Valheim Valheim: los mejores consejos para empezar y qué hacer primero

Del primer martillo a Eikthyr y de cada jefe al siguiente bioma: consejos para arrancar bien en PC y consolas, con lo nuevo desde 2021.
Los consejos para empezar en Valheim cambiaron desde 2021, porque el juego de Iron Gate dejó el acceso anticipado el 9 de septiembre de 2026 con la versión 1.0 y llegó ese mismo día a PS5 y Switch 2, con juego cruzado y un mundo de ocho jefes que termina en el Norte profundo (Deep North).
Esta lista sigue el orden en que vas a necesitarla: qué fabricar primero, cómo invocar a Eikthyr, qué hacer tras cada jefe, qué cambió desde 2021, qué controles usar y qué errores cuestan horas.
Qué hacer primero en Valheim: martillo, banco de trabajo, cama y fogata

Apareces en las piedras de sacrificio, en el centro de las Praderas, y lo primero es juntar ramas y piedras del suelo, porque con ellas fabricas el martillo y desbloqueas las primeras piezas:
- Martillo (3 de Madera y 2 de Piedra), que se fabrica desde el inventario, sin estación.
- Banco de trabajo (10 de Madera), que pide techo y un 70 % de cobertura para fabricar y reparar.
- Cama (8 de Madera), con techo y un 80 % de cobertura, que fija tu punto de reaparición.
- Fogata (5 de Piedra y 2 de Madera), necesaria para dormir.
Bajo techo y junto a la fogata consigues Con energía (Rested), que se activa tras 20 segundos de descanso, sin enemigos cerca ni Humedad, acelera la regeneración de salud y de Vigor (stamina) y suma un 50 % más de experiencia. Dura 7 minutos más 1 por cada nivel de Comodidad, y te contamos cómo subirla en qué muebles dan comodidad y cómo alargar el descanso.
Cómo invocar a Eikthyr, el primer jefe de Valheim

Eikthyr, el ciervo gigante de las Praderas, es el primero de los ocho jefes, y junto a su piedra, en las piedras de sacrificio, hay un Vegvísir que marca en el mapa su altar, donde lo invocas con 2 Trofeos de ciervo; por eso el Arco tosco y el sigilo son clave, ya que los ciervos huyen apenas te detectan.

Al morir suelta 3 de Cornamenta dura, y con una y 10 de Madera fabricas en el banco el Pico de cuernos, que mina el cobre y el estaño del Bosque negro, mientras que su trofeo, en esa piedra, activa un Poder de los Desterrados que durante 5 minutos reduce un 60 % el vigor que gastas al correr, saltar y nadar. La pelea, paso a paso, va en cómo invocar a Eikthyr y derrotarlo en minutos.
Qué hacer después de cada jefe en Valheim: la progresión de la 1.0

Cada jefe deja la llave del bioma siguiente, y conocer esa cadena resuelve la duda más común: qué hacer después del primer o del segundo jefe.
| Jefe | Bioma | Ofrenda | Qué te da para avanzar |
|---|---|---|---|
| Eikthyr | Praderas | 2 Trofeos de ciervo | Cornamenta dura: pico para cobre y estaño |
| El Sabio | Bosque negro | 3 Semillas milenarias | Llave de la cripta: hierro del Pantano |
| Tuétano (Bonemass) | Pantano | 10 Huesos pálidos | Fúrcula: plata de la Montaña |
| Moder | Montaña | 3 Huevos de dragón | Lágrima dracónica: Mesa de artesanía y Gran horno (Blast Furnace) del metal negro |
| Yagluth | Llanuras | 5 Tótems de fuling | Espíritu destrozado: Fuente de Wisp y Luz de Wisp |
| La Reina (The Queen) | Tierras Nubladas (Mistlands) | Se entra con el Rompedor de sellos | Caparazón majestuoso: Prensa artesanal y Drakkar |
| Fader | Tierra de Ceniza (Ashlands) | 3 Campanas | Costillas calcinadas (Kindled Ribs): Brasas para avanzar en el Norte profundo |
| Kall Fimbulbringer | Norte profundo | 3 de Sangre maliciosa (Malicious Blood) | El final de la historia |
Dónde está cada altar y cómo preparar cada pelea lo detallamos en los 8 jefes de la 1.0 en orden.
El banco de trabajo y el jabalí, dos tareas para adelantar en Valheim

El Banco de trabajo sube hasta el nivel 5 con cuatro mejoras construidas a menos de 5 metros, y cada nivel habilita recetas y una mejora más para tu equipo:
- Tabla de cortar: 10 de Madera y 10 de Sílex.
- Soporte para curtir piel: 10 de Madera, 15 de Sílex, 20 de Trozos de cuero y 5 de Piel de ciervo.
- Azuela: 10 de Madera noble y 3 de Bronce.
- Estante para herramientas: 10 de Madera noble, 4 de Hierro y 4 de Obsidiana.
Reparar es gratis, aunque cada objeto se arregla en la estación de su receta, como explicamos en cómo reparar objetos, y las mejoras de las demás estaciones van en cómo mejorar el banco de trabajo, la forja y cada estación.

El Jabalí te da cuero y carne sin salir a cazar si lo encierras en un corral con Frambuesas, Setas o Zanahorias a su alcance y esperas unos 30 minutos sin alertarlo, como detallamos en cómo domesticar jabalíes, lobos, alces y demás animales.
Lo que cambió en Valheim desde 2021

Quien llega con consejos de 2021 encuentra otro juego, porque desde entonces se sumaron tres biomas, tres jefes y sistemas que cambian el día a día:
- Modificadores de mundo: ajustan combate, muerte, recursos y asaltos, y casi ninguno bloquea logros.
- Adrenalina y Abalorios: con un abalorio equipado, golpear, bloquear y esquivar llenan la barra que dispara su efecto, y la parada no gasta vigor.
- Bolsillos: Haldor vende los Bolsillos más amplios (1.000 monedas, tras Moder) y los Bolsillos más profundos (2.000, tras la Reina), que llevan el inventario de 32 a 48 casillas.
- Gancho de agarre: sale de la Forja negra y te lanza hasta 40 metros.
- Nieve: en el Norte profundo se despeja con la Pala de nieve antes de construir.
- Comodidad: la 1.0 sumó muebles que la suben, como el Trono de astas.
- Juego cruzado (crossplay): todas las plataformas comparten mundo, pero el progreso solo pasa entre Xbox y PC con la Microsoft Store.
- Logros: 53 en Steam, que cuentan desde la 1.0 y se bloquean con comandos.
Los controles básicos de Valheim en teclado y mando

Varias acciones clave se hacen con combinaciones que el juego no explica, así que conviene tener a mano las que vienen por defecto en PC y en el mando de Xbox:
| Acción | Teclado y ratón | Mando de Xbox |
|---|---|---|
| Esquivar (rodar) | Clic derecho + Espacio al moverte | Gatillo izquierdo + B |
| Usar y recoger | E | A |
| Cámara | Ratón y rueda | Stick derecho |
| Mapa y marcadores | M; doble clic marca y clic derecho borra | Botón Vista, A y B |
| Poder de los Desterrados | F | Cruceta abajo |
En los ajustes puedes reasignar las teclas del teclado, mientras que en el mando solo se cambian algunas opciones, algo que repasamos en la versión de PS5 frente a PC.
Consejos de Valheim para no repetir los errores más comunes

Casi todos los tropiezos de las primeras semanas cuestan más tiempo que vida, porque obligan a desandar el camino:
- Cargar metal hacia un portal. El Portal de madera no deja pasar menas, metales ni Huevos de dragón, así que esos viajes van en barco o con el Carro.
- Olvidar la tumba. Al morir, tu inventario queda en una Tumba marcada en el mapa y pierdes un 5 % de tus niveles de habilidad en dificultad normal.
- Dejar estaciones sin techo. El banco, la Forja y la Mesa de artesanía piden techo y un 70 % de cobertura, y la cama, un 80 %.
- Navegar de noche o con tormenta. La Serpiente aparece en mar abierto de noche o con lluvia intensa, que además agranda las olas.
Preguntas rápidas sobre la dificultad, la noche y el clima de Valheim

El juego no aclara varias dudas sobre los días, la noche, el clima y el juego en grupo:
- ¿Los días de juego cambian la dificultad? No: el nivel de las criaturas no depende de los días ni de tu avance; lo que endurece el mundo son los jefes derrotados, que habilitan asaltos y criaturas nuevas, y cada jugador extra a menos de 100 metros, que da a los enemigos un 30 % más de vida efectiva y un 4 % más de daño.
- ¿Qué pasa de noche? A medida que caen jefes, aparecen de noche en las Praderas criaturas de otros biomas, como los Grisucios tras Eikthyr, y solo se duerme de tarde o de noche.
- ¿Y el clima? La lluvia aplica Humedad, que baja la regeneración e impide descansar o dormir, y en el Pantano llueve siempre.
En Solo Jugadores cubrimos la vuelta a un mundo viejo, donde el bioma nuevo solo se genera bien en las zonas sin explorar, en todas las novedades de la 1.0 y si conviene empezar un mundo nuevo, y el viaje entero, de las Praderas a Kall Fimbulbringer, en la guía completa de la 1.0.

Las mejores semillas de mundo, con jefes y comerciantes a pie desde el inicio
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LeídaPara el 100 %El final explicado, qué busca Odín y cómo sigue tu mundo tras KallDirector de Solo Jugadores. Hablo mucho, ¿digo poco? Tomo café, luego existo.








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