas o Zanahorias a su alcance y esperas unos 30 minutos sin alertarlo, como detallamos en cómo domesticar jabalíes, lobos, alces y demás animales.

Lo que cambió en Valheim desde 2021

Tres vikingos avanzan por un camino de piedra bajo un cielo carmesí, con una torre de agujas en ruinas sobre un risco oscuro detrás de ellos en Valheim.

Quien llega con consejos de 2021 encuentra otro juego, porque desde entonces se sumaron tres biomas, tres jefes y sistemas que cambian el día a día:

  • Modificadores de mundo: ajustan combate, muerte, recursos y asaltos, y casi ninguno bloquea logros.
  • Adrenalina y Abalorios: con un abalorio equipado, golpear, bloquear y esquivar llenan la barra que dispara su efecto, y la parada no gasta vigor.
  • Bolsillos: Haldor vende los Bolsillos más amplios (1.000 monedas, tras Moder) y los Bolsillos más profundos (2.000, tras la Reina), que llevan el inventario de 32 a 48 casillas.
  • Gancho de agarre: sale de la Forja negra y te lanza hasta 40 metros.
  • Nieve: en el Norte profundo se despeja con la Pala de nieve antes de construir.
  • Comodidad: la 1.0 sumó muebles que la suben, como el Trono de astas.
  • Juego cruzado (crossplay): todas las plataformas comparten mundo, pero el progreso solo pasa entre Xbox y PC con la Microsoft Store.
  • Logros: 53 en Steam, que cuentan desde la 1.0 y se bloquean con comandos.

Los controles básicos de Valheim en teclado y mando

Un vikingo de espaldas tensa un arco y apunta a una diana redonda dentro de un ruedo de empalizada con antorchas, bajo la lluvia, en Valheim.

Varias acciones clave se hacen con combinaciones que el juego no explica, así que conviene tener a mano las que vienen por defecto en PC y en el mando de Xbox:

AcciónTeclado y ratónMando de Xbox
Esquivar (rodar)Clic derecho + Espacio al moverteGatillo izquierdo + B
Usar y recogerEA
CámaraRatón y ruedaStick derecho
Mapa y marcadoresM; doble clic marca y clic derecho borraBotón Vista, A y B
Poder de los DesterradosFCruceta abajo

En los ajustes puedes reasignar las teclas del teclado, mientras que en el mando solo se cambian algunas opciones, algo que repasamos en la versión de PS5 frente a PC.

Consejos de Valheim para no repetir los errores más comunes

Un drakkar de vela a rayas rojas y blancas surca olas embravecidas bajo una tormenta, con un vikingo que sostiene una antorcha en la proa de Valheim.

Casi todos los tropiezos de las primeras semanas cuestan más tiempo que vida, porque obligan a desandar el camino:

  • Cargar metal hacia un portal. El Portal de madera no deja pasar menas, metales ni Huevos de dragón, así que esos viajes van en barco o con el Carro.
  • Olvidar la tumba. Al morir, tu inventario queda en una Tumba marcada en el mapa y pierdes un 5 % de tus niveles de habilidad en dificultad normal.
  • Dejar estaciones sin techo. El banco, la Forja y la Mesa de artesanía piden techo y un 70 % de cobertura, y la cama, un 80 %.
  • Navegar de noche o con tormenta. La Serpiente aparece en mar abierto de noche o con lluvia intensa, que además agranda las olas.

Preguntas rápidas sobre la dificultad, la noche y el clima de Valheim

Un vikingo sin armadura se planta sobre un círculo de piedra tallado, junto a una gran roca con una calavera, de noche y bajo la lluvia en Valheim.

El juego no aclara varias dudas sobre los días, la noche, el clima y el juego en grupo:

  • ¿Los días de juego cambian la dificultad? No: el nivel de las criaturas no depende de los días ni de tu avance; lo que endurece el mundo son los jefes derrotados, que habilitan asaltos y criaturas nuevas, y cada jugador extra a menos de 100 metros, que da a los enemigos un 30 % más de vida efectiva y un 4 % más de daño.
  • ¿Qué pasa de noche? A medida que caen jefes, aparecen de noche en las Praderas criaturas de otros biomas, como los Grisucios tras Eikthyr, y solo se duerme de tarde o de noche.
  • ¿Y el clima? La lluvia aplica Humedad, que baja la regeneración e impide descansar o dormir, y en el Pantano llueve siempre.

En Solo Jugadores cubrimos la vuelta a un mundo viejo, donde el bioma nuevo solo se genera bien en las zonas sin explorar, en todas las novedades de la 1.0 y si conviene empezar un mundo nuevo, y el viaje entero, de las Praderas a Kall Fimbulbringer, en la guía completa de la 1.0.

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Director de Solo Jugadores. Hablo mucho, ¿digo poco? Tomo café, luego existo.

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