Valheim: Haldor, dónde está el comerciante y qué comprarle primero

Haldor acampa en un Bosque negro distinto en cada mundo y vende el Megingjord y los bolsillos de la 1.0: así se rastrea al mercader y se reparte cada moneda.

Haldor es el comerciante de Valheim, un dvergr que a veces recibe a los vikingos con un «Otro pedazo de piel de las valquirias…» y que vende piezas que no se fabrican en ninguna estación, como el Megingjord, el cinturón que suma 150 de carga, o los bolsillos que la versión 1.0 agregó para ampliar el inventario.

En esta guía te contamos cómo dar con su campamento, qué vende y cuándo se desbloquea cada objeto, cómo conseguir monedas y qué conviene comprarle primero.

Dónde está Haldor en Valheim y cómo encontrar el campamento

Un vikingo sentado junto a una fogata frente a un campamento con carreta, lona, barriles y escudos de madera, en un bosque de pinos con niebla en Valheim.

Haldor no tiene un lugar fijo en el mapa, porque al crear el mundo se reservan hasta 10 ubicaciones posibles, todas en un Bosque negro y a 1.500 metros o más del centro. El comerciante se instala para siempre en la primera a la que se acerca un jugador, algo que puede pasar cuando todavía estás a entre 320 y 453 metros.

Como hay un solo Haldor por mundo, en un servidor compartido todos le compran al mismo, y una vez descubierto queda marcado en el mapa con una bolsa. El cuervo Hugin avisa que uno de los mercaderes «debe de estar en un bosque semejante a este», pero no da más pistas, así que estas pautas acortan la búsqueda:

  • Descarta los bosques cercanos al punto de partida, porque a menos de 1.500 metros del centro no aparece.
  • Recorre en barco las costas de los bosques lejanos mirando el mapa a menudo, porque la bolsa puede aparecer sin que bajes a tierra.
  • Levanta un Portal cerca del campamento, porque las Monedas y los objetos de valor lo atraviesan.

El campamento gira en torno a una carreta tirada por Halstein, un Luey (Lox) domesticado, bajo una cúpula indestructible que ninguna criatura cruza, y junto a Haldor hay una Alfombra de piel de bjorn, el único mueble que se puede romper y que, al destruirla, deja un Trofeo de Bjorn, que un Bjorn sin estrellas suelta apenas un 10 % de las veces.

Qué vende Haldor: precios y desbloqueos de la 1.0

Tres vikingos descansan junto a una fogata con Haldor, el comerciante de barba, frente a su carreta cargada de barriles y una enorme criatura peluda en Valheim.

La tienda mezcla equipo, materiales y mejoras, y una parte solo aparece cuando alguien vence en ese mundo al jefe correspondiente, así que en un servidor basta con que lo derrote cualquiera del grupo:

ObjetoPrecioDisponiblePara qué sirve
Megingjord950Siempre+150 de carga
Bolsillos más amplios1.000Tras Moder+8 casillas
Bolsillos más profundos2.000Tras la Reina (The Queen)+8 casillas más
Diadema de Dverger620SiempreLuz en la cabeza
Caña de pescar350SiemprePescar
Cebo (x20)10SiempreCarnada para la caña
Aros de barril (x3)100SiempreConstruir el Barril
Gorro de Navidad100SiempreCosmético, con 1 de armadura
Carne de Ymir120Tras el SabioMazo de hierro y Escarchador
Piedra del trueno50Tras el SabioConstruir el Obliterador
Huevo1.500Tras YagluthCriar Pollos

Ni Eikthyr, ni Tuétano (Bonemass), ni Fader, ni Kall Fimbulbringer suman nada a esta tienda, y el Megingjord y los bolsillos se detallan abajo y en la guía del inventario y el peso.

El Megingjord y los bolsillos de Haldor, las compras que más rinden

Un vikingo barbudo con escudo a la espalda y un cinturón dorado brillante se inclina sobre una mesa con un mapa en un salón de madera de Valheim.

El Megingjord sube la carga máxima de 300 a 450 sin quitarte armadura, porque va en la ranura de accesorio, aunque es la misma de la Fúrcula y la Luz de Wisp, así que al rastrear plata o cruzar la niebla tienes que elegir entre peso y utilidad.

Los bolsillos no se equipan: cada uno agrega de forma permanente una fila de 8 casillas, y el inventario pasa de 32 a 40 con los Bolsillos más amplios y a 48 con los Bolsillos más profundos, sin cambiar el peso máximo.

Se compran una vez por personaje y las filas quedan contigo aunque cambies de mundo, pero se desbloquean por mundo: los primeros cuando cae Moder y los segundos tras vencer a la Reina.

Conviene planificar el traslado, porque cada moneda pesa 0,1 y las 2.000 de los Bolsillos más profundos suman 200 de peso, dos tercios de lo que carga un vikingo sin el Megingjord.

La Diadema de Dverger, la caña de pescar y el resto de la tienda de Haldor

Un vikingo pesca con caña a la orilla de un arroyo con nenúfares y juncos, entre hierba alta y pinos bajo una luz dorada, en un paisaje de Valheim.

El resto de la tienda sirve a la exploración, la pesca, la forja y la granja, y cada compra rinde en un momento distinto:

  • Diadema de Dverger: una pieza de cabeza con 2 de armadura y una luz perpetua que apunta hacia donde miras, útil en mazmorras, aunque anula la ventaja del sigilo; colgada de un Expositor, ilumina sin combustible.
  • Caña de pescar y Cebo: el cebo básico atrae Percas y Lucios en las Praderas y el Bosque negro, y la Mesa para preparación de alimentos convierte 20 cebos y un trofeo en la carnada de cada bioma, como explicamos en la guía de pesca.
  • Carne de Ymir: solo la vende Haldor y la piden dos armas, el Mazo de hierro, 4 al fabricarlo y 18 en total hasta el nivel 4, y el Escarchador, 5, así que llevar ambas al máximo exige 23 unidades, 2.760 monedas.
  • Piedra del trueno: completa el Obliterador (8 de Hierro, 4 de Cobre y la piedra), que se levanta junto a la Forja y convierte en Carbón trofeos, madera y otros sobrantes.
  • Aros de barril: cada Barril, un cofre de 12 casillas que no se estropea con la lluvia, pide un aro y 10 de Madera.
  • Huevo: también puede salir de un cofre de la Torre sellada, y suelto, bajo techo y junto al fuego, eclosiona en 30 minutos en un Pollo que crece hasta ser Gallina.

Cómo conseguir monedas en Valheim y qué objetos de valor compra Haldor

Vista desde arriba de vikingos reunidos en una mesa con comida dentro de un salón con grandes pilas de monedas doradas y una cabeza de bestia con espinas en Valheim.

Las Monedas son lo único que aceptan los tres comerciantes, y fuera de las tiendas sirven sobre todo de adorno, en el Montón de monedas (99) o la Pila de monedas (999), así que el oro de Valheim está para gastarse; el metal dorado del Norte profundo (Deep North) es otra cosa, el Oro sanguino (Bloodgold). Las monedas se consiguen así:

  • Criaturas: cada Trol suelta entre 20 y 29, el doble o más con estrellas, y también pueden soltarlas los Fulings de las Llanuras y los Dvergr, de las Tierras Nubladas (Mistlands) a Mörkhalla (Morkhalla).
  • Cofres: los de las Cámaras funerarias, las Criptas hundidas y la Cueva del trol pueden traer monedas y objetos de valor, y los Cofres carbonizados de la Fortaleza carbonizada, en la Tierra de Ceniza (Ashlands), pueden dar entre 200 y 500.
  • Tesoros con la Fúrcula: la de Tuétano tintinea a unos 20 metros de los cofres enterrados en los cementerios con forma de barco de las Praderas, que pueden guardar monedas y objetos de valor y suman para el logro El cazatesoros, que pide 10.

La otra fuente son los objetos de valor, que casi no sirven para fabricar y que Haldor paga así:

Objeto de valorMonedasDónde sale
Ámbar5Tumbas de las Praderas y mazmorras
Perla de ámbar10Las mismas y la Cueva del trol
Rubí20Mazmorras, Cavernas gélidas y cofres
Collar de plata30Tumbas, Cavernas gélidas y tesoros enterrados
Moneda antigua10Escombros y cofres de Mörkhalla
Grimvarn / Solryth / Veydris / Draumyx55 / 95 / 135 / 175Mörkhalla, naufragios del Norte profundo y Dvergr encarcelados

Los tres comerciantes pagan lo mismo y lo vendido no se recompra, pero vender aumenta el peso: un Draumyx pesa 0,3 y se convierte en 175 monedas que pesan 17,5, así que conviene llevar las gemas de Mörkhalla hasta el mostrador y venderlas justo antes de comprar.

Qué comprarle primero a Haldor

Un vikingo martilla una pieza de metal sobre un yunque junto a una forja encendida, dentro de una herrería de madera iluminada por antorchas en Valheim.

Las monedas escasean al principio y cada jefe abre gastos nuevos, así que este es el orden que más rinde según avanzas:

  1. El Megingjord (950), porque 150 de carga extra se notan desde la primera mina de cobre hasta los huevos de Moder.
  2. Los Bolsillos más amplios (1.000) en cuanto cae Moder y los Bolsillos más profundos (2.000) tras la Reina, porque 16 casillas más ahorran viajes.
  3. La Carne de Ymir si juegas con mazas, y la Piedra del trueno si quieres el Obliterador.
  4. La Diadema de Dverger, el Huevo y la Caña de pescar cuando sobren monedas, porque son comodidades más que mejoras.

En Solo Jugadores cubrimos también a los otros dos comerciantes, de las misiones de Hildir y los minijefes que guardan sus cofres a las especias y pociones de la bruja del pantano, para que sepas dónde gastar cada moneda.

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